Отзывы Block'hood
Block'hood - это симулятор строительства кварталов, который воспевает разнообразие и экспериментальность городов и уникальных экосистем в них. Начинающие градостроители получат доступ к 200 с лишним строительным блокам, которые можно комбинировать, создавать уникальные районы и узнавать о последствиях своих замыслов.
ID Приложения | 416210 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Plethora Project |
Издатели | Devolver Digital |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 10 Май, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Korean |

1 243 Всего отзывов
923 Позитивные отзывы
320 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Block'hood получил в общей сложности 1 243 отзывов, из которых 923 положительные и 320 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Block'hood с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
825 минут
Простой и незатейливый симулятор экосистемы с очень приятным визуальным стилем.
Обилие ресурсов, включая даже такие, как Риск или Сообщество, выглядит довольно многообещающе, однако на практике цепочки оказываются довольно простыми и примитивными.
Есть относительно сломанные механики, например с солнечными панелями, которые генерируют электричество не потребляя никаких ресурсов.
Понятно какого эффекта пытались добиться разработчики, но, к сожалению, большая часть производственных цепочек просто не нужна, от счастья отдельно взятых жителей НИЧЕГО не зависит.
Функцию умиротворённо позалипать и погрузиться в дзен Block’hood выполняет, за что ей спасибо. Тут и настроение отдельно взятых человечков уже может прийтись кстати.
С медитативной точки зрения игра получилась куда более цельной, симулятор тут слабый, и рассчитывать на него точно не стоит.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
145 минут
Приятный медитативный пасьянс.
Если коротко - есть блоки, которые жрут одни ресурсы, но генерят другие. Нужно из них строить район города (в т.ч. и вверх), думая при этом о синергии блоков, о доступности подходов и т.п.
Вот так, под спокойную музыку, сидишь и из кубиков собираешь свой городок.
Единственное что не понравилось - после определенного количества открытых блоков, мозг начинает закипать. Слишком уж их много. Т.е. прямо на старте одних парков - 3 штуки, и отличаются они немного балансом "выхлопа". Т.е. один парк дает чуть меньше свежего воздуха, но чуть больше отдыха, а второй наоборот. А когда таких параметров становится десяток, то думать, что же тебе нужно - довольно тяжело. Не сложно в смысле "челлендж", а сложно в смысле "приходится напрягаться".
В любом случае - попробовать игрушку стоит.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
489 минут
Интересная и сложная игруха про архитектуру, управление ресурсами и их балансировку. Геймплей медиативный, играется спокойно и приятно, в такт игровой музыке. Игра пропитана минималистичностью и каким-то дзен-пофигизмом - делай, что должен, и будь, что будет.
Строительство мега-башен, как в промо-роликах, скорее всего потребует значительного времени на освоение механик и строений (их уже очень много, как и ресурсов, а будет еще больше).
В игре также есть free sandbox режим, для тех, кто хочет сделать красиво, но не хочет думать о балансе ресурсов.
На данный момент видно, что игра еще недоделана, при этом не сырая, а именно - недоделанная. Есть несколько направлений, в которых можно эту игру еще развить, улучшить, расширить, а также проработать интерфейс отображения ресурсов. Надеюсь, автор не бросит свой проект!
Мой видео-обзор:
https://youtu.be/YniS7tg9EZY
UP. Игру похоже забросили, уже давно не выходило никаких обновлений, а игра как была сырая, так и есть. Поэтому теперь палец вниз.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
656 минут
Ребят, это нечто. Даже не так. ЭТО НЕЧТО, ЧУВАКИ!!! Игра которая стоит своих денег на 100%. Хочется помедитировать за игрой - вам сюда! Хочется поломать голову - вам тоже сюда! хочется построить что-то огромное, монументальное из разных блоков - и вам тоже сюда!
Данная игра мне в первую очередь запомнилась простым, но душевным сюжетом на 5 глав, которое очень хорошо заменяет обучение. В игре есть песочница, где вы можете реализовать свой потенциал, но и есть то, в чём я сейчас залип - уровни с ограничениями. Например цель - иметь много хлеба, но не слишком много зерна, количество типов блоков ограничено, количество места для строительства тоже. Дерзай, игрок. Как уже выше писал всем советую, а я пошёл дальше играть в этот шедевр
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
367 минут
Вопреки описанию - это не градостроительный сим и вообще не особо похоже на игру. Block'hood скорее можно назвать специфичной программой, в которой можно построить из блоков здание, что бы после заскриншотить.
Плюсы:
+Графический стиль топовый.
+Block'hood отлично подойдет людям с богатой фантазией, благодаря довольно большому разнообразию блоков, позволяющему построить хоть небоскреб в 30 этажей, хоть фабрику по производству одежды.
Минусы:
-В качестве движка был взят юнити, из-за чего мы получаем дичайшие лаги при большом кол-ве блоков.
-Промтовая русификация.
-У всех блоков цена постройки равняется нулю, что убивает всякий смысл играть на развитие.
-Челленджи сделаны по принципу пасьянса. Вам дают блоки, вы на скорость(любое действие в игре сбрасывает паузу) выставляете их в примерных кол-вах и либо соберется, либо нет.
-Сюжетный режим это просто еще 20 минут туториалов.
-Интерфейс контринтуитивный.
-Из-за специфичного баланса вне креатив мода особенно не разгуляешься.
-Игра выглядит недоделанной. Многие места ощущаются как временные затычки для последующих контент патчей. Те же 4 вкладки блоков, при том, что больше 3 нигде не используется, намекают что это далеко не финальная версия а какой-нибудь 0.8 максимум.
-Настройки не сохраняются.
Только если вы на 200% уверены что оно вам надо и по максимальной скидке.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
117 минут
Невнятное месиво - однообразное, нефидбечное, непрозрачное... Да и бажное, судя по всему.
Единственное, что здесь смотрится уместно и правильно - бесплатное строительство абсолютно всего. Потому что со всеми остальными недостатками без того, чтобы бесплатно строить и сносить всё подряд - просто ну нахрен.
Да в общем-то и с бесплатным неограниченным строительством - тоже ну нахрен.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
36 минут
Быстро понравилась и быстро разонравилась. А через несколько лет откопал это в библиотеке и понял, что в этой игре отсутствует игра.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2031 минут
(Ревью написано в духе перевода игры на русский)
- Эй, котлетка, ты чувствуешь запах весны?
- Чувак, это самая amazing весна в моей поросячьей жизни. Может, построим больше дубов?
- Нет, pinky друг. Кажется, у жителей проблема с РИСК (больше 150).
- Хрю!
- На нас навесили отрицательный модификатор. "- 5" ПОТРЕБИТЕЛИ и "-5" ТРУД.
- Если не исправим проблему, здания придут в запустение и смердящие people уйдут в другие РАЙОНы. Это же охрюнительно!
- ...! Нет, кабан, это плохо. Давай посмотрим, как уменьшить РИСК.
(После часового блуждания по менюшкам игры, находишь единственное здание с OUTPUTом РИСК)
- Эта КОФЕЙНЯ, кажется, то, что нам нужно. Если построим ее рядом с ЛАЧУГА,модификатор станет -0.27 вместо +0.68.
- Для ее постройки нужны желуди?
- Нет, bacon. Нужны ЯЙЦА и КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА.
- Но откуда нам взять их?
- Построим КУРЯТНИК. Для которого нужны ПШЕНИЦА и КУКУРУЗА. Поля этих культур тоже нужно построить. Они потребляют ГРУНТОВАЯ ВОДА, которую можно произвести из ВОДА.
(За время исследования описаний и показателей понимаешь, что несколько зданий только что разрушились, тем самым, как в игре ДЖЕНГА, подорвали зависящие блоки. Если не принять срочные меры, придется начинать заново).
- КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА возьмем с КОФЕЙНЫХ ПОЛЕЙ. Хрю!
- Кажется, жители покидают Хрювиль...
- Йоу, давай поставим эту КОФЕЙНЮ, может они вернутся!
- Ну давай.
(Разблокирован новый агент - БИЗОН)
👍 : 8 |
😃 : 22
Положительная
Время игры:
66 минут
Игрушка в целом интересна, из серии офисного релакса, не забывайте это головоломка, а не майнкрафт.
Из +
Суть игры балансировка поступающий и убывающих ресурсов
1)Интересная реализация минималистичность
2)Ветка развития построек одного типа
3)Графика (на любителя конечно)
4)Русский язык
5)Редактор условий, уровней
6)Игру обновляют
Из -
1)Русский перевод есть но такое ощущение что делался в промте.
2)Долгая загрузка уровней
Пока все что могу отметить на данный момент ИМХО.
👍 : 21 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
313 минут
Игра хорошая, необычная, как и задумка. Игру я советую. Особенно прикольно, что можно создавать свой террейн, можно как создать красивый футуристичный город(или вообще сделать его одним небоскрёбом), так и серый, промышленый центр. Надоело? Ну что-ж, можешь уничтожить его. Создай дефицит ресурсов и наблюдай, как со временем город начнёт разрушатся и всё больше ресурсов окажутся в дефиците. Разрушеный город выглядит очень красиво, появляется атмосфера постапокалипсиса.
10 компонентов мира /10.
10 блоков домов / 10.
10 постапокалиптических пейзажей / 10.
👍 : 12 |
😃 : 2
Положительная