Command: Modern Air / Naval Operations WOTY
Графики
3

Играют сейчас

508 😀     105 😒
78,11%

Рейтинг

Сравнить Command: Modern Air / Naval Operations WOTY с другими играми

Отзывы Command: Modern Air / Naval Operations WOTY

Command: Modern Air/Naval Operations is the ultimate military simulator for modern military conflicts. Designed with a huge emphasis on detail, realism, accuracy and flexibility, Command allows you to simulate and direct any historical or hypothetical air or naval engagement from 1945, at any scale, including strategic nuclear war.
ID Приложения321410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Slitherine Ltd.
Категории Одиночная игра, Мастерская Steam, Включает редактор уровней
Жанры Стратегии, Симуляторы
Дата релиза26 Сен, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Command: Modern Air / Naval Operations WOTY
613 Всего отзывов
508 Позитивные отзывы
105 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Command: Modern Air / Naval Operations WOTY получил в общей сложности 613 отзывов, из которых 508 положительные и 105 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Command: Modern Air / Naval Operations WOTY с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 6142 минут
Очень надеюсь, что допилят скорости самолетов. 10 Орионов из 10 Варшавянок!
👍 : 2 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 22641 минут
ДИСКЛЕЙМЕРЫ: 1. Грамма-наци мимо пожалуйста. 2. Это лишь мое мнение. В полемику влезать не намерен. Нет смысла, да и лень. 3. Если слишком многобукв и влом читать весь обзор - то мотай вниз к последнему абзацу. Ну что-же.. Долго сомневался - а стоит ли писать обзор на эту игру. Порой почти решался, но всегда что-то останавливало. Столько мыслей про нее.. Как плохих так и хороших. В итоге, скосив взгляд на общее время что я провел в игре, все-ж таки решился. "Надо игровой общественности донести". Понеслась. ПРЕДЫСТОРИЯ. На тему подсел еще лет так 10 назад, с Harpoon Classic 97. "Казуальщина" - скривив лицо в усмешке скажет бывалый варгеймер. Да - отвечу я, но истоки тоже надо знать и чтить ). Потом привычный путь вида DosBox->Harpoon 2 -> Harpoon 3 Admiral Edition.. и вот наконец ОНО! Так что есть с чем сравнить в этой серии. ПЛЮСЫ. Аналогов нет. Попытка сделать многие моменты реалистично. Доклад окончил. МИНУСЫ. Попытка не удалась. Моменты: 1. Подлодку не спрятать за шумами торгаша (читай про К-219) 2. Наитупейший AI. Самолет. По нему враг ракету в зад запустил (вдогон), а он на круизе и high летит к ней жопой, БИНГО у него видите-ли. А то, что жить ему с минуту осталось - не, не волнует. 3. Наноменеджмент. За всем надо следить ибо пункт 2. 4. ВОТ ОТКУДА гидролокационная станция твоей подлодки определила тип вражеской субмарины как SSGN (не-атомная подлодка с крылатыми ракетами) - вот как, а??! Вы оба под водой. Как, не определив по сигнатуре шумов точный класс ПЛ, можно определить ее вооружение, в частности, что она - носитель крылатых ракет? 5. Cruise speed у всех самолетов одинаковый. Занавес. 6. "Комсомолец" (Mike) не может нырнуть глубже, чем стандартная Deep глубина. Главная фишка этой АПЛ - способность нырять небывало, НЕДОСТИЖИМО ГЛУБОКО даже для нынешних АПЛ - нет, не реализовано. Это просто очередная стандартная "шкурка" АПЛ как и все другие. Плоско :\ 7. Нафига ползунок глубины? Есть реально кейс когда он нужен для геймплея вместо пресетов Shallow / Below Layer / Under Layer / Deep ? и да, это не помогает в случае см. пункт выше. 8. Тормозящий гуй. У меня на экране квадратики да кругляшки, но ЭТО умудряется тормозить. 9. Ракеты воздух-воздух. Они летят по прямой. А не на курс перехвата где цель окажется по подсчетам БРЛС. И это у всех. Берем отварачиваем самоль на 90 градусов и видим - ракета прет на самоль, а не в то место, где он будет по расчетам. Это медным тазом накрываает целый спектр приема "изматывания" вражьих ракет а-ля маневрирование змейкой и т.д.. 10. Баги, баги, баги... и еще довольно много разных несуразностей и тупостей от которых порой дико бомбит. Ну да ладно.. так, где тут мой валидольчик. Продолжаем.. ХОТЕЛКИ. Она одна. МУЛЬТИПЛЕЕР - ТО, ЧТО СДЕЛАЛО БЫ ИГРУ БРИЛЛИАНТОМ. Цены бы ей тогда не было! Имею в виду полноценный, встроенный мультиплеер, с возможностью сохранить сценарий и продолжить с оппонентом позже. Ибо сценарии / операции порой бывают доооолгими, как и в реальной жизни. И это круто. И реальный игрок-оппонент заменит тупейший AI. Тем, кому крутой графен подавай да голливудских вау-эффектов побольше - с этими все понятно, странно как они не отсеиваются естественным образом еще при просмотре скриншотов (на что рассчитывают, чудаки?). Есть другой сорт - новички в варгейме, для них что лонгбоу апач что обычный - один хрен. Их положительные обзоры к этой игре читать забавно. "Ой, а сколько тут в CMANO самолетиков и вертолетиков-то разных! Ой, столько всякой техники, вау!" "Ой, а как тут все сложно и непонятно, радары-сонары какие-то, ну круууууто! О! Моя лодка услышала вражескую ПЛ! Ура!! Пойду-ка я на перехват на Flank-е ! Ой, а что это за надпись CAV у моего ПЛ? Да пофигу, победа-то почти в кармане!". Рука-лицо. Я же отношу себя к хаятелям другой категории - этим подавай реализьму, да побольше. Такие с презрением смотрят на всякие там "танчики" и "полетушечки" от картошки да тундры с крестиком-прицелом в пол-экрана, GPS и цветастыми неприлично яркими маркерами вида ТЫ ТУТА. БАЗА ЗДЕСЯ. ВРАГИ ТАМА. ЛЕТИ\ЕДЬ\*ИЗДУЙ ТУДЫ. " словно специально созданными чтобы вызвать эпилепсию. И меня эта игра, претендующая на жуткЫй хардкоръ, разочаровала. После стольких-то часов игры..Признаю - пациент скорее мертв, чем жив. В общем, ежики плакали-плакали, плакали-плакали, но продолжали жрать кактус. Аналогов достойных ведь нет. Играем-с. У меня всё.
👍 : 6 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 13 минут
Тупо при запуске вылетает(( Жаль, очень хотелось попробовать. Отключение антивируса не помогло. Причин о неполадках игра не выдает.
👍 : 3 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 1424 минут
Сразу могу сказать - если вы считаете себя любителем стратегий, современных войн и большого ТВД, то не факт, что эта игра для вас! =) Чтобы начать играть вам нужно будет вдумчиво разобраться с каждой функцией каждого окна, разобраться с принципом работы "миссий" у каждого типа представленных в игре единиц, получить понимание тактики ведения современного морского/воздушного боев и способов эффективного применения вспомогательных средств (РЭБ, ДЛРО, Засвет и прочее). Если вы не сдадитесь, все стойко изучите и "врубитесь" в логику действий, то от игры начнете получать огромное удовольствие. Разбомбить базу, проделав брешь в системе ПВО и положить на лопатки ВВС противника, не дав, при этом, потопить свой флот дальними стратегами и не стать мишенью для подлодки? Легко. Пройти через корридор заслонов, устранить патрульные вертолеты и согласованно, торпедами, ракетами воздух-поверхность и поверхнгость-поверхность выпилить авианесущую группу? Да, еще, пожалуйста. Находка любого диванного генерала.
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 307 минут
Пожалуй, лучший симулятор войны. По крайней мере, если речь идёт о флоте и авиации.
👍 : 8 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 31346 минут
Игра выглядит, как утечка из Пентагона. И, в принципе, отчасти ей и является - её используют для "штабных игр", правда, в чуть более полном варианте. Брать ТОЛЬКО если очень хорошо представляете, что делаете. Я к ней присматривался года 2. Пробовал пиратку, сворачивал себе мозг, бросал, через пол-года снова пробовал... И вот на распродаже наконец-то за 400р взял, привязал себя к креслу, изучил туториалы, и... втянулся. В общем- отличный военный симулятор. Все, что в игре - есть на самом деле, и имеет те-же ТТХ, что и в жизни. Приходится постоянно лазить в википедию и прочие интернеты - читать. Читать много. И знаете что? Это клёво! Я столько всего узнал! О типах бомб, о подводных лодках, о радарах... Очень познавательно. Мне нравится.
👍 : 8 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 3514 минут
Очень сложно писать отзывы на такие продукты, так как это очень узконаправленный и очень специфичный продукт. И если пытаться оценить его как обычную игру, то получится примерно следующее: Графика - я вам честно скажу, препод в универе на осциллографе делал штуки и покруче, ну или, что сапер из состава windows 95 прямой конкурент. Музыка / звуки: ну, будет проще сказать, что их здесь нет, так что смело включайте айтюнс или там видосик на ютюбе. Персонажи / Анимация: отсутствует как класс. Открытый мир: Ооо, это сцука пз-дц, сильно порезанная версия Гугл мэпс вас устроит? Так в чем же прикол спросите вы? А прикол этой игры в проработанных моделях и симуляции. Например, как Вам, проработанная модель конвергентных зон гидролокатора или термических слоев океана в зависимости от местоположения и времени года, которая влияет на гидроакустику? То что вам придется тратить кучу времени, что бы понять хотя бы самые базовые принципы радиоэлектронной разведки/борьбы, вы поймете почему дизельная подводная лодка будет тише любой атомной. Ну или разные версии Томагавка (TLAM/TASM), отличие TASS гидрофона от активного hull сонара, и вы поймете почему эта хрень так плохо сказывается скажем на дельфинах или на китах. В игре есть обширная база данных (именно база данных) по вооружению начиная примерно с 50х годов прошлого века с описанием и параметрами, какие типы боеголовок у ракет, их модификации. Например старый корабль со старыми средствами обнаружения это совершенно не то же самое что и этот же корабль, но с новыми средствами защиты и обнаружения. Почему я сделал акцент на том, что это именно база данных, а не скажем обычная вики? Потому как параметры из этой базы участвуют в расчетах, а некоторые параметры разработчики додумывали и дописывали сами, так как это самая обыкновенная военная, засекреченная тайна государства. В первых же туториалах вам покажут как различать различные контакты, идентифицировать их, враждебный ли это военный корабль или всего лишь нейтральный сухогруз. Использовать стаю скажем китов, что бы маскироваться и выйти из опасной зоны. А потом вам дадут задание типа пробраться в боевой порядок нового авианосца "Киев" и добыть разведданные, и вот на этом моменте, вы наконец осознаете какой же вы лошара. Потому как топить то танкеры без охранения в персидском заливе и забрасывать томагавками наземные иранские базы это одно, а пробраться в боевой порядок противника с современным вооружением это совсем другое. Что я могу сказать точно, так это то, что вы должны совершенно точно понимать что вы покупаете, я могу лишь сказать, что вам даст эта покупка. Эта покупка даст вам понимание того как ведутся современные боевые действия на воде и в воздухе в современных конфликтах, и читая из новостей, что скажем некая АУГ вошла персидский залив, вы будете очень хорошо понимать, что же это все таки такое.
👍 : 18 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла