
307
Играют сейчас
1 132 😀
197 😒
81,14%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Drill Core
Корпоративная жадность встречается со стратегической добычей планет в игре Drill Core! Управляйте рабочими, исследуйте новейшие технологии и защищайтесь от нападений инопланетян. Поставите ли вы во главу угла эффективность и рискнете безопасностью своих рабочих или сосредоточитесь на обороне ради выживания?
ID Приложения | 2821800 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Hungry Couch |
Издатели | tinyBuild |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 12 Сен, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian, Serbian |

1 329 Всего отзывов
1 132 Позитивные отзывы
197 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Drill Core получил в общей сложности 1 329 отзывов, из которых 1 132 положительные и 197 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Drill Core с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1243 минут
Очень понравился данный рогалик. Приятная пиксельная картинка, ламповый геймплей и русская озвучка. Так же отдельно хочу отметить удобство игры со стим дека.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
417 минут
Прикольная, качественно сделанная игруха, без каких-то сильных заморочек, с приятным визуалом и качественной озвучкой, позалипать вечерок после работы самое то.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3427 минут
Очень комплексная и залипательная игра, всем рекомендую. Есть два игровых режима: днем бурим шахту, избегая опасностей, ночью - защищаемся от монстров в стиле tower defence. Игра делает большой упор на метапрогрессию - надо много всего прокачивать, а также выполнять квалификации-спецзадания, открывающие новые башни (максимум две за контракт). В игре десять уровней сложности, последняя довольно трудна - дает реальный челендж. Судя по всему разработчики планируют постепенно добавлять новые планеты и, наверное, расы (сейчас и того и другого по три). Хотелось бы, чтобы игра развивалась не только в "ширь". но и в "глубь". Лично мне не хватило какого-нибудь ультимативного испытания. Было бы интересно, если на последнем уровне сложности на глубине 1000 метров пробуждался бы какой-нибудь хранитель планеты - ультимативный босс, сила которого зависела бы от количества дней, затраченных на дорогу до него (соответственно, игроку надо было бы балансировать между сбором ресурсов и скоростью бурения), который имел бы несколько частей тела, уязвимых к определенному типу башен, которые надо было бы отстреливать, ну и еще чего-нибудь можно придумать, наверное. Также у игры есть несколько багов, которые, надеюсь поправят (сварниды иногда тупят и их сборщики ничего не делают, если личинкам долго негде вылупляться, приходятся перезагружаться, у дворфов дневная способность - ускоритель здания не работает на фабрику). Во всем остальном игра очень хороша, рекомендую.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
366 минут
Ждал новую игру от создателей Black Skylands. Прошлый проект мне очень понравился, прошел и релизную версию и бета-версию.
Эту игру купил чуть раньше релиза. Игра вышла в релиз, и вот я здесь
Что можно сказать:
Классический рогалик, где есть три биома с разными эффектами на выбор, есть уровни сложности, прокачка платформ и т.д.
Но нет в игре самого важного - цели
Заходишь в игру, запускаешь контракт непонятно для чего. Прокачивать платформу, делать улучшения - а зачем? Нет сюжета, нет изюминки совершенно.
Поиграв 5-6 часов, игра быстро наскучила. Все закончилось тем, что я поймал на мысли себя "а какая однообразная и скучная игра"... и вышел. Так быстро заскучать...
Нет, разработчики конечно молодцы. Придумали кучу интересинок. Но забыли добавить, для чего все это нужно. Игра становится пресной.
Ах, да, в игре совершенно нет нормального обучения. В первый заход вообще было непонятно, что, где и для чего каждая штучка
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2730 минут
Очень ламповая игра,этакая смесь TD с рогаликом,есть ру озвучка с настоящими актерами!!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
393 минут
Прошел свой первый контракт и уже могу с уверенностью сказать, что эта игра действительно достойна для ознакомления. В каждом аспекте чувствуется то, с каким трепетом Drill Core создавалась. Порадовала отличная локализация с прекрасной русской озвучкой, что в нынешнее время машинных переводов не может не удивить, описания отделов и вовсе заставили пару раз хрюкнуть. Сам геймплей на данном моменте уже заставляет продумывать стратегию и менеджерить ресурсы/логистику, хоть и в довольно казуальном формате.
Визуал, в целом, не самый выдающийся, но всё равно выглядит приятно. Всё, что важно - отрисовано отлично, что не важно - просто есть и не замыливает глаз.
Порой, конечно, напрягает интеллект балванчиков, но может это я ещё не до конца разобрался, так что буду нейтрален в этом вопросе, пока они не успели меня выбесить.
Уверен, Дрил Кор не оставит равнодушным многих, кто решит сыграть в него. Рекомендую, 8/10.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
292 минут
Отличная игра с большим потенциалом
Здесь все очень медитативно.
Хочу отдельно отметить очень отзывчивых разработчиков. Быстро отвечают и дают реальную поддержку
С таким подходом буду брать все их последующие игры, такие студии должны развиваться
10/10 по всему
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4449 минут
Штош.
По истечению 74 часов я добрался до пика. (вообще не вижу смысла писать оды по игре людям,которые и 20 часов в нее не поиграли, ИМХО)
Не сказать что я прямо уж горю разблокировкой всех зданий и турелей (особенно когда игра заставляет вместо получения удовольствия изъеживаться для получения здания), однако в течение всего бета теста и релиза открыл все что смог прокачав все платформы , убив всех боссов и открыл все надзорные отделы где было хоть что-то полезное.
Изначально игра до безумия интересная. Тавер дефенс с помесью Dome Keeper - это очень клёво.
А озвучка то какая! Отвал всего, особенно с платформой жуков постарались. Вспоминается озвучка Загары из StrarCraft 2, ажна мураши по коже от "зерговского вдохновения".
В Drill Core можно залипнуть надолго до тех самых пор, пока есть что открывать.
Но, к сожалению, как только ты добираешься до определенных турелей и башен и начинаешь , ввиду эффективности, использовать их НА ЛЮБОЙ ПЛАНЕТЕ, как только ты понимаешь как работают все механики игры, как только ты понимаешь что некоторые здания\турели не просто говно, а их даже видеть не хочется в выборе (привет отравляющая турель, шрапнель, карозийная вышка, криофлюс, станция шахтеров и перечислять я устану) - игра перестанет быть интересной ПОЛНОСТЬЮ.
Мне по-началу казалось что вот оно, разнообразие выбора НО НЕТ. Около половины зданий\турелей являются мусором который ты в любой ситуации прощелкиваешь за ненадобностью, потому что нет, ну просто не существует для них ситуации для использования.
Я неплохо провел время, игра мне действительно понравилась и поэтому я ее порекомендую искушенным любителям подобного жанра.
Однако предостерегу, потолок достигается относительно быстро, +\- 30-40 часов. После - ты вынужден тягомотно прокачивать, открывать то, что тебе уже давно не нужно =)
Игруху берите, не пожалеете.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11405 минут
Drill Core это:
Шахты я иду.
Приказ есть приказ.
Начинаю проходку!
Не боюсь запачкать рук.
Новый день, новая шахта.
Готов искать золотую Жилу.
В этой шахтне не только руда.
Нужно выполить квоту по добычи.
Нуу держитесь, камни и минералы!
Если внизу есть рудаа, я её найду.
Мне платять за рудуу, а не за часы.
Добыча ископаемых основа бизнеса.
Бурильщик на месте! какие инструкции.
Шлем надел, иснструмены взять, готов!
Бурильщик готов выступать на службу.
Область отмечена её нужно пробурить.
Приаритетная зона? считайте уже готово!
Я сдесь что бы увеличить доходы компании.
Добывать руду тяжёлый но чесный труд.
Эти камни помогут мне заработать на жизнь.
Чем больше минерал, тем больше мой бонус.
Сдешняя пыль совсем не нравится моим лёгким.
Они говорять что это шахта, я говорю что это мой офис.
вроде все фразы Шахтеров я тут написал, которые вы будите слышать на протяжении этой увлекательной игры.
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1544 минут
!!! Сразу отмечу ИДЕАЛЬНУЮ русскую локализацию !!! В последнее время это редкость )
Обалденный сплав нескольких игр
1. WallWorld
2. DomeKeeper
3. Легкий флер Fallout Shelter
4. Рогалик с метапрогрессией, причем прогрессия есть как общая, так и отдельная для каждого типа буровых платформ
Цель игры - сделать успешный забег до минимально необходимой глубины шахты внутрь планеты и запустить туда ваше энергетическое ядро. Процесс разбит на чередование 2ух этапов - дня и ночи.
Итак днем ваша задача развивать платформу и быстро копать ресурсы, дабы было чем отбивать атаки вражин ночью.
Копание тоже не так просто, как может показаться на первый взгляд - у вас есть шахтеры, несуны и бойцы.
Шахтеры умеют только копать, несуты - носить, а бойцы охраняют всю эту компашку от надоедливый жуков.
Соблюдайте баланс среди кол-ва этих трех групп, иначе либо зря потратите ресурсы и замедлитесь, либо недозакупите и также просядете, вобщем есть место для планирования.
Процесс копания также увлекателен, т.к кроме пустых блоков и блоков с ресурсами есть масса уникальных - личинки, которые плодят жуков, взрывоопасные камни, камни-летуны, черные дыры, падающие валуны и т.д.
Каждый из них может натворить дел, если не оказать ему должного внимания.
Частый случай когда камень летун слизывает всех ваших бурильщиков и вы остаетесь без средств к существованию ))
Ночь это также увлекательный этап, который имеет как подземную часть, так надплатформенную
Как только солнце садится, в шахту начинает лезть всякая живность, которая самоотверженно пытается разрушить ваше ядро и сорвать забег. Чтобы этого не произошло вам дают возможность размещать на стенах шахты различные боевые орудия, которые можно прокачивать или усиливать различными зданиями на платформе. Также на платформе можно размещать здания с типом Вышка, которые имеют различные активные способности - замедление врагов, ослабление , мощные выстрел и т.д.
Каждую ночь вражины усиливаются и вам нужно поддерживать вашу оборону в соответствии. Каждые 10 ночей приходит босс качалки , который имеет особые способности и просто кучу хитпоинтов.
Советую как следует подготовиться к его приходу иначе рискуете заруинить забег.
Также ночью в шахты заползает Шайхулуд и жрет ваших сотрудников почем зря.
Тут есть две стратегии - отправить всех на платформу , либо же пытаться менеджить всех вручную, пытаясь копать уворачиваясь от проворного червяка ) Тут уже вам решать.
Вобщем и целом игра очень понравилась - как стилистически, эстетически , так и геймплейно.
Рекомендую к ознакомлению !
👍 : 145 |
😃 : 2
Положительная