Fight The Dragon
3

Играют сейчас

536 😀     155 😒
73,72%

Рейтинг

Сравнить Fight The Dragon с другими играми
$9.99

Отзывы Fight The Dragon

Созданная сообществом ролевая игра Hack'n Slash, в которой игроки могут объединяться в команды и проходить захватывающие приключения, созданные другими членами сообщества в нашем внутриигровом наборе для строительства приключений - это DIABLO и LITTLE BIG PLANET!

Fight The Dragon
691 Всего отзывов
536 Позитивные отзывы
155 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Fight The Dragon получил в общей сложности 691 отзывов, из которых 536 положительные и 155 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fight The Dragon с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1865 минут
[h1]Задумка игры про простое создание игроками уровней и совместное прохождение этих уровней может показаться интересной, но у игры есть ряд проблем[/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [b]+ [u]Приятная графикаp[/u][/b] Приглушённые цвета и приятные малополигональные модельки [b]+ [u]Разделённый лут[/u][/b] У каждого игрока свой лут; [b]+ [u]Простой редактор с приличным количеством возможностей[/u][/b] Простая установка поверхнистей, врагов, декораций и триггеров. Разве что есть проблемы с удалением всего, ибо можно удалять только по 1-му предмету, изначально выбрав его тип, а ещё требования к карте показываются только перед публикацией, так что может получиться так, что пол карты придётся затирать. [h1]Минусы:[/h1] [b]- [u]Проблемное качество карт[/u][/b] Встретить нормальную карту это большая редкость, сами разработчики сделали лишь несколько карт, а даже залайканые карты могут быть полной ерундой. Карты с быстрым получением опыта/предметов блокировали (может, и сейчас следят); [b]- [u]Ну ооочень медленная прокачка[/u][/b] Для получения 60-го уровня нужно 450'000 опыта, когда за врага вы будете примерно получать по 20 опыта, на картах врагов зачастую меньше 50, и карты обычно занимают более 10 минут (сделав карту, где горы врагов валятся в пропасть, я всё равно переигрывал её очень много раз). Причём, за уровень вы получаете всего лишь 1-о очко характеристики, вложенность которой даже не заметите (ещё и сбросить статы нельзя). Ещё и новый навык дают только раз в 5 уровней, и то не через каждые 5 уровней, но про это в следующем минусе; [b]- [u]Навыки героев[/u][/b] У героев по 8 навыков, из которых можно выбрать 4. На 1-ом уровне у героя только один навык, последующие открываются за 5 уровней героя, т.е. на 36-60 уровнях никаких новых навыков нет. Навыки используют фиксированное в % количество ресурса, где 1% даётся только хотя, ещё можно найти зелья маны, но они сбрасываются в конце карты) за урон по врагу (а он будет редким), а требования активации в 25%, 50%, 75% и 100%. Причём, вы заранее не можете узнать, какие навыки будут у героя, у навыков нету нормального описания, и многие из них бесполезны; [b]- [u]Те же самые враги[/u][/b] У врагов просто повышаются характеристики относительно уровня игрока, и вы как на 1-ом, так и на 60-ом уровне будете сражаться с теми же врагами. Кстати, сила врагов зависит от самого сильного игрока, и если ваш друг низкого уровня, то его будут убивать с 1-го удара; [b]- [u]Бонусные эффекты врагов[/u][/b] У каждого врага могут рандомно быть аж целых 2 бонусных эффекта, например, враг может бить током по области, который на несколько секунд обездвиживает врага, или враг может лечить вокруг себя других врагов. Узкое место со множеством живучих врагов, и всё, конец; [b]- [u]Выпадение предметов[/u][/b] Предметы максимальной редкости достаточно проблематично получить, так ещё и у предмета рандомный уровень в районе вашего, рандомные бонусы (могут быть не к вашему классу), да и может выпасть оружие на другой класс, а обмена между игроками нет. Бонусы с предметов не перенести, также нельзя улучшить предметы; [b]- [u]Маленький инвентарь[/u][/b] Изначально всего лишь 20 слотов инвентаря, которые можно расширить только для 30; [b]- [u]Долгая анимация атаки[/u][/b] Пока герой атакует, может столько всего произойти, а атаку нельзя отменить. Так ещё и герой может сам по себе двигаться вперёд при атаке; [b]- [u]Дракон[/u][/b] В честь него названа игра, а он такой душнила. За каждую новую пройденную карту вам дают один свиток дракона, который позволяет провести только один бой против дракона, но после боя дракон не восстанавливает здоровье. С драконом НЕЛЬЗЯ сражаться с другим игроком онлайн, и даже герою 60-го уровня с мощным снаряжением потребуется множество заходов. Дракон невероятно жирный, на расстоянии он без перерыва вышит огнём, а вблизи отталкивает и проводит мощные атаки. После нанесения определённого урона с дракона выпадывают временные (действуют сколько-то минут) кольца, которые не работают в бою с драконом, а после долгожданной победы вы получаете самый обычный лут, и с драконом можно сражаться снова; [b]- [u]Нет мини-карты[/u][/b] Некоторые игроки делают такие однообразные карты, что в определённый момент становится непонятно, откуда ты пришёл, и куда надо идти; [b]- [u]Стены никого и ничего не просвечивают[/u][/b] Приходится постоянно вертеть камерой; [b]- [u]Зелья и чекпоинты всегда одинаковые[/u][/b] Если на 1-ом уровне вас хорошо лечат зелья и чекпоинты, то на 60-ом уровне лечение остаётся тем же, и остаётся долго дожидаться регенерации от предметов (если такая есть). Хотя, у предмета может быть бонус к лечению от зелья, но такой бонус нужно ещё найти; [b]- [u]Бессмысленность золота[/u][/b] Золото можно только преподносить в некий монолит, ради его даров, но преподношение ненужных предметов куда эффективнее; [b]- [u]Все взаимодействия на 1-ну кнопку[/u][/b] Поднятие предмета (кстати, нет фильтра на редкость предметов), открытие сундука, разговор с NPC ... всё на одну кнопку, из-за чего бывают проблемы, когда рядом несколько взаимодействий. [i]У игры нет оффлайн режима, неясно сколько ещё будут работать сервера, ведь обновлений нет давным-давно. Отображение созданных лично карт, а также приглашение друзей в лобби уже не работает, а онлайна и раньше было мало, так сейчас вообще не видно чьи-то лобби.[/i]
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла