God of War Ragnarök
Graphiques
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Joueurs en Jeu

27 127 😀     4 261 😒
84,81%

Note

$59.99

Avis sur God of War Ragnarök

Kratos et Atreus se lancent dans un voyage mythique pour trouver des réponses avant l'arrivée du Ragnarök - maintenant sur PC.
ID de l'app2322010
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs PlayStation PC LLC
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, HDR disponible
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie19 Sept, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Thai, Croatian

God of War Ragnarök
31 388 Revues totales
27 127 Commentaires positifs
4 261 Commentaires négatifs
Très positif Note

God of War Ragnarök a reçu un total de 31 388 avis, dont 27 127 avis positifs et 4 261 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur God of War Ragnarök au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3240 minutes
Because of Atreus.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 16570 minutes
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410168702 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488419171 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535793375
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3461 minutes
Meilleur que le precedent.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6210 minutes
très bon jeu et une bonne histoire
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4738 minutes
Encore meilleur que le 1er, ce qui en dit long et tourne très bien sur PC
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2273 minutes
Ce jeu est une perle. J’ai adorer d’un bout à l’autre. Je l’ai fais en live sur Twitch : NadouQc
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4436 minutes
🇬🇧 Steam review formatted: [h1]They went even further than the reboot[/h1] [i]They really took it beyond the 2018 reboot.[/i] The story is great, [b]you finally get answers about Kratos, the prophecies, the gods’ relationships[/b]… and [b]seeing some mythical gods in the flesh was an absolute thrill.[/b] Atreus has calmed down a bit — [i]thankfully[/i] — but I’ll admit that [b]playing as him just doesn’t feel as satisfying as Kratos[/b]. It lacks that weight and impact in the gameplay. On max difficulty, [b]the elite enemies (like the berserker mini-bosses) felt easier than the Valkyries from the previous game[/b], but… [b]that one secret Valkyrie hidden in the game? She gave me hell[/b] — and I loved every second of it. [b]Getting the 100% was a real joy,[/b] the level design across the realms was well done, with great side content and hidden areas. [u]Can’t wait for what’s next.[/u]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4856 minutes
Steam ferait mieux de mettre un avis neutre à disposition plutôt que tout bien ou tout mauvais..... Je suis mitigée mais comme je n'ai pas le choix, c'est pouce en bas. Cas typique de "c'est un très bon jeu, MAIS...". Contexte : je joue en difficulté équilibrée et aime faire à 100%. Négatif : - Les combats pas du tout équilibrés. Tous les gros boss peuvent très simplement tomber du premier coup et on se fait littéralement exploser par un petit mob boss de base (ma haine des wulver n'a aucune limite depuis le jeu de 2018). Il en résulte une énorme frustration car on a plus l'impression de devoir mériter de fermer une simple faille dans le monde qu'on explore que de gagner la guerre. - La gestion de la caméra. Lors des combats contre de multiples boss secondaires dans des arènes grandes comme un dé à coudre, l'ennemi est cette caméra car on est spammé d'attaques venant depuis tous les angles morts et il faut vraiment le coup de pot au poil de fesses près pour s'en sortir. - On n'est pas dans Elden Ring, bon sang, passer un combat à rouler pendant 10min pour survivre face à un spammage sans pause d'attaques, non. Juste non. On est Kratos, pas un tarnished!!! - Les personnages qui nous accompagnent qui nous donnent la direction à prendre dans les 2sec où on arrive face à un élément de réflexion..... Non. - Des puzzles pouvant demander 5 minutes de manipulation pour obtenir une misère de récompense, au milieu d'un vrai dédale..... *soupir* - Des délais de changement d'arme pendant lesquels on peut mourir. D'autant plus que ma manette ne semble pas comprendre la différence entre bas et droite...... Résumé négatif : une frustration bien réelle en terme d'équilibre de la difficulté et de combats de boss secondaires plus punitifs qu'autre chose. Mais impossible à négliger si on veut faire un 100%. Et la CAMERA. Positif : - Une histoire bien ficelée. De plus les changements de point de vue permettent de bien s'approprier les émotions de chaque personnage. Jouer Atreus n'était pas mon délire au début, mais au final, cela permet d'étoffer les relations entre personnages et étendre le champs d'action. - Graphismes superbes. Tous les mondes sont magnifiques et avec une identité propre à chacun. - Le choix des armes. Il y a de belles possibilités de combos et attaques. Avoir plusieurs armes et partenaires diversifie l'expérience de jeu. - Le nombre de quêtes secondaires et d'objectifs sur les cartes. Le temps de jeu est rentabilisé. Résumé positif : Une immersion totale et une grande fluidité de l'histoire. Au final : Un jeu qui confirme sa qualité au vu de son grand succès et de sa renommée. Il faut s'attendre à ce que la difficulté soit un challenge, on est dans God of War, après tout! Mais trop de petits détails viennent souvent gâcher la fête pour que ce soit totalement le top du top. Si votre objectif c'est uniquement l'histoire principale, ok. Mais si vous voulez apporter à ce jeu l'attention qu'il mérite et le poncer, il va y avoir de vrais moments de rage. Faites-vous votre opinion. EDIT : jeu fini, sauf pour les boss optionnels les plus durs (2). Maxée à fond partout et pourtant c'est du quasi one shot dans ma tronche tout le temps. Je suis malheureusement obsédée par l'idée de finir mes jeux à 100% quand c'est possible mais là, c'est une corvée et un ennui abyssal. Cela confirme mon opinion première d'un déséquilibre absurde des combats.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2816 minutes
Fidèle à son destin maudit, Kratos fait chuter un nouveau panthéon, à son grand dam, risquant la vie de son fils au passage. Prenez une relation intimiste complexe entre un père à nouveau endeuillé et un fils pleurant sa mère tout en recherchant ses origines, placez le tout dans un évènement légendaire majeur - à savoir le Ragnarok - secouez et vous obtiendrez une oeuvre narrative magistrale. God of War 2018 avait magistralement relancé la franchise, sous l'éteignoir depuis la folie de GoW III. Rebelote avec Ragnarok qui fait comme son prédécesseur mais en mieux. Ce qui n'empêchera pas de pester sur certains défauts. + Techniquement et graphiquement parfait + Le casting, invraisemblable de qualité et d'interprétation (mention spéciale à Richard Schiff) + L'habillage sonore + La variété des biomes des différents royaumes + L'histoire + L'écriture des personnages + Le gameplay de combat, varié et sachant donner du fil à retordre + Le vrai retour des combats de boss gigantesques ! - L'exploration peut autant s'apprécier, avec ses puzzles environnementaux, que rebuter avec son manque de logique, qui intervient de temps à autre - Le plan séquence est repris dans cet opus : merveilleuse idée mais ce n'est pas le plus simple en combat pour placer la caméra - Tous les royaumes ne sont pas mis à l'honneur de la même façon, même si cela peut se comprendre d'un point de vue scénaristique En conclusion, jouez à ce jeu. Il vous happera et vous ne le regretterez pas !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4328 minutes
Alors là, on ne peut pas faire mieux. Déjà que l’opus de 2018 avait frappé fort, celui-ci est tout simplement incroyable. On côtoie ici énormément la question du déterminisme et du libre arbitre, toujours teintée d’une masculinité riche et complexe. Il ne s’agit plus simplement d’une méthode d’enseignement ou d’éducation, mais bien d’une relation entre un fils adolescent en quête d’identité et un père qui tente de guider sans écraser. Comme dans l’opus précédent, la confrontation aux émotions enfouies et non exprimées reste au cœur du récit. Mais cette fois, Kratos est un homme conscient d’avoir un pied dans la tombe, vivant ses derniers instants avec une lucidité douloureuse. Nous assistons à une fin programmée pour le Dieu de la guerre, mais aussi à la naissance de celui de l’espoir, un passage symbolique puissant. Je pourrais écrire vingt pages pour décortiquer la richesse symbolique et la subtilité de certaines scènes, tant elles frappent par leur intensité émotionnelle et leur profondeur. L’intrigue est riche en rebondissements et nous tient constamment en haleine, sans jamais nous laisser deviner la conclusion. Le scénario est brillant, la bande-son magnifique, et les graphismes époustouflants. Même les transitions sont folles ! Ce jeu n’est pas seulement un spectacle visuel ou une aventure épique, c’est une méditation sur la puissance : celle du muscle, certes, mais surtout celle du cœur. Il célèbre l’amour, la compassion, la tolérance, et surtout l’acceptation de soi et des autres. Plus qu’une simple histoire, il nous raconte que nous ne sommes pas ce que nous sommes par l'innéisme, mais par les choix que nous faisons. On y voit un adolescent désireux d’apprendre par lui-même, de commettre ses propres erreurs, et un père qui tente de le laisser tomber du nid sans qu’il ne se brise trop. Cette relation, faite de désir d’autonomie et de peur de la souffrance, reflète profondément le passé de Kratos. Lui, qui a connu la cruauté et la douleur, tente désormais de limiter l’élan de son fils face à un monde divin impitoyable. Jusqu’à en chercher la frontière du respect. De plus, la question ontologique de savoir quand est-ce qu'on meurt, et si elle va changer le cours de nos actions, est une réalité terrible au centre de l’intrigue du jeu que je ne peux pas trop développer, car la possibilité de divulgâcher les nombreuses intrigues du jeu est trop grande. Disons simplement qu’elle ajoute une tension dramatique constante et puissante, un poids existentiel qui pèse sur chaque décision, chaque interaction. Cette conscience aiguë de la fin imminente colore non seulement les actes de Kratos, mais aussi la dynamique complexe qu’il entretient avec Atreus, qui grandit dans l’ombre de ce destin inéluctable. Les leçons du père (2018) finissent par raisonner le père même... incroyable. Le jeu questionne ainsi subtilement si la connaissance de sa propre mortalité libère ou emprisonne. Est-ce que le fait de savoir que notre temps est compté nous pousse à agir avec plus de liberté, ou au contraire nous enferme-t-il dans un chemin tracé, dicté par la peur et la précipitation ? Et en plus, il y a un DLC gratuit, type roguelike, vraiment intéressant qui vaut le détour et qui rajoute une vraie dimension et une continuité à l'évolution de ce célèbre Kratos, une forme d'introspection mystique, et encore une fois je n'en dis pas plus. Bref, God of War Ragnarok dépasse le simple récit d’aventure ou de combat mythologique pour devenir une profonde réflexion sur le sens de l’existence, sur la capacité à se réinventer face à un passé lourd, et surtout sur l’espoir indéfectible porté par la nouvelle génération. Cette œuvre magistrale nous invite à contempler ce fragile équilibre entre ce qui semble écrit et ce que l’on choisit de devenir. Ce qui rendait (2018) très bon, s'est perfectionner pour donner une dimension encore plus élaborée de l'amour et la fierté silencieuse d'un père. Ce jeu réussit à conjuguer narration, gameplay et émotion d’une manière rare, touchant au sublime. Ils sont rares, mais lui le mérite pleinement. 10/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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