Cookie Cutter
Графики
11

Играют сейчас

912 😀     255 😒
74,79%

Рейтинг

Сравнить Cookie Cutter с другими играми
$19.99

Отзывы Cookie Cutter

Жестокая постапокалиптическая 2D-Метроидвания
ID Приложения1924430
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Rogue Games, Inc.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза14 Дек, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Cookie Cutter
1 167 Всего отзывов
912 Позитивные отзывы
255 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Cookie Cutter получил в общей сложности 1 167 отзывов, из которых 912 положительные и 255 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Cookie Cutter с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 56 минут
Для любителей метроидваний сомое то...
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1140 минут
Много вспышек и трудно увидеть своего персонажа в бою, но все остальное прикольное. Приятная и простая метроидвания.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1127 минут
Повелся на рисовку. Плюсы. + Рисовка. + Карта.Как ни странно она почти идеальна.Доработать бы ее еще,а то не отображает некоторые закрытые двери,на карте они просто не существуют,и ты тыкаешься по несколько раз чтобы узнать а почему же туда не пошел,и сундуки не все с карты убираются после того как ты их залутал.А так где надо значки появляются нужной способности,где сундук высоко тоже на карте видно.Наверное самый жирный плюс игры. + Озвучка. В метроидваниях ее обычно не встречаю,все подается текстом на экране.А тут все персонажи озвучены. + Музыкальное сопровождение. А теперь самое любимое - минусы. - Малое кол-во телепортов.Хреновая идея сделать 1-3 телепорта на каждой локе.Телепорт и сейв это отдельные точки.Сейв это только сейв и ничего больше.А вот у телепорта можно сменить детали(аналог амулетов из полого,портануться к другим телепортам или в хаб.Так что исследовать тут было крайне нудно,это нужно все локи пробегать ножками в большинстве случаев. - Боевка. Персонаж очень слаб.В начале удары наносят 2 единицы урона,и служат лишь для накполения энергии для удара вторичным оружием,которое уже в разы больше урона наносит.И все бытвы сводятся к тому чтобы нанести 100500 ударов для накопления шкалы,чтобы потом бить вторичным оружием,ах да есть типа ульта,но она также слабая,даже бомжа снести не может за удар а энергии требует около 70%.Битв в игре много так что представьте этот цикл,много ударов с руки-удары вторичным оружием-добивание.Врагов много это очень быстро превратится в рутину. - Лечение.Добавляет духоты игре.Сейв не восстанавливает ни хп,ни энергию.Можно лечиться только при добивании или при наличии энергии,энергия кстати та же что исопльзуется для ударов вторичным оружием или ультой.К прошлому циклу избиения прибавьте и необходимость отхила почти после каждой битвы.Веселее не стало. - Засады. Очень много и предсказуемы.Надоели.Особенно в последней локации,когда мобы могут сносить по трети хп,а их много,темп игры высокий,периодически непонятно от чего помер. - Вторичное оружие. Полезна оказалась только начальная перчатка, т.к. позволяет подкидывать врагов в воздух и беспрепятственно избивать. - Парирование.Вариант расправиться с врагом не нанося 100500 ударов.Но почти не пользовался,кроме одной битвы с боссом,которую парированием гораздо быстрее закончить чем нанося 100500 ударов.Тут возникла ситуация,в начале игры написано что парирование необязательно,но ближе концу игры выкатывают босса которого надо бить именно парированием,на которое конечно был положен болт.Пришлось на боссе учиться парировать. - Детали.Странное решение,или усилить стандартные удары персонажа,или добавить хп,или лечиться быстрее,на все не хватит энергетических ячеек которые надо искать.В полом было примерно также но там хп росло от нахождения частей масок,а урон рос от прокачки гвоздя. Игра,которую хотелось как можно быстрее закончить. Если нравится избивать противников различными комбинациями то лучше поиграть в F.I.S.T. Forged In Shadow Torch.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла