South of the Circle
2

游戏内

1 140 😀     212 😒
80,40%

评级

将 South of the Circle 与其他游戏进行比较
$5.84
$12.99

South of the Circle 评测

南辕北辙》以深刻的叙事体验讲述了卷入政治冲突的剑桥大学学者彼得和克拉拉之间新出现的关系。故事的重点是在事业与真爱之间许下的诺言,在这里,我们的选择背负着过去的包袱,似乎是虚幻的。
应用程序 ID1811040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 11 bit studios
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 冒险
发行日期3 八月, 2022
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Dutch, Portuguese - Portugal

South of the Circle
1 352 总评论
1 140 正面评价
212 负面评论
非常好评 评分

South of the Circle 已收集 1 352 条评测,其中 1 140 条好评,212 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 South of the Circle 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 206 分钟
流程有点短。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 311 分钟
价格和体量都很ok,不愧是11 bit studios发行的游戏!虽然这个故事我不喜欢,但是视觉表现真的很好,喜欢每一次丝滑的转场,回忆的锚点。关于“玩家选择对故事没有任何用”的这一点,竟然也成为了美化记忆的佐证hhh感觉很奇妙。不过这真的是我在游戏里玩过最好的一次吵架,玩家选择积累的标签一次又一次的撕毁,在所有人事已非的景色里,我只记得你。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 195 分钟
叙事神作好玩推荐。有点可惜玩到最后带入女主,发现男主说的话不能完全相信。苏联人在飞机上的聊天触动我了,不要成为一个极端的爱国主义者,我们只需做一个渴望和平的普通人就够了。btw政府是否欺骗了我们所有人?值得思考的问题。总结来说就是反父权制+政治隐喻神作。不过缺点是有点短了操作不太舒服,美术效果超级棒。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 272 分钟
在《极圈以南》中,男主和女主是科研搭档,本来可以一起创造更好的未来,但男主最终因为现实的压力放弃了女主,甚至在他们共同完成的论文上抹去了她的名字。这不仅让女主心寒,也成为男主一生无法回避的遗憾。 让我感到遗憾的,不只是他们的结局,而是整个游戏的设定——无论玩家如何选择,结局都是既定的。就像游戏开发商一开始就决定了这场悲剧,所有的努力都无法改变故事的走向。最可怕的是,只有开发商自己知道这个上限,而玩家一开始还满怀期待,以为自己能通过选择改变什么。 其实,人生本不该是这样的。 未来应该是开放的,不是被设限的。如果男主当初不是被所谓的“理性”束缚,而是勇敢一点,结局是否会不同?可惜的是,有些人一边回忆着曾经的温暖,一边又逼迫自己做出彻底离别的决定。等到终于意识到自己到底失去了什么时,一切都已经来不及了。 不过,这只是游戏的故事,不是我的人生。故事的意义,在于让我看清一些道理,而我的未来,依然有无限可能。 In South of the Circle, the protagonist and his partner had the chance to create a better future together. But in the end, he erased her name from their research paper, sacrificing their bond under the weight of so-called ‘rationality’ and societal pressure. His choice not only broke her heart but also left him with an unshakable regret. What frustrates me most isn’t just their ending, but the game itself—no matter what choices the player makes, the outcome is already predetermined. The developers set an invisible ceiling from the very beginning, stripping away the possibility of a different fate. The worst part? Only the developers know this limit, while the players start out believing they have a chance to change the story. But life shouldn’t work this way. The future is meant to be open, not constrained by an artificial limit. If the protagonist had chosen courage over hesitation, would things have turned out differently? Unfortunately, some people find themselves reminiscing about warmth while forcing themselves to make irreversible decisions. And by the time they realize what they’ve lost, it’s already too late. But that’s just the game’s story—it’s not my life. Stories exist to teach us lessons, and my future still holds infinite possibilities. • 剧情与叙事:★★★★★(5星) —— 剧情触动人心,引发了我的共鸣和思考。 • 情感冲击:★★★★☆(4.5星) —— 能让人沉浸其中,但带来的悲剧感受可能让玩家不适。 • 游戏机制:★★★☆☆(3星) —— 选择无法真正影响结局,互动性较低,可能让玩家觉得被剥夺了自由度。 • 整体推荐度:★★★★☆(4星) —— 适合喜欢叙事向游戏的玩家,但不适合想要掌控结局的人。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 301 分钟
[h2] 不推荐玩,好评只是对制作组付出的肯定 [/h2] 说这是游戏,不如说在看一部动画电影,可玩性极低甚至可互动的也不多。全职业配音全动捕加上惊艳出色的蒙太奇转场和场景设计、丝网印刷的风格化色调,视听上是相当赏心悦目。作为游戏唯一优点可能是全成就非常轻松,不然的话不如看录频实况。 整个游戏过程主角需要对很多对话作出及时的回忆,有积极、消极、乐观、强硬几种态度可以选择,但哪怕你不选男主也会自动用其中一种继续把对话进行下去。玩家无时无刻不在体验着主角是如何从童年到学生时期都在被整个有毒的男子气概压迫着,父亲、同学、同事、教授,无时不在Gaslighting,以至于主角最终被磨成了一个悠游寡断、甚至颇为胆小保守的成年人,同时也能轻易感受到被压迫的男性可以如何轻而易举被父权与宏大叙事招安转而背弃抛弃曾经支持自己的女性。 [spoiler] 然后玩家会发现每一次他都是自动说着最含糊最消极的回应,而 “玩”到中后期这种不适也得到解答:男主是个绝对的不可靠叙事者,玩家所有的选项实际上都是他脑中经过美化和扭曲的幻想。也就是说所有选择都无法对剧情产生任何影响,哪怕玩家在中途每一次都坚定地支持女友克拉拉、维护她的著作权、赞同她的所有观点都无济于事,发生的已经发生。他孤身一人来到南极,就代表着最根本的事实——他已经作出了决定,这只是一个窃取了女友科研成果还删掉她名字的懦弱自私男在临死前的自我安慰。 [/spoiler]
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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