
1 288
Играют сейчас
70 425 😀
6 617 😒
90,01%
Рейтинг
$59.99
Отзывы ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
Новый боевик, в котором концепция серии ARMORED CORE получила современное развитие за счёт знаний, накопленных компанией FromSoftware за время разработки игр этого жанра.
ID Приложения | 1888160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | FromSoftware Inc. |
Издатели | Bandai Namco Entertainment Inc., FromSoftware Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 24 Авг, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Polish |

77 042 Всего отзывов
70 425 Позитивные отзывы
6 617 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ получил в общей сложности 77 042 отзывов, из которых 70 425 положительные и 6 617 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
975 минут
1
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4160 минут
Сложна но можна
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5701 минут
После этой игры, я понял, что соулсы - самая большая ошибка фромов.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1246 минут
Истинный обзор доступен только в режиме NG++
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11263 минут
Самый приятный экшен за последнее время, и точно самый разнообразный.
Разные билды сильно меняют геймплей, при этом у каждой детали есть цена в виде веса и потребляемой энергии, так что нет деталей, которые просто лучше во всём. Различные мечи, пушки, ускорители и генераторы влияют на твой стиль игры, и если тяжёлые билды могут сделать пару ошибок, но должны просчитывать свои действия, чтобы хотя бы попасть во врага, то легковесные билды играют DMC, постоянно перемещаясь и уклоняясь, выдают кучу урона, но от смерти их отделяет пара попаданий.
Сюжет не длинный, но три возможные концовки его расширяют, а новые миссии и детали, открывающиеся в NG+ позволяют не заскучать даже в начале сюжета. Лучшая часть сюжетной кампании - персонажи. Они здесь прописаны на уровне рпг, может даже лучше некоторых. Многие персонажи проходят с тобой от первой главы до самого конца игры и к ним успеваешь привязаться. Даже те, кто появляются на одну миссию хорошо раскрываются через диалоги и записи на арене (режим для дуэлей с NPC).
Мультиплеер - то, вокруг чего балансировалась игра. Именно в дуэлях и боях 3 на 3 можно понять, насколько хорош твой билд. Но можно не уходить в оптимизацию. Пока одни используют одинаковые метовые билды, другие косплеят гандамов и трансформеров. Система кастомизации и это позволяет. Детали можно раскрасить и дополнить декалями/рисунками.
Всё это вместе создаёт одну из лучших игр поколения, в которую можно играть бесконечно, постоянно пробуя что-то новое.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
705 минут
В целом могу порекомендовать игру если нравятся мехи, тем более что альтернатив не много.
Сама игра заключается в построении билда перед каждой миссией и дальнейшее прохождение миссии с конкретными задачами, чаще всего это какие-то действия связанные со взломом чего-то и в конце босс. Первая часть миссии как правило очень легкая, мобы отлетают от 1 выстрела, а вот боссы дают просраться, к каждому приходится подбирать тактику, поэтому смена билда происходит почти перед каждой миссией: кого-то контрит энергетическое оружие, кого-то ракеты, кому-то надо в мили навалять. Сами бои с вражескими мехами очень потные и требуют скилла, ведь настройки сложности в игре нет, победить фармом и перекачем - невозможно, только тактика, подбор правильного билда и прямые руки. Скорость в игре прям зашкаливает временами, ты просто носишься и летаешь как безумный по арене и стараешься набить стаггер на сопернике, что бы сделать ALL IN залп из всего что есть пока враг в стане, но проблема в том что они двигаются так же быстро как и ты, а многие и даже быстрее и так же вгоняют тебя в стан через стаггер.
Если с геймплеем все впорядке, то сюжет оставляет желать лучшего. Он подаётся брифингами перед миссией и короткими радиовключениями в течении миссий, может быть он и интересный если вникнуть, но подача лично меня оттолкнула от этого, мне просто не интересно следить и вникать, зачем мы вообще проходим эти миссии и что происходит. Для полного понимания сюжета игру надо пройти 2 или 3 раза, т.к. там будут меняться некоторые события.
Так что я не осилил. Миссии становятся довольно репетативными, принципиально новых условий тебе не ставят.
Если бы зацепил сюжет, наверное зашло бы, а так 6/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4440 минут
Best FromSoftware game ever made. Though there are ACVD and ACFA.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
9338 минут
После этой части прошёл почти все предыдущие части в серии, угорел по меха-аниме, купил пластиковых роботов
Моя любимая игра в целом сейчас, надеюсь что в серии ещё будут выходить новые игры
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2561 минут
Лучшая игра в которую я когда либо играл. Для любителей мехов однозначно хорошая игра. не жалею потраченого времени в этой игре. Но хотелось бы увидеть разнообразие в сетевом режиме.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная