Before the Echo
Графики
1

Играют сейчас

1 235 😀     193 😒
82,39%

Рейтинг

Сравнить Before the Echo с другими играми
$4.99

Отзывы Before the Echo

Before the Echo сочетает в себе элементы как ритм-игры, так и ролевой игры, создавая совершенно уникальный опыт.
ID Приложения200910
Тип приложенияGAME
Разработчики
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза20 Окт, 2011
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Before the Echo
1 428 Всего отзывов
1 235 Позитивные отзывы
193 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Before the Echo получил в общей сложности 1 428 отзывов, из которых 1 235 положительные и 193 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Before the Echo с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 339 минут
Прошёл [b]Before the ECHO[/b] ([b]sequence[/b] в девичестве) и она норм. Минималистичная, простая по концепции и контенту, но приятная и правильная. Люблю [b]Puzzle Quest-ы[/b], с каким бы геймплеем их не выпускали. На этот раз бой — это rhythm-based, а эксплоринг — это visual novel. Достаточное разнообразие механик, правильная лаконичность «эквипа», хорошо выстроенная Learning Curve и кривая сложности. Ребята хорошо делали домашнее задание. Да, немного глуповатый сюжет и развязка, но в последовавшей [b]There came an ECHO[/b] добавили ряд фактов и поворотов и в таком контексте даже это вполне норм. Ну и в отличии от сиквела — эта игра не пытается драться с пользователем там, где это не предусмотрено замыслом авторов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 246 минут
Самый лучший на мой взгляд "ритм симулятор с элементами рпг". Игра завораживает своей непринуждённостью и лёгкостью, музыка подобрана очень точно к каждому противнику (и да, она вам обязательно понравится). Также имеется что-то вроде "расслабляющего режима". Прорисовка на вышем уровне. Рекомендую тем, кто неровно дышит к музыке и у кого имеется хоть какое-то чувтсво ритма. Нисколько не пожалел что потратил за неё 49 руб.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 782 минут
Это прекрасная игра с необычным, нетрадиционным геймплеем и прекрасной (электронной) музыкой. В ней довольно милая простая и добрая история-приключение, главный герой не дурачок и за ним интересно следить. Даже если вы очень плохо играете в ритм-игры, на самой низкой сложности даже вы сможете пройти эту игру, хотя, наверное, придётся постараться. Мне очень понравилось, получить 100% ачивок легко и комфортно, в общем отличное времяпрепровождение, которое стоит своих денег. Рекомендую. Музыка оттуда, когда слышу её где-то в интернете, военные флешбеки вызывает мгновенно. Травма на всю жизнь теперь. :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 472 минут
Буду краток плюсы: -интересная боевка -забавные диалоги минусы: -плохая реализации учета нажатия клавиш. нажмешь чуть раньше установленной в битмапе ноты - не засчитает, спамишь кнопку, когда нота уже прошла - засчитывает нажатие. -крайне медленные уровни, как человеку, который долго играл в osu - просто ад. деградация реакции и из-за первого пункта - слуха -ужасная музыка, будто автор взял музыку бесплатную для коммерческого использования. начал играть без звука, так даже лучше получается. как музыкальной игре, у которой основные механики, связанные с музыкой, реализованы плохо - ставлю 2/10 очень плохая музыка (с)
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 644 минут
Начну с того, что я большой любитель так называемых ритм-игр, могу играть в них даже при отсутствии какого-либо сюжета. В общем, нравится мне тыкать кнопки под музыку. Поэтому, естественно, спустя некоторое время наткнулась на Before the Echo или Sequence, как эта игра называлась первоначально. Сразу перейду к моментам, которые считаю нужным отметить. Итак, плюсы: 1. Графика, рисовка, картинка, называйте как хотите, в общем, игра не режет глаз. Не могу не отметить, что значительная часть ритм-игр, которые мне попадались, выглядит как кошмар эпилептика, то есть всё такое кислотное и неоновое, я это переношу, но не очень люблю. А здесь этого нет. Так что моим глазам в данном случае было приятно. 2. Есть сюжет. Не берусь судить, насколько он хорош, но меня вполне устроил. Даже секретная концовка есть. 3. Интересная система боя. Можно кастовать заклинания, можно защищаться, можно ману набирать. И всё это тыкая кнопки под музыку. Что может быть лучше? Для меня это было в новинку, так что всё понравилось. 4. Есть, как бы это сказать, система крафта, что ли. То есть, чтобы перебраться на следующий этаж, нужно не просто тупо перебить всех монстров, а создать ключ к двери из того, что падает с монстров. Плюс к этому можно делать различные бонусы для себя. 5. Озвучка. Хочется отдельно отметить актёров озвучки. Они молодцы. В конце даже титры представлены в виде разговора, было очень интересно их слушать. Минусы: 1. Мало треков. Драка с каждым монстром сопровождается чётко заданной мелодией, но при этом к нескольким монстрам привязан один и тот же трек. 2.Местами однообразно. Некоторые предметы выпадают крайне редко, из-за чего приходится постоянно мучать одного и того же монстра. Соответственно, играть на одном и том же треке, что несколько надоедает. 3. В начале игры наш "пастух", который ведёт нас по этажам загадочной башни, говорит что-то вроде: "Старайся нажимать клавиши в соответствии с ритмом музыки, а не только визуально". Однако мне показалось, что стрелки часто не попадали в ритм. А когда кастуется заклинание, там об этом вообще и речи не идёт. В общем, игра не затронула потаённые струны моей души, музыка не произвела большого впечатления, но я приятно провела время. Что ещё нужно? Рекомендую любителям ритм-игр. Моя оценка: 7 этажей из 10.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 94 минут
В теории ритмическая игра с элементами РПГ, а на деле скучное долбление по клавишам украшенное сюжетом. По началу игра проходилась в совершенном непонимании игрового процесса, причём проходилась успешно, дальше когда разобрался стало сложно и скучно. Признаю, что не прошел дальше 3-ей комнаты (уровня), но желания продолжать играть нет. Если уровень сложности ставить ниже "Hard" то можно заснуть во время игры. А ещё музыка паршивая.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1040 минут
Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром. Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга. Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс. Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства. Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому. Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше. Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 869 минут
Жалко тут нельзя поставить вариант "xyй знает". Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.
👍 : 11 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 265 минут
Музыкальный микс. Сама по себе идея очень интересная - совместить рпг и ритм-игрушку. На деле же всё не так безоблачно. Больше всего внимания заслуживает боевая система - она уникальна (почти), именно поэтому во всю игру и интересно играть. Из рпг сюда перекочевала прокачка, а также крафтинг и заклинания. Сюжетная история неплоха, но очень плоская и без особых интриг и поворотов. Плюс игра предельна линейна, никаких дополнительных локаций и квестов. В музыкальном плане - крайне мало мелодий. Нажми на стрелку! 6 из 10 :)
👍 : 43 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 697 минут
[h1]Влево, вправо, влево, вправо, вверх, вниз, вправо, влево...[/h1] Before the Echo (оригинальным названием которой изначально было Sequence) - годная смесь RPG и ритм-игры. От первой имеем прокачку по уровню, характеристики персонажа и систему лута/инвентарь. От второй - саму игровую механику и систему сражений. Собственно, основным занятием здесь является именно ритм-игра, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Все, что от нас требуется - вовремя нажимать на 4 кнопки направления, упомянутых в заголовке. Но есть один нюанс - делать это нужно сразу на трех экранах, каждый из которых отвечает за определенное действие. В первом мы должны выполнить комбинацию, чтобы скастовать выбранное нами заклинание (атакующее, защитное, лечебное и т.д.), во втором мы должны нажимать на кнопки, чтобы защититься от удара атакующего, в третьем же мы можем пополнить запасы маны, необходимые для заклинаний. Изначально система может показаться сложной, но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть еще некоторые нюансы, вроде определенных помех на каждом этаже, но в целом геймплей выглядит именно так. Что касается сюжета, то тут немного двоякое мнение. Начинается все банально - парень Кай просыпается неизвестно где и теперь он должен выбраться из этого места, пройдя все 7 этажей вместе со своим "пастухом" Найей, которая помогает ему по системе связи. Сюжет подается неравномерно - сначала можно заскучать, но во второй половине игры обороты набираются и в конце получается очень интересная и довольно внезапная развязка. Сразу скажу, что игра - лишь предисловие, поэтому ожидайте в конце некоторые открытые вопросы и намек на продолжение (которое уже, кстати, вышло, сменив при этом жанр). Касательно графики и музыки. С первым все предельно просто - обычные арты, нарисованные довольно хорошо. Никакой анимации не ждите, все на уровне визуальных новелл. А вот с музыкой все посложнее: так как для ритм-игр это очень важный фактор, то здесь создатели не могли позволить себе ошибиться. Музыкальной составляющей к игре занимался Рональд Дженкис - весьма популярный и талантливый композитор, пишущий музыку во многих жанрах. Лично мне музыка очень понравилась, но тут дело вкуса, сами понимаете. [i]В целом могу сказать, что играть было интересно. Да, может раздражать небольшой гринд ингредиентов с мобов, но это только в том случае, если вы хотите скрафтить абсолютно все предметы. Да и если проходить по паре этажей в день, то это не сильно надоедает. Рекомендую поклонникам ритм-игр или тем, кто хочет попробовать столь редко встречающийся на ПК геймплей, как в этой игре. 7/10[/i]
👍 : 26 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла