Lunacid
61

游戏内

7 922 😀     778 😒
88,38%

评级

将 Lunacid 与其他游戏进行比较
$13.99

Lunacid 评测

Lunacid 是一款第一人称地牢爬行游戏,灵感来自 FROMSOFT 的老游戏,如《暗影之塔》和《国王的领域》。
应用程序 ID1745510
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KIRA LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜
流派 独立, 角色扮演
发行日期30 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English

Lunacid
8 700 总评论
7 922 正面评价
778 负面评论
非常好评 评分

Lunacid 已收集 8 700 条评测,其中 7 922 条好评,778 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lunacid 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 975 分钟
好玩,上头
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 688 分钟
给旧时代电子游戏的一封情书
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5 分钟
地图千回百转 就是部分地图容易迷路(点名地下墓穴)但是会给旗子可以当路标 难度不高 远程无限弹药可以风筝大部分怪 死亡惩罚严重(指死亡读档) 可以在精灵之森水晶打箱子刷钱买药 所以用不着太省药
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1664 分钟
旧时代的精神遗产与新时代的技术迭代结合制作组的独具匠心凝聚出的瑰宝!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1290 分钟
如果你是探索型玩家,喜欢在游戏中自由探索、亲自丈量每一寸土地,那么《月下之癫》绝对适合你。虽然这块游戏需要玩家手动存档,战斗没啥深度类似老滚。但是月下之癫的探索感尤为突出。你可以收集各种法术和武器,甚至是看似无用的法术,往往在后续的冒险中都会派上用场。此外,游戏中隐藏的门和宝箱随处可见,等待玩家去发现。每个箱庭地图之间相互连通,成功攻略一张地图也是成就感满满。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2373 分钟
现在,把这一切,带到清醒的世界吧。 相当程度致敬了《国王密令》系列的作品,探索感很强,地图设计四通八达,非常优秀。 但也因为其比较复古的游戏设计,并不推荐缺少耐心的玩家游玩。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1112 分钟
挺好的游戏,就是拉斯图裂隙这棺材跳跳乐我摇的设计师的棺材老给我放歪?
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 855 分钟
优秀的国王密令like,优秀的DRPG 硬要说我玩过的类似游戏只有这一个,国王密令的每一部我都是云的 不管是剧情的演绎还是地图的探索体验都有一股魂味,同时游戏内也有经典的“月光大剑” 只打了第一个结局,本来想打另个结局的,结果因为没存档导致打一半流程全丢了,只能去云了,不过两个结局都很震撼就是了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1353 分钟
一直很喜欢此类强调视觉感知破碎性和情绪性的美术风格,天然让玩家放松预期与焦虑、专注探索,从而形成一种更耐心与沉浸的体验,与此游戏类型完美适配。《月下之癫》在探索方面做得特别好,不负此画风。游戏空间设计十分精妙,初看杂乱但分支布局十分克制。视觉引导明显,岔路一直走最终都会回到主线或记忆节点。假装混乱以制造迷失感,暗中在偷偷引导玩家自然做到高完成度的收集(隐藏大多也算好找)。武器和法术其实数量上不算多,但大多都一看就很特别 想上手试一试,加上武器进化系统几乎强迫玩家每把武器都玩一段时间,装备方面直到通关都是源源不断的新鲜感。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1211 分钟
优点:探索与氛围拉满的地图,我第一次误入受诅墓地真的心惊胆颤,虽然画风复古但是系统融入了不少更现代化的要素(比如鼠标转视角,设置里有可以调成坦克式操作,试了一下,确实,往事只能回味,玩惯了现代游戏的操作真玩不惯这种操作了),meta要素不多但很有意思 缺点:定点手动存档有时会很恼人,战斗系统个人感觉不深,低难度随便打,高难防御+魔法+嗑药也比较容易,跑图和小怪概率掉武器魔法也有些许折磨(我个人还好,看我这二十小时全成就应该也能看出来,但我朋友刷一个武器刷了三天)
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
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