Final Fantasy IV (3D Remake)
44

Играют сейчас

23 😀     40 😒
40,37%

Рейтинг

Сравнить Final Fantasy IV (3D Remake) с другими играми
$15.99

Отзывы Final Fantasy IV (3D Remake)

FINAL FANTASY IV дебютирует на ПК! Погрузитесь в эту вечную историю о героях, предательстве, любви и искуплении.
ID Приложения312750
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Square Enix
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Ролевые игры
Дата релиза17 Сен, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Thai

Final Fantasy IV (3D Remake)
63 Всего отзывов
23 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Final Fantasy IV (3D Remake) получил в общей сложности 63 отзывов, из которых 23 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Final Fantasy IV (3D Remake) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2545 минут
классная игра,красивые драматичные сцены и песни,мне зашло.Отличается от 3-ей части,есть классная штука,хоть не надо новым персам закупать вещи и менять професии.Намного проще,хоть не надо выбирать ,какая профессия лучше 10 танцующих лягушек из 10!))
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3686 минут
[h1]Классика[/h1] Игра очень схожа с 3 частью (3d Remake), по графике примерно все тоже самое, но тут добавилась полнота образов персонажей, больше диалогов, раскрывающих суть и характер персонажей, некоторые ролики с озвучкой, появились шутки. Сюжет вроде бы опять довольно стандартный, но с некоторыми внезапными поворотами. Музыка как всегда на высоте, а некоторые треки, например, тема любви и бой с боссом прямо хочется слушать и слушать, не надоедает. Уэмацу гений, что тут скажешь. Здесь появилась ATB шкала, скорость которой можно менять, например, на боссах ставлю медленней. Профессии тут предопределены, но можно изучать навыки, найденные во время игры и большая их часть в секретных местах и квестах. И мне этот подход понравился гораздо больше, чем множество профессий для выбора, где еще и каждую нужно качать. В этой части я не заморачивался с поисками секретов, поскольку пара секретных боссов доступны только при втором прохождении, которое я не планирую, хорошей классики должно быть в меру. При старте игры предлагают выбрать сложность противников в бою, ставьте тяжелую - играть будет интереснее. И даже в этом случае, без освоения секретов, пройти игру вполне можно. Опишу что не нравится конкретно в этой финалке, но часть из этих минусов относится и к другим частям. Магазины и предметы в них, почти ничего не требовалось покупать, разве что только в первой четверти игры, осталось 500к+ денег. Как говорил ранее, не нужны куча секретных навыков, чтобы пройти игру, а секретных супербоссов тут нет, вернее, они есть, но проходятся и так. Возможно, во втором прохождении они понадобятся, там есть пара боссов, правда не знаю, на сколько они сильные. То есть, можно брать то, что лежит на поверхности. Высокий уровень и топовое снаряжение из последнего подземелья сделают свое дело. Не очень понравились постоянные смены/пропадания персонажей. Играешь, привыкаешь, качаешь, а он раз и погиб или по сюжету куда-то ушел... Подавляющая часть предметов, наверное, более 90% ни разу не была использована. Изредка пользовался домом, палаткой, фениксом, в финальном бою эликсиром. Все что нужно есть в магии. Нет подробного описания магии/предметов - нужно искать в сети полные характеристики, какие усиления что дает или по факту. Перед изучением навыков известно только название навыка, и догадываться нужно самому какой эффект он даст. По некоторым понятно, но далеко не по всем. Но есть вариант изучать сразу после сохранения игры и если отдал не тому, загружать игру. Также, хочу выделить основные плюсы, что особенно понравилось. Здесь довольно быстрая прокачка персонажей, в отличие от 3 части, в последней локации опыта насыпают так, что в финальном бою персонажи были 80+. Да и после 80 уровня уже многие характеристики упираются в максимум и толку мало. Нужно отдать должное боссам, почти для каждого нужен свой подход и тактика. Атакуя напролом можно одолеть только некоторых. Система автобоя с назначением команд по-умолчанию - супер. Настроил и сидишь наслаждаешься в проходных боях, если что пошло не так, снимаешь автобой и корректируешь. Понравилось проходить пещеры благодаря удобной карте с расположением всех сокровищ и прогрессом прохождения. Спустился на новый этаж, использовал магию обзор, построил в голове маршрут как идти. С молитвой Розы можно больше на переживать, что кончится мана и нужно срочно искать точку сохранения для палатки или телепортироваться наружу. Появились точки сохранения/отдыха внутри подземелий, не нужно возвращаться на самый верх. Последнее подземелье. Очень длинное со множеством ветвлений и проходов. Если взять там все сундуки и охраняемые супер оружия, то финальный босс не должен доставить проблем. Ну и наличие русского языка конечно, на английском тоже все понятно обычно, но так играть еще комфортнее. В общем, прогресс на лицо в сравнении с 3 частью. И это классика, подобия которой мы уже скорее всего не увидим. Сейчас новые части все больше с уклоном в экшен, что тоже хорошо, но иногда хочется поиграть именно в классику, неспешно раздумывая, раздавать команды под гениальный саундтрек.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 253 минут
Минус не самой игре,а тому, что есть здесь. Мне удалось поставить русский, что я только не делала со Steam-версией. Галочку с русским поставила везде и в настройках и в свойствах игры, копировала папки с заменой, т.е. русскую в английскую, даже скачивала русификатор - толку ноль.Потом взяла, скачала репак с торрента, в этой игре я тоже поменяла папки и вуаля, и бесплатная игра запустилась на родном языке. Тогда я оттуда папку ru.lproj скопировала в en.lproj в игру, купленную в Steam, и она запустилась на русском. Вот и вопрос, а как же это? Почему здесь нельзя было сделать нормально, без танцев с бубнами? Тут человек спрашивал, в полно-экранный режим Alt+Enter, жмем одновременно.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 63160 минут
А Хиронобу Сакагучи продакшн... Четвертая часть Последней (клавиатура подсказала слово "менструации", что слегка вызвало истерический смех, после чего я получил по лицу от бильца дивана) Фантазии. Вышла, ну естественно, на Супер НЭС. Потом переиздавалась на PSX(в 16 бит) и на Nintendo DS в полном 3D того времени, от чего многие фанаты точно начали забывать обо всем, даже о доте... Первой. Сюжет каноничен, кристаллы, вы принц с ягой в руке, она принцесса в адидасе и на кортках. В общем, все типично. Но игра шедевральна. Кто бы что бы не говорил, но это так. Ранее играл на эмуляторе. И знаете, даже после долгого времени я прослоупочил на втором боссе. Стыдно конечно, но так уж вышло. Просто мы, как уже современные люди, привыкли к казуалу. Нет, не к жанру, а к упрощению игр. Мы привыкли к регенерации здоровья( привет FF XIII, XIII-2, XIII-3, XIV, XV). Бесспорно, что это круто, но раньше этого не было, в 10 тоже не наблюдал регенерации хп после битвы, но уже даже не помню, ибо можно было менять состав во время боя , поэтому я опущу эту часть. Вплоть до 9 я помню как затаривался хилками до 99 и перьями Феникса, особенно в конце, ибо там словно Дарк Соулс в квадрате. Но блин, хотя логично, что ранее игры были хардкорны, зато иногда это даже в новинку тем, кто не играл в 8-битки и 16-битки, когда мы ломали геймпады после Battletoads и Castlevania или Ninja Gaiden. Времена популяции Контры. Хоть я отвлекся от темы обзора, но черт, если вам плевать на графон, на уровень сложности игр, а так же если вам важен сюжет, то обязательно поиграйте. Хотя бы на эмуляторе, если вы в душе еврей, как я. А таки если вы мне не верите, то сами испытайте сие творение. 10 купо из 10 деленная на 0. (Я знаю что делить на ноль нельзя, так что никому об этом секрете не говорите. Даже если будут пытать песнями Джастина Бибера или Филиппа Киркорова)
👍 : 14 | 😃 : 7
Положительная
Время игры: 86 минут
Я редко пишу отзывы,но я новичок в теме финальной фантазии,и не понимаю прикола,когда ты проходишь данж,или просто двигаясь по глобальной карте,через КАЖДЫХ 3-7 секунд ты влетаешь на рандомный энкаунтер с вражинами. Расходников не напасешься,маги погибают,боевка вообще не пошаговая,есть шкала скорости,но не видно её у врагов,так же как и хп. И пока выберешь кого атаковать,пока выберешь заклинание а там ЧЕРНАЯ магия,БЕЛАЯ магия, какие-то Воспоминания,пачка уже лежит от полного отряда Минимагов... Короче,нет даже флера ностальгии,одни раздражающие бесконечные битвы и по ощущениям 15 ФПС в драке. Короче,на мой взгляд-кал
👍 : 4 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 2616 минут
олдскул просто еще одна хорошая игра из серии, одна маленькая история. ps все жалуются на порт, он нормальный. русский язык есть, перевод есть, все ок.
👍 : 17 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 3228 минут
Признаться честно, первый раз за игру я принялся с крайне негативным настроем. Посмотрел несколько видеороликов с версии для планшетов и чуть обплювался. Но не знаю, что так сыграло свою роль: заниженные ожидания или более улучшенная ПК-версия, но эти 50 часов я провёл по-настоящему великолепно. С точки зрения геймплея Final Fantasy IV не слишком отличается от третьей части, но в некоторых моментах она её очень сильно превосходит. В первую очередь в глаза бросается, конечно же, более глубокий сюжет. Если в FF3 мы начинаем играть за ребёнка, который гулял и вдруг провалился в какую-то яму (да и вообще весь сюжет там больше похож на детскую сказку), то в FF4 вся серьёзность и драматизм ситуации чувствуются с самых первых секунд игры. Главный герой - Сесил (а вся игра будет завязана вокруг него одного) возвращается с очередного военного задания, где ему пришлось убить мирных жителей, в своё родное королевство в страшных внутренних терзаниях о правильности своих поступков. А дальше всё становится только ещё круче - нас ждёт история о любви и дружбе, потери и приобретении, и вообще о всяких прочих жизненных потрясениях. И всё это так лихо закручено, что реально интересно следить. Причём в самом конце игры некоторые моменты специально не обговариваются (касательно одного из главных антогонистов), и после финальных титров я чуть ли не орал в монитор: "ЭЭЭЭЙ, СКАЖИТЕ МНЕ ЧТО СТАЛО С ЭТИМ ЧУВАКОМ?!!". Ещё что мне особенно понравилось - это то, как представлена тёмная сила в этой игре. Ещё в предыдущей части нам дали ясно понять, что тёмный путь - это не обязательно зло, но об этом говорилось только в самом конце игры, да и играли мы за светлых персонажей всю дорогу. А здесь же мы, мало того, что начинаем игру за тёмного рыцаря, но и сопровождать нас будут по большей части представители тёмной стороны - призыватель Ридия и драгун Каин. Каин вообще самый крутой в этой компании ботаников - надменный и с небольшим пафосом, с которым он произносит фразы своим потрясающим голосом (интересно было бы послушать как он говорит этим голосом обычные фразы типа "буханку белого, пожалуйста" xD). Короче, по сравнению с безхарактерными Сесилом и Розой, которые идут у всех на поводу и которых обманывают все кому не лень, Каин и Ридия выглядят более круто. Что, в принципе, и правильно, потому что быть тёмным куда круче ([strike]особенно если ты живёшь в России[/strike]). Враги здесь просто убер. Из предыдущей игры я вообще кроме финального босса никого не помню, а тут прямо рай. При том, что почти все враги тёмные, они в большей своей части либо значительно умнее и принципиальней главных героев (если они мужского рода), либо гораздо сексуальней (если это женщины). Хотя, конечно, есть и исключения, как, например, три сестры-ведьмы, которые напоминают каких-то колхозниц. Тут есть Голбез - такой местный Дарт Вейдер (такой же великий) и Рубрикант, сторонник честных сражений, чьи принципы не могут не вызывать уважения. Короче, тёмные в этой игре куда круче, чем светлые. Играется всё это дело крайне легко. Если в предыдущей части приходилось всё же чуть-чуть где-то качаться, то здесь же я вообще всю игру прошёл без какого-либо лишнего гринда. То есть я убивал монстров, которые встречались мне по пути, и этого было достаточно. Я на харде прошёл основной квест без каких-либо серьёзных заминок. Причём, что здесь клёво - это то, что персонажи подсказывают, что нужно делать. В FF3 была некоторая проблема, связанная с тем, что не совсем понятно куда идти, и это при том, что сам жанр jRPG отличается от всех других RPG в первую очередь тем, что тебя ведут за ручку. В FF4 если зайти в меню, можно увидеть, о чём тот или иной персонаж думает, и это даёт тебе направление. Например, он думает про себя: "А ведь вся эта фигня началась в Мисидии", и ты понимаешь, что надо лететь в Мисидию. Кстати, особенно прикольно наблюдать за ходом этих мыслей в самой последней башне по сюжету, там они будут меняться от уровня к уровню, не будут уже нести никакого смысла, но дадут более детальное представление о героях. В техническом плане игра тоже шагнула несколько вперёд. Графика, естественно, на том же уровне, но появились ролики на движке игры, с хорошо проработанными анимацией и озвучкой. Правда, в основном всё равно придётся смотреть кат-сцены такие же как в третьей части с диалоговыми окошками снизу, но всё равно, теперь мы хоть знаем как звучат все герои игры.
👍 : 24 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 5146 минут
Давайте сразу поговорим о минусах игры: -Лок на 15 FPS действительно раздражает; -Контратака. Она есть у большинства противников и это просто раздражает; -Задротство. Для получения всех достижений нужно пройти игру минимум 2 раза при том, что игра проходится за ~30 часов. Также для некоторых достижений придется потратить не один час на фарм. -Многие баги пофикшены. Это плохо потому, что для этого пришлось значительно ослабить некоторые способности. Суть в том, что раньше комбинации определенных способностей могли сделать босса практически беспомощным против игрока. При этом механики боссов не позволяли использовать одни и те же "баги" для убийства разных боссов, для каждого из них был свой "способ устранения", до которого можно было додуматься после 15 смертей. Сейчас же можно только повысить эффективность против босса и если убить его не удалось - нужно идти качаться. А теперь поговорим о хорошем, благо тут много о чем можно говорить: -Графика. Игры выглядит довольно хорошо; -Звук. Он тут прекрасен. Музыка запоминается и не приедается во время первого прохождения, а голоса персонажей очень хороши; -Боссы. Они сложны, разнообразны и интересны. У многих боссов появились фазы, делающие сражения запоминающимися. -Персонажи. Они наконец-то адекватные. У них есть предыстории, мотивация и развитие в процессе игры. Я рад, что они развили идею Final Fantasy 2, а не сделали кукол, как в Final Fantasy 3. -Игровой процесс. Он держится на уровне, до сих пор. К сожалению, это не из-за хорошего качества игры, а из-за отсутствия крупных нововведений в современных JRPG. -Сюжет. Он есть, он неплох и содержит пару неожиданных моментов. Конечно, до современных представителей JRPG не дотягивает, но "Хэй!", ему уже 24 года и выглядит он до сих пор "неплохо". Это безусловно замечательная игра, но рекомендовать её всем я, к сожалению, не могу. Она занимает почетное место в моей коллекции и, я надеюсь, найдет ещё не мало поклонников.
👍 : 48 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 102055 минут
[quote=Virtuozila] Проходить Final Fantasy не на 100% - это просто безнравственно[/quote] Четвёртый том великой Final Fantasy с первых страниц повествования увлекает нас в фэнтезийный мир, который, как всегда, так особенен и неповторим, так многогранен и интересен... Главный герой Сесил Харви - глава элитного воздушного войска "Красные крылья" - получает очень странное задание от своего короля: выкрасть кристалл воды. Он выполняет задание, но цена за его успешность слишком велика: оборванные жизни невинных людей, разрушенные города и судьбы. Сесил, терзаемый угрызениями совести, пытается выяснить у своего правителя основание такой агрессивной политики, но вместо этого получает грубый отказ и понижение в должности! События разворачиваются так, что Сесил становится виновником ещё ряда смертей невинных жителей, которые происходят против его воли. Позже выясняется, что за этот хаос ответственен злодей Голбез. Сесил решает изменить свою судьбу и во что бы то ни стало остановить душегуба. Идя к своей цели, Сесил встречает других героев, движимых этой же целью, которые объединяются в команду и сплоченно идут на встречу своей судьбе. Но какой же неожиданностью станет для Сесила знание того, кем на самом деле является Голбез?... [list] [*]Великолепный геймплей с системой битв ATB, которую мы все так любим (кстати, в FF IV она появилась впервые! Исторический момент!); [*]12 уникальных персонажей со своими характерологическими и классовыми способностями; [*]Возможность поиграть в легенду 1991 года с улучшенной графикой; [*]Новый игровой мир, состоящий из трёх ярусов: поверхностный слой, подземелье и луна; [*]Интереснейший сюжет, затрагивающий чувства игрока за те струны души, до которых может дотянуться только Final Fantasy! [/list] Вот, перед нами потрясающая часть Великой Final Fantasy! О ней я хотел написать так много, но решил сделать видео по этой игре, просмотр которого более чем красноречиво расскажет вам о четвёртой части легенды, и которое, надеюсь, станет самым полным и интересным прохождением на русском языке: https://www.youtube.com/watch?v=TQv-awpCNpY
👍 : 62 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 2109 минут
Оригинальная Final Fantasy IV начинает свою историю в далеком в 1991 году. Ее выход состоялся на одну из самых популярных приставок того времени - Super Nintendo Entertainment System (SNES). Тогда ее разработкой занималась компания Square (нынешняя Square Enix, которая, на мой взгляд, сделала мало толковых игр). Благодаря возможностям SNES, игра получилась лучше во всех направлениях и конечно сразу обогнала продажи своих предшественников. Графика и музыка стали намного качественнее, в игру были добавлены многие элементы, которые позже переносились в последующие части. Впервые появилась новая боевая система «Active Time Battle» знакомая фанатам не понаслышке, а у каждого героя появилась своя предыстория. Интересный факт, что из-за отсутствия выхода предыдущих двух частей в Америке, игра там получила название Final Fantasy II. У Final Fantasy IV огромное количество ремейков и переизданий. Игра выходила на PlayStation, PSP, Game Boy Advance (где было добавлена приятная порция плюшек для фанатов), а позже вышла переделанная на Nintendo DS. ДС версия получила полностью трехмерную графику, действующие персонажи обзавелись голосами, благодаря которым сюжет стал выглядеть живее. Небольшие изменения коснулись и геймплея. После выхода FF III в стиме конечно стоило ждать чего-то еще, и вот появляется FF IV. ПК версия это, по сути, переиздание с Nintendo DS или телефонов. Я играл в этот ремейк у друга на DS, тогда он мне понравился, и поэтому, увидев его в стиме, решил купить. После запуска сразу столкнулся с рядом проблем. Первая - это перекидывание системных файлов, что бы заработал русский язык (конечно, не велика проблема, но разработчики могли бы постараться). Второе - это вылет игры при нажатии на паузу. Третье - это не понятный черный экран, который появляется после закупа в магазине или использования тента. Я не знаю, есть ли эти проблемы у других игроков, но даже с ними мне все равно приятно играть в финалку. Отдельное спасибо за шикарный саундрек от Нобуо Уэмацу. Из плюсов: + Более 50 часов игры. + Сюжетка. + Музыка. + Милая 3D графика. + Различные плюшки. Из минусов: - Как мне кажется, кривой порт. 7/10 Если в ходе прохождения игры, у Вас возникнут вопросы, я готов Вам помочь!!
👍 : 80 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла