Отзывы Prey
В игре Prey вы просыпаетесь на борту "Талоса I", космической станции, вращающейся вокруг Луны в 2032 году. Вы - главный участник эксперимента, который должен навсегда изменить человечество, но все пошло не так. Космическую станцию захватили враждебные инопланетяне, и теперь за вами охотятся.
ID Приложения | 480490 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Arkane Studios |
Издатели | Bethesda Softworks |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Май, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Traditional Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian |

51 033 Всего отзывов
46 381 Позитивные отзывы
4 652 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Prey получил в общей сложности 51 033 отзывов, из которых 46 381 положительные и 4 652 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Prey с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1984 минут
BioShock, сделанный руками студии Arkane.
Начнём с хорошо встроенного в нарратив обучения. Будучи сотрудником корпорации, вас просят пройти простой тест, где по ходу вы обучаетесь базовым элементам. А когда вы узнаете концовку игры, то данное обучение и вовсе неплохо приобретает новое очертание.
Возможностей попадания в различные места уйма. Если хотите, превратитесь в маленький предмет и прокатитесь через дырку. А может, вам хочется в труху взорвать предметы на проходе (вместо того чтобы тратить очки на навык переноса предметов). Да и про взлом не забываем.
Правда, что тут, что в BioShock, взлом местами надоедает. Конечно, в упомянутой игре вы могли использовать различные перки для упрощения данного процесса, но он всё равно занимал слишком много времени и уж больно часто встречался. Здесь ситуация чем-то похожа. Взлом довольно частый, а вот прокачка его навыка не позволяет быстрее взламывать что-либо. Каждый раз приходится муторно протыкивать одинаковые паттерны. Причём ключевая претензия ко второму уровню навыка взлома, где уж больно мало времени даётся для реализации процесса. Очень часто вы будете успевать взламывать за доли секунды до конца таймера, что очень странно, ведь при взломе вещей, где нужен уровень три и выше, у вас всегда будет оставаться в запасе от четырёх секунд и более. Плюс-минус.
Выявление мимиков — очень весёлая часть игрового процесса. Часто приходилось задумываться над логикой окружающего интерьера. Мол, почему у данного стола три стула, ведь там нету столько места для них и т. д. Правда, после получения чипа, который позволяет видеть мимиков, это убилось, к сожалению. Тем не менее, мне понравилось. Заставило побыть параноиком.
Вообще идею с мимиками можно было доработать. К примеру, сделать так, что при проверке предмета посредством удара, он бы ломался. Так вы будете иметь риск потерять что-то ценное. Будет наказание за промах.
Касательно предметов, хотелось бы добавить про отсутствие лута там, где он должен быть в большом количестве. Часто можно наткнуться на место, в которое сложно попасть, но по итогу там практически нету лута, зато он есть в местах, в которые легко попасть. Неправильная стратегия распределения, на мой взгляд.
Само построение карты, да и исследования в целом, выполнено отлично. Мне понравилось, что внешняя структура космической станции и внутренняя совпадают по метровке и расположению. Придают реалистичности. Если бы ещё убрали загрузку при переходе из зоны в зону (ибо они убивают ощущения соединения локаций), было бы намного лучше. Да и нахрена делать кнопку подтверждения при загрузке. Вы и так нажимаете загрузится, так и потом надо нажать кнопку, чтобы закончить загрузку. Странная рудиментарная хрень.
История довольно простая и не пытается уходить в игру со сложными идеями, с которыми не справится (как это делает BioShock). Концовка и вовсе феноменальна тем, что после неё многие моменты сюжета начинают играть другим цветом и почти все вопросы к логике происходящего отпадают. Правда, она уже больно затянута. Все эти моменты с «Нужно запустить штуку, но она не работает, потому что надо пойти в другое место и включить там что-то, чтобы заработала» надоели под конец. Не стоит часто пользоваться таким трюком.
Игра хорошая, рекомендую. Мне понравиласась больше, чем BioShock. Правда, стоит покупать по скидке.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3336 минут
Топчик, шедевр как и Dishonored. Жаль, что RedFall нанес ущерб репутации такой талантливой команде разработчиков.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2999 минут
Обожаю триллеры, и именно эта игра могла бы стать основой для захватывающего фильма. С первых минут она увлекает, заставляет думать и держит в напряжении до самого конца. Все прохождение вызывает волнение и тревожное ожидание, а финал остается непредсказуемым.
Prey - это не просто шутер, где нужно только бегать и стрелять. Это игра про исследование, про погружение в детали и осознание последствий своих действий. Таких игр немного, и Prey выделяется из них. История проработана до мелочей: каждый персонаж, живой или мертвый, вносит свой вклад в общую картину.
Сбор записок - это не просто необходимость, а способ глубже погрузиться в ее мир. Можно спокойно ее проходить, а выводы и выбор сделать только под конец, когда все становится на свои места.
Особенно игра радует своей свободой действий. Здесь есть место нестандартным решениям, требующим внимательности и сообразительности. Игра не навязывает определенный маршрут, можно использовать различные инструменты, которые помогают не только в бою, также можно перемещать предметы, исследовать вентиляцию и даже трубы. Почти везде есть альтернативные пути. Все зависит от твоей смекалки, и это замечательно!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2204 минут
Прекрасный иммёрсив-сим. Много интересных способов прохождения игры
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1088 минут
Хорошая история, графика устарела, иногда слишком скучно. 6/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1511 минут
Очень крайне хорошая игра, но с очень плохим продвижением, маркетологи конкретно так и себе и студии в штаны наделали.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1332 минут
Игра мне понравилась. Но обо всем по порядку
1. Графика. Конечно, для 2017 года графика не выглядит революционной, но и плохой её тоже не назовешь, в целом, по этому аспекту к игре не подкопаешься
2. Баги и отпимизация. Багов не обнаружил, ФПС всегда стабильный и не проседает. Тут все норм.
3. Сюжет. Довольно интересная история, и довольно запутанная, с различными концовками. Тоже очень большой плюс для игры
4. Геймплей. Самая интересная часть игры, хоть и перед нами типичный Шутер от первого лица, механик, помимо самой стрельбы тут хватает. Прокачка костюма персонажа, самого персонажа, оружия - все это очень хорошо реализовано в этой игре. Много разных побочных миссий, что тоже очень здорово, если выполнять всё, можно часов на 30 тут засесть. Инвентарь, очень похожий на чемодан из RE 4, тоже очень порадовало
Ну а минусом для меня стал режим "Новая игра+". Вот хотел я на НГ+ еще побегать, но какого хрена нельзя было перенести все предметы моего инвентаря в НГ+, чтобы не пришлось все заново собирать? А так переносятся только прокачка персонажа и костюма. И этот режим НГ+ просто не имеет здесь смысла.
Ну а в целом игра хорошая, однозначно стоит потраченного времени. Рекомендую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1431 минут
Игра великолепная, об этом все уже написали. Я был немного разочарован только финальным твистом. Дальше спойлеры. Решил впервые читать все записки, пытался понять кто я, и что здесь происходит. Очень интригующе подавали информацию, много тайн, все что-то скрывают и т.п. А по итогу пу пу пу пришельцы просто злые захватчики, и ты сам пришелец в симуляции. Предполагаю, что планировали в сиквеле раскрыть сущность мимиков и тайну станции, но увы.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3035 минут
Аркейн как всегда выдали базу и сделали один из лучших иммерсив-симов. Великолепная игра, впечатления подпортили только скомканная, резкая концовка и слишком репетативное длс
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4728 минут
Прекрасная игра, крутая атмосфера, хороший сюжет, интересные достижения, кроме пройти игру без нейромодов.. та ещё скукота..
Прошел 4 раза, мне понравилось, игра не слишком длинная, за 20-30 часов можно пройти облутав всю станцию и сделав все побочки. Вот бы ещё вторую часть
9/10
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная