God of War Ragnarök
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游戏内

936 😀     63 😒
88,23%

评级

$59.99

God of War Ragnarök 评测

克瑞托斯和阿特柔斯在拉格纳洛克来临之前踏上了寻找答案的神话之旅 - 现已登陆 PC。
应用程序 ID2322010
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 PlayStation PC LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 支持HDR
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期19 九月, 2024
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Thai, Croatian

God of War Ragnarök
999 总评论
936 正面评价
63 负面评论
非常好评 评分

God of War Ragnarök 已收集 999 条评测,其中 936 条好评,63 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 God of War Ragnarök 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2381 分钟
战神yyds。剧透:[spoiler] 索尔下线太突然,我还以为会帮奎爷干奥丁 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3797 分钟
简评: 建立在战神4基本框架之上的完全体,史诗级的的动作冒险游戏,浩瀚神话背景下的一场沉浸难忘的战斗盛宴。虽然战神5在前作积累的极高期待下拿出的内容显然低于预期,但是整体的游戏玩法与内容仍处于同期顶级梯队,完全称得上是年度游戏的合格续作。 优点: 1.酣畅淋漓的动作打斗。爽滑自然的动作流畅度和充满力量的打击感,这方面依旧是圣莫妮卡的拿手之处,游戏手感扎实沉稳,大部分的战斗体验爽快无比。 2.全面扩充升级的战斗系统。新武器及其配饰、新可操作伙伴、武器充能、地形交互攻击等新机制的引入,使该作拥有更丰富的连招搭配和流派选择,能提供更快的战斗节奏和十足的战斗深度。 3.运镜演出更上一层,人物塑造细致立体;电影级运镜带来的沉浸感依旧拉满,在战神父子、矮人兄弟、华纳神族与阿萨神族等一众关键人物的形象塑造与感情刻画上也下了很多功夫,真实有血有肉的人物在新的演出效果下所带来的冲击力是及其震撼的。比如父子间几个关键节点的剧情镜头,那种真挚的情感直接溢出屏幕,这种氛围几度看得鼻子不禁一酸。防止剧透内容就不再过多举例。 4.收集要素有所优化,解密流程得到一定简化。前作臭名昭著的奥丁渡鸦、古物等为了收集而收集的东西都有了相应的用处,这种正反馈在一定程度上加强了搜刮的动力。解密时新加入了同伴提示,能够在没有进展的时候提示玩家用什么解往哪找,并且解密本身难度也相较前作简单不少。 缺点: 1.虽然降低了解密难度,但是游戏主线却存在不少又长又臭拖时间的解密流程。比如喂牛摘果子能给绕个老半天,找碎片的时候一堆重复的解密内容和换皮怪战斗来回穿插,颇具新流程不够凑数拉时长的嫌疑。 2.由于原计划的三部曲被裁成了两部,随着游戏的推进赶工糅合的痕迹会不断凸显,家喻户晓的庞大恢弘背景设定只配上了一个差强人意的剧情内容。中后期主线推进的明显拉快以及巍峨高墙下寒酸农村正是这一点的直接体现。 3.强塞的ZZZQ元素。如果说这部战神是埃及背景,塞一万个黑人也不会有人说不。两个黑巨人和一个黑华纳神族,出现在北欧的神话盘主打一个抽象。烂中找好的一点就是这些人没有占据游戏的大部分演出时间。 其他 免费DLC英灵殿。这个实属良心之作,质量很高的白送肉鸽打架关卡,推着很上头。还补了一些奎托斯在希腊时的回忆剧情,最后一刻新老见面可谓是情怀拉满了。 至于优化,估计是玩的晚的原因现在优化还可以。3060能畅玩,steamdeck也能开中低画质锁30帧玩,除了玩英灵殿的时候闪退过一次没遇见恶性问题。当然了索尼“轻推ASWD”的操作还没改也是逆天中的逆天。 评分:本体 93/100 本体+DLC 95/100
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2844 分钟
虽然也不能说有什么特别之处,但是各方面都做得不错,很多细节都照顾到了,内容也比上一部多,一个大的短板就是儿子的动作系统惨不忍睹,上一部儿子只是打辅助,但是完全到不了可以变成一个可控角色,建议直接把需要操作儿子的内容删掉,但好在这个时间并不占大多数。感觉游戏也想尝试开放世界?(比如大坑)但是也不太行。除此之外本篇就是一个线性流程箱庭式的无亮点但做得不错的游戏了。英灵殿dlc意外的不错,从头打到尾,建议删除本篇只出dlc然后把本篇boss全塞里面就行。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2625 分钟
抛开政治正确元素外,游戏本身是好游戏,战斗爽快且比上代花样多不少,内容量大管饱,剧情也算符合逻辑,父子感情刻画很不错有成长有相互理解,而一直没露面的儿子他妈也总算是出场几次有了个形象以及其他相关的故事丰满了人物。老阴比奥丁与废物傻儿子索尔形象也挺鲜明,讨人厌的贱货海姆达尔让人恨不得直接干死丫的,刻画的也挺成功的。音乐部分我认为也很好,虽然大部分时候战斗都不显只是烘托战斗氛围,但在走剧情的时候主题曲一响情感还是相当到位的。画面上与上代来说相差不多,个人认为还是相当可以的3A水准。 但抛开不谈总归还是要回来谈谈zzzq问题的,主要是很影响游戏体验,最主要就是阿特柔斯(奎爷儿子)接触的哪俩丑逼,一个黑鬼一个畸形,她俩最主要而且有共性的问题就是在与儿子同行时几乎处处要体现它们能力的优越,无论是黑鬼女那种神棍一样未来啥都知道的讨人厌劲还是畸形阿萨神族白人胖妹那种谁都看了不上就自己老牛逼了的自负可一旦事情不顺立马翻脸推卸责任,可以说都是典型的女拳狗币的操性,黑妹那剧情又臭又长删了也不影响剧情发展,就跟她自己说的一样在故事里没有她,确实有她没她都差不多,最后主角一行跑路儿子还谢她,说实话没之前驯服的芬里尔这帮人有一个算一个都跑不了,跟这女的有毛线关系?要感谢应当感谢自己的善良以及父子配合拿下这狼才是。而另一个更恶心的胖妹因为把雷神刻画的很废物就更给了她理由去反父,但说到底问题不在于雷神废物而是奥丁真不当人,可她反而更相信这满口谎话的爷爷而对她爹各种教育,什么东西都是?最后的作用无非就是让雷神在战败后因为对妻女的爱以及奎爷父子的话而觉醒总算是硬了一把反了奥丁,虽然还是以不听话不配合这种被动的方式就是了,但对于一个从小被打骂,大了也习惯于听令行事废物,能反已经可以了,就是死的有点随意,也算是直接体现了奥丁的阴暗与冷酷无情,要是奎爷学奥丁这性格,怕不是儿子都死一打了都,就阿特柔斯小时候那么不听话的劲儿。好在是不再是杀神变成了老父亲,儿子闯祸要擦屁股,犯错误了要好好谈一点点教育,这脾气变化是真的大。现在儿子养大了飞了,可惜栽在黑鬼手上了算是废了,奎爷看样子怕不死要跟芙蕾雅发生点什么了,这俩也算是合适,反正都是儿子控,脾气也一样,谁动我儿子就要谁死的性格,不知道这样的话还有没有戏有下一部战神了,奎爷确实老了,而儿子并不能撑起来这个名号,就跟奎爷在游戏里吐槽的一样,战神可不是以善良而闻名的,奎爷本身也是因为年轻时的无情黄暴才有的赫赫威名,可以说天生就跟阿特柔斯这种性格的人不符,而且斧子不斧子倒是无所谓,可经典中的经典双刀要是不会使那还叫什么战神?可目前这儿子除了会拿弓抡人外也就会用个小刀,我是不觉得奎爷会传双刀给他,自己都嫌弃双刀,反而是斧子说不定会给他留下,毕竟是他妈的(doge)
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4791 分钟
一部合格的续作,一次还算完美的收官。 剧情的跌宕起伏和伏笔铺垫都很惊艳,有的时候沉下心去体验一部游戏,可能是我们这些才长大的成年人们难得的冥想机会。 诸神黄昏不再有激烈的打斗、血腥的厮杀,更多的是家庭中的矛盾纠纷,很现实,却又很乏味。 但还是能让人沉下心来体会其中的小道理,谢谢圣莫妮卡,期待下一部战神
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2364 分钟
换皮怪太多了,大部分敌人的招式系统都是两三种招复读,太贫乏了,是一个其他部分的制作配不上战斗系统的游戏,一镜到底我确实很喜欢,画质感觉因为调色的原因,还没有四代好,太艳丽了,前半段确实很好玩,后面有点玩累了,但是肯定还是顶尖级别的游戏,但是相比战神四没什么创新
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4770 分钟
作为战神系列的忠实粉丝,本作确实是集大成之作,战斗包爽,解密我也喜欢,主要是本作的剧情真挺不错,强烈推荐!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1241 分钟
好玩,和战神2一样都是基于前作进行了极大的优化以便让游戏体验得到质的提升。可惜的是本体结尾不如战神2过瘾,但好在DLC补回来了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2745 分钟
战斗系统在保留前作硬核动作体验的基础上,进一步优化了武器组合和技能树设计,战斗节奏更加流畅,策略性也更为丰富。无论是面对强大的Boss还是成群的小怪,玩家都能感受到紧张刺激的战斗乐趣。此外,游戏的世界设计更加开放,探索元素更加多样化,支线任务和隐藏内容为玩家提供了丰富的沉浸式体验。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2233 分钟
除了某些粪怪和恶心的一逼的解密还有你麻痹该死的政治正确以外这游戏真的是难得的好游戏 ,独一档的动作设计与打击感,完美的光头刻画,从一个走到哪杀到那的杀神到一个承载着众人希望的父亲,真是为数不多令人感动的好游戏,不过阿特柔斯你的头怎么尖尖的
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
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