Bionic Dues
Gráficos
2

Jugadores en el juego

743 😀     244 😒
72,11%

Clasificación

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Reseñas de Bionic Dues

Bionic Dues es un roguelite táctico por turnos con personalización de robots. Supera situaciones tácticas de lo más variopintas protagonizadas por robots con mal GPS, pésima puntería, inseguridad, falta de concentración, tendencia a apuñalar por la espalda y docenas de males más que explotar.
ID de la aplicacióon238910
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Arcen Games, LLC
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Rol
Fecha de lanzamiento8 Oct, 2013
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Bionic Dues
987 Reseñas totales
743 Reseñas positivas
244 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Bionic Dues ha acumulado un total de 987 reseñas, con 743 reseñas positivas y 244 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Bionic Dues a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 335 minutos
Hay que ser honestos, por 2'50, es un roguelike bastante majo y desafiante. Punto a favor. Esa es la parte buena. La parte negativa (Y son varias) es que el exceso de dificultad se entiende cuando estás ya en el meollo, no desde la primera misión (Por cierto, que no hay casi información de que misiones te convienen, y cuales no), donde no sabes ni de que lado te viene el aire, y te acaban de barrer de una forma terrible. ¿Dónde está la misión inicial para novatos, esa que enseña un poco como va el asunto? 0 patatero, ahí te las compongas. ¿Es demasiado difícil? Sí, pero siendo un roguelike, se veía venir. No tengo problema con eso. Mi problema viene de jugarlo enteramente en inglés... Con una interfaz tan desastrosa. Pongamos como ejemplo el FTL, otro roguelike. Está completamente en inglés (0 problema) pero tiene una interfaz simple e intuitiva, con bocadillos de ayuda simplemente poniendo encima el puntero y los datos justos e imprescindibles. Éste... Bueno, digamos que la interfaz es una abominación de letra pequeña y apretada, con muchos más datos de los que necesito, y donde mirar algo es un suplicio. Y ése es el punto importante. Hay demasiada información, y toda parece lo mismo. No es lo mismo poner que un mecha sirve para asalto de una forma esquemática, y luego, más abajo, pones la descripción literaria, si quieres, que mezclarlo todo en un bocadillo de texto. A la hora de mirar las cosas, te vuelves loco. Y eso, con los mecha, los comandantes, el equipo, las misiones... A la hora de aprender a jugar, eso a un novato, no lo engancha, sino todo lo contrario. E insisto, por 2'50, no lo veo mal de precio y me lo quedaré. Pero más no pagaría. Luego, el sonido. En serio, ¿Por qué poner voces tan terribles a los mecha? Lo juego en silencio, porque es horrible ese apartado. Y como último, el propio juego. Sencillamente, se ve repetitivo a nivel gráfico. No me voy a poner tiquismiquis, si he podido ir a por el amuleto de Yendor en una consola, manejando a mi intrépida @-bárbaro-orco por el medio de una locura de #, $, % y demás ascii salvajes, no es plan de ponerse exquisito, pero le falta algo a nivel gráfico para atraer a otra gente. Eso sí, no todo es negativo: Se juega en una tostadora. Analógica. Eso quizá sea otro punto a favor, no se.
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativo
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