Temps de jeu:
1441 minutes
Très très bonne surprise.
Vraiment.
Le joueur doit chercher des plantes pour fabriquer un remede à une maladie, tout en explorant l'ile.
J'ai été attiré par le jeu pour son coté survival, je n'ai pas été déçu. On a un réel sentiment de vulnérabilité. Notre personnage glisse, tombe, a soif, ne peut pas courrir très longtemps et on a souvent des poussées de fièvre. Tout celà rend la réussite d'un objectif qu'on s'est fixé d'autant plus grisante.
Et puis bien sur il y a la créature. Je n'en dirais pas plus à son propos (son rythme d'apparition, la difficulté à lui échapper, etc...) afin de vous laisser découvrir celà vous-même.
La recherche de plantes, l'exploration, et la créature, ça on s'y attend, puisqu'on le voit dans le trailer.
Mais je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait cette histoire. Tout un background, tout un mystere à comprendre et à élucider au fil de notes que l'on découvrira au fil de l'exploration de l'ile. Une histoire qui n'a réellement de valeur que si on la découvre pas à pas, au fil de l'aventure, en assimilant lentement chaque nouvelle découverte. Voilà une histoire qui ne peut etre raconté aussi bien que par le biais d'un jeu-vidéo, on y perd forcément en la lisant sous forme de texte.
Le jeu ne fait pas peur. Il est stressant. La premiere rencontre avec la créature change notre façon de nous promener dans le jeu.
Ainsi, la découverte d'un campement est a chaque fois un soulagement, sachant qu'on y découvrira peut-être une note étoffant encore notre savoir sur l'ile, et sachant qu'on ne peut pas sauvegarder en dehors des campements.
L'ambiance est excellente. Entre les ruines et les statues laissées par une civilisation ancienne dont on ne sait rien, et les campements laissés par des scientifiques dont on sait peu, les différents environements naturels de l'ile, et le comportement de prédateur très bien mis en place de la bête, tout cela donne une athmosphere très particuliere au jeu.
Bien sur il y a des défauts. Le jeu est assez mal optimisé, et le manque de FPS en choquera certains. Le personnage qui glisse et chute parce qu'il descend trop vite une pente, où qui ne peut pas gimper au sommet d'une colline car celle ci est trop abrupte, où l'apparition de la fièvre et les désavantages qui en résultent, tout ça, bien que ce soit nécessaire au jeu, peut finir par agacer. Dans ce cas là mieux vaut faire une pause.
Il peut s'avérer magnifique (mention spéciale au ciel, et aux changements de méteos. J'ai pris pas mal de screenshoots du panorama rien que pour leur lumière)
J'y ai passé a peu près 18h, soit une trentaine de jours ingame, et il semble que ça soit une durée normale pour une partie, d'après ce que j'ai lu sur internet.
Enfin bref, voilà un jeu que je recommande chaudement, que j'avais mis tout en bas de ma liste de souhait et que j'avais acheté sur un coup de tête, et qui s'est finalement averé être un jeu dont je me souviendrais très longtemps.
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