God of War Ragnarök
Графики
1 591

Играют сейчас

27 127 😀     4 261 😒
84,81%

Рейтинг

$40.19
$59.99

Отзывы God of War Ragnarök

Кратос и Атреус отправляются в мифическое путешествие за ответами на вопросы перед наступлением Рагнарека - теперь и на PC.
ID Приложения2322010
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели PlayStation PC LLC
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, HDR доступен
Жанры Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза19 Сен, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Thai, Croatian

God of War Ragnarök
31 388 Всего отзывов
27 127 Позитивные отзывы
4 261 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

God of War Ragnarök получил в общей сложности 31 388 отзывов, из которых 27 127 положительные и 4 261 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о God of War Ragnarök с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1085 минут
Имбовая, видеокарта прям оч сильно загружена в этой часте, но годная игра
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3861 минут
Прикольно в принципе, только у ребенка переходной возраст и пубертат и он влюбился в негритянку и толтуху. Батя не знаю уже как прощает его
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3413 минут
God of War Ragnarok оставил у меня только положительные впечатления. Больше всего мне понравились битвы. Они динамичные, зрелищные и очень захватывающие, а сражения с боссами выглядят по-настоящему эпично. Также впечатлил масштаб локаций и всего игрового мира. Исследовать каждую область интересно благодаря их разнообразию и проработке. Отдельно хочу отметить красоту мира и высокий уровень детализации. Графика, эффекты и окружение выглядят великолепно и создают невероятную атмосферу. В целом God of War Ragnarok это отличная игра, которая подарила мне массу положительных эмоций. Рекомендую всем любителям качественных приключенческих экшенов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7108 минут
[h1] О богах, которые смогли измениться, и финале, который разбил мне сердце[/h1] После выбитых 100% и всех ачивок в Steam могу с уверенностью сказать: это монументальное и великолепное продолжение. Для меня эта игра — глубокая история о том, что люди способны меняться ради себя, ради своих детей, о том, как родители могут сломать жизнь своим детям. О том, что за каждым принятым тобою решением всегда идут последствие, даже если ты никому не желал зла. Завершив этот путь полностью, я хочу поделиться своими впечатлениями. ➕ ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ: • [b]Персонажи и озвучка[/b]: Полный восторг! Каждый герой ощущается живым, а голоса подобраны настолько идеально, что веришь каждому слову. • [b]Визуал, аудио и атмосфера[/b]: Локации бесподобны и невероятно разнообразны, а музыка великолепно подчеркивает эпик и драму. Музыка превосходна, но проработка звуковых эффектов — это вообще бесподобный уровень. То, как физически ощущается каждый удар, как оружие буквально впивается во врагов, с каким сочным звуком разбиваются предметы в окружении — чистый кайф. Отдельный восторг от звуков окружения и движений — то, как Кратос кряхтя забирается на гору, как реалистично звучит натяжение цепей или свист при спуске на верёвке. Всё это создает невероятное погружение. • [b]Геймплейное наполнение[/b]: Миры забиты интересными активностями, а некоторые побочные квесты прописаны даже лучше основных. • [b]Доступная платина[/b]: Огромное спасибо разработчикам за то, что достижения не привязали к сложности. Проходить игру на 100% было в кайф. • [b]Скрытый финал[/b]: Похороны в Свартальвхейме — это просто до слёз. Эмоциональный пик всей истории. ➖ ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ И ЧЕГО НЕ ХВАТИЛО: • [b]Навигация[/b]: С топографическим кретинизмом тут легко подружиться — по карте далеко не всегда понятно, куда именно нужно идти. • [b]Боевая система[/b]: К концу долгого пути она кажется немного однообразной, хотя шинковать врагов топором и копьями всё равно очень весело. • [b]Потенциал героев[/b]: Хотелось бы больше экранного времени для некоторых персонажей. И, конечно, обидно за Тюра — безумно не хватало его личного участия в финальной битве. ⚡ ОТДЕЛЬНО ПРО DLC «ВАЛЬГАЛЛА»: Я вообще не поклонник жанра roguelike и механики «проходи одни и те же уровни по кругу», но это дополнение мне искренне зашло. Разработчики умудрились сделать так, что даже такой геймплей затягивает, а уж за крупицы лора из оригинальной греческой трилогии — отдельный низкий поклон. [h1] Итог: 10 разбитых горшков из 10. [/h1] Настоящее завершение скандинавской эпохи, которое оставляет после себя приятную светлую грусть.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1694 минут
God of War Ragnarök — это монументальная игра, которая не просто удерживает планку оригинала 2018 года, а превосходит её практически во всем. Потрясающее приключение, отрабатывающее каждый потраченный рубль и час времени. Что понравилось больше всего: Сюжет и напряжение: История держит в постоянном тонусе от начала и до конца. Фатум и грядущее пророчество ощущаются как дамоклов меч над головами героев. Сценаристам удалось создать невероятное эмоциональное напряжение, которое мастерски разрешается в финале. Повороты сюжета удивляют и работают на историю, а не просто шокируют ради шока. Грандиозный масштаб: Сам Рагнарёк оправдывает своё название на все 100%. Эпичность, постановка и размах финальных событий заставляют сидеть с открытым ртом. Эволюция персонажей: Рост Кратоса как отца и личности — это лучшее, что происходило с персонажами в видеоиграх за последние годы. Но круче всего то, что авторы не забыли про остальных: второстепенные герои получили глубокое развитие, свои понятные мотивы, драмы и полноценные арки, за которыми невероятно интересно наблюдать. Боевая система: Динамичная, брутальная и глубокая. Каждое оружие ощущается физически, комбинации стали разнообразнее, а враги заставляют активно пользоваться всем доступным арсеналом и таймингами. Разносить скандинавский бестиарий — чистое тактильное удовольствие. Аудиосопровождение: Саундтрек Bear McCreary — это отдельный вид искусства. Музыка идеально подчеркивает как интимные, камерные моменты между отцом и сыном, так и громыхающий пафос масштабных битв.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1199 минут
Я сам проходил через подростковый возраст, но меня пиздили ногами дабы погасить мои гормоны ,а тут любящий отец с наставлением умнейшего из живущих. ЛАЙК без пробелов
👍 : 2 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 3667 минут
[b]God of War Рагнарёк[/b] Сложно выделить плюсы и минусы, поэтому поговорим об основных аспектах игры: [b]1) Сюжет[/b] — Первая часть представляла собой личностную историю про отца и сына с четко выраженной конечной целью, из-за чего история ощущалась целостной. Здесь же сначала навалили эпика, затем история стала более спокойной, неспешной и тягомотной. После определенного момента истории сюжет начинает повышать градус эпика и снова становится личностным. Как говорил выше, первая часть сюжета показалась мне скучной и тягомотной. Это связано с тем, что история строится на конфликте интересов, смещается в сторону Атрея и не имеет четко выраженной конечной цели. Если говорить о конфликте интересов, то у нас есть Кратос, который просто хочет переждать Рагнарёк, чиля дома, и есть Атрей, которому хочется узнать больше о себе, Рагнареке и т. д. По советам Мимира Кратос соглашается потакать пацану в его поисках Тюра, и они отправляются в путь. Но зачем? Для чего? Чтобы что? Ответов нет, как и конечной цели путешествия. Из-за этого история кажется скучной, нудной и не очень интересной. [b]2) Персонажи[/b] — они все те же, что были в первой части, и, как сказали Норны, остались заложниками своих архетипов. Конечно же добавились новые персонажи, но их присутствие малозначимое, и основными персонажами все равно будут: Кратос, Атрей, Мимир, Братья Гномы и Фрея. [b]Кратос[/b] — со слов Одина: «Изувер, убивающий без разбора». А по факту — преисполнившийся в своём познании мужик, периодически выдающий мудрые умозаключения вместо «Хрм». В любом случае респект. [b]Атрей[/b] — паренёк вырос и начал пытаться осознать, кто он: Атрей? Локи? Или же то, и другое? Вот это нам и предстоит вместе с ним выяснить, но его личные миссии не особо интересные. В них появляются новые персонажи, но они все блеклые и не сказать, что интересные. [b]Мимир[/b] — все тот же. Тяжело меняться, если ты обычная голова, болтающаяся на крепких ягодицах Бога Войны. [b]Фрея[/b] — как персонаж она мне нравится, ее можно понять, ее реакция естественная, но вот её резкая переобувка из лютой ненависти в друзей до гроба вообще непонятная. Это реально просто бред. Считаю, что её резко переобули в «друга» только лишь потому, что нужна была замена Атрею, а придумывать, как это сделать более реалистично и классно, видимо, не хотели. А может и хотели, но тогда первая половина сюжета затянулась бы ещё сильнее. [b]Тюр[/b] — это максимально убогий персонаж. Просто ужас. Так испорнить персонажа надо уметь. Вот Тюр из Вальгаллы реально классный и душевный. Хотел бы выделить отдельно [b]Ангрбоду[/b]. Знаю, что на моменте выхода игры и ещё до выхода осуждалась её внешность, но в самой игре это никак не подчёркивается, не выделяется и смотрится вполне нормально. А все потому что — она об этом не говорит и не пытается в каждой фразе вставить, что загорелый ей к лицу. [b]3) Графика и локации[/b] — графика у игры приятная, локации разнообразные и красивые. [b]4) Вальгалла[/b] — дополнение рассчитано на людей, знакомых с греческими похождениями Кратоса, и на любителей бесконечных забегов. Стоит пройти только ради завершения истории Кратоса. Рагнареk получился хорошим продолжением, но не шедевральным. [b]8 хрм из 10[/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3209 минут
Сложно даже описать, насколько эти 50 часов были охуенными! В последний раз под таким впечатлением я был, пожалуй, от The Last of Us 2, когда игра постоянно тебя поражает и удивляет, когда кажется, что это уже финал, а на деле - даже не половина пути (в хорошем смысле). Мне очень нравилась первая часть, но по сравнению с масштабами этой игры она ощущается как демоверсия. Иронично, ведь я прекрасно помню свои эмоции при анонсе рагнарека, тогда казалось, что эта часть будет просто DLC и топтанием на месте, но как же я был неправ! И как же здорово, что они не стали растягивать историю на две игры, а сконцентрировали все в одной. Локации, крутые персонажи, сюжет, постановка, эпик, враги и, наконец, БОССЫ! Всего очень много, и все сделано на высшем уровне. Но больше всего меня поразило количество диалогов, очень крутых, и живо написанных. Буквально все 50 часов персонажи о чем-то говорят, и слушать их всегда интересно. Это круто расскрывает персонажей, дает контекст, создает ощущения приключения и прогрессии, при этом их постоянно меняют, что бы была возможность со всеми сжиться. После финальных титров и игре осталось контента еще часов на 20, и я уверен, что все это время они продолжали бы накидывать что-то новое. Короче, всем советую! В идеале - вообще проходить обе игры подряд. Признаюсь, мне очень не понравился анонс God of War Laufey, но после такого шедевра я готов выдать разработчикам огромный кредит доверия и очень хочу посмотреть, что у них получится в итоге.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4221 минут
god of war... god of pain просто невероятная игра. этот GOW очень красив своими мирами и мелкими деталями. мне очень зашла боевка, часто я заходил в игру просто подраться с кем нибудь. особенно мне понравились босс файты в открытом мире, где приходилось сильно попотеть чтобы испытать сладость победы. сюжет здесь захватывающий, способный унести с собой на много времени. финал здесь вообще отдельная тема, мне кажется это был самый эпичный финал игры, который я играл. и тут кончено не могу не отметить отличный саундтрек в этой игре. god of... hope...
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4730 минут
и вот наконец, я прошел GoW: Рагнарёк. ♥♥♥ у меня слов нету, чтобы описать насколько эта игра прекрасна: просто неимоверна красивая в графике, невероятная в сюжете, наикрасивейшая боёвка, а эмоции которые она приносит это отдельный вид кайфа. Я не пожалел что купил её и прошёл ее, давно игры не вызывали настолько хороших эмоций после прохождения я ща расплачусь. Ставлю все 48 из 48 глаз Одина
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная

Загрузка файла