Before the Echo Bewertungen

Sequence kombiniert die Elemente von Rhythmus und Rollenspiel in einem einzigartigen Spielerlebnis.
App-ID200910
App-TypGAME
Entwickler
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung20 Okt, 2011
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Before the Echo
6 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Before the Echo hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 180 Minuten
RPG + Tastengekloppe passt nicht zusammen? Warum eigentlich nicht? Dieses Spiel zeigt, dass es funktioniert. Ein richtig schöner Geheimtipp (zumal der Soundtrack sich sehen lassen kann).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 366 Minuten
Hammer geil, entspannt und regt dich zugleich auf. Die Musik ist recht ruhig aber tut der Gesamtheit keinen Ablass. ABER mit die Besten Dialoge die ich kenne.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 911 Minuten
Einzigartiges Spielsystem, wenn man Musikspiele mag ein muss, aber auch für Casualgamers oder sogar RPG-Spieler zu empfehlen, trotzdem sollte man musikalisch nicht total unfähig sein, aber solange man ein Knopf im Takt drücken kann, dürfte alles Ok sein :P
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1683 Minuten
Super Spiel! Nicht nur ein außergewöhnlicher Ansatz zu einem ansonsten für mich eher langweiligen Spiel (Rythem Game) der dem Genre neuen Schwung gibt - und ich spiele nun auch die langweiligen Bonusrunden zum Entspannen - sondern bietet auch eine interessante Geschichte und anspruchsvolles Gameplay mit guter Lernkurve und das machen es zu was besonderem. Bei dem Preis kann man es einfach mal ausprobieren.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 422 Minuten
Tolles Spiel für einen echt günstigen Preis! Für jeden der an Spielen wie Guitar Hero Spaß hatte findet hier auch ein tolle neue Spielweise mit diesem System!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 534 Minuten
Sequence is a very fun game, I stumbled upon it when I searched for a game that I could spend a few leftover €uros with. The now called, "Before the Echo" has all it needs. A pleasant Artstyle, a good Story, nice Music and challenging gameplay. It has some depth to it. The only thing that I dislike is that Songs tend to repeat with different Enemies. With some more Songs it would be even more pleasant. I give it a 9/10 and a 10/10 for fans of Ronald Jenkees,
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1341 Minuten
Before the Echo ist so ziemlich genau das, was ich unter einem Indie Game verstehe. Es ist kurz, leicht zu verstehen, hat eine simple Story und das Gameplay macht Spaß! Es ist sogar gut genug, um mich nach einiger Zeit zu einem zweiten Durchspielen zu bewegen. Die Archievements sind z.T. leicht und z.T. mit ein klein wenig mehr Aufwand zu erreichen. Keine Schweren, was bei einem kurzen Game auch überhaupt nicht verhältnismäßig wäre. Kurz und knapp: Gutes Spiel. Klare Empfehlung.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 225 Minuten
Reaktions Spiel mit Rythmus. Sehr gute (360) Controller Unterstützung. War mir persönlich zu anstrengend und hektisch immer zwischen den Ebenen hin und her zu wechseln und sehr viele Tasten drücken zu müssen, bin aber aiuch schon älter. Außerdem fand ich die Design Entscheidung ein Aufleveln scheitern zu lassen voll daneben, weil es einfach nur künstlich die Spielzeit durch Grinden streckt. So toll fand ich die Pieps-Tracks auch nicht. Imho kein Ersatz für Rock Band.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 765 Minuten
[h1]Before the Echo[/h1] (zufor unter dem Namen: "sequence" bekannt) Ist ein Musik RPG mit einigen neuen, und einer Menge gut verwendeten alten Ideen. Ich empfehle es mit einem Controller zu spielen, aber es geht auch ohne Probleme mit der Tastatur. [b]-Musik: 9/10[/b] sehr gute Stücke, ein/zwei mehr währen aber schön gewesen [b]-Gameplay: 10/10[/b] die Kämpfe sind sehr geschicklichkeits und Strategie fordernd die Menüs sind klar strukturiert und verständlich [b]-Ästhetik: 9/10[/b] sehr schöne Farbwahl und stimmungsvolle Hintergründe sowie individuelle Charaktere, nur die umgefärbten Gegner könnten jemanden (mich nicht) stören. [b]Story8/10 [/b] Anfangs recht simpel(Aufwachen ohne Erinnerungen), im Ende aber sehr gelungen. [b]Humor: 11/10[/b] Viele Gute Dialoge vorallem mit den Bossen, und wunderbare Iteam Beschreibungen. [b]Fazit: 9/10[/b] Einziges Problem des Spiels ist das man wenn man alle Iteams haben will oft ein wenig grinden muss, was aber aufgrund des guten Gameplays nicht wirklich stört. Ansonsten ein komplet empfehlenswertes Spiel, das mir sehr gefällt.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 881 Minuten
Das Spiel ist eine sehr nette Mischung aus Rhythmusspiel mit RPG Elementen und hat tatsächliche eine gute Story, was für ein Rhythmusspiel relativ selten ist (einzige andere mir bekannte ausnahme ist Elite Beat Agents, aber das ist ein ganz anderes Kaliber...). Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Von oben fallen rhytmisch Pfeile, die anzeigen in welche Richtung man drücken muss. Die erste Neuerung hier ist, dass es drei Spielfelder gleichzeitig gibt. Jedes Match ist ein Kampf gegen einen Gegner, es gibt demnach ein Verteidigungsfeld um Schaden auf einen selbst abzuwehren, ein Regenerationsfeld um Mana aufzulagen und ein Angriffsfeld um selbst Spells abzusetzen. Da man nur ein Feld zur Zeit „bearbeiten“ kann, kommt hier ein sehr anregender Multitasking Stress zu stande. Die zweite Neuerung sind die Spells. Man bestimmt hier selbst, wann welcher Spell verwendet werden soll, was dem Multitasking nochmal einen draufsetzt. Spells und Ausrüstung müssen gefunden oder gecraftet werden. Die Grundzutaten dazu muss man sich erfarmen und dann auch noch das craften mit XP bezahlen. Daher ist wird das Spiel manchmal ein bischen grindlastig, war für mich aber noch aushaltbar. Zu Story sag ich nur, dass die leicht SciFi angehaucht ist und mir sehr gefallen hat. Sie hat gerade die richtige Mischung aus Klischee und dem Spiel ebendamit getroffen um anregend genug zu sein doch immer mal wieder reinzuschauen. Fazit: Empfehlung für alle, die was für Rhythmusspiele übrig haben und etwas Grind aushalten können. PS: Die Credits nach dem Ende des Spiels sind die Besten, die ich je gesehen habe. So sollten mehr Entwickler ihre Spiele beenden.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
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