Avaliações de Withering Rooms
Withering Rooms is a challenging 2.5D horror RPG set in a procedurally generated Victorian mansion that changes each night. Explore Mostyn House to collect the perfect items for your build and face a huge cast of overgrown undead, invisible ghosts, devious witches, and more.
ID do aplicativo | 2006140 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Moonless Formless |
Editoras | Moonless Formless |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Ação, RPG, Aventura, Acesso Antecipado |
Data de lançamento | 4 Out, 2022 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

4 Total de avaliações
4 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Withering Rooms acumulou um total de 4 avaliações, com 4 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
38 minutos
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╢╰━┫┈┈┈┈┈╰╯╰┳━╯┣ Selo oficial pai de muitos Goldens Retriviers
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╨━━┗┛┗┛━━┗┛┗┛━━┻ Tradução PT BR salvaria o jogo que já é muito bom mesmo!!!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
3117 minutos
Já joguei jogo bom, mas esse é outro nível
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1677 minutos
Esse jogo é ótimo, morri pela primeira vez nos pântanos e broxei
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1903 minutos
If you enjoy the gothic genre as a whole ( like I do) the story will captivate you to keep playing even after finishing it, the game is fun to the completionists and challenging for speedrunners, too. The gothic carisma of Withering Rooms is enthralling, delivering a pretty good game and an amazing gothic experience.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
405 minutos
Ainda estou apenas no capítulo 2, mas senti a necessidade de falar o quão incrível é esse jogo. Para fazer essa análise, vou separar a avaliação em quatro categorias: história, gameplay, arte visual e sentimentos que passa.
Pela história, suspense é a palavra-diretriz. Apenas aos poucos você descobre sobre o mundo fantasmagórico em que foi parar, e qual a origem dele. Embora as informações sejam dadas aos poucos, as mais importantes reviravoltas são guardadas para os plot-twists nos momentos certos.
Apesar de ter história (e agora entrará a parte da gameplay), o jogo mistura história linear com exploração livre de mundo. Isso porque, a cada vez que você nasce ou começa o jogo, o mundo é parcialmente aleatório. Parcialmente porque, embora todas as salas sejam aleatórias (com itens e monstros diferentes), as salas principais possuem uma estrutura parecida (sempre tem, no 1° capítulo, 3 andares na mansão, por exemplo, e algumas salas têm poucas mudanças).
A exploração de mundo se mistura com aspectos de souls-like, como rolamentos e perda de itens ao morrer. As mecânicas de rolamento e desvio são um pouco travadas em comparação a outros souls-like, mas o jogo inova ao ter uma barra de "maldição", que, quanto mais alta, mais coisas anormais (e extras) você vê pelo mapa. O jogo se torna outro quando a maldição está cheia (e isso porque ainda pouco descobri sobre ela, já que meu limite de maldição ainda é baixo). Achei isso inovador e incrível, e também tem aleatoriedade nesse mundo amaldiçoado. Só senti falta de ter mais opções de armas de combate.
A respeito da arte, ela é linda. É muito bonita mesmo. Os monstros são bem-feitos, magias e poções também. E, junto da arte, gameplay e história, os sentimentos que passam são, inicialmente, de tensão (o jogo te ensina primeiro a se esconder e fugir para só depois lutar, e, no começo, quando não se sabe o que vem pela frente, te faz ficar 100x cauteloso) e receio. À medida que você vai entendendo o jogo e sabendo o que te espera, a tensão parece começar a passar, até descobrir que tem um mundo amaldiçoado gigantesco que você pouco sabe sobre, e que começa a spawnar monstros fantasmagóricos ainda piores.
Enfim, recomendo bastante o jogo. Já há um tempo procurava um RPG de terror. Nada me agradou, mas esse me satisfez bastante. Estou ansioso a encontrar outros jogos assim.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
151 minutos
Já se perguntou de onde vêm os sonhos?
Bem, se houvesse um livro (ou filme!) sobre Alice no País dos Sonhos, acredito que seria algo como Withering Rooms. Mas eles, os sonhos, nem sempre são uma maravilha, não é mesmo?
Withering Rooms é sobre não conseguir acordar de um pesadelo.
E, ainda assim, tentar encontrar propósito, descobrir os comos e os porquês, construir sua personagem, seja ela uma rogue, uma witch, uma knight, existe liberdade de escolha para a progressão.
Em suma, se você curte horror, sobrevivência, mistério, se você curte Fran Bow, Dark Souls, Clock Tower, verá muito disso tudo por aqui. Tudo isso é meu copo de chá, como dizem. E, espero, pode ser o seu também. Essa mistura tem um sabor inesquecível!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo