Отзывы Deep Corp
Копайте шахты, добывайте ресурсы и производите продукты, чтобы восстановить порядок в штате. Станьте успешным бизнесменом и эффективным губернатором штата во времена позднего Дикого Запада!
| ID Приложения | 4033080 |
| Тип приложения | GAME |
| Разработчики | KishMish Games |
| Издатели | KishMish Games |
| Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Семейный доступ |
| Жанры | Инди, Стратегии, Ранний доступ |
| Дата релиза | 26 Май, 2026 |
| Платформы | Windows, Mac |
| Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Polish |

253 Всего отзывов
233 Позитивные отзывы
20 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Deep Corp получил в общей сложности 253 отзывов, из которых 233 положительные и 20 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Deep Corp с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2090 минут
На данный момент, 02.06.2026, игра находится в крайне душном состоянии. Играть с интересом можно первые 4-6 часов, затем наступает скука, а после - раздражение и злость.
Мне понадобилось 35 часов, чтобы пройти на 100%, и все эти 30 часов я носился по всей карте, и кликал-кликал-кликал мышкой. Игра слишком затянута, чрезвычайно затянута; можно без проблем выбросить 80% одинаковых миссий в стиле "отстрой очередной город", и ничего не изменится.
Рецепт данной игры: завлечь игрока, затем отстроить 1-2 города, затем заставить гриндить все шахты и отстраивать все города и точки интереса, и затем показать финальную заставку.
Если в первые несколько часов мне игра нравилась, то сейчас я её искренне ненавижу.
Если надумаете покупать игру и играть в неё, то сразу же предупреждаю - не играйте в классический режим кампании с рейтингом, потому что эта гадость сожрёт вашу нервную систему с потрохами. Выбирайте другой режим.
[h1] Минусы [/h1]
1. Рейтинг в режиме кампании... Это зло в чистом виде. Каждый город и достопримечательность требует, чтобы им немедленно занялись, и их не волнует, что у вас ресурсов не хватает, или денег, или времени. Если вы хотя бы немного замешкаетесь, то рейтинг пойдёт вниз; достигнете 0 - проиграете.
2. В игре есть дерево прокачки. Оно выглядит как квадратная область, в которой есть ячейки-таланты. Проблема в том, что все ячейки, кроме первой, скрыты, а новые появляются случайным образом когда вы покупаете имеющийся талант. Таланты разные: ускорение фабрик, увеличение стоимости отдельных товаров, ускорение логистики, повышение количества ресурсов в залежах, ускорение шахтёров, ускорение вагонеток, и прочее. И вы не можете загодя прокачать те таланты, которые вам нужны в данный момент, потому что таланты открываются случайным образом, и цена каждого следующего таланта всё увеличивается и увеличивается.
3. Слишком большая стоимость прокладки тоннелей в шахтах. Мне нужно потратить 12000 чтобы прокопать 10 клеток, и это даже не максимальная глубина! Чем глубже шахта, тем дороже копать. В игре, кстати, есть динамит, и он вообще ни для чего не нужен, кроме удаления старых выкопанных тоннелей или снова хранилищ ресурсов (неведомо зачем).
4. Гиганское количество микроменеджмента. Вам придётся кликать для любого действия: нужно назначить шахтёров на большую жилу - кликайте каждого шахтёра отдельно; нужно снять шахтёров с жилы - снова кликайте каждого; нужно прокачать доставку - кликайте на каждую телегу, которая в пути (списка телег нет, поэтому они должны быть именно что в пути, чтобы на них кликнуть); нужно добавить телег на маршрут - кликайте х2 раз, сколько нужно добавить телег (т.е. 5 телег = 10 кликов); и т.п. Какого-то массового выделения нет, равно как и удобства менеджмента.
5. Вечно прыгающая камера: в случае какого-то события на карте - камера сразу же несётся туда, отменяя любое ваше действие, а вы в это время можете настраивать маршрут, или рецепт выбирать для фабрики, и конечно же у вас всё отменяется, и ваш экран переносится фиг знает куда, туда где игре хочется быть. Неужели нельзя дождаться, когда игрок сам завершит свои действия, и уже после этого забирать фокус камеры?
6. Непоследовательность и нелогичность сюжета: например, пропадают 5 шахтеров с Бобом, затем я покупаю шахту и Боб хвалит меня, а затем по сюжету Боб объявляется с пропавшими шахтёрами и жалуется на то, что они ранее попали в передрягу. Или вот: у меня рейтинг 100%, но после постройки метеостанции мне говорят, что у меня плохой рейтинг, но ободряют это тем, что у всех в округе плохой рейтинг. Выше 100% подняться нельзя, кстати.
7. Идиотская экономика. Пример:
7.1. 1 золотая руда = 4 монеты, 1 серебрянная руда = 3 монеты; для 1 ювелирного сплава нужно 5 золота и 5 серебра; 1 юв. сплав стоит 2 монеты. Где логика?
7.2. 1 алмаз = 5 монет; 1 юв. сплав = 2 монеты; для 1 кольца нужно 5 алмазов и 2 сплава; 1 кольцо стоит 4 монеты...
7.3. 1 пароход стоит 12 монет! ПАРОХОД!!! 12 МОНЕТ, КАРЛ!!! Это товар почти из конца игры, появляется ближе к 80% сюжетной кампании.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2525 минут
Медитативная игра. Прошёл на момент написания отзыва 18 % игры, режим классика. Понравилось, что игра неспешная, довольно много производственных цепочек и ресурсов, приятная графика. Игра не перегружена механиками, калькулятор для прохождения не требуется. В общем простая в освоении и затягивающая игра
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1838 минут
Простая, но и в то же время залипательная, где можно пропасть на несколько часов.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1752 минут
Посмотрел у RIMPAC обзор на игрульку, сразу купил. Дикое удовольствие на протяжении всех 30 часов игры)) думаю через пол годика-годик можно и перепройти с обновлениями) Респект разрабам, такая простая игрулька, но такая ламповая и крутая, я в восторге))
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1458 минут
это какой то кликер, а не стратегия. очень много раздражающих механик без возможности настройки этого
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
919 минут
Вначале интересно, а потом как всегда бесконечный фарм ресурсов, тупо затягивание времени игрового! Чтоб такие разработчики горели в аду, обычная игра, ну сделай ты часов на 10 ее и дай в другую играть, нет же давай один миллиард ресурсов будем смешивать чтобы что...чтобы заеб...ла эта игра.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
693 минут
Не покупайте это багованное нечто. Я играл 1 вечер. Первый раз сохранился спустя 2 часа игры. ПОсле загрузки игра вылетает. НАчал заново. На этот раз 8 часов. КАЖДОЕ из 5-ти сохранений вызывет вылет. Плюс к этому очень занудный и несбалансированный геймплей. Чрезмерная рандомизация исследований. Цена за копание шахты скоро перестаёт окупаться.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
545 минут
С середины игры (50%) кампании начинается унылый гринд, и тебе не дают никаких новых механик или каких-то ускорялок этого гринда. Т.е. ничего не меняется, фармите тоже самое что вначале, только в 30х раз больше на улучшение городов. Хуже геймдизайна придумать нельзя.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1113 минут
Заметил по титрам и фамилиям, что команда, похоже, русскоязычная.
Хорошая игра, залип в неё на несколько дней. Спасибо вам за проделанную работу. Но есть несколько моментов, которые лично мне показались спорными.
1. При переходе на следующую фазу здания последующий крафт переносится на новую сетку ибо рецепты повторяются. Из-за этого приходится заново перестраивать логистику и перекидывать ресурсы на заводы, только уже в больших масштабах. На мой взгляд, это скорее ломает уже работающую систему, чем добавляет интереса.
2. Система прокачки показалась довольно слабой. Было бы интереснее видеть выбор из нескольких улучшений после каждого здания, как это реализовано во многих рогаликах. Либо сделать полноценное дерево развития, как в Civilization и похожих стратегиях.
3. Не очень удобно избавляться от лишних ресурсов. Хотелось бы иметь какое-нибудь здание для переработки излишков или автоматическую продажу. Под конец сюжетки постоянно кликать по маркету и ставить несколько маркетов только ради продажи ресурсов довольно утомительно.
4. Переходы между локациями не самые удобные. Шахта остаётся на предыдущей карте, и приходится постоянно вести курсор через весь экран к краю, чтобы переключаться между зонами.
5. Не хватает горячих клавиш. Например, было бы удобно назначать шахты на клавиши 1, 2, 3 и быстро переключаться между ними.
В целом игра мне понравилась, и впечатления остались положительные. Если выйдут новые патчи или дополнения, с удовольствием пройду её ещё раз.
Спасибо и дякую за игру!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
649 минут
Игра никак не развивается. На 10 час игры я делаю абсолютно все тоже самое, что делал на 1 час. Впереди еще 80% игры, но играть в это дальше не интересно
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
