Lunacid
98

Играют сейчас

148 😀     11 😒
83,73%

Рейтинг

Сравнить Lunacid с другими играми
$13.99

Отзывы Lunacid

Lunacid - это краулер с видом от первого лица, вдохновленный старыми играми FROMSOFT, такими как Shadow Tower и King's Field.
ID Приложения1745510
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KIRA LLC
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза30 Окт, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Lunacid
159 Всего отзывов
148 Позитивные отзывы
11 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Lunacid получил в общей сложности 159 отзывов, из которых 148 положительные и 11 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Lunacid с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 417 минут
прикольная игруха
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 947 минут
неплохая бродилка. только очень легкая
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1466 минут
Итак, стоит сразу же разъяснить, что я - гей, а во-вторых люблю эту игру. Серьезно, это наверно лучшее творение бурятской мультипликации, что я видел на своем веку, а я напомню, что мне 4(с половиной!) года, другими словами, видывал немало и точно побольше вашего. Начну по-порядку раскидывать, почему вы обязаны пройти эту игру, а в последствие набить себе на пояснице название каждого трека Киры из этой игры. Геймплей, он же "нам эта ваша боевка и нахуй не нужна" Собственно, как ясно из заголовка, боевка здесь на самом деле самая унылая вещь (если сравнивать с остальными аспектами игры), на выбор у вас три кнопки, а по факту две, но если совсем честно, то одна. удар, шапалах и отрицалово, он же блок. обычный удар вы использовать почти никогда не будете, так как наносить будете сущие копейки. Заряженный удар уже дело другое, это ваш основной инструмент взаимодействия с жителями данного мира. Александр Блок, ну я не знаю, порой, а точнее почти всегда имеет смысл просто отступить, а не нажимать пкм, потому что моментально вы его не прожмете, особенно когда спамите лкм, а во вторых, если играете допустим за вампира, так вообще аплевуха в блок собьет вам реген. О, точно, есть же ещё магия. Любители солсов вернитесь пж на место, то есть под шконарь и внимайте. В основном магия вам нужна будет для поиска секреток (об этом позже) и может быть один раз попробовать и забыть. Чтобы спамить спеллами во-первых надо прокачать инту, а во-вторых эти самые спеллы собственно найти. Причем, как я и сказал, большиство спеллов достаточно рудиментарные. Это ещё не говоря о том, что у вас их для каста всего два - хотите поменять, ну это, в меню зайдите да. Плюс, у врагов тут есть резисты, которые не просто понижают или повышают вам коэффициент пробития мягкой ткани мобчиков, что ниже пояса, а буквально определяют, будете вы сегодня наносить урон вашей зубочисткой или нет. Поскольку мы плавно подобрались к обитателем этой клоаки, расскажу немного про них. Каждый мобчик у нас уникален и может вас бесить по-своему. Нарисованы - мое почтение, некоторые могут отправить вас на тот свет своим видом и звуком гораздо раньше, чем вашего персонажа, особенно в неудачном месте. Но до звукового сопровождения мы ещё доберемся. Не сказать, что к каждому нужен какой-то свой подход, но скорее всего вы не захотите, чтобы они подходили ближе макс.ренжи вашей палки. А че у нас по гейплею то собственно? А ничего, иди мир исследуй. Да, основой вашей игры будет исследование локаций с попутной зачисткой местности. Но уверяю, как только вы свернете не туда, случайно нащупайте потайной проход, а там будет заклинание гроб - вы конечно непременно расстроитесь, но когда вы найдете палку убивалку, радости от того, что вы нихрена себе гений и щас эту мантикору одной левой, не будет предела. Оружия много, каждое уникальное, но не думайте, что пробегайте с одной до конца игры, про резисты помним - да? Но это неплохо, плюс вы всегда будете находить что-то новое, с чем захотите побегать. Мир и сюжет, ака я остаюсь тут жить с Деми. Каждая локация ощущается живой, даже мертвая. Погружение, несмотря на графику с пс1, проходит на ура, я бы даже сказал, что графика здесь играет только на руку. Она буквально роняет тебя в атмосферу безысходности и агонии брошенных людей и империй, каждая локация рассказывает тебе свою историю и хранит свои секреты. Некоторые же дарят мнимое спокойствие до первой записки глупца, что думал так же. Все персонажи умилительные и ты хочешь с ними остаться до конца. Собственно, да, сюжет здесь подается как записками, так и разговорами с неписями. Хотя, лучше будет сказать, что они не дают сюжет как таковой, а скорее углубляют понимание того места, в котором тебе не посчастливилось оказаться. Записки чаще всего короткие, но благодаря им ты понимаешь, что было до, а смотря в метре на аккуратно лежащий трупик, до тебя вполне понятно доходит, что было после. Некоторые наполнены стремлением и надеждой, другие же полны боли и отчаяния. Хотя все они так или иначе сводятся к одному не очень примечательному концу. Ну у нас же не только записки. Оформление и детали здесь буквально под каждым кустом, они также, как повествуют, так и ведут к секреткам, которых тут конечно тысяча и больше. Какие-то лорные, а какие-то наполнены ништяками, хоть и не всегда особо полезными, но каждый раз ты испытываешь детский восторг, когда в твоей голове возникает навязчивая мысль, что где-то здесь собака зарыта. А она оказывается и правда зарыта. Плакали всем пристанищем( Музыка. Вот тут конечно отдельно. Ни одна красивая локация, ни один сюжетный поворот или картина маслом не стоит и выеденного яйца, если у тебя в ушах звукарь ебётся с композитором. Но здесь, господи, даю попу на промискуитет с цыганами, если я вру. 90% времени, я трясся как сука. Мурашки буквально стали частью меня. И музыка, и звуки, и эмбиент, всё здесь хочет, чтобы ходя по локации, когда вдруг всё затихнет, ты уже лежал на серафимовском кладбище. И вот ведь игра не хочет тебя напугать, просто Акума сделал всё, чтобы ты срал в штаны перманентно. Но это хорошо, именно это и дает тебе то самое погружение, которое я не ощущал ни в одной игре до этого. Каждый саундтрек идеально подходит к локациям, к подлокациям, к сублокациям и даже просто к субо. Всего минута, проведенная в кровавом море, благодаря 25 кадру и нейролингвистическому программированию со стороны киры, заставляет тебя очнуться с zxc тату на лбу, гатсом на аватарке и бехелитом в заднице. Серьезно, хоть это и не та музыка, под которую вы будете ехать такой важный в дорогущей маршрутке в шарагу по своему NewЗадрищенску и чувствовать себя literally me Быковым из Драйва, но та, под которую вы будете засыпать и в ту же ночь ссаться. Итог да нужен, если кто-то вообще это будет читать, игра шикарная, без шуток, я такого единения с игровым миром давно не чувствовал, если чувствовал вообще. Не смотрите на графику, поверьте, спустя час, ни на что другое в своей жизни вы смотреть не захотите, я между прочим так с девушкой расстался, правда год назад и вообще не правда, повторюсь для забывчивых, я гей, то есть провел прекрасную ночь с ее отцом и котом, чем горжусь, а главное, каждому советую. всем спасибо, всем пака
👍 : 4 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 731 минут
Меня сюда привёл King's Field, конечно. Потрясающе
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1745 минут
Я терпеть не могу новомодные "ретроигры" с закосами под старую графику. Потому что обычно таким играм больше нечего предложить, кроме как закоса под старую графику. Lunacid же я прошел потому что она оказалась интересной и затягивающей игрой. Эта игра напомнила о том, а зачем вообще играть в игры
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1283 минут
По атмосфере и стилю - топ. Музыку особенно хочется отметить. По геймплею - норм По сюжету - Миядзаки на минималках. В целом своих денег и времени стоит.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 191 минут
Отличная игра желаю разработчику новых свершений!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 846 минут
Приятная атмосфера, интересные локации (кроме последней трети) с интересными секретами, хорошая музыка. Плохая боевка, сон собаки, для секретной концовки нужно гриндить золото
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 118 минут
В корявой "олдскульной" графике, безусловно, есть свое очарование, но в боевке, состоящей исключительно из комбо "ткнул-отошел" и особенно в косолапом интерфейсе я ничего хорошего не нашел. Разработчику было влом даже сделать простейший инвентарь, тупо влепил текстовые меню. Про убогий левелап даже говорить не стану. Ребят, "олдскул" — не значит "халтура", это вас кто-то обманул.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2005 минут
No game made me feel the way Lunacid did, and I mean it in the best way possible. Lunacid is not too long but so enjoyable. This adventure was so entertaining, scary, comforting and mysterious! And now that I have finished it, I've got this feeling like I'm saying goodbye to a good friend. Lunacid is a beautiful game that pulled me out of a swamp of gamimg dullness, for which I am grateful.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла