Dear Esther: Landmark Edition
7

Играют сейчас

8 😀     1 😒
69,44%

Рейтинг

Сравнить Dear Esther: Landmark Edition с другими играми
$9.99

Отзывы Dear Esther: Landmark Edition

Dear Esther погружает вас в потрясающе реализованный мир - отдаленный и безлюдный остров где-то в районе Гебридских островов. Когда вы делаете шаг вперед, голос начинает читать фрагменты письма: "Дорогая Эстер..." - и так начинается путешествие по одной из самых оригинальных игр от первого лица последних лет.
ID Приложения520720
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Secret Mode
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Комментарий доступен
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза14 Фев, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, English, Russian

Dear Esther: Landmark Edition
9 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Оценка

Dear Esther: Landmark Edition получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 8 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dear Esther: Landmark Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 64 минут
Очень атмосферно выглядит , советую пройти
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 255 минут
Если думаешь покупать или нет - покупай. Эта одна из величайших игр всех времён, и она навсегда будет в соём сердце
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 232 минут
Хорошая атмосферная игра со своей историей. Рекомендую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 213 минут
ИГРА ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ И СО СВОИ СЮЖЕТ НЕ БУДУ СПОЙЛЕРИТЬ КАКИМ СЮЖЕТОМ ОНА ОБДЕЛЕНА .НО ПОИГРАЕТЕ И УЗНАЕТЕ ОБ АВТОКАТАСТРОФЕ МОГУ С УВЕРЕНОСТЬЮ ЧТО Я ПОТРАТЬ ДЕНЬГИ НЕ ЗРЯ Я ПРОШЕЛ ЕЕ 3 РАЗА И ВСЕ ЭТИ 3 РАЗА Я НАСЛАЖДАЛСЯ И ОБДУМЫВАЛ ОБ ЕЕ СЮЖЕТЕ А ЕСЛИ ТАК ПОДУМАТЬ ИГРАЯ БЕЗ ЗВУКА МОЖНО ПРОСТО НАСЛАЖДАТЬСЯ МЕСТАМИ , ПО ИЗУЧАТЬ ИЛИ ОБДУМАТЬ О ЧЕМ НИБУДЬ В ЭТОЙ ИГРЕ ТАК ЧТО Я ГОВОРЮ >>>>>>>>>>>>>>ДА ЭТО ИГРА КЛАССНАЯ !!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 390 минут
Душевненько, приятненько. Зайдёт особенно хорошо, если недавно случилась чья-то гибель, задевшая вас, как бы цинично и нелюдимо это ни звучало. Багов минимум - два раза провалился под текстуры: в первой главе во втором прохождении для прослушивания пропущенных монологов рассказчика и в начале второй главы в третьем прохождении с комментариями разработчиков. После прослушивания оных стало понятно, что расплывчатые, но близкие лично мне переживания от концовки и игры в целом были переданы авторами так, как и задумывалось. Достойная работа, в общем-то.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 105 минут
Ничего не понятно, но очень интересно. Музыка 10/10, после прохождения сидел в меню чтобы ещë чуть чуть послушать. Геймплея особо нету, просто идëшь и слушаешь закадровый голос попутно наслаждаясь миром. Если любишь атмосферность-обязательно покупай
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 504 минут
Не вижу смысла как-то разбирать игру или описывать - всё уже много раз сказано другими. Просто поделюсь впечатлениями. Dear Esther, как зажжённый кем-то небесный фонарик, поднимающийся высоко в небо, остаётся в твоей личной глубине ярко-горящим огоньком красоты навсегда. Спасибо, ребята из The Chinese Room, это в очередной раз было здорово!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 238 минут
Сдерживаю бурю чувств, мне хочется плакать и погрузиться в момент здесь и сейчас. В свою жизнь. - 2012 год, мне 18 лет! Вся юность впереди и жизнь казалось другим в моем восприятии мира. В то время на ламповом сайте Stopgame услышал, про эту интересную инди игру что в свое время не имело аналогов. Где Вы лишь идете и погружаетесь в повествовании истории и с каждым прохождением открываете новые детали истории, получая ответы постепенно. - Я прошел его где-то за час, тогда мне казалось она каким-то триллером. Зачем главному герою нужно к маяку, что мы видим в далеке, с первых минут пребывания на острове. Что случилось с Esther женой главного героя, что случилось с его сыном? Кто оставил рисунки на скалах? И это лишь часть загадок которую игра не раскрывает сразу. Прошел один раз ну и забыл, при том не заплатил за него играя в пиратскую версию. - 2025 год. Мне 31 год. У меня не стагнирующий период в жизни, я отношусь к потерянному поколению которая не знает кем хочет быть когда вырастет, как бы это абсурдно не звучало.. Через 2 года после выхода этой игры (не Landmark edition) я закончил колледж, там же встретил свою первую любовь что со мной уже 13 лет, в роли любимой жены. Я открыл бизнес, много зарабатывал, обанкротился взяв амбициозный гос проект в роли подрядчика, возвращал долги и приходил в себя, чуть не умер на хирургическом столе доведя здоровье. Много учился дабы стать лучшим (детские травмы, выгорание и синдром самозванца и экзистенциальный кризис). Вновь начал бизнес но уже в другом городе, оставив дом в котором рос и жил 29 лет. Каменные пляжи этой игры мне напоминают от части родной Актау. - Я решил купить те игры которые пиратил, отдавая благодарность за детство и вспомнил случайно про Dear Esther. Проходя эту игру сегодня, я поставил цель, ну пробегусь за первое прохождение возьму все ачивки. В поисках 4 урны я намеренно не шел прямым очевидным путем, каждый раз сворачивая с пути. Ловя себя на мысли что упускаю момент наслаждения, от пребывания на этом острове. И как бы я не сровачивал от пути, ходя вокруг и около, дорога все равно вела меня к главному пути. Я начал видел аллюзию на свою жизнь, что эти 15 лет с того периода я так же блуждал первый раз в 18 лет, насколько изменилась мое восприятие происходящего. Ведь путь верный всегда короткий. Путь в погоне за ответами, каким бизнесом заниматься, где место которую мог бы назвать домом, в чем смысл жить дальше, ушедшая юность, тоска по прошлому, столько жизненного опыта которому я задаю до сих пор вопросе ЗАЧЕМ? Вот к чему это было и для чего? - И вот переходим к кульминации моего вывода об игре. Я помню что ожидает меня на маяке, зная это мне не хочется туда торопиться, я останавливался смотреть на красивый закат, прислушиваться к шелесту ветра, шуму моря, луной что так красиво окрашивает ночь, красоту пещер и сталактитов. Я решил вновь после банкротства разрешить себе ошибки, так как решил к ним относиться как к развилкам от основного пути, ведь куда бы я не свернул, где бы не упал. Я вновь шагая приду к главному пути, важно лишь наслаждаться теми моментами что окружали меня. Как я везде пытался найти урны для ачивки, так и в жизни в погоне за регалиями я упускаю моменты прекрасные о которых буду скучать, как и за периодом на том острове. Об моем родном городе, моим 18 годам и тот период что я проживал и видел шагая к маяку. Я винил себя что потратил много времени не туда, но иначе бы я слишком сильно сократил бы путь не прожив столько опыта, за мной лишь остается выбор разбиться об жизнь нося с собой эти камни тяжелых мыслей (синдромы, вина, обиды) или воспарить ведь я печатаю эти строки, моя жизнь летает и мне решать над чем она пролетает, что значимо будет в ней. Спасибо если осилили эти строки. Уверен я и в третий раз вернусь на этот остров. И теперь я в предвкушении что увижу на этот раз. З.Ы При повторном прохождении но уже с комментариям авторов игры, они обмолвились что они хотели чтобы каждый прошел и интерпретировал свою версию истории и увидели разное прохождение игры. Я же увидел свою вне игры. Не знаю могу ли я его порекомендовать, ведь также как и в 18 лет можно просто пробежать. Потому решил оставить такой развернутый ответ себе в напоминание когда сюда вернусь и друг и кому-то важно будет это прочесть....
👍 : 30 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла