Jon Shafer's At the Gates
Графики
1

Играют сейчас

206 😀     291 😒
42,77%

Рейтинг

Сравнить Jon Shafer's At the Gates с другими играми
$29.99

Отзывы Jon Shafer's At the Gates

At the Gates - это инди-стратегия от Джона Шафера, дизайнера Civilization 5. Вы - владыка темной эпохи, строящий королевство на смену рухнувшей Римской империи. Управляйте своими кланами, исследуйте окружающий ландшафт, собирайте ресурсы и создавайте мощную экономическую и военную машину.
ID Приложения241000
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Conifer Games
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза23 Янв, 2019
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Jon Shafer's At the Gates
497 Всего отзывов
206 Позитивные отзывы
291 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Jon Shafer's At the Gates получил в общей сложности 497 отзывов, из которых 206 положительные и 291 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Jon Shafer's At the Gates с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1197 минут
Я слишком долго давал этой игре шансы. Этот проект был куплен еще на моменте релиза. Еще тогда я прекрасно понимал, что это по сути ранний доступ, который вышел в релиз. И вот, спустя год вышло несколько КРУПНЫХ (именно так) обновлений, которые должны были исправить недостатки и неработающие куски версии 1.0. К сожалению, ничего не исправили. Самая большая проблема для меня, а именно она первой бросается в глаза - интерфейс. Чтобы было легче понять систему, объясню на примере. На карте есть железо. Необходимы шахтеры, чтобы они этот ресурс разработали. Обучаем шахтеров, подводим к клетке... ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОСТРОИТЬ СЕЙЧАС. Наверное, кончились ходы. На следующем ходу ситуация повторяется. Оказывается, для постройки шахты необходимо 40 бревен. Откуда я этот мог знать, если для той же хижины лесоруба не требовалось ничего? Нужно было тапнуть по значку многоточия в интерфейсе шахтера, который сначала тоже надо открыть. Нет, я понимаю, что ресурсы для постройки нужны, но почему бы сразу в этом огромном окне профессии не написать всю необходимую информацию? На этом проблемы с интерфейсом не кончаются. Открыли список исследуемых профессий? Но забыли, какие кланы будут обучаться быстрее, если вы выберете что-то для изучения? Тык на кнопку слева вверху. А ничего не происходит. Надо закрыть сначала одно окно, потом открыть другое. Это не занимает много времени, но лишние клики, которые необходимо повторять из раза в раз невероятно бесят. Случается такое, что один из кланов может получить резкий скачок развития. Плюс пять уровней к одной из нескольких веток профессий. Тык и окошко открыто. Но я не помню названия клана. Он чем занимается? Кто это? Закрыл окошко, посмотрел клан, все понял, а в это время исчезло повышение уровня. Все, клан больше не прокачать. Офигенно. Запоминайте свои кланы! Окошко каравана постоянно скачет в размерах. То оно чуть меньше высоты вашего дисплея по высоте, то просто не помещается. А если я транслирую игру на телевизор и сижу перед ним с одной мышкой? Кнопки закрыть просто нет. Открыть другое окон я не могу, потому что сначала надо закрыть старое. И это я не говорю о том, что скачущий размер окошка каравана тоже раздражает. Кстати! Вы видите это самое раздражающее окошко каравана и думаете, что игра, возможно, неправильно назначила разрешение экрана. Или масштаб интерфейса нужно уменьшить. Заходите в настройки и... Вылетаете на рабочий стол. Каждый раз так. Раз десять пытался открыть это. Вылетало каждой раз с огромным полотном ошибки. Круто, год уже после релиза прошел, а я даже меню настроек не видел. И не увижу, скорее всего. Уведомления появляются в правом верхнем угле, как раз под кнопками изучения/обучения. Интуитивно понятно, но цвет этих самых уведомлений оставляет желать лучшего. Я не увижу никаких предупреждений, ничего. Умер клан от холода? Возможно бандиты напали? Возможно он стал жертвой других кланов в городе? Не увидел, извини, твои проблемы. А можно тогда добавить звук к ним? Конечно, можно все! И он правда появляется. Когда начинается война. Война племен с, допустим, Западной Римской Империей. С периодичностью секунд в десять у тебя буду всплывать уведомления (со звуком) о том, что это племя воюет. А этих племен штук десять. Наверное, это можно исправить в настройках. АХ, да! Забыл, что они не работают. Обучаю мясников. Но не хочу, чтобы на мясо шли овцы, они нужны для производства шерсти. Что для этого нужно сделать? Если вы подумали, что нужно открыть меню клана мясников, то вы ошиблись. На основном окне нужно НАВЕСТИ курсор на иконку овец, а потом уже нажать на кнопку, которая запретит пускать овечек на мясо. А если я не хочу никого из животины пускать на еду? Нужно проделать эту операцию для каждого вида. У - Удобство. При этом если вы открыли окно с животиной или ресурсами из левого окошка, но при этом у вас выбран какой-то клан, то интерфейс просто накладывается друг на друга, в результате первое меню частично прячется за вторым. И снова ненужные клики. Добивает ситуацию размеры шрифта. Да, они удобные, довольно большого размера, но, блин, почему название клана пишется заметно более меньшим шрифтом, чем все остальное? Мне же именно название нужно запоминать, чтобы потом не пропустить повышение уровня клана. Нет, оно просто меньше и все. Хотя свободное место позволяет сделать все нормально. Ну или в то же меню повышения добавить хотя бы картинку с кланом. Было бы проще и удобнее. Ладно, закончим с интерфейсом, перейдем к геймплею. Выше я уже писал о том, что в игре есть караваны. И это вроде бы должно добавить интересную механику. Но нет. Если тебе повезло и ты получил редкий ресурс рядом с городом, то можно получать деньги просто продавая этот ресурс, а потом покупать оружие или инструменты. Такое может быть, не исключаю, но этот элемент сразу убирает необходимость делать оружие или инструменты самому, обрезая геймплей. Ни о каких динамических ценах даже не идет и речи. Хотя это бы решило проблему, но увы, этого нет. Как ты продавал алкоголь за 20 монет, так и будет дальше, независимо от того, что происходит вокруг. Мне уже несколько патчей пытаются объяснить, что искусственный интеллект становится только лучше. Как бы нет, ни разу не лучше. Пока я пытаюсь развиваться, изучаю профессии, получаю новые ресурсы, торгую с караванами, то мои оппоненты не делают ничего. Им нормально сидеть в стартовых границах. Такие вот консервативные ребята. К вопросу о дипломатии. Ее тут просто нет. Вы общаетесь только угрозами. Твой исследователь зашел на границу другого племени? КАК ТЫ ПОСМЕЛ, УЙДИ БЫСТРО! Ты можешь ответить. Но чтобы ты не сказал, это ни на что не влияет. Римская Империя угрожает мне расправой? НЕ СМЕШИ МЕНЯ, ИМПЕРАТОР! И идем дальше, карать за такую наглость тебя никто не будет. Ну а что такого? Фух, что имеем в остатке? Милая графика, интересная задумка, но это все порезано, недоделано и непродумано. Я согласен ждать, если бы игра развивалась, а не стояла на месте. Но из патча в патч вижу все те же проблемы. Не рекомендую к покупке даже по хорошей скидке. Вас будут продолжать кормить пустыми обещаниями и роадмапами. Нет, спасибо, натерпелся.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2629 минут
Игра получилась хорошая, но короткая. Гдето на середине развития становится скучновато так ИИ очень слабый. После прохождения не возникает желание переигрывать (буду ждать патчей и аддонов). Сложно будет разбираться без знания английского языка. 6/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1796 минут
Я поиграл и мне даже понравилось, но всё же не могу рекомендовать эту игру. Она выглядит недоделанной, как скелет игры. ИИ предельно тупой. Рим просто занимает города варваров и бесконечно там тусуется, забивая на свою территорию, при прокачке в предпоследние и последние отряды легионы уже не представляют никакой опасности. Захватывать чужие города нельзя. Другие племена варваров к середине игры почти целиком оказываются уничтожены Римом. Да, по началу процесс захватывает и тебе действительно интересно изучать игру и её механики, но после достижения победы в первый раз уже не хочется переигрывать. Рекомендуется только ярым фанатам 4Х, остальным лучше пройти мимо.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 853 минут
Игра от разработчиков 5 цывы, 7 лет разработки - это был хороший байт, который обернулся чудовищным разочарованием. В игре много интересных механик, но они плохо проработанны и забагованы. Игрового баланса не заметил вообще, как и ИИ, похоже на игру на развитие с самим собой с быстро достижимым капом и абсолютно непродуманной экономикой. Игра банально неинтересна, некоторые ее аспекты вообще можно выкинуть из-за отсутствия баланса, стратегия развития линейна и проста в реализации при любых игровых условиях. Если проводить аналогию с кинематографом, то это игра на один раз с затянутым малоинтересным сюжетом и полностью предсказуемой концовкой. Игра даже близко не стоит своих денег и являет собой смачный плевок в лицо поклонникам пошаговых стратегий, жалею о потраченных деньгах, игра не стоит внимания.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 412 минут
Неплохой старт. В идеале подождать пару патчей, которые уже запланированы на начало февраля и середину марта. Подойдёт всем любителям стратегии, есть над чем подумать, интересные механики, процедурная карта.
👍 : 11 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1272 минут
Отличная идея, классная визуальная составляющая, но отвратительная техническая часть - играешь, играешь, а потом игра просто крашится, загружаешься, но она опять крашится в тот же ход. Ещё стоит отметить AI - такое ощущение, что его просто нет - за 100+ ходов соседние племена не сделали абсолютно ничего, просто стоят на месте.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 867 минут
Хорошая игра. Напоминает Колонизацию. Сида Мейера. Больший упор на мирную деятельность, чем в Цивилизациях, и конкретно на производственные цепочки. Соответственно, специализация людей (здесь кланов), специальностей еще больше, чем в колонизации. Возможно, придется выбирать, какие действительно нужны. В том числе в зависимости от окружающей местности, которая, естественно, каждый раз разная. Интерфейс мог бы быть и лучше. Лично мне не хватает списка всех юнитов (кланов). Было бы удобнее планировать специализацию новых, охватив одним взглядом имеющиеся. Те кланы, что сидят в городе (он здесь один), посмотреть легко, а вот те, что снаружи приходится перебирать по одному. Ну или держать в уме/записывать, как в старые времена.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3400 минут
Хороший потенциал, свежий взгляд на 4х (не переворот жанра, но интересная механика кланов), но, к сожалению, похоже, окончательно заброшенная игра. Автор давно не выпускал обновлений, а игра банально крашится в долгих играх, многие механики сырые или вообще не доделанные (как, например, захват поселений). Жаль.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1880 минут
Нет,нет и еще раз нет. Продукт не просто сырой...это максимум обт,какой релиз?? Дыры повсюду от торговли где можно продать за 60 и тут же купить его за 40 до загнать в чужой(захваченный) город войска без возможности их вытащить. Всё ужасно коряво,со слабым английским(как у меня) разобраться "по ходу дела" не так просто как обычно бывает.Вобщем на данный момент мне жалко денег отданых за игру и боюсь патчами они сильно её не выправят.Ощущение что закончились деньги или время отведенное на разработку. Из + это интересная механика персонажей отдалено напоминающая колонизацию(очень отдалено) где тебе надо выстроить правильный билд из персонажей периодически меняя им професии.Взял бы её для разнообразия по скидке в 80+%
👍 : 23 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 421 минут
Очень хочется поставить игре положительную оценку. Хотя бы за историю создания. Но оно того не стоит. Я купил не игру от создателя пятой цивы, Я как будто получил студенческую инди игру. В этой игре нет ничего что могло бы стоит семи лет разработки. В наличии есть целая гора потрясающих механик и вся эта гора недоделана, недотянуто почти всё. Что-то лежит пустым грузом. Какие то похоронены под слоями неинформативного интерфейса и о их существовании можно ничего не узнать, да и они ничего не меняют. А что-то на первый взгляд интересное, оказывается откровенной пустышкой. Отсутствие простейших вещей, например очереди исследований при том что исследования занимают часто пару ходов, заставляют повторять одни и те же мало полезные клики мышью, что серьёзно надоедает и очень быстро. Первые часа три когда пытаешься разобраться всё кажется таким интересным, глубоким, всеобъемлющим. Но стоит чуть разобраться и понимаешь что игра пустая. плоская. Простая до примитива. Уже в условном мидгейме делать становится нечего, кроме рутинных кликов мышью. Минусов слишком много, а плюсы едва видны. 4 племени варваров из 10.
👍 : 41 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла