Отзывы Bionic Dues
Bionic Dues - это тактическая пошаговая ролевая игра с кастомизацией мехов. Разбирайтесь в самых разных тактических ситуациях, в которых участвуют роботы с плохим GPS, ужасным прицелом, неуверенностью в себе, отсутствием концентрации, склонностью к предательству и десятками других недугов, которые можно использовать в своих целях.
ID Приложения | 238910 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Arcen Games, LLC |
Издатели | Arcen Games, LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 8 Окт, 2013 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

986 Всего отзывов
741 Позитивные отзывы
245 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Bionic Dues получил в общей сложности 986 отзывов, из которых 741 положительные и 245 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Bionic Dues с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
806 минут
Охуенный рогалик с двумя проблемами:
1) Перестрелок фактически нет: противник либо не доживает до возможности открыть огонь, либо ваншотает. Причем не всегда умышленно.
2) Традиционная Арсеновская традиция делать из игрока бога: тут и полторы сотни ачивок класса "пройди игру", тонны лута (который здесь на вес фантиков), боец с ЭПИЧЕСКИМИ роботами на вооружении. Слишком уж бросается в глаза.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6 минут
Минусы:
1. Не русифицирована.
2. При выходе повисла, повис Стим, перезагружал комп.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1842 минут
Занятная такическая головоломка. Имея под командованием нескольких роботов, надо вычищать полчища вражеских. Всё построено именно на расчёте - атаки всегда наносят ровно указанный урон и ровно туда, каждый тип врагов действует по своему алгоритму. Одни сильно бьют, но недалеко, другие наборот слабо, третьи и жирные, и опасные, да вот только под определённым условием становятся беспомощными. Итого каждый уровень превращается в свою тактическую задачку, как всех перебить и при этом грамотно расходовать доступные ресурсы и не помереть. Будешь думать и не торопиться с действиями - всё преодолимо, а если действовать беспечно - убивают очень быстро, так что всё качественно. У тебя возможностей тоже полно - разное оружие с разными формами атаки, стелс, мины, взлом врагов и т.д. Стратегическая часть тоже важна - роботы постоянно прокачиваются и увеличиваются в количестве, надо не забывать обновлять экипировку на более мощную, и планировать куда атаковать в следующий раз - всё поделено на секции, где определённый тип вещей найдёшь, где армию вражескую ослабишь, где вообще робота усовершенствуешь. В целом запары с анализом предметов не такие уж запарные. На айронмене играть прикольно, уничтожение пары роботов не так сильно вредит, всё равно можно вытащить и починить.
Игру уже перепрошёл, получил немного другой стиль игры с другим главгероем, армию разбил ещё до наступление, в итоге в финальной обороне базы было только 2 боссика.
Сначала думал что ассаулт тупо ослабленный снайпер, но теперь вовсю пользовался его толстой бронёй, а с вычищением толп и так круто справлялся осадный ракетомётчик. Brawler был полезен в первое прохождение благодаря своему соотношению урона к количеству боеприпасов, но во второй раз уже оказался не так нужен и отошёл на второй план уже в самом начале. Ниндзю так и захотел использовать.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1698 минут
Добротный тактический рогалик. В меру сложный, сбалансированный и в чём-то неумолимо напоминающий Space Hulk, с типичной для инди проекта графикой, которая хоть и не высокотехнологична, но старается выдержать единый визуальный стиль. Музыка вполне хороша, но стоит отдельно отметить то, что тема главного меню прочно засаживается в мозг и заставляет переслушивать себя снова и снова. Уже одно это по моему разумению достойно награды xD.
Геймплей не вызывает нареканий он строго тактический и пошаговый как и в большинстве рогаликов (Roguelike), только в отличие от последних даёт игроку некоторые поблажки, всё-таки окончательно умиреть здесь несколько сложнее чем скажем Dungeon Crawl'е. Большую роль играет и выбор стратегии на игру. Кол-во миссий строго конечно и равняется 50 после этого игрок либо выигрывает либо нет. Хотя как быстро Вы закончите игру зависит в конечном счёте только от вас. На глобальной карте, на которой игроком выбираются предполагаемые цели для атаки целей стабильно больше 50-ти, более того каждую новую игру карта меняется, так что реплейабиллити довольно высок. К тому же 150 достижений могут удержать большинство игроков довольно долго.
Кастомизация роботов довольно широка, но тем не менее каждый робот обычно заточен под что-то определённое и заставить штурмовика взламывать замки, чем обычно занимается учёный или ниндзя идея довольно странная. Тут скорее торжествует принцип - "где родился там и пригодился", потому без дела обычно не остаётся никто.
Игру советую - всем любителям инди, рогаликов, олдскула, тактических пошаговых стратегий и некоторого челенджа.
Не советую её - людям не любящим думать, не терпящим проигрыши (Игра сама по себе переодически сулит много забавных фейлов). А так же тем кто посчитал её ураганным топ-даун шутером вроде кримсонленда. Нет, ребята, это совсем не шутер и геймплей у неё совсем другой.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3685 минут
Лёгкая и расслабляющая игра, если не проходить игру на одном мехе с высокой сложностью.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1057 минут
Забористый походовый рогалик, где все время надо думать... или убьют.
Несколько не столь элегантен как Invisible Inc, но это не сильно заметно.
Пару слов про ключевую механику. Мы управляем отрядом из 4-х ботов (у них еще есть командир, со своими общими бонусами), но в конкретный момент времени активен только 1 бот из 4-х. На каждый наш ход все (!) активные враги делают свой. Между ботами можно переключаться, но это требует ход.
Предлагаемый по умолчанию отряд имеет Штурмового бота (высокое здоровье/щит), Осадного (имеет встроенную ракетницу с большим взрывным уроном), Ниндзя (высокий стелз и мощное оружие ближнего боя) и Ученого (высокий хакинг и скан). Роботы качаются установкой оборудования, которое мы в основном получаем как трофеи. У каждого типа бота конечно свой набор слотов. В итоге ниндзя-бот хорошо прокачивается не только на стелз, но и например на мины и ловушки.
Во время миссии кого-то из ботов убьют, у кого-то выйдет весь стелз или боезапас. Вобщем все боты оказываются нужны и часто приходится переключаться между ними.
Так в последней миссии я потерял ученого и штурмовика (вобщем недосмотрел) и проходил остаток двумя ботами. У ниндзя в итоге закончился весь боезапас включая мины. За дело взялся осадный бот с его ракетницей. Мочил одиночные цели оружием, предназначенным для массовых захоронений. Под конец однако попались слишком сильные боты. Правильно оценив обстановку я вернулся к ниндзя-боту, включил стелз и скрытно прошмыгнул к выходу.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1676 минут
Безграфониевая индюшатина, с бездушной генерацией всюду... однако "прошел и не жалею" :)
Вероятно, дело в том, что здесь всего умеренно напихано, без фанатизма. Ну и конечно предлагается много выбора по игре, что, для геймера думающего, не-рельсо-консольного, однозначно жирный плюс. И миссии выбирать можно - "эту хочу, эту не хочу" и возможность разнообразной прокачки и, таким образом, разного стиля прохождения. И баланс почти отличный. В общем приятный тактический рогалик+
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
711 минут
Начнем с того, что достойных игр в жанре "меха" не так уж много! Поэтому, фанатам жанра было бы преступно пропускать хотя бы одну. Тем более, что Bionic Dues получилась весьма удачной для инди-проекта. В своем обзоре я попытаюсь объединить мои впечатления и советы новичкам.
Как ни странно, есть люди, у которых игра вызывает отрицательные эмоции. Что же следует понять, чтобы игра доставила вам положительные?
Во-первых, следует помнить, что это [i]пошаговая[/i] тактическая рпг/рогалик. Да, управляете вы клавишами WASD и кликаете мышкой, но если вы вдруг забудете про пошаговость и подумаете, что это игра в реальном времени, вы сольетесь всякий раз. Не спешите, осмотритесь. Примите решение и только потом действуйте.
Во-вторых, многие говорят, что типа все непонятно и на английском. Ну не знаю, максимум, что от вас требуют - это уровень пятого класса либо гугле-переводчик. В остальном, если вы не знаете элементарных слов Attack, Power, Shield, Ammo... Как вы вообще можете считать себя геймером? Вероятно, вы сели за компьютер по ошибке, не иначе.
Что касается геймплея. В начале вам предложат выбрать командира [новичкам советую выбирать Мэг или Гендзи. Первая эффективнее использует апгрейды, а у второго будут роботы эпического уровня, что в начале игры немаловажно] и типы роботов. Важно иметь научного робота, чтобы он взламывал двери. Также, в начале игры большую помощь окажет снайпер, ведь он поражает цели издалека, это очень пригодится при знакомстве с особенностями игры. А самый крутой - браулер. Обязательно улучшайте его, он выносит врагов десятками. Остальной состав команды может зависеть от ваших предпочтений.
Время прохождения игры ограничено - только 50 дней. Одна миссия - один день. Но вы можете сократить это количество, если не любите длительные кампании. Чем лучше вы разовьетесь к финалу, тем легче будет победить. В игре присутствуют разные типы миссий. Можно сохраниться вручную и выбрать уровень сложности. Улучшать роботов можно при помощи лута или покупок у торговца. А также спец-миссий, увидите сами.
Музыка. Многие начинают именно с этого. Со времен "The Fall: Last Days of Gaya" я не припомню такой веселой главной темы. ^_^ Остальные мелодии тоже неплохи.
В общем, если вы фанат жанра "меха" с элементами рпг и тактики, эта игра для вас.
👍 : 9 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
1416 минут
Клёвый roguelike пошаговый rpg, обёрнутый в кибернетическую упаковку на случай если вам надоели гоблины и эльфы. У игры есть два главных недостатка: от неё невозможно оторваться (Цивилизация-стайл) и чрезмерно обширная система инвентаря, которая, помноженная на четверых роботов, приводит к тому, что после каждой пятиминутной миссии двадцать минут перекладываешь штученьки со слота в слот, чтобы добиться /максимальной эффективности/.
Где-то к середине кампании начинаешь улавливать приоритетные направления развития обмундирования, и сложность миссий резко падает, так что, пожалуй, имеет смысл изначально переключиться на Hard (ну или не усердствовать с инвентарём, если вы в состоянии контролировать свой Obsessive-Compulsive Disorder). Да, и суперская музыка!
👍 : 30 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1200 минут
Замечательный пример игры с простой механикой, которая, благодаря рандомно генерируемому контенту приобретает практически безграничную реиграбельность, подбодренную достаточно заводным (для пошаговой-то игры!) геймплеем и уморительной озвучкой вражеских роботов.
Если Вы не большой любитель классических РПГ с огромным количеством различныч шмоток и статов, то экипировка ваших роботов может показаться слишком сложной и способна оттолкнуть от игры - но стоит лишь немного потерпеть и всё быстро встанет на свои места.
Очень большой совет - при первом запуске кампании игра предлагает Вам стандартный набор роботов для отряда - очень рекомендую принять это предложений и в первый раз играть именно таким набором, так как в нём проще всего разделить обязанности между роботами. Оставьте эксперименты для перепрохождений!)
👍 : 50 |
😃 : 2
Положительная