Temps de jeu:
294 minutes
Je ne sais pas trop par où commencer. Pour faire simple, je dirais que le jeu est correct, mais je n'ai pas vraiment eu l'impression d'avoir du plaisir.
Disons que j'ai surtout l'impression de suivre un chemin tout tracé sans avoir beaucoup de liberté. Je m'explique : j'aurais aimé commencer avec une petite compagnie minière toute nulle. Au début, tu mines de la roche sans valeur, tu vends ça pour trois sous, puis petit à petit tu développes ton expertise. Tu découvres des minerais plus rares, tu les vends plus cher, et badabim badaboum, te voilà milliardaire avec un bureau en or massif et une statue de toi-même à l'entrée.
Mais ici, ce n'est pas vraiment ça.
En gros, tu débloques progressivement des villes. Au début, ce sont de petits villages qui demandent quelques objets de base. Ensuite, ils veulent des trucs plus sophistiqués... mais ils paient toujours la même chose : une pièce d'or par objet. Qu'on parle d'un caillou ou d'une merveille technologique, le comptable du royaume semble avoir décrété que tout vaut exactement 1 pièce d'or.
En plus, ce sont souvent des commandes uniques. Tu ne peux pas vraiment farmer ou te spécialiser dans une ressource particulière. Tu passes ton temps à jongler entre les villes qui demandent un peu n'importe quoi. Au final, tu mines littéralement tout ce qui existe dans la mine. Tu n'as jamais besoin de te demander quelle ressource privilégier ni quel chemin prendre puisque, de toute façon, tu devras tout extraire tôt ou tard.
Tu ne peux même pas produire des objets en avance pour constituer un stock. Tu peux seulement fabriquer ce qui est demandé à l'instant. Une fois la commande terminée, impossible d'en produire davantage, même si tu sais qu'une future ville en demandera bientôt.
Bon, ça évite de se retrouver avec 500 grille-pains magiques invendables dans un entrepôt, mais du coup ça renforce encore cette impression de suivre un rail. Le jeu te dit quoi miner, quoi fabriquer et quand le faire. Tu avances, mais j'ai rarement eu l'impression de faire de vrais choix ou de construire ma propre stratégie.
Il semble avoir une très grosse durée de vie. J'ai joué environ 4 heures et je suis seulement à 10 % de progression.
Par contre, personnellement, je n'ai aucun plaisir à y jouer. J'ai plutôt l'impression de suivre un énorme tutoriel interminable. C'est dommage, parce que j'aime bien le concept de miner et, honnêtement, tout est bien réalisé.
Le problème, c'est qu'au final tu n'as pratiquement aucun choix à faire. Le jeu te dit quoi miner, quoi fabriquer et où aller. Tu avances constamment, mais j'ai rarement l'impression de prendre une décision qui m'appartient vraiment.
Côté qualité-prix, ça reste quand même excellent. Pour quelqu'un qui aime suivre des objectifs, compléter des tâches et avancer en suivant les instructions sans trop se casser la tête, je pense que le jeu a beaucoup à offrir.
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