
2 610
Играют сейчас
936 😀
63 😒
88,23%
Рейтинг
$59.99
Отзывы God of War Ragnarök
Кратос и Атреус отправляются в мифическое путешествие за ответами на вопросы перед наступлением Рагнарека - теперь и на PC.
ID Приложения | 2322010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Santa Monica Studio, Jetpack Interactive |
Издатели | PlayStation PC LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, HDR доступен |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 19 Сен, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Thai, Croatian |

999 Всего отзывов
936 Позитивные отзывы
63 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
God of War Ragnarök получил в общей сложности 999 отзывов, из которых 936 положительные и 63 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о God of War Ragnarök с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1726 минут
пустил слезу, без атрея не так по домашнему, после сюжета в доме синдри никого нет. Брока жалко :(
10/10 игра.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5816 минут
[h1]God of War Ragnarok – Эпическая сага скандинавских богов[/h1]
[b]Обзор:[/b]
God of War Ragnarok – это не просто игра, а настоящее произведение искусства, где древние мифы встречаются с современными технологиями. Захватывающий сюжет, кинематографичная подача и эмоциональная глубина превращают каждую битву в поэтическое столкновение силы и судьбы. Здесь прошлое и будущее сливаются в единое эпическое приключение, способное оставить яркий след в сердце каждого игрока.
[b]Плюсы:[/b]
[list]
[*] [b]Великолепная графика[/b] – каждый кадр словно живописное полотно, наполненное деталями
[*] Глубокий и насыщенный сюжет, полный неожиданных поворотов и ярких персонажей
[*] Динамичный геймплей, сочетающий стратегию и молниеносные рефлексы
[*] Захватывающий саундтрек, усиливающий атмосферу и поднимающий эмоции
[*] Мастерски проработанный мир, где каждая локация дышит мифами и историей
[*] [b]Техническая часть и оптимизация[/b] – игра идёт безупречно, баги практически не заметны, а оптимизация просто восхитительна
[*] Картинка в HDR – отдельная радость для глаз, каждый кадр сверкает живыми красками
[/list]
[b]Минусы:[/b]
[list]
[*] Иногда избыточное количество деталей требует дополнительной концентрации
[*] Несколько эпизодов боёв требуют максимальной сосредоточенности
[/list]
[b]Особенности геймплея:[/b]
Игра предлагает инновационный геймплей, где стратегическое планирование сочетается с динамичными сражениями. Вы управляете мощным арсеналом атак, умело сочетая физическую силу и магические умения, словно дирижируя оркестром эпических событий.
[b]Мир и сеттинг:[/b]
Мир Ragnarok поражает масштабом и атмосферой: от древних руин до величественных пейзажей, от загадочных мифов до живописных ландшафтов Скандинавии. Каждая локация пронизана духом древности, заставляя почувствовать себя участником великой саги.
[b]Итоговый вердикт:[/b]
God of War Ragnarok – это шедевр, который переворачивает представление о жанре. Игра не только радует глаз и сердце, но и заставляет задуматься о вечных ценностях, переплетая мифы и современные технологии в единое целое. Техническая сторона игры не подводит: оптимизация на высоте, багов практически не обнаружено, а HDR-картинка радует даже самых требовательных ценителей визуала. Каждый момент здесь – как строчка стихотворения, оставляющая незабываемый след.
[b]Рекомендация:[/b]
Абсолютно рекомендую всем любителям глубоких сюжетов, эмоциональных сражений и великолепного визуального оформления. Эта игра – настоящий must-have для коллекции каждого геймера, стремящегося к новым высотам в мире приключений.
[b]Оценка:[/b] 20/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11583 минут
Проиграв почти 200 часов на одном дыхании могу сказать что игра БОЖЕСТВЕННА.
Невероятно красиво и интересно! Блять отсюда даже не хочется уходить.
Сложность БОГ ВОЙНЫ доставляет сполна, особенно валькирия ГНА. Для самых [crazy] на новой игре+ она ещё сложнее*
Вальгалла только кажется трудной, а на деле чем дальше тем интереснее!
Кому слишком легко можете в качестве утяжелителей навешать на себя дебафов или проходить без камней воскрешения, скучно Вам точно не будет!
В заключение хочу только сказать - ВОТ ЭТО БЫЛА БИТВА БЛЯТЬ!!!
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4142 минут
6/10
Игра разочаровала прежде всего сюжетом. Первая часть сама по себе была уютной камерной игрой: мертвый мир, небольшие локации, личная история Кратоса. Первой игры было вполне достаточно для того, чтобы Бог Войны отрефлексировал по своему прошлому и наладил отношения с сыном, но НЕТ разработчики решили что наш лысый слон опять должен пострадать и попереживать, а игрок потерпеть эту соевую нудятину. Не поймите неправильно, пусть простые человеческие темы вновь подымаются во 2-ой игре, но зачем этому уделять ЛЬВИНУЮ долю игры? Из-за неправильно расставленных сюжетных акцентов финал получился очень смазанным. Рагнарёк - вот главная тема игры, вся игра должна работать на это, но почему то мы наблюдаем долгие дилеммы между Кратосом и Атреем, Фреей и её братом, гномами, Тором и Одином и т.д. ... Если бы Кратос со своим сыном готовились к Рагнарёку всю игру (а не 5 часов до финала) и на фоне всей этой подготовки развивались отношения между разными персонажами, то претензий не было. Было бы круто решать проблемы народов девяти миров, чтобы в конце концов их объединить против Асгарда, но нет, вместо этого мы 3 часа гуляем c Ангрбодой по болоту и собираем ягоды для её зверушек, помогаем Фреи в джунглях, освобождаем летающих медуз ...
Геймплей тоже разочаровал. Помните "замечательных" врагов эльфов из первой части, которые постоянно бегали от тебя по арене и попутно кидали в тебя разноцветными проджектаилами? Так вот, в этой игре их встречается меньше ... но зато появились много других врагов, которые любят побегать от тебя по арене. В первой GOW ты мог так удачно построить свой билд, что ближе к концу у тебя были разные способы держать толпу под контролем, но в этой игре провернуть такое практически невозможно по двум причинам: как уже было вышесказанно, враги постоянно от тебя бегают по арене + если ты активно начнёшь держать какого-либо врага в стане, то он на 10 секунд обретает неуязвимость к различным станам и тем самым ломается весь контроль толпы во время сражений ... гениально, что еще можно сказать. Представьте, вы играете в DMC за Данте, вошли в кураж и начинаете виртуозно джаглить врага и тут ... он обретает неуязвимость к джаглу на 10 секунд, потому что игра посчитала, что уж слишком просто вам игра дается, ситуация вполне схожа.
В остальных аспектах могу только похвалить, налили таких же щей да погуще. Наконец-то поправили самую последнюю сложность, теперь врагов не нужно щекотать топором по 5 минут. На самом деле главная проблема игры - соевость, она слишком добрая, видно что Кратосу очень неуютно в этой атмосфере "ДОБРА И ПОЗИТИВА"
P.S. DLC - какой "гений" вообще придумал сделать из игры рогалик? У вас там, дорогие мои, вообще колпак протёк? В DLC есть единственный плюс - сюжет, приятно было наблюдать как Кратос вспоминает все свои прошлые грешки.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1293 минут
Игра очень классная, сюжет, графика,геймплей. Локаций много. Но очень очень длинная. Растягивают везде. И с одной стороны круто побегать по изучать. Но за 22 часа я не дошел даже до половины
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1603 минут
Проходил God of War: Ragnarok целый месяц — слишком тяжело она мне далась после части 2018 года. Особенно если вспомнить, что предыдущую я прошел за один день: сел утром — закончил вечером. Уже одно это о многом говорит (и не в лучшую сторону).
Что вообще можно сказать? Ожидания были высокие, но в итоге… ну, сами знаете — мои ожидания, мои проблемы.
В 2018 году многие жаловались, что Кратос уже не тот: меньше рубит, больше болтает, суставы не позволяют прыгать, как раньше. Но тогда я этого особо не замечал. Да, он начал больше думать о семье, но это не мешало игре. А вот в Ragnarok… О боги, слушать это было тяжело.
Когда берешь игру, чтобы сбежать от семейных проблем, а тебе сверху подкидывают кризис среднего возраста скуфа и эмоциональные метания пубертатника — это уже перебор. Для меня именно это стало главным камнем преткновения. Бывали моменты, когда просто не мог продолжать, приходилось выходить на улицу, чтобы хоть как-то продышаться.
О боевке
Хочу добавить насчет боевой системы: она меня не удивила. Я не заметил особого прогресса. Ну да, появилось копье — вау, это так круто (нет). Все те же самые камни с бафами, та же самая механика, и ничего по-настоящему свежего. В итоге этот аспект тоже внес свою лепту в мое уныние.
Когда идешь в God of War, ждешь адреналина, драйва, чего-то нового в сражениях. А здесь — просто еще один набор инструментов, который не добавляет особой глубины.
Геймплей за Атрея
Казалось бы, дополнительный игровой персонаж — ну классно же! И не абы кто, а сам сын убийцы богов, Кратоса. Но и тут мы хапнули говна. Весь геймплей за пацана можно разбить на две части: блуждания по локациям без особого смысла и нытье про отношения с батей.
Будь я его отцом, давно бы сдал в детдом, честно. Вместо того чтобы дать нам яркий, динамичный опыт, разработчики решили грузить нас подростковыми страданиями. В итоге эти моменты ощущались как тормоз, из-за которого играть становилось просто скучно.
Но есть и хорошее
Но я не буду говорить, что игра не стоит свеч. Ведь стоит помнить — это игра от Sony, а эти парни умеют делать кинцо. И вот с постановкой тут все отлично.
Смотреть действительно приятно: все эпичные моменты сняты сочно, так что прям смакуешь каждым кадром. Ешьте, не обляпайтесь, как говорится. Визуал, операторская работа, проработка сцен — тут на высшем уровне. Если бы вся игра держала такой же уровень вовлеченности, цены бы ей не было.
О музыке
Я как человек с музыкальным образованием (да, я потратил на это 11 лет своей жизни) могу с уверенностью сказать — саунд-дизайн у этой игры на высоте.
Особенно моменты кульминации, когда врываются духовые и оперные партии. В такие моменты реально идут мурашки по коже. Тут без претензий — звук сделан на высшем уровне. Музыка грамотно подчеркивает эмоции и добавляет глубины сценам. За это отдельный респект.
О сайд-квестах
И, наверное, еще один жирный плюс лично для меня — это сайд-квесты. Вот серьезно, это было неожиданно. Их тут не так много, но сделаны они будто самим Микеланджело из мира игростроя.
Если вы еще не играли в эту игру, но собираетесь — знайте: сайд-квесты пропускать нельзя. Это одна из лучших частей игры. Не хочу спойлерить, но момент с похоронами друга после финала вызвал у меня такие искренние эмоции, что я будто действительно побывал на похоронах знакомого мне человека. Атмосфера была передана настолько мощно, что я ощутил себя среди его дальних родственников, которых видел всего один раз в жизни.
Так что сайд-квесты тут — отдельное искусство, и если основной сюжет местами проседает, то именно в необязательных миссиях ощущается настоящее внимание к деталям.
Итоги
Я не могу сказать, что эта игра такая же великая, как прошлая. Нет. Но и далеко не самая ужасная среди ААА-класса. Видали и похуже.
Поэтому рекомендовать ее можно, но с оговорками. Если вам действительно интересно, как дальше развивается история сына Кратоса, или вы просто голодны на новые приключения в этом мире — игра может зайти.
Но учитывайте, что здесь Кратос уходит на второй план, а главный фокус — взросление подростка. Если вам важна именно старая атмосфера без лишних разговоров, то, возможно, впечатления будут не такими яркими.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5724 минут
Шедевр всем советую, из минусов, что даже собрав все достижение весь контент не закрыл. Оказывается в основной сюжетной компании есть тролли которых можно завалить
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
619 минут
Finished the game on PS5 2 years ago, so it's the same great siquel from Santa Monica.
Apart of that I would mark several things
Smooth optimization. On my 3080 Super it plays stable 60 fps on MAX without DLSS
Sony let players run the game without connection to PSN
This is must have for those who like deep dive story with nice backtracking and battle challenge.
Started the game on the last difficulty. Wish me luck with the Valciries.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1771 минут
Очень сильно обожаю эту серию игр. Всем советую графон на уровне, геймплей как в 4 год оф варе. Сюжет ощущение что смотришь какой-то фильм. Воспитание сына и расстование с ним, так как он уже вырос. Вообщем всем советую. Ждем новую часть
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1812 минут
Игру рекомендую, что касается + и - Плюсы: Сюжет, само собой, такой же прекрасный, как и в старой части GOD OF WAR 2018, есть бесплатное длс и весьма прикольное, есть русская озвучка, хорошая музыка, интересные персонажи, отличная графика, всё ещё прекрасный открытый мир. Минусы: в основном это связано с компилации шейдеров при каждой загрузки игры, Второстепенные боссы в 10 раз сложнее основных. А так моя оценка 9/10, это игра заслуживает внимание как моего, так и другое общество.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная