Отзывы Withering Rooms
Withering Rooms - это сложная 2,5D ролевая игра с элементами ужасов, действие которой происходит в процедурно генерируемом викторианском особняке, который меняется каждую ночь. Исследуйте дом Мостина, чтобы собрать идеальные предметы для постройки, и столкнитесь с огромным количеством нежити-переростков, невидимых призраков, коварных ведьм и многих других.
ID Приложения | 2006140 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Moonless Formless |
Издатели | Moonless Formless |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 4 Окт, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 165 Всего отзывов
1 118 Позитивные отзывы
47 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Withering Rooms получил в общей сложности 1 165 отзывов, из которых 1 118 положительные и 47 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Withering Rooms с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3126 минут
На игру наткнулся случайно. Постер. Девчонка с тесаком многообещающе взирает на… какую-то горбатую тварь в простыне. Трейлер. В игре под названием «Увядающие Комнаты» вянут комнаты! Точнее – видоизменяются. Сюрприз! Где-то тяжко вздыхает и завистливо всхлипывает игра Control. Продано! Чертовски смутило отсутствие русского языка, но, ребят, в трейлере – кэрролловская Алиса (откликается на Найтингейл), реки крови, горы трупов, шикарные монстры, захватывающая боевая система, атмосфера Сайлент-Хилл, которой здесь больше, чем в половине игр Сайлент-Хилл… И всё это по цене не многим дороже пиццы! Купил обе. В смысле игру и пиццу. Зря. Холодная пицца – гадость. Из игры не вылезал весь день. Мерзость. Очень, очень вкусная. Просто праздник какой-то! И дело не только в аллюзиях и оммажах. Никто, понятно, не обязан разделять мою страсть к страшным сказкам, однако игра, разработанная одним человеком, изо всех сил старается угодить вообще всем. И весьма успешно. Фанаты стелса? Welcome! Прячьтесь под кроватями и в шкафах, отвлекайте врагов двойниками, куклами и колокольчиками, заманивайте в ловушки, используйте палочки, дающие временную невидимость, или заполучите платье-невидимку (эффект не без последствий, но в особо опасных местах здорово выручит). Не хотите красться и скрываться? Айда в бой! На стандартном уровне сложности минимум половина из восьмидесяти (не считая боссов) чудовищ наваляет вам так, что фанаты souls like поседеют от счастья. Я вот, например, не фанат. Но и режим «История» включал с опаской. Бывают ведь порой метания из крайности в крайность. Или тебя выносят с пары тычков, или ты выносишь толпу разок взмахнув неважно чем. Здесь баланс превосходный. Любителям страдать и преодолевать есть где развернуться, жаждущим битв без потоков пота (и так жарко!) прогулка беззаботной тоже не покажется, но и помирать по двадцать раз за пять минут не придётся. Оптимально! Принципиально разгадываешь головоломки своим умом? Дерзай. Неохота напрягать извилины – добавляй в инвентарь устройство, которое будет решать их за тебя (одноразово). Раздражают бесконечно возрождающиеся враги? Так они и не возрождаются. Игра Control хватит стонать, завидуй молча! Однако, может возникнуть ситуация, когда монстров оживить надо… Тогда вам в гроб. Полежать. И все разом оживут. Логично же? Устал ходить – посиди, устал жить – полежи. Какой очаровательно разумный кошмар! Говорят, у актёров есть традиция: тому, кто играет в гробу, под голову бутылку водки кладут, а то примета плохая. Не знаю уж как там у актёров, но вы местного куратора гробовых дел видели? Он сам по себе, как олицетворение цирроза! Брр! Отдохнула, Найтингейл? Бежим дальше…
Поскольку у нас тут девочка, бегать надо, естественно, не абы в чём, а в модных шмотках. Пиджак, камзол и шляпа с цветочком? Ковбойский наряд? Костюм Арлекина? Платье-хамелеон – примерно раз в пятнадцать секунд меняет цвет (зелёный, синий, красный, фиолетовый) и органично сочетается с головой Медузы Горгоны. Или с клеткой. Так, что там за душераздирающий вой на болотах? Теперь в журнале «Вог» что ли рыдают? Весело! Здравствуй, девочка с косой. Твой заказ: платье обильно окровавленное – одна штука, повязка на глаза (это не грязь, это тренд!), щит с шипами – две штуки. И пакет. На голову. Вдруг повязка надоест… Спасибо за покупку, следующий. Так, мужчина, а вы чем недовольны? Не хотите играть за какую-то девицу? Понятно. Потому что вы – суперкрутой геймер, у которого тестостерон даже в соплях. Апчхи! Я верю, верю… Тогда вот вам – рыцарские доспехи, меч-кладенец и золотой щит. Лязгайте на здоровье, привет пацанам! Стойте!.. Ещё у нас есть особое предложение для извра… для эстетов! Будет у вас вместо головы мешок с руками. Хотите? С шевелящимися руками. Апчхи! Ну вот, сбежал… Все куда-то торопятся. И правильно. Как говорила одна мудрая девочка: «Надо порой бежать во весь дух, чтобы остаться на месте».
«Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам…» И по домам, и по садам! и во-о-он в тот лабиринт щас нырнём с разбега… Кто это тут добегался? Зомби-переросток, ведьма (просто самка собаки какая-то!), некромант, слегка гнилая лошадка, дылда с огнемётом? Двое?! Дух-камикадзе и призрак за роялем. До чего ж ты популярна в местном сообществе, Найтингейл, сколько поклонников! Ладно, разберёмся. В предыдущей комнате пылились пара рыцарей – оживляем, будут телохранителями. В того здоровяка швыряем отравляющее зелье и следом гранату. Умница! Лошадь больно лягается, а мы её – кнутом. Для остальных доходяг – мой фаворит в арсенале – коса! Красота! Прям танец с косой… Ой! От кого это нам прилетело?! Призрак встал из-за рояля? Печально. Во-первых – неплохо играл. А во-вторых, он вообще-то один из самых хилых противников, достаточно его сфоткать, чтобы обезвредить, вот только ты, подруга, последнюю плёнку израсходовала ранее, в лесу, потому что тебе живописный труп под кровавым дождём захотелось запечатлеть! Ну и кто ты после этого, Найтингейл? Только не надо спящей притворяться! Сон внутри сна внутри сна я уже видел. С Ди Каприо, ага. И он не в твоём вкусе! Нет, я не ревную, просто он для тебя слишком живой. Погнали лучше искать местного фотолюбителя… И кстати, нам тут фотосессию в подвале заказали, а я без понятия как туда попасть (ответ, как оказалось, был буквально под носом).
Далее, по идее, должно было быть впечатление о сюжете игры, но… Если с головоломками и инвентарём я, с помощью онлайн-переводчика, разобрался, то переводить в том же духе многочисленные диалоги не стал. Кто-то надеется на официальную локализацию с учётом будущих хороших (хочется верить) продаж на плойке и боксе, кто ждёт русификатор от энтузиастов, а кто-то и пересказом в интернете довольствуется. Оценивать игру имея весьма скудные представления о сюжетных коллизиях, на первый взгляд странно, однако в одном я уверен – ей надо дать шанс, хуже её перевод точно не сделает. Проделана колоссальная работа, с уважением к классике и игрокам. Для фанатов жанра – это жемчужина, вместившая в себя бурную фантазию, богатую, для такой скромницы, вариативность прохождения, по-хорошему старомодную графику, отличный саундтрек и комфортное управление. Даже не знаю, чего мне сильнее хочется – локализацию или сиквел. Или хотя бы dlc.
Оценка 8 из 10. Приятных кошмаров! И совет напоследок – если всё-таки застрянете при прохождении какого-нибудь участка welcome на официальный сайт Withering Rooms, там, в соответствующем разделе, подробно расписаны все миссии. За это подспорье +
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная