Block'hood
Графики
3

Играют сейчас

923 😀     320 😒
71,42%

Рейтинг

Сравнить Block'hood с другими играми
$14.99

Отзывы Block'hood

Block'hood - это симулятор строительства кварталов, который воспевает разнообразие и экспериментальность городов и уникальных экосистем в них. Начинающие градостроители получат доступ к 200 с лишним строительным блокам, которые можно комбинировать, создавать уникальные районы и узнавать о последствиях своих замыслов.
ID Приложения416210
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Devolver Digital
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза10 Май, 2017
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Korean

Block'hood
1 243 Всего отзывов
923 Позитивные отзывы
320 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Block'hood получил в общей сложности 1 243 отзывов, из которых 923 положительные и 320 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Block'hood с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 825 минут
Простой и незатейливый симулятор экосистемы с очень приятным визуальным стилем. Обилие ресурсов, включая даже такие, как Риск или Сообщество, выглядит довольно многообещающе, однако на практике цепочки оказываются довольно простыми и примитивными. Есть относительно сломанные механики, например с солнечными панелями, которые генерируют электричество не потребляя никаких ресурсов. Понятно какого эффекта пытались добиться разработчики, но, к сожалению, большая часть производственных цепочек просто не нужна, от счастья отдельно взятых жителей НИЧЕГО не зависит. Функцию умиротворённо позалипать и погрузиться в дзен Block’hood выполняет, за что ей спасибо. Тут и настроение отдельно взятых человечков уже может прийтись кстати. С медитативной точки зрения игра получилась куда более цельной, симулятор тут слабый, и рассчитывать на него точно не стоит.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 145 минут
Приятный медитативный пасьянс. Если коротко - есть блоки, которые жрут одни ресурсы, но генерят другие. Нужно из них строить район города (в т.ч. и вверх), думая при этом о синергии блоков, о доступности подходов и т.п. Вот так, под спокойную музыку, сидишь и из кубиков собираешь свой городок. Единственное что не понравилось - после определенного количества открытых блоков, мозг начинает закипать. Слишком уж их много. Т.е. прямо на старте одних парков - 3 штуки, и отличаются они немного балансом "выхлопа". Т.е. один парк дает чуть меньше свежего воздуха, но чуть больше отдыха, а второй наоборот. А когда таких параметров становится десяток, то думать, что же тебе нужно - довольно тяжело. Не сложно в смысле "челлендж", а сложно в смысле "приходится напрягаться". В любом случае - попробовать игрушку стоит.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 489 минут
Интересная и сложная игруха про архитектуру, управление ресурсами и их балансировку. Геймплей медиативный, играется спокойно и приятно, в такт игровой музыке. Игра пропитана минималистичностью и каким-то дзен-пофигизмом - делай, что должен, и будь, что будет. Строительство мега-башен, как в промо-роликах, скорее всего потребует значительного времени на освоение механик и строений (их уже очень много, как и ресурсов, а будет еще больше). В игре также есть free sandbox режим, для тех, кто хочет сделать красиво, но не хочет думать о балансе ресурсов. На данный момент видно, что игра еще недоделана, при этом не сырая, а именно - недоделанная. Есть несколько направлений, в которых можно эту игру еще развить, улучшить, расширить, а также проработать интерфейс отображения ресурсов. Надеюсь, автор не бросит свой проект! Мой видео-обзор: https://youtu.be/YniS7tg9EZY UP. Игру похоже забросили, уже давно не выходило никаких обновлений, а игра как была сырая, так и есть. Поэтому теперь палец вниз.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 656 минут
Ребят, это нечто. Даже не так. ЭТО НЕЧТО, ЧУВАКИ!!! Игра которая стоит своих денег на 100%. Хочется помедитировать за игрой - вам сюда! Хочется поломать голову - вам тоже сюда! хочется построить что-то огромное, монументальное из разных блоков - и вам тоже сюда! Данная игра мне в первую очередь запомнилась простым, но душевным сюжетом на 5 глав, которое очень хорошо заменяет обучение. В игре есть песочница, где вы можете реализовать свой потенциал, но и есть то, в чём я сейчас залип - уровни с ограничениями. Например цель - иметь много хлеба, но не слишком много зерна, количество типов блоков ограничено, количество места для строительства тоже. Дерзай, игрок. Как уже выше писал всем советую, а я пошёл дальше играть в этот шедевр
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 367 минут
Вопреки описанию - это не градостроительный сим и вообще не особо похоже на игру. Block'hood скорее можно назвать специфичной программой, в которой можно построить из блоков здание, что бы после заскриншотить. Плюсы: +Графический стиль топовый. +Block'hood отлично подойдет людям с богатой фантазией, благодаря довольно большому разнообразию блоков, позволяющему построить хоть небоскреб в 30 этажей, хоть фабрику по производству одежды. Минусы: -В качестве движка был взят юнити, из-за чего мы получаем дичайшие лаги при большом кол-ве блоков. -Промтовая русификация. -У всех блоков цена постройки равняется нулю, что убивает всякий смысл играть на развитие. -Челленджи сделаны по принципу пасьянса. Вам дают блоки, вы на скорость(любое действие в игре сбрасывает паузу) выставляете их в примерных кол-вах и либо соберется, либо нет. -Сюжетный режим это просто еще 20 минут туториалов. -Интерфейс контринтуитивный. -Из-за специфичного баланса вне креатив мода особенно не разгуляешься. -Игра выглядит недоделанной. Многие места ощущаются как временные затычки для последующих контент патчей. Те же 4 вкладки блоков, при том, что больше 3 нигде не используется, намекают что это далеко не финальная версия а какой-нибудь 0.8 максимум. -Настройки не сохраняются. Только если вы на 200% уверены что оно вам надо и по максимальной скидке.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 117 минут
Невнятное месиво - однообразное, нефидбечное, непрозрачное... Да и бажное, судя по всему. Единственное, что здесь смотрится уместно и правильно - бесплатное строительство абсолютно всего. Потому что со всеми остальными недостатками без того, чтобы бесплатно строить и сносить всё подряд - просто ну нахрен. Да в общем-то и с бесплатным неограниченным строительством - тоже ну нахрен.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 36 минут
Быстро понравилась и быстро разонравилась. А через несколько лет откопал это в библиотеке и понял, что в этой игре отсутствует игра.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2031 минут
(Ревью написано в духе перевода игры на русский) - Эй, котлетка, ты чувствуешь запах весны? - Чувак, это самая amazing весна в моей поросячьей жизни. Может, построим больше дубов? - Нет, pinky друг. Кажется, у жителей проблема с РИСК (больше 150). - Хрю! - На нас навесили отрицательный модификатор. "- 5" ПОТРЕБИТЕЛИ и "-5" ТРУД. - Если не исправим проблему, здания придут в запустение и смердящие people уйдут в другие РАЙОНы. Это же охрюнительно! - ...! Нет, кабан, это плохо. Давай посмотрим, как уменьшить РИСК. (После часового блуждания по менюшкам игры, находишь единственное здание с OUTPUTом РИСК) - Эта КОФЕЙНЯ, кажется, то, что нам нужно. Если построим ее рядом с ЛАЧУГА,модификатор станет -0.27 вместо +0.68. - Для ее постройки нужны желуди? - Нет, bacon. Нужны ЯЙЦА и КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА. - Но откуда нам взять их? - Построим КУРЯТНИК. Для которого нужны ПШЕНИЦА и КУКУРУЗА. Поля этих культур тоже нужно построить. Они потребляют ГРУНТОВАЯ ВОДА, которую можно произвести из ВОДА. (За время исследования описаний и показателей понимаешь, что несколько зданий только что разрушились, тем самым, как в игре ДЖЕНГА, подорвали зависящие блоки. Если не принять срочные меры, придется начинать заново). - КОФЕЙНЫЕ ЗЕРНА возьмем с КОФЕЙНЫХ ПОЛЕЙ. Хрю! - Кажется, жители покидают Хрювиль... - Йоу, давай поставим эту КОФЕЙНЮ, может они вернутся! - Ну давай. (Разблокирован новый агент - БИЗОН)
👍 : 8 | 😃 : 22
Положительная
Время игры: 66 минут
Игрушка в целом интересна, из серии офисного релакса, не забывайте это головоломка, а не майнкрафт. Из + Суть игры балансировка поступающий и убывающих ресурсов 1)Интересная реализация минималистичность 2)Ветка развития построек одного типа 3)Графика (на любителя конечно) 4)Русский язык 5)Редактор условий, уровней 6)Игру обновляют Из - 1)Русский перевод есть но такое ощущение что делался в промте. 2)Долгая загрузка уровней Пока все что могу отметить на данный момент ИМХО.
👍 : 21 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 313 минут
Игра хорошая, необычная, как и задумка. Игру я советую. Особенно прикольно, что можно создавать свой террейн, можно как создать красивый футуристичный город(или вообще сделать его одним небоскрёбом), так и серый, промышленый центр. Надоело? Ну что-ж, можешь уничтожить его. Создай дефицит ресурсов и наблюдай, как со временем город начнёт разрушатся и всё больше ресурсов окажутся в дефиците. Разрушеный город выглядит очень красиво, появляется атмосфера постапокалипсиса. 10 компонентов мира /10. 10 блоков домов / 10. 10 постапокалиптических пейзажей / 10.
👍 : 12 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла