Jon Shafer's At the Gates
Gráficos
1

Jugadores en el juego

206 😀     291 😒
42,77%

Clasificación

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Reseñas de Jon Shafer's At the Gates

At the Gates es un juego de estrategia independiente de Jon Shafer, diseñador de Civilization 5. Eres un señor de la Edad Media que construye un reino para sustituir al Imperio Romano, que se desmorona. Gestiona tus clanes, explora el paisaje que te rodea, cosecha sus recursos y construye una poderosa maquinaria económica y militar.
ID de la aplicacióon241000
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Conifer Games
Categorías Un jugador
Géneros Indie, Estrategia
Fecha de lanzamiento23 Ene, 2019
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Jon Shafer's At the Gates
497 Reseñas totales
206 Reseñas positivas
291 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Jon Shafer's At the Gates ha acumulado un total de 497 reseñas, con 206 reseñas positivas y 291 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Jon Shafer's At the Gates a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 8 minutos
no comprar hasta que lo traduzcan, ademas aun esta muy verde, lindos graficos pero no vale la pena aun
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 4135 minutos
Soy un fan de la época y es un juego que por temática me encanta. Llevo unas 30 horas con godos y con francos, con estos últimos te lo ponen más difícil. Cada partida es distinta, por la geografía del mapa (en este juego las montañas altas son frontera y los mares casi que también), los clanes que se te unen, los recursos (vegetales, animales y mineros) que vas encontrando y los rivales. El juego es lento, todo cuesta conseguirlo, a mí eso me gusta pero habrá mucha gente que no. Algunos ejemplos: - no va a venir una tribu rival y te va a destrozar pero sí que puede enviarte saqueadores cada pocos meses y no permitirte levantar cabeza - un ejército en territorio rival acostumbra a tener problemas de suministro, hay que planificar bien que el invierno no los agote completamente, como mucho podrás saquear y llevarte prisionero a algún clan enemigo para unirlo a tu tribu - las disputas entre clanes pueden hacerles retroceder niveles técnicos - los inviernos no son iguales, dependen del año, en general encontrarás más tribus y a los romanos en las zonas más templadas, en las más frías estarás más tranquilo pero tu desarrollo será más lento todavía Personalmente creo que ha de mejorarse la diplomacia, además de la generación de recursos en las explotaciones que está un poco desiquilibrada
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1213 minutos
Incomplete game that crashes continously, no diplomacy, almost no ia, absolute resource ramdomness, lack of a mini-map, concepts barely explained, economy that makes no sense and bad combat. You just find a stone resource and convert it to a permanent stone mine (of stone), then proceed to make all stone structures you can, food ones top of all, once you keep with food (drained down cause your clans grow their food demand BUT do not grow their production -absurd-, so you keep your fingers crossed and try not to starve, once achieved this there is no further game, nil, zero, your most dagerous foes are bad weather and resource randomness -dont laugh, weather is absolutely lethal.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 955 minutos
Al juego aun le falta, pero en su estado actual es muy disfrutable y sirve para ir haciéndose con la mecánica. El desarrollo del juego es un poco lento pero va a paso firme, encontrarán algunos bugs como en todo juego en Early Acces pero nada muy terrible. Muy recomendado
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3525 minutos
Es un "potencial" gran juego. Requiere estrategia, planificacion, no es complejo ni tiene mucha profundidad pero si representa cierto desafio en cuanto a la supervivencia mediante el manejo de los recursos (las profesiones). El concepto es novedoso, sobre un clasico 4x. Los graficos son sencillos, pero agradables, "lindos" si se quiere. Tiene un ritmo de juego bastante lento (tal vez, demasiado), es para jugar con paciencia y no buscando nada muy dinamico. El potencial es por muchas cosas, que hacen casi que sea una mala experiencia el jugarlo, a saber: 1. Cada tanto crashea, y me ha pasado no poder siquiera volver a cargar la partida, debiendo recomenzar. 2. Rebalancearon la dificultad, en el early-game, en terminos de la comida (originalmente, casi no tenia complejidad, era sencillo hasta para principiantes). Eso es interesante, pero me ha pasado, por ejemplo, tener 20 clanes, contar con excedente enorme de comida y oro, recibir una caravana, vender mi produccion de articulos manufacturados para conseguir oro, para comprar mas comida para poder sortear el invierno sin inconvenientes... lo gaste todo, solo recibi el 10% de lo que compre en comida (evidentemente un bug). Entonces, lo que representaba un desafio, que uno debia planificar estrategicamente, para a ser una experiencia frustrante. 3. La diplomacia... no existe. Hay facciones, pero las interacciones son minimas, casi inexistentes y carentes de pensamiento tactico o estrategico. 4. Los parches, arreglos, actualizaciones parece que arreglan o balancean, pero desajustan otra parte. Apenas salio, era muy facil, gane las 2-3 partidas que jugue; me hizo perder interes rapidamente. Lo retome despues de las ultimas actualizaciones, rebalancearon ciertos temas de dificultad, pero surgieron los problemas que menciono arriba; lo vuelvo a dejar. CONCLUSION: Es un juego que QUIERO querer jugar. Pero asi como lo tomo, lo dejo. Ante todo, la experiencia debe ser satisfactoria, que es lo que en el estado actual, el juego no puedo garantizar. Sepan esto antes de comprarlo.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 81 minutos
Un juego totalmente abandonado por el desarrollador. Mucho bombo que si es el creador o desarrollador de no se que juego para una vez engatusada la gente dejarlo abandonado. Un clásico en Steam dejar lo juegos sin terminar.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1578 minutos
En lo poco que he jugado, me ha parecido un juego original e innovador en cuanto a mecanicas y forma de orientar el juego. una mezcla de Sid Meier's Colonization y Sid Meier's Civilization 3 con gran cantidad de mecanicas originales que terminan haciendo un juego unico. - Olvidate de imperios gigantes, aqui solo puedes tener una "ciudad". - La "poblacion" no es solo un numero que poner a trabajar en una casilla o otra, sino clanes con habilidades propias, que se relacionan con otros clanes y que generan recursos dependiendo de la profesion que tengan y el deposito que explote. - Los recursos se acaban y las estaciones cambian, cuando llegue el frio tus granjeros no produciran nada, tendras que esperar o buscarles otra ocupación. - Etc Flaquea en funcionalidades como la configuración (muy escasa y la mayoria mediante fichero XML), no existe creacion de partidas "custom", ni logros, ni multiplayer, ni cromos. Pero en peores plazas hemos toreado.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positivo
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