
7
Играют сейчас
8 😀
1 😒
69,44%
Рейтинг
$9.99
Отзывы Dear Esther: Landmark Edition
Dear Esther погружает вас в потрясающе реализованный мир - отдаленный и безлюдный остров где-то в районе Гебридских островов. Когда вы делаете шаг вперед, голос начинает читать фрагменты письма: "Дорогая Эстер..." - и так начинается путешествие по одной из самых оригинальных игр от первого лица последних лет.
ID Приложения | 520720 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | The Chinese Room, Robert Briscoe |
Издатели | Secret Mode |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Комментарий доступен |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Фев, 2017 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, English, Russian |

9 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Оценка
Dear Esther: Landmark Edition получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 8 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dear Esther: Landmark Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
64 минут
Очень атмосферно выглядит , советую пройти
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
255 минут
Если думаешь покупать или нет - покупай. Эта одна из величайших игр всех времён, и она навсегда будет в соём сердце
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
232 минут
Хорошая атмосферная игра со своей историей. Рекомендую.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
213 минут
ИГРА ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ И СО СВОИ СЮЖЕТ НЕ БУДУ СПОЙЛЕРИТЬ КАКИМ СЮЖЕТОМ ОНА ОБДЕЛЕНА .НО ПОИГРАЕТЕ И УЗНАЕТЕ ОБ АВТОКАТАСТРОФЕ МОГУ С УВЕРЕНОСТЬЮ ЧТО Я ПОТРАТЬ ДЕНЬГИ НЕ ЗРЯ Я ПРОШЕЛ ЕЕ 3 РАЗА И ВСЕ ЭТИ 3 РАЗА Я НАСЛАЖДАЛСЯ И ОБДУМЫВАЛ ОБ ЕЕ СЮЖЕТЕ А ЕСЛИ ТАК ПОДУМАТЬ ИГРАЯ БЕЗ ЗВУКА МОЖНО ПРОСТО НАСЛАЖДАТЬСЯ МЕСТАМИ , ПО ИЗУЧАТЬ ИЛИ ОБДУМАТЬ О ЧЕМ НИБУДЬ В ЭТОЙ ИГРЕ ТАК ЧТО Я ГОВОРЮ >>>>>>>>>>>>>>ДА ЭТО ИГРА КЛАССНАЯ !!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
390 минут
Душевненько, приятненько. Зайдёт особенно хорошо, если недавно случилась чья-то гибель, задевшая вас, как бы цинично и нелюдимо это ни звучало. Багов минимум - два раза провалился под текстуры: в первой главе во втором прохождении для прослушивания пропущенных монологов рассказчика и в начале второй главы в третьем прохождении с комментариями разработчиков. После прослушивания оных стало понятно, что расплывчатые, но близкие лично мне переживания от концовки и игры в целом были переданы авторами так, как и задумывалось. Достойная работа, в общем-то.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
105 минут
Ничего не понятно, но очень интересно. Музыка 10/10, после прохождения сидел в меню чтобы ещë чуть чуть послушать. Геймплея особо нету, просто идëшь и слушаешь закадровый голос попутно наслаждаясь миром. Если любишь атмосферность-обязательно покупай
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
504 минут
Не вижу смысла как-то разбирать игру или описывать - всё уже много раз сказано другими. Просто поделюсь впечатлениями. Dear Esther, как зажжённый кем-то небесный фонарик, поднимающийся высоко в небо, остаётся в твоей личной глубине ярко-горящим огоньком красоты навсегда. Спасибо, ребята из The Chinese Room, это в очередной раз было здорово!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
238 минут
Сдерживаю бурю чувств, мне хочется плакать и погрузиться в момент здесь и сейчас. В свою жизнь.
- 2012 год, мне 18 лет! Вся юность впереди и жизнь казалось другим в моем восприятии мира. В то время на ламповом сайте Stopgame услышал, про эту интересную инди игру что в свое время не имело аналогов. Где Вы лишь идете и погружаетесь в повествовании истории и с каждым прохождением открываете новые детали истории, получая ответы постепенно.
- Я прошел его где-то за час, тогда мне казалось она каким-то триллером. Зачем главному герою нужно к маяку, что мы видим в далеке, с первых минут пребывания на острове. Что случилось с Esther женой главного героя, что случилось с его сыном? Кто оставил рисунки на скалах? И это лишь часть загадок которую игра не раскрывает сразу. Прошел один раз ну и забыл, при том не заплатил за него играя в пиратскую версию.
- 2025 год. Мне 31 год. У меня не стагнирующий период в жизни, я отношусь к потерянному поколению которая не знает кем хочет быть когда вырастет, как бы это абсурдно не звучало.. Через 2 года после выхода этой игры (не Landmark edition) я закончил колледж, там же встретил свою первую любовь что со мной уже 13 лет, в роли любимой жены. Я открыл бизнес, много зарабатывал, обанкротился взяв амбициозный гос проект в роли подрядчика, возвращал долги и приходил в себя, чуть не умер на хирургическом столе доведя здоровье. Много учился дабы стать лучшим (детские травмы, выгорание и синдром самозванца и экзистенциальный кризис). Вновь начал бизнес но уже в другом городе, оставив дом в котором рос и жил 29 лет. Каменные пляжи этой игры мне напоминают от части родной Актау.
- Я решил купить те игры которые пиратил, отдавая благодарность за детство и вспомнил случайно про Dear Esther.
Проходя эту игру сегодня, я поставил цель, ну пробегусь за первое прохождение возьму все ачивки. В поисках 4 урны я намеренно не шел прямым очевидным путем, каждый раз сворачивая с пути. Ловя себя на мысли что упускаю момент наслаждения, от пребывания на этом острове. И как бы я не сровачивал от пути, ходя вокруг и около, дорога все равно вела меня к главному пути. Я начал видел аллюзию на свою жизнь, что эти 15 лет с того периода я так же блуждал первый раз в 18 лет, насколько изменилась мое восприятие происходящего. Ведь путь верный всегда короткий. Путь в погоне за ответами, каким бизнесом заниматься, где место которую мог бы назвать домом, в чем смысл жить дальше, ушедшая юность, тоска по прошлому, столько жизненного опыта которому я задаю до сих пор вопросе ЗАЧЕМ? Вот к чему это было и для чего?
- И вот переходим к кульминации моего вывода об игре. Я помню что ожидает меня на маяке, зная это мне не хочется туда торопиться, я останавливался смотреть на красивый закат, прислушиваться к шелесту ветра, шуму моря, луной что так красиво окрашивает ночь, красоту пещер и сталактитов. Я решил вновь после банкротства разрешить себе ошибки, так как решил к ним относиться как к развилкам от основного пути, ведь куда бы я не свернул, где бы не упал. Я вновь шагая приду к главному пути, важно лишь наслаждаться теми моментами что окружали меня.
Как я везде пытался найти урны для ачивки, так и в жизни в погоне за регалиями я упускаю моменты прекрасные о которых буду скучать, как и за периодом на том острове. Об моем родном городе, моим 18 годам и тот период что я проживал и видел шагая к маяку. Я винил себя что потратил много времени не туда, но иначе бы я слишком сильно сократил бы путь не прожив столько опыта, за мной лишь остается выбор разбиться об жизнь нося с собой эти камни тяжелых мыслей (синдромы, вина, обиды) или воспарить ведь я печатаю эти строки, моя жизнь летает и мне решать над чем она пролетает, что значимо будет в ней. Спасибо если осилили эти строки. Уверен я и в третий раз вернусь на этот остров. И теперь я в предвкушении что увижу на этот раз.
З.Ы При повторном прохождении но уже с комментариям авторов игры, они обмолвились что они хотели чтобы каждый прошел и интерпретировал свою версию истории и увидели разное прохождение игры. Я же увидел свою вне игры. Не знаю могу ли я его порекомендовать, ведь также как и в 18 лет можно просто пробежать. Потому решил оставить такой развернутый ответ себе в напоминание когда сюда вернусь и друг и кому-то важно будет это прочесть....
👍 : 30 |
😃 : 0
Положительная