
3
Играют сейчас
776 😀
211 😒
75,03%
Рейтинг
$9.99
Отзывы Unity of Command: Stalingrad Campaign
Unity of Command - это инновационный и освежающий варгейм оперативного уровня, который охватывает всю Сталинградскую кампанию 1942/43 годов на Восточном фронте.
ID Приложения | 218090 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 2x2 Games |
Издатели | 2x2 Games |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 17 Окт, 2012 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

987 Всего отзывов
776 Позитивные отзывы
211 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Unity of Command: Stalingrad Campaign получил в общей сложности 987 отзывов, из которых 776 положительные и 211 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Unity of Command: Stalingrad Campaign с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
572 минут
Приятная и красивая пошаговая стратегия на тему ВОВ. Затягивает своей простотой. Игровой процесс построен вокруг захвата определенных позиций за определенное количество ходов. Есть несколько уровней сложности. На процесс влияет как местность, так и погода и состояние войск.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
44 минут
Хороша как для браузерки. Никаких 449 р определнно не стоит. Красная цена та что со скидкой. Сама динамика - шахматы в чистом виде. Очень пассивный ии, но это компенсирует малое кол-во ходов, выйграть довольно просто расчитав их. Можно играть в это долго, а можно не играть. Тут нет большой историчесской глубины и проработки, все на уроdне, но она для тех кто любит убит время.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
6841 минут
Отличный пошаговый варгейм, несмотря на отсутствие у меня нормального опыта в подобном поджанре стратегий и англоязычный интерфейс, разобраться в игре было сразу трудно, но вполне реально после прохождения обеих кампаний. Игра, которую разрабатывали всего два человека, вполне может сойти за продукт более крупной компании: интерфейс и управление очень удобны и продуманы, графика хоть минималистична, но это именно законченная минималистичность, включающая в себя всё необходимое, а не ущербная.
Геймплей хорош тем, что неплохо моделирует военные реалии: необходимость держать линию фронта, постоянные заботы о снабжении, тактика прорывов танковыми клиньями, образование "котлов", форсирование рек, влияние погоды и особенностей местности на сражения. Например, просто устроить зерг-раш бронированными немецкими вундервафлями к основным целям не получится, когда техника увязнет в грязи осенней распутицы, а через незащищённые фланги вражеская кавалерия перережет снабжение. Искусственный идиот неплохо ориентируется в этой системе, вставляя палки в колёса наступающим (ИИ всегда играет в защите), а неопытного игрока может подловить контратакой, захватив его точки снабжения.
Сложность разных миссий варьируется. просто захватить все цели за отведённое количество ходов обычно не проблема, однако в кампании часто требуют более быстрых и уверенных побед, чтобы разблокировать следующие миссии. Также за быстрые победы даются очки престижа, на которые можно будет заказать различные ништяки из резервов. Свободного сохранения в миссиях кампании нет, так что ошибка в конце может стоить рестарта миссии с начала (но оно есть, если проходить отдельные сценарии). Так что хардкорность игры опциональна, можно в своё удовольствие проходить отдельные сценарии, испытывая разные тактики.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
17905 минут
Рекомендую эту игру всем любителям стратегий и/или тематики ВОВ. Unity очень лаконична во всем: интерфейсе, подаче, игровом содержании, но при этом невероятно глубоко и тщательно проработана именно по части стратегии управления крупными войсковыми группировками. Прошел все кампании с бриллиантовыми победами без использования престижа, причем на третий раз и не перестаю восхищаться простотой и гениальностью этого творения.
Из минусов (простительных) могу отметить лень разработчиков, которые при таком маленьком объеме не сочли нужным:
1. Переводить игру на наш великий и могучий
2. Более адекватно отбалансировать характеристики советских войск, которые в этой игры (местами) в 5 раз слабее своих оппонентов, отчего несут неоправданные (неисторичные) потери.
В остальном вас ждут многие часы увлекательного действия, в котором придется тщательно и до мелочей продумывать действия своих войск на протяжении многих ходов, не забывая ругаться на внезапные капризы погоды и весьма коварный ИИ.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7365 минут
Офигенная стратегия в жанре варгейминг, имеет очень низкий порог вхождения из-за своей простоты механик, но в то же время сложного ии, который иногда может поднапакостить. Рекомендую всем, кто хочет познать жанр варгейма, начинать именно с этой игры. Полное мое прохождение вы можете посмотреть на моем канале https://www.youtube.com/channel/UC722-noXtkyoZTAZ1BeREkg
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
241 минут
Стратегическая игра подразумевает возможность разработать свою стратегию и с помощью нее победить.
В этой же квази-стратегии необходимо угадать стратегию победы в миссии, которую заложили в нее разработчики.
Похоже на головоломку или шахматную задачу (поставить мат в N-ходов), СВОБОДЫ - ноль.
Приходиться по несколько раз перезагружать "SaveGame" и заново проходить миссию - скучно и нудно (миссию можно начать только сначала).
К тому же есть логические баги, заложенные разработчиками (например, коряво считается снабжение, точнее так, как решили разработчики, и только проиграв в миссии несколько раз можно догадаться, как именно).
Малое кол-во типов юнитов. Достаточно много рандома - результат каждого столкновения высчитывается достаточно случайно (конечно, в определенных пределах, но очень широких, особенно с учетом того, что живая сила подразделения считается не в людях 1000-3000 человек, а в условных единицах 1-7 ???).
Боевые действие происходять на форнте шириной 1-2 армий (например, снятие осады со Сталинграда).
Стратегии от Paradox (HoI, EU) намного более вариативны и рандом влияет меньше, но при этом также требуют тщательно продумывать свои ходы.
P.S>
Плюсы игры:
Карта достаточна точно передает реальную карту боевых действий.
Игра требует минимальные ресурсы (по состоянию на 2019).
Есть интересные идеи – строительство и уничтожение мостов, влияние разрушаемости города на защитников.
P.P.S>
Не обошлось без клюквы – войска НКВД (наверно имеются в виду заградотряды) значительно повышает устойчивость войск при обороне, но повышает размеры потерь.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
295 минут
Сама игра сделана отлично! Unity of Command очень легка в освоении и уже буквально через 15-20 минут я понял все основы и мог полноценно воевать! Приятная графика, необходимость продумывать каждый ход наперед, множество приятных ньюансов, все это складывало очень приятные ощущения, но все же есть несколько вещей, которые заставили меня подумать о том, какую же все-таки поставить оценку игре - отрицательную или положительную? Об этом ниже:
Я не часто играл в игры подобного рода, разве в совсем далеком детстве Panzer General, но в том возрасте я еще и сам толком не понимал, что я делаю, поэтому задумка лично для меня оказалась, можно сказать, оригинальной. Игра чем-то напоминает своеобразные "шахматы", только немного в другом облике. Хотя нет, совсем в другом облике! У нас есть несколько ключевых точек, как правило, городов, которые надо захватить. Мы имеем линии снабжения, которые нужно постоянно охранять от нападения противника (можно сказать, что исправное снабжение армии на протяжении всей миссии - это 50% успеха), тк армия без снабжения практически небоеспособной. Ну это и логично - какие солдаты смогут воевать, вовремя не получая подкрепления, аммуницию, топливо и продовольствие? Да никакие! Армия постоянно требуется в поддержке со стороны командования! Так же в начале миссии мы имеем множество юнитов, границу с варгом и позиции вражеских супостатов. Есть, конечно, еще некоторые "плюшки", но я не буду в них углубляться, это уже вторично. Каждая команда так же еще имеет несколько "способностей", например удар с воздуха по вражескому юниту, мгновенное подкрепление союзному или "партизаны", которые могут захватывать вражеские клетки, препятствуя исправному снабжению армии. В общем вся суть игры заключается в том, что бы нарушить систему вражеского снабжения и уничтожать ослабленного врага, все ближе подбираясь к целям, которые нужно захватить. В то же время враг будет пытаться сделать то же самое, поэтому не стоит сильно увлекаться атакой, ведь в таком случае очень легко оставить армию без снабжения в окружении противника.
Игра выглядит очень интересно и увлекательно, к самой идее у меня нет никаких притензий - занимательно, оригинально, красиво и, что немаловажно, просто! Однако есть пара вещей, которые меня немного огорчили.
Лично я любитель глобальных стратегий. Total War, Civilization - вот такие игры мне по вкусу. Я люблю свободу, я люблю быть самому себе хозяином, самому себе выставлять сроки и справляться в них либо нет, сам придумывать, как сгладить свои ошибки и как продолжить свои успехи. Здесь же у нас только жестко ограниченные кусочки карты с конкретным сеттингом где нужно уложиться в жестко определенный срок. У меня не раз возникала такая ситуация, когда враг разгромлен, у него остался последний юнит и последняя клетка, которая и является городом-целью. На следующих ход эта клетка должна быть моей и миссия должна быть выполнена. НО НЕ ТУТ ТО БЫЛО! Количество ходов, отложенное на выполнение задания, закончилось, и я не могу сделать еще один ход!! Поражение и всё тут! Неужели несколько дней решат исход дальнейшей кампании?? Неужели верховное командование не может дать армии, встретившей жестокий отпор со стороны противника, дать всего несколько дней для того, что бы завершить дело, учитывая то, что вся армия врага уже разгромлена?? Лично меня очень выбесил этот факт.
Ну что ж, подведем итоги:
Игра выдалась очень неплохой, простой в освоении, удобной в управлении и с интересной задумкой. Любители тактических "головоломок" почувствуют себя "в своей тарелке"! Однако те, кто желает "захватить весь мир" любой ценой могут не найти того, чего в конечном счете искали.
Плюсы:
+Игра проста для понимания
+Красивая графическая состовляющая
+Продуманный и увлекательный геймплей
+Взято лучшее из Panzer General и улучшено своими идеями
Минусы (субъективно):
-Нет возможности повлиять на ход кампании
-Очень жесткие ограничения по времени и сюжету
-Любители глобальных стратегий не смогут "завоевать мир"
Был бы режим господства над картой Европы, то эта игра получила бы твердую 10/10!
Однако я не большой любитель отыгрывать "локальные стычки", хотя, признаюсь, игра зацепила, поэтому моя оценка 7/10.
👍 : 20 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6656 минут
Одна из редких игр в жанре пошаговых стратегий. Игра дает возможность поломать голову над тактикой и стратегией. Что бы выигрывать бои необходимо решать проблемы снабжения и преодоления природных преград. Игра хорошо симулирует реальные сражения и их задачи. Теоретически можно проиграть из за невезения с рандомом. По балансу Оси показались ощутимо мощнее советов и играть за них легче. Игра не требовательна по ресурсам ПК, хотя загрузки долгие, хотелось бы видеть эту игру на плагшетах.
ПС: В одной из миссий за советов когда я играл были перепутаны сроки по задачам, брилианс было сделать очень трудно, чисто на везении получилось.
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1959 минут
Два раза забивал на игру из-за упоротой системы сохранений. Тратишь несколько часов, потом внезапно вся пройденная кампания сбрасывается в ноль.
Обидно то, что игра хорошая, но хорошая игра не должна выбешивать какими-то затупами разработчиков.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
412 минут
Unity of Command - одна из самых сложных и лучших пошаговых стратегий на тему Великой Отечественной Войны, игра пободна шахматам, крайне сурово наказывает за ошибки. Игрок не ограничен во времени, но ограничен в количестве ходов, которые нужно совершить для победы. В игре нет Союзников и тем более американцев, а присутствуют только советские и немецкие юниты, и каждой из сторон разработчики посвятили ещё по отдельному DLC "Red Turn" и "Black Turn" - они позволят играть в отдельные кампании начиная с первых дней войны.
Прохождение игры представляет собой отдельные операции ВоВ, под конкретно взятую карту составлена вся операция и разработчиками просчитана вся тактика наперед, поэтому свобода мнимая. Игра хоть и простая, но все же отсутствие русского языка - это лень разработчиков, ведь найти одного переводчика для текста небольшим объемом была не проблема, тем более игра как минимум наполовину посвящена советской тематике и вторжению нацистов на территорию СССР.
Графика в игре приятная, юниты выглядят довольно стильно и мультилликационно, достаточно качественно. Есть только один недостаток - все ресурсы игры не запакованы в архив и состоят из JPG-файлов, присутствует медленная загрузка при сравнительно слабых требованиях к системе, потому что на быстродействие жестких дисков отрицательно сказывается большое количество мелких файлов.
В целом - игра замечательная, после неё вам любая пошаговая стратегия будет представляться легкой, потому что здесь приходится думать на каждой секунде, при передвижении каждого юнита и удовольствие от победы здесь вы получите огромное. Скидка на игру в 75% уже достаточно регулярно появляется на игру. Лучше всего брать Trilogy Bundle со всеми DLC, который при соответствующей скидке будет стоить совсем немного дороже оригинальной игры без DLC. Требования к игре достаточно низкие, а пойдет она практически на любом железе, в том числе портативых ПК и на древнем конфиге.
👍 : 91 |
😃 : 3
Положительная