Отзывы South of the Circle
South of the Circle — насыщенная сюжетная история о Питере и Кларе, кембриджских ученых, втянутых в политический конфликт. Им придется сделать выбор между карьерой, настоящей любовью и желанием сдержать обещания. Прошлое иллюзорно, и все решает сиюминутный выбор.
ID Приложения | 1811040 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | State of Play |
Издатели | 11 bit studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Авг, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Dutch, Portuguese - Portugal |

1 363 Всего отзывов
1 148 Позитивные отзывы
215 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
South of the Circle получил в общей сложности 1 363 отзывов, из которых 1 148 положительные и 215 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о South of the Circle с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
228 минут
В целом South of the Circle оставила у меня положительное впечатление.
Минусы:
- Слишком много феминистских идей, которые слабо соотносятся с реальностью
- Некоторые персонажи поданы однобоко: профессор, которого авторы явно выставляют как «плохого» с устаревшими взглядами, часто говорит вполне здравые вещи
Если вас интересует история и атмосферное погружение — игра стоит внимания.
6.5 из 10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
440 минут
приятно визуально интересная история на разик за вечер пройти взяв на скидках
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7 минут
Это в первую очередь история. История Питера, котоая показана в трех периодах: 1964, в разгар холодной войны, самолёт, на котором летел он и его коллега терпит крушение в Антарктике, коллега получает травму, и мы в роли Питера отправляемся искать помощь. Путь лежит через бесконечный холод, при этом чертовски красивый. Этим может похвастаться вся игра. Она нарисована очень классно, в некоторых сценах прорисован только центр, остальное скрыто тенью, очень стильно. Визуал — одна из самых сильных сторон игры. Другая сильная сторона — сюжет, к нему и вернемся. Второй таймлайн это какое-то количество лет назад, когда Питер преподавал в институте. Он взялся за амбициозный проект и с трудом его вывозил. Но после знакомства с Кларой дела кажется пошли в гору. Эта история также разворачивается на фоне холодной войны, отдельным личностям везде мерещатся советские шпионы, а подруга Клары активно участвует в митингах за развооружение ядерных держав. Ещё тут довольно много про права женщин, эта тема была очень актуальна в те годы. Я довольно много говорю о происходящем и совсем не говорю, как вся эта интересная история с красивой картинкой играется. А все потому, что геймплей тут, наверное, наиболее слабая сторона очень хорошей игры. Возвращаясь к началу текста — авторы решили рассказать историю, придумали для неё интересную механику, в рамках которых надо заполнить, что означают квадрат, солнышко, круг и т.п., и выбрать эти фигуры в диалогах, чтобы персонаж отвечал с тем или иным эмоциональной зарядом. Но во-первых, как часто бывает, его ответы особо не могут повернуть историю в какое-то совсем другое русло, изменится лишь эмоциональный окрас диалога. А во-вторых, это единственная, кроме ходьбы, геймплейная механика игры.
В игре много чего происходит — можно и на машине покататься, и на лодке, но во все это игра сама играет, хотя тут будто напрашивается игровая механика с управлением или греблей веслами. Но ладно, вернёмся к хорошему. Третий таймлайн — детство героя. Оно было ге простым. Работяга отец, который тратил всего себя на работе, а семье оставлял лишь жалкие остатки былого себя, он потерялся в рутине, ссорится с женой и только криком и упреками может воспитывать сына. Очень грустное зрелище. Не будьте такими. Все эти эмоциональные события с отцом и Кларой очень сильно отпечатались в нем, и вот бродя по бесконечной белой пустыни, герой мысленно перемещается в те события, и мы вместе с ним.
Проект получился очень насыщенным на события, визуально выдающимся и в целом живым. Авторам удалось рассказать классную историю поднимающую взрослые темы о войне, воспитании детей и правах женщин, игровой процесс предельно прост, поэтому история течет без запинок, а опробовать её может почти любой. И я готов порекомендовать это нарративное приключение всем, кто приходит в игры прежде всего за историей или чем-то необычным.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная