Отзывы Shadowhand: RPG Card Game
Shadowhand - это стратегическая карточная игра в жанре RPG. Сразитесь с могущественными врагами в Англии XVIII века с помощью уникального пошагового боя в стиле пасьянса. Стратегически правильно экипируйте своего персонажа, чтобы подкрадываться, резать и взрывать врагов!
ID Приложения | 427490 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Grey Alien Games |
Издатели | Positech Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 7 Дек, 2017 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

16 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Shadowhand: RPG Card Game получил в общей сложности 16 отзывов, из которых 11 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Shadowhand: RPG Card Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
49 минут
Механика игры проста до безобразия. Игра на первый взгляд выглядит интересным смешением жанров, но на практике оказывается примитивнейшим кликером из-за недостаточного количества игровых возможностей.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
531 минут
Игру зря ругают, она хорошая.
1) Объединение двух жанров - пасьянс и "коридорная РПГ". Это всегда интересно, даже если по сути это просто обычный пасьянс.
2) Сюжет в духе современного а-ля феминизма, над чем можно поржать. Сильная женщина, бандюки-насильники, благородный Чад-спаситель.
3) Геймплей казуальный и отработанный, как и в других пасьянсах этого разработчика.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
942 минут
Не могу не согласиться со многими пользователями: начиная уровня так с 12 вся игра сводится чисто к везению, которое противостоит скриптам. Даже на легком уровне сложности в режиме дуэли ИИ (такое впечатление) точно знает, под какими закрытыми картами находятся то, что нужно для усиления комбо карт. Результат - у него почти 100% жизни, у игрока - остается от силы 30.
Но ставлю дизлайк за то, что при использовании одинакового оружия с одинаковом шансом пробить броню у ИИ этот шанс срабатывает почти в 100% атаках, а у игрока - если в 10 сработает и то, в лучшем случае.
Плюс еще оружие с пробитием брони у ИИ работает всегда, а у игрока нет.
Я люблю солитеры, но 15 часов на эту игру мне уже кажется излишне потраченным временем.
Могли бы режим дуэль сделать отдельным, а не вставлять в сам сюжет.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1060 минут
Интересное сочетание пасьянса с… тактикой?
Основа геймплея — расклад пасьянса: тянешь из колоды карту и выкладываешь как можно больше карт, которые больше/меньше предыдущей. Сами расклады делятся на два вида: исследования и дуэли.
В исследовании нужно успеть убрать все карты со стола, пока не закончилась колода (хотя есть часть уровней со специальными условиями). В дуэлях — убить противника, заряжая оружие за каждую карту и используя его для нанесения урона. Стоит отметить, что в режиме дуэли симметричный геймплей: враг использует то же поле и те же принципы использования оружия.
Интересно то, как в игре контролируется случайность.
Прежде всего, колода сокращена до 11 карт (от 0 до 10), что увеличивает шанс цепочек.
Часто известны не только верхние карты, но и часть нижних.
Убираемые карты могут открывать несколько нижних (да и в целом расклады довольно разнообразны).
Заряжаемые способности позволяют убирать ненужные карты.
Можно собирать и использовать джокеры и карты-запаски.
В крайнем случае, когда случайность совсем не на нашей стороне, всегда можно переиграть уровень сначала — игра никак за это не наказывает.
А ещё по окончанию главы предлагается прокачка характеристик: можно, например, ускорить заряд способностей, увеличить шанс на специальную карту или количество вскрытых карт.
Не менее примечательно то, что можно готовиться к каждому уровню. Нацепить нужную одежду (а её много!), чтобы повысить определённые атрибуты. Выбрать оружие и расходники наиболее эффективные против врага. Поменять активные и пассивные способности. Все предметы отображаются на «кукле» главной героини.
Между уровнями разыгрывается история при помощи диалогов. Да, они на английском, но лексика не слишком сложная. Впрочем, никто не мешает их пропустить.
В итоге имеем интересный эксперимент, который позволяет разнообразить спокойный пасьянс разнообразными механиками.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1803 минут
Игра представляет собой пасьянс с элементами рпг. Часть уровней, впрочем, идут чисто как пасьянс, без боев. Механики основаны на том, что карты соответствующей масти "заряжают" ваше оружие (клинки - пистолеты), а набор комбо-очков при разборе пасьянса увеличивает урон. При прохождении глав, вы получаете новые предметы экипировки, доступ к новым навыкам и прочее. Проблема лишь в том, что ваши противники тоже усиливаются соответственно вашему росту. И их броня (поглощение урона) растет примерно в той же степени, что ваш урон от оружия. Доходит до того, что часть противников имеет броню выше вашего базового урона (к примеру последний босс, которого пришлось убивать оружием с игнорированием брони, но долгой зарядкой (благо я не продал эту фигню в магазине, а таскал ее в инвентаре половину игры)). Также есть в игре уровень, где вам нужно расстрелять манекен, при этом у вас всего 12 ходов и в одной из рук у вас по умолчанию будет пистолет, урон которого равен броне манекена, да еще и часть карт на поле закрыта на ключи (на этом уровне я проклял игру и был готов ее бросить). Стоит отметить, что в игре вполне вменяемый сюжет (в стиле женских романов). Как итог, игра однозначно заслуживает положительной оценки, но при этом имеет немало моментов, которые подпортят вам впечатление от нее.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
219 минут
Последний апдейт уничтожил сохранения. Такие вещи надо проверять перед релизом обновлений.
Что будет со следующим патчем? Полное уничтожение операционной системы?
👍 : 18 |
😃 : 14
Отрицательная
Время игры:
3493 минут
Из принципа прошел эту игру на всех трех сложностях на все 3 звезды. Хорошая ли она - да, но при одном условии - вы любите солитер. В целом эту игру стоит больше расценивать как убивалку времени на работе, а не на полноценную игру.
(+)
1. Сюжет (к сожалению на английском). Честно говоря, мне он показался нудноватым и поэтому перестал даже стараться его переводить к середине игры, но в принципе может быть кому то он и покажется интересным, ибо сделан не для галочки, а видно было, что создатели потратили на него время.
2. Интересная механика боя.
3. Графическая составляющая. Приятный арт, окружение нарисовано под каждую локацию свое.
4. Здесь можно получать лут с боссов. Один и тот же каждый раз, но все-равно есть какое то ощущение рпг
(-)
1. Жуткий рандом. Мой вам совет не качайте характеристику LUCK - вы только усугубите свое прохождение
2. Присутствует гринд, особенно, если вы не прошли игру и не получили всех предметов. Поэтому смело проходите вначале на норме или легком уровне сложность, а потом, если зацепит, то можете уже играться на сложностях повыше
Рекомедую брать со скидкой 30-50 процентов. Брал с 30 процентной скидкой и в принципе с учетом, что потратил на нее часов 58 часов, думаю можно сказать, что она окупилась.
👍 : 20 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
328 минут
В определенный момент тебе перестает везти и игра превращается в тыкву. Противник разбирает колоду с первого захода, наносит тебе колоссальный урон. Твои дебаффы на него почти не срабатывают, а его на тебя всегда. С сохранением какой-то баг. Да и в целом, от игрока ничего не зависит, пропустить последовательность почти не реально. А вот проиграть из-за непрухи - это почти 100% случаев проигрышей. Если ты проигрываешь, это не ты тупишь, это не везет. Как тут рассчитываются шансы везения, я - хз, но явно не стандартным наличием одинакового числа карт на доске. Так что, идет эта игра лесом. Никому не рекомендую, даже любителям потыкать бездумно в экран. Лучше шпилить в кликеры.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1940 минут
Shadowhand - это такой примитивный карточный пасьянс (не знаю, бывают ли другие), но с антуражем, минимальным сюжетом, почему-то бесконечными боями и даже кое-какой прокачкой... персонажа. Серьёзно, в пасьянсе есть "герой" с соответствующей "куклой героя" и "скиллами героя", такой вот поворот.
НО это ни в коем случае не сard battler, не card building и, уж тем более, не RPG.
Это пасьянс. Выглядит симпатично. Убивает время. Выполняет свою функцию.
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1035 минут
Во всех отношения приятный пасьянс с прикрученными к нему финтифлюшками вроде прокачки персонажа и обвешивании его инвентарём. Типичная игра для расслабона. Из очевидных минусов пожалуй только один, который присущ большинству подобных игр, в игре собственно представлен всего один единственный тип пасьянса.
👍 : 13 |
😃 : 1
Положительная