
1 591
Играют сейчас
27 127 😀
4 261 😒
84,81%
Рейтинг
$40.19
Отзывы God of War Ragnarök
Кратос и Атреус отправляются в мифическое путешествие за ответами на вопросы перед наступлением Рагнарека - теперь и на PC.
| ID Приложения | 2322010 |
| Тип приложения | GAME |
| Разработчики | Santa Monica Studio, Jetpack Interactive |
| Издатели | PlayStation PC LLC |
| Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, HDR доступен |
| Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
| Дата релиза | 19 Сен, 2024 |
| Платформы | Windows |
| Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Thai, Croatian |

31 388 Всего отзывов
27 127 Позитивные отзывы
4 261 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
God of War Ragnarök получил в общей сложности 31 388 отзывов, из которых 27 127 положительные и 4 261 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о God of War Ragnarök с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1085 минут
Имбовая, видеокарта прям оч сильно загружена в этой часте, но годная игра
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3861 минут
Прикольно в принципе, только у ребенка переходной возраст и пубертат и он влюбился в негритянку и толтуху. Батя не знаю уже как прощает его
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3413 минут
God of War Ragnarok оставил у меня только положительные впечатления. Больше всего мне понравились битвы. Они динамичные, зрелищные и очень захватывающие, а сражения с боссами выглядят по-настоящему эпично.
Также впечатлил масштаб локаций и всего игрового мира. Исследовать каждую область интересно благодаря их разнообразию и проработке. Отдельно хочу отметить красоту мира и высокий уровень детализации. Графика, эффекты и окружение выглядят великолепно и создают невероятную атмосферу.
В целом God of War Ragnarok это отличная игра, которая подарила мне массу положительных эмоций. Рекомендую всем любителям качественных приключенческих экшенов.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7108 минут
[h1] О богах, которые смогли измениться, и финале, который разбил мне сердце[/h1]
После выбитых 100% и всех ачивок в Steam могу с уверенностью сказать: это монументальное и великолепное продолжение. Для меня эта игра — глубокая история о том, что люди способны меняться ради себя, ради своих детей, о том, как родители могут сломать жизнь своим детям.
О том, что за каждым принятым тобою решением всегда идут последствие, даже если ты никому не желал зла.
Завершив этот путь полностью, я хочу поделиться своими впечатлениями.
➕ ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
• [b]Персонажи и озвучка[/b]: Полный восторг! Каждый герой ощущается живым, а голоса подобраны настолько идеально, что веришь каждому слову.
• [b]Визуал, аудио и атмосфера[/b]: Локации бесподобны и невероятно разнообразны, а музыка великолепно подчеркивает эпик и драму. Музыка превосходна, но проработка звуковых эффектов — это вообще бесподобный уровень. То, как физически ощущается каждый удар, как оружие буквально впивается во врагов, с каким сочным звуком разбиваются предметы в окружении — чистый кайф. Отдельный восторг от звуков окружения и движений — то, как Кратос кряхтя забирается на гору, как реалистично звучит натяжение цепей или свист при спуске на верёвке. Всё это создает невероятное погружение.
• [b]Геймплейное наполнение[/b]: Миры забиты интересными активностями, а некоторые побочные квесты прописаны даже лучше основных.
• [b]Доступная платина[/b]: Огромное спасибо разработчикам за то, что достижения не привязали к сложности. Проходить игру на 100% было в кайф.
• [b]Скрытый финал[/b]: Похороны в Свартальвхейме — это просто до слёз. Эмоциональный пик всей истории.
➖ ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ И ЧЕГО НЕ ХВАТИЛО:
• [b]Навигация[/b]: С топографическим кретинизмом тут легко подружиться — по карте далеко не всегда понятно, куда именно нужно идти.
• [b]Боевая система[/b]: К концу долгого пути она кажется немного однообразной, хотя шинковать врагов топором и копьями всё равно очень весело.
• [b]Потенциал героев[/b]: Хотелось бы больше экранного времени для некоторых персонажей. И, конечно, обидно за Тюра — безумно не хватало его личного участия в финальной битве.
⚡ ОТДЕЛЬНО ПРО DLC «ВАЛЬГАЛЛА»:
Я вообще не поклонник жанра roguelike и механики «проходи одни и те же уровни по кругу», но это дополнение мне искренне зашло. Разработчики умудрились сделать так, что даже такой геймплей затягивает, а уж за крупицы лора из оригинальной греческой трилогии — отдельный низкий поклон.
[h1] Итог: 10 разбитых горшков из 10. [/h1]
Настоящее завершение скандинавской эпохи, которое оставляет после себя приятную светлую грусть.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1694 минут
God of War Ragnarök — это монументальная игра, которая не просто удерживает планку оригинала 2018 года, а превосходит её практически во всем. Потрясающее приключение, отрабатывающее каждый потраченный рубль и час времени.
Что понравилось больше всего:
Сюжет и напряжение: История держит в постоянном тонусе от начала и до конца. Фатум и грядущее пророчество ощущаются как дамоклов меч над головами героев. Сценаристам удалось создать невероятное эмоциональное напряжение, которое мастерски разрешается в финале. Повороты сюжета удивляют и работают на историю, а не просто шокируют ради шока.
Грандиозный масштаб: Сам Рагнарёк оправдывает своё название на все 100%. Эпичность, постановка и размах финальных событий заставляют сидеть с открытым ртом.
Эволюция персонажей: Рост Кратоса как отца и личности — это лучшее, что происходило с персонажами в видеоиграх за последние годы. Но круче всего то, что авторы не забыли про остальных: второстепенные герои получили глубокое развитие, свои понятные мотивы, драмы и полноценные арки, за которыми невероятно интересно наблюдать.
Боевая система: Динамичная, брутальная и глубокая. Каждое оружие ощущается физически, комбинации стали разнообразнее, а враги заставляют активно пользоваться всем доступным арсеналом и таймингами. Разносить скандинавский бестиарий — чистое тактильное удовольствие.
Аудиосопровождение: Саундтрек Bear McCreary — это отдельный вид искусства. Музыка идеально подчеркивает как интимные, камерные моменты между отцом и сыном, так и громыхающий пафос масштабных битв.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1199 минут
Я сам проходил через подростковый возраст, но меня пиздили ногами дабы погасить мои гормоны ,а тут любящий отец с наставлением умнейшего из живущих. ЛАЙК без пробелов
👍 : 2 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
3667 минут
[b]God of War Рагнарёк[/b]
Сложно выделить плюсы и минусы, поэтому поговорим об основных аспектах игры:
[b]1) Сюжет[/b] — Первая часть представляла собой личностную историю про отца и сына с четко выраженной конечной целью, из-за чего история ощущалась целостной. Здесь же сначала навалили эпика, затем история стала более спокойной, неспешной и тягомотной. После определенного момента истории сюжет начинает повышать градус эпика и снова становится личностным.
Как говорил выше, первая часть сюжета показалась мне скучной и тягомотной. Это связано с тем, что история строится на конфликте интересов, смещается в сторону Атрея и не имеет четко выраженной конечной цели. Если говорить о конфликте интересов, то у нас есть Кратос, который просто хочет переждать Рагнарёк, чиля дома, и есть Атрей, которому хочется узнать больше о себе, Рагнареке и т. д. По советам Мимира Кратос соглашается потакать пацану в его поисках Тюра, и они отправляются в путь. Но зачем? Для чего? Чтобы что? Ответов нет, как и конечной цели путешествия. Из-за этого история кажется скучной, нудной и не очень интересной.
[b]2) Персонажи[/b] — они все те же, что были в первой части, и, как сказали Норны, остались заложниками своих архетипов. Конечно же добавились новые персонажи, но их присутствие малозначимое, и основными персонажами все равно будут: Кратос, Атрей, Мимир, Братья Гномы и Фрея.
[b]Кратос[/b] — со слов Одина: «Изувер, убивающий без разбора». А по факту — преисполнившийся в своём познании мужик, периодически выдающий мудрые умозаключения вместо «Хрм». В любом случае респект.
[b]Атрей[/b] — паренёк вырос и начал пытаться осознать, кто он: Атрей? Локи? Или же то, и другое? Вот это нам и предстоит вместе с ним выяснить, но его личные миссии не особо интересные. В них появляются новые персонажи, но они все блеклые и не сказать, что интересные.
[b]Мимир[/b] — все тот же. Тяжело меняться, если ты обычная голова, болтающаяся на крепких ягодицах Бога Войны.
[b]Фрея[/b] — как персонаж она мне нравится, ее можно понять, ее реакция естественная, но вот её резкая переобувка из лютой ненависти в друзей до гроба вообще непонятная. Это реально просто бред. Считаю, что её резко переобули в «друга» только лишь потому, что нужна была замена Атрею, а придумывать, как это сделать более реалистично и классно, видимо, не хотели. А может и хотели, но тогда первая половина сюжета затянулась бы ещё сильнее.
[b]Тюр[/b] — это максимально убогий персонаж. Просто ужас. Так испорнить персонажа надо уметь. Вот Тюр из Вальгаллы реально классный и душевный.
Хотел бы выделить отдельно [b]Ангрбоду[/b]. Знаю, что на моменте выхода игры и ещё до выхода осуждалась её внешность, но в самой игре это никак не подчёркивается, не выделяется и смотрится вполне нормально. А все потому что — она об этом не говорит и не пытается в каждой фразе вставить, что загорелый ей к лицу.
[b]3) Графика и локации[/b] — графика у игры приятная, локации разнообразные и красивые.
[b]4) Вальгалла[/b] — дополнение рассчитано на людей, знакомых с греческими похождениями Кратоса, и на любителей бесконечных забегов. Стоит пройти только ради завершения истории Кратоса.
Рагнареk получился хорошим продолжением, но не шедевральным.
[b]8 хрм из 10[/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3209 минут
Сложно даже описать, насколько эти 50 часов были охуенными! В последний раз под таким впечатлением я был, пожалуй, от The Last of Us 2, когда игра постоянно тебя поражает и удивляет, когда кажется, что это уже финал, а на деле - даже не половина пути (в хорошем смысле).
Мне очень нравилась первая часть, но по сравнению с масштабами этой игры она ощущается как демоверсия. Иронично, ведь я прекрасно помню свои эмоции при анонсе рагнарека, тогда казалось, что эта часть будет просто DLC и топтанием на месте, но как же я был неправ! И как же здорово, что они не стали растягивать историю на две игры, а сконцентрировали все в одной. Локации, крутые персонажи, сюжет, постановка, эпик, враги и, наконец, БОССЫ! Всего очень много, и все сделано на высшем уровне.
Но больше всего меня поразило количество диалогов, очень крутых, и живо написанных. Буквально все 50 часов персонажи о чем-то говорят, и слушать их всегда интересно. Это круто расскрывает персонажей, дает контекст, создает ощущения приключения и прогрессии, при этом их постоянно меняют, что бы была возможность со всеми сжиться. После финальных титров и игре осталось контента еще часов на 20, и я уверен, что все это время они продолжали бы накидывать что-то новое.
Короче, всем советую! В идеале - вообще проходить обе игры подряд. Признаюсь, мне очень не понравился анонс God of War Laufey, но после такого шедевра я готов выдать разработчикам огромный кредит доверия и очень хочу посмотреть, что у них получится в итоге.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4221 минут
god of war... god of pain
просто невероятная игра.
этот GOW очень красив своими мирами и мелкими деталями.
мне очень зашла боевка, часто я заходил в игру просто подраться с кем нибудь. особенно мне понравились босс файты в открытом мире, где приходилось сильно попотеть чтобы испытать сладость победы.
сюжет здесь захватывающий, способный унести с собой на много времени.
финал здесь вообще отдельная тема, мне кажется это был самый эпичный финал игры, который я играл. и тут кончено не могу не отметить отличный саундтрек в этой игре.
god of... hope...
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4730 минут
и вот наконец, я прошел GoW: Рагнарёк. ♥♥♥ у меня слов нету, чтобы описать насколько эта игра прекрасна: просто неимоверна красивая в графике, невероятная в сюжете, наикрасивейшая боёвка, а эмоции которые она приносит это отдельный вид кайфа. Я не пожалел что купил её и прошёл ее, давно игры не вызывали настолько хороших эмоций после прохождения
я ща расплачусь. Ставлю все 48 из 48 глаз Одина
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
