Отзывы Miasmata
Miasmata - это игра от первого лица в жанре survival/adventure, разработанная с нуля братьями Джо и Бобом Джонсонами. Вы играете за Роберта Хьюза, ученого, страдающего от чумы и пытающегося найти лекарство. Ваше приключение начинается на берегу далекого и загадочного острова.
ID Приложения | 223510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | IonFx |
Издатели | IonFX Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Нояб, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

15 Всего отзывов
12 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Miasmata получил в общей сложности 15 отзывов, из которых 12 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Miasmata с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
108 минут
[h1] Симулятор чумного ботаника [/h1]
[b] Введение [/b]
Познакомился с игрой ещё в далёкие времена под влиянием видеоблогера с известной площадки. Тогда игра показалась мне интересной и я решил её купить, запустив её тогда я был разочарован, но вот прошло 5 лет! Я так же запустил игру, надеясь что возраст что-то изменит, но нет - игра такая же ужасная, я в курсе про бюджет и кол-во разработчиков и это никак игру не оправдывает, сейчас она смотрится ужасно, как ни крути!
[b] Сюжет [/b]
Вы просыпаетесь на острове, около разбитой лодки. Имя ГГ я сразу же забыл, но это и не важно. Вы заражены чумой, которая косит людей направо и налево на большой земле. На этом острове вам нужно найти лекарство от этой самой чумы. задачу осложняет, что за вами охотится "существо" некая помесь тигра и буйвола (я серьёзно - поищите арты в интернете). Вам нужно искать это самое лекарство, идя "по стопам" уже мёртвых учёных.
[b] Геймплей [/b]
Вся игра сводится к поиску цветов, чтению записок и редкой триангуляции местности. Управление очень топорное, даже [spoiler] после излечения от чумы в конце игры [/spoiler] Персонаж вообще деревянный, анимации ужасны, про текстуры я вообще молчу. Про оптимизацию могу сказать лишь, что на RTX 2070 Super всё норм, хотя карта для этой игры слабовата наверное. Ночное время и встречи с "существом" тоже особо каких-то эмоций не приносят, учитывая, что всё это можно легко пропустить, используя кровать и таблетки. Убить тварь нельзя, можно только убежать или спрятаться. Кроме неё в игре противников, да и вообще кого-то в целом нет.
[b] Заключение [/b]
Игру бросил на 2-м часу, т.к просто не было сил заставить себя её проходить, возможно в будущем. К сожалению, это ещё один пережиток времён GreenLight, который вывозил на том, что это независимая игра и что-то новое и инновационное. Сейчас подобных и главное качественных проектов намного больше и лучше обращать внимание на них, а не копаться вот в этом. К покупке не рекомендую, сомневаюсь, что кому-то действительно в 2020 (и далее) может понравиться.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2074 минут
Классная игра нестандартного формата. Как раз то, чего так нехватает во многих играх - несешь что-нибудь, будь добр нести в руках и смотри куда наступаешь, оступишься - упадешь и потеряешь все, что нес. Хочешь узнать где ты и куда идти - расчехляй карту и смотри по ней. Ой, нет указателя и ты заблудился? Берешь компас, смотришь по карте ориентиры и топаешь. Однако есть и минусы - графика подкачала, руки выворачиваются под неестесвенными углами, можно пить держа в одной руке букет цветов а в другой камень, но если закрыть глаза на это - то вполне себе неплохо. Самое главное - если вы не готовы к размеренному, почти рутинному геймплею, то, я думаю, вам эта игра не подойдет.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1032 минут
Что есть рай?
В религиозных представлениях это место, где души умерших праведников пребывают в вечном блаженстве.
Так же раем считается сад, где в свои времена тешились Адам и Ева.
Но я далёк от религии. Единственная связь с религией - пасха, масленица... Но это по сути уже не церковные праздники, а традиции.
Ну всё-таки, что есть рай?
Я заядлый игрок, но не азартных игр, а видеоигр. Скажем так, я, задрот.
Я пережил кучу жизней, я возможно знаю не больше вас, но я знаю то, что не известно вам.
К чему это я? А к тому, что именно с помощью игр я понял всю суть...
Во многом к этому побуждают игры, где основные действия происходят в... в глуши, подальше от городской суеты.
Miasmata - инди игра в жанре survival. Игру написали 2 человека, братья.
Чтобы вы начали делать, оказавшись на необитаемом острове, где по острову разбросаны трупы учёных, которые занимались синтезом лекарства от чумы.
Чума... Допустим лекарство изобрели, но оно ещё не синтезировано. Вы же даже не учёный, хотя некоторые познания у вас есть.
Ирония в том, что именно вы убили всех учёных... В голове неразбериха? Ну конечно, вы же болеете чумой!
И чтобы вы делали? Ладно, добавим экшена! Практически все растения и все грибы на острове психотропные, иными словами наркотические.
Эффект слабый, но его хватает на то, чтобы вызвать у вас мощнейшую галлюцинацию. Существо... Пантера-быкокот. Оно довольно часто к вам приходит.
Ну и что же вы будите делать? А? Неужели это конец? Остров полностью не исследован вами. Есть конечно аутпосты, в которых много информации, карты и прочая лабуда.
Естественно надо начать изготовление лекарств. Сколько вы потратите времени и сил на поиски растений? На изучение? И на синтез?
При этом вы постоянно закидываешься новыми дозами... Да это даже лекарством не назовёшь! Наркотиками, чтобы не откинуть лапы.
Но наркотики вызывают галлюцинацию - существо, которое убивает вас физически, как кажется вам, и психологически в реале.
И что вы хотите больше всего? Ирония в том, что остров называется Eden, что в переводе рай. Остров с невиданными растениями. Я повторю вопрос, чего вы хотите?
Допустим вы синтезировали лекарство, нашли старую деревянную лодку. Вы излечены. Но и что же вы теперь хотите?
Навряд ли вы доплывёте куда-нибудь на этой лодке, а на острове припасов еды хватит до конца жизни. Фишка в том, что вы пережили, как вы сохранили рассудок?
Одиночество на острове или смерть в море? Что ты выберешь?
Лично я бы открыл бутылку виски, уплыл бы с острова... Ушёл бы из рая...
Остров, где воздух чище горного. Вода чище... Да что там, там просто чистая вода, ведь на Земле уже нет чистой воды. Куча экзотических фруктов... Eden... Рай...
Что есть рай? Рай - красивая местность, где можно счастливо и безмятежно жить, по мнению других людей...
Я же считаю, рай, это когда ты, пройдя куча испытаний, наконец увидели то, что хотели увидеть на протяжении всех пыток...
Свою улыбку в отражении воды, по которой вы плывёте на лодке подальше от "чумного" острова, подальше от рая. Вот что и есть рай! Рай это не место, а состояние души...
А что же есть ад? Ад, это атмосфера, в которой вы ощутили реальные пытки! Тогда исходя из этого и религиозного понятия рая - рай бывает адом!
Следовательно грешники попадают в ад и праведники попадают в ад... И в чём же смысл?
Вот именно поэтому, я считаю что рай, это состояние души...
Что есть рай...
👍 : 58 |
😃 : 24
Положительная
Время игры:
1763 минут
Эта игра от братьев Джонсонов - настоящий шедевр. Для игры сделанной "в четыре руки" - невероятное достижение: всего лишь два человека написали движок, музыку, сюжет, нарисовали потрясающую графику и открытый мир - маленький тропический остров. И все это (ну или почти все :) потрясающе: [i]солнце на рассвете бьет по глазам сквозь листву, вода журчит и отражает зеленый лес, камни под ногами перекатываются, заставляя замереть и прислушаться - камни ли это или ваше собственное сердце, зайцы и белки шныряют под ногами, абсолютно не боясь не виданных ими раньше людей, птицы переговариваются с верхушек деревьев, лягушки на болоте радостно квакают, предвкушая начинающийся дождь. А потом все замирает, все слушают Вас. Или кого-то другого? А потом всегда приходит ночь, так уж заведено: луна поднимается над вашей головой, насекомые стрекочут в кустах, ветки хрустят под ногами, а ваша зажигалка светит все слабее, заставляя вас задуматься о факеле следующим вечером.[/i]
Сюжет - прост, но оригинален:
[i]"В другом мире и в другом времени", вы, ученый по имени Роберт Хьюз, и предатель, и преданный, покинутый всеми ученый, приходите в себя на острове Эдем, куда направлялись вслед за другой группой исследователей лекарства от чумы. Но вы сами заражены, болезнь не отступает, ваша лодка разбита, а помощи ждать неоткуда - остров кажется безлюдным. Хотя... возможно, только кажется?.. В любом случае, нужно выжить, найти лекарство, выяснить, что происходит на острове, и, если вы до сих пор живы, попытаться вернуться на родину.[/i]
[b]Плюсы игры:[/b]
+ Весьма реалистичная и приятная графика.
+ Проработанный открытый мир - достаточно гористый остров, покрытый лесами, болотами, изобилующий памятниками древней культуры - крепости, храмы и статуи, высеченные в скалах и огромных валунах.
+ Сюжетная линия, открывающаяся по запискам.
+ Уникальный принцип исследования карты - геодезическая триангуляция.
+ Потрясающая атмосферность.
+ Элементы стелса и экшена (основной сюжет - исследование)
[b]Из минусов[/b] могу выделить только один - игра достаточно тяжела и слабо оптимизированна, что не позволит полностью насладится графикой, исключая актуальные мощные игровые машины, несмотря на некоторый возраст самой игры.
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
804 минут
Я проснулся на берегу острова. Несколько часов гулял по лесу. Насобирал нужных растений. Не успел до темна найти домик с кроватью, чтобы сохранится. Потерялся в ночи. Шел по компасу, заблудился в лесу. Забрался на гору, чтоб увидеть знакомые места. Долго изучал карту. Подвергся нападению здоровенной рогатой кошки. Упал с горы в море и утонул… конец.
Получив Miasmata за пару долларов, в комплекте с десятком других независимых проектов. Я и не думал найти в игре что-то интересное. Но на удивление, она мне очень понравилась. Хотя в ней много чего не хватает, и есть что хочется изменить или упростить.
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
840 минут
Сначала я был сильно захвачен этой игрой. Мне понравилась возможность исследовования окружающего мира, он показался мне безумно красивым, несмотря на графон, идея с крафтингом зелий, сюжет, передающийся в записках, потребности главного героя в воде и лечении. Это всё мотивирует исследовать окружающий мир и ощущать себя главным героем.
Но почему этот отзыв отрицательный? По тому, что я забросил эту игру всего из-за одного решения разработчиков: сделать её хоррором. Как по мне, то это нанесло сильный ущерб всему тому, что мне в этой игре нравилось. Дело в том, что эта самая зелёная ебака появляется довольно часто и скрыться от неё очень сложно. Вроде бы есть желание побродить по окружающему миру, расширить карту, найти новые растения и записки, но оно пропадает из-за постоянного риска встретить это существо.
Я понимаю, что ебака создаёт атмосферу постоянной угрозы и страха, что полезно для сюжета, но мне бы хотелось чтобы эта игра была более безмятежной. Я вообще не любитель хорроров и это лишь моя субъективная придирка, но именно она заставила меня забросить эту игру. На счёт всего остального, то я остался доволен абсолютно всем, даже графином и иногда кривой физикой.
Мой вывод таков: мне бы хотелось чтобы геймплейная составляющая была лишь в пририсовке карты, собирании записок и крафтинге новых зелий (да, это будет симулятор ходьбы), но вовсе не в убегании от ебаки, угроза встречи с которой постоянно держит тебя в страхе.
👍 : 31 |
😃 : 9
Отрицательная
Время игры:
444 минут
Шок, это первое, что вы испытаете только начав играть.
Нет правда, настолько красивый и проработанный в визуальном плане остров и беспредельно пустой (все кто вам мог помочь - мертвы, первый труп найдете почти сразу). Геймплейно интересно 1/3 игры, после того, как вы найдете большую часть растений и грибов, попутно исследовав их свойства, прохождение игры станет вопросом времени и мотивация к исследованию спадёт. Само собой, обязательно покидайтесь фруктами в рогатую кошку.
Спаси себя! 6,5 из 10 :)
👍 : 60 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
764 минут
Эта игра из тех, которые запоминаются навсегда. Рекомендую любителям нового и необычного. Если вы предпочитаете арт-хаус блокбастерам - попробуйте эту игру. Она атмосферна, в неё легко погружаешься. Ночная вылазка за светящейся травкой это неповторимо.
👍 : 24 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
858 минут
Ребята хорошо постарались над игрой. В ней есть несколько интересных фишек, которых нет в других играх этого типа. Как минимум это офигенная система картографии, которая усложняет жизнь довольно сильно. Она достаточно реалистична, хотя даже по близко расположенным друг к другу точкам можно найти свое положение. Дальше интересная идея с болезнью, и довольно интересная предыстория, если английский знаешь разумеется. Ещё конечно нельзя обойти стороной рогатую херь, от которой можно обосраться в первый раз её увидев. Miasmata - это пример того, почему не надо делать свой движок, если ты инди разраб. Оптимизации здесь нет, баги на ровном месте просто иногда бесят, к примеру летающие бревна, кусты, или глюки при загрузке музыки, так что даже если у вас графическая станция, очень редко, но будут проскакивать баги и фризы. Однако, несмотря на это игра получилась довольно интересная, она не очень яркая, экшена в ней почти нет, но например после работы сесть побродить, побегать от рогатой херни она очень даже подойдет. И ещё Miasmata - это игра про наркоту. Остров на котором мы находимся это просто рай для наркоманов, здесь торкает и плющит со всего что много взять!
9 разноцветных грибов из 10 за оптимизацию.
👍 : 20 |
😃 : 14
Положительная
Время игры:
2154 минут
[h1]Вступление[/h1]
Вы — Роберт Хьюз.
Изгнанник, предатель, и преданный.
Вы неизлечимо больны, и единственное ваше спасение — таинственный остров Эдем, где собрались просвещённые люди в поисках лекарства от ужасной эпидемии.
Так начинается весьма неоднозначная инди-игра, которая смогла украсть частичку моего сердца.
Наш главный герой, как я уже сказал ранее, прибывает на тропический остров, где группа учёных искала лекарство от чумы.
У вас есть карта, компас и желание жить.
Всё остальное можно подобрать на острове.
Итак, поиски лекарства начались…
[h1]Достоинства[/h1]
Да, у игры, на мой взгляд, немало достоинств, давайте перейдём к ним:
[h1]Картография[/h1]
Это первое достоинство Miasmata.
Изначально, у главного героя нет полной карты острова, но у него есть компас и информация из заметок, разбросанных на острове и огромное количество ориентиров: домики учёных, огромные каменные головы, алтари.
И вот тут мы подходим к основной фишке игры: картографии.
Главный герой может с помощью компаса и карты определять своё местоположение: достаточно лишь провести линии от двух известных ориентиров: на их пересечении и находится наш персонаж. Таким нехитрым, но крайне зрелищным способом, который называется триангуляцией, Роберт выясняет своё местоположение, дополняет карту и чертит береговую линию таинственного острова.
[h1]Вещества[/h1]
Они же волшебные грибочки и не только.
Процесс исследования найденного растения или гриба выглядит впечатляюще: герой разрезает образец, изучает под микроскопом, добавляет реактивы, а потом делает вывод, записывая в дневник новую информацию: можно ли использовать цветок для создания лекарств или же он абсолютно бесполезен.
Если лекарство приготовить можно, то Роберт устроит целое представление со скальпелем, спиртовкой и весами, складывая полученные таблетки в красивую коробочку, либо бесстрашно вводя внутривенно только что синтезированный препарат.
[h1]Физические возможности[/h1]
Главный герой страдает от чумы: он ослаблен, его лихорадит и он с трудом может пробежать хотя бы полсотни метров.
В начале игры можно умереть, банально споткнувшись о корень или утонув на глубине буквально пары метров.
Это будет раздражать.
Сильно раздражать.
Можно умереть, прибежав в дерево, вы давно такое видели?
С другой стороны, всё это логично для смертельно больного человека.
Однако, рано или поздно вы приготовите лекарства, которые повысят ваши характеристики.
[h1]Монстр[/h1]
Он приходит к герою и пытается его убить каждый раз, когда тот делает шаг к приготовлению лекарства.
К монстру можно относиться по-разному.
Для кого-то это настоящее зло во плоти, кошмар, что пришёл к главному герою за его грехи, а для кого-то — сраная рогатая кошка, которая выгоняет в воду и мешает спокойно жить.
Скажу одно: монстр красив и грациозен, не даром его повадки братья Джонсон копировали с поведения своей кошки.
[h1]Атмосфера[/h1]
Остров вышел невероятно красивым и атмосферным.
Пышный тропический лес, полный жизни, растений, насекомых, мелких зверюшек и птиц,
Пустынные области где-то в горах,
Болота, где можно провалиться по горло в воду,
Руины древних храмов, оставленные давно вымершим народом
[h1]Недостатки[/h1]
Их есть у меня, давайте приступим:
[h1]Оптимизация, чёрт возьми![/h1]
Её нет.
Вообще.
Самописный движок проседает даже на сильных машинах, тормозит, и творит ещё множество замечательных вещей, на любых настройках графики.
С этим, к сожалению, можно лишь смириться.
[h1]Скука во второй половине игры[/h1]
Когда вы освоитесь с управлением и необычной физикой тела главного героя, синтезируете себе пару-тройку лекарств и поймёте, куда нужно идти, чтобы собрать финальные ингредиенты для лекарства, вам станет откровенно скучно.
[h1]Неиспользованный контент[/h1]
На острове множество идолов, алтарей и руин, которые остались после древней цивилизации, но про них не сказано вообще ничего.
Они просто есть.
[h1]Итог[/h1]
[u]Объективно:[/u] хорошая идея со множеством сильных сторон, но далеко не лучшая реализация. Есть над чем работать, но, похоже, работы над ошибками мы не увидим.
[u]Субъективно:[/u] Хорошая, пусть и не очень ровная игра. Рваный темп компенсируется отличной атмосферой и инновационными геймплейными моментами.
В общем и целом, я рекомендую ознакомиться.
👍 : 30 |
😃 : 1
Положительная