
631
Играют сейчас
471 😀
114 😒
76,03%
Рейтинг
$39.99
Отзывы Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition
Вернитесь во вселенную Mass Effect & ведите первых людей в Андромеде на отчаянные поиски нашего нового дома.
ID Приложения | 1238000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | BioWare |
Издатели | Electronic Arts |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 11 Июнь, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Polish |

585 Всего отзывов
471 Позитивные отзывы
114 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition получил в общей сложности 585 отзывов, из которых 471 положительные и 114 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2406 минут
[h1] Очередной шедевр ЕА [/h1]
[h3] Знаете, поиграв в оригинальную трилогию, и посмотрев в сторону андромеды я с начала не понимал, почему она так не понравилась фанатам. Я просто представить себе не мог того факта, что настолько легендарную серию вообще можно загубить: [/h3]
[b] 1. Не компетентностью как издателя так и разрабов, [/b] которые замахнулись на процедурно генерируемые планеты, но обоср#лись и выкинули несколько лет работы в помойку, выкатив полторы планеты с пустыми локациями, пустыми персонажами (как визуально, так и лорно), и такими же их пустыми диалогами.
[b] 1.2 Геймплеем, [/b] который умудрились сделать ещё более нудным и однообразным, чем он мог бы быть. Я не знаю, что хуже, выслушивать не развивающихся лорно персонажей используя это колесо тональностей, которое ни на что не влияет, или же смотреть на кривую анимацию лиц персов (в игре где минимум 40% геймплея это диалоги и кансцены где эти лица видно), баги моделек, которые рандомно переворачиваются, летают и бегают туда сюда на приколе, и самое обидное так это то, что они так это и не пофиксили ничего, что уже было мной перечислено и будет и не пофиксят больше никогда.
[b] 2. Не состоятельностью сценаристов, [/b] которые, с первой же сюжетной перепетии, показывают свою непрофессиональность и несостоятельность (передача должности). Или же основные сюжетные тонкости о рассах, которых они не удосужились раскрутить абсолютно никак, и ты идёшь узнавать их (и не только) базовые сюжетные моменты в кодекс, которые можно было бы показать в истории. Ты идёшь читать это всё в забагованный кодекс, который будет тебе намекать из раза в раз прочесть ту же статью, которую ты уже прочитал, но он почему-то решил её не зачесть из раза в раз, пока не отобьёт вообще желание заходить в него.
2.1. Персонажами, у которых конфликты на уровне "конфликт для галочки", и такими же их пустыми диалогами и от этого кажется будто ты разговариваешь с доской, а не многогранным персонажем со своим характером, историей, и смыслами которые добавили бы шарма всему этому межгалактическому приключению, но их тут нет. От этого так называемого "приключения" появляется лишь желание пройтись быстренько из уважения к серии по основной сюжетке прикрыв глаза и приговаривая: "Ляляля я ничего не вижу" и забыть всё это, как страшный сон.
2.2. В добавок это же желание вызывает мир, где уже все до тебя открыли, все исследовали, а ты выступаешь в роли психолога с автоматом, который бегает с пустой локи на локу, решая чужие пустые проблемы, ради их простого пустого решения.
Проходя игру я действительно надеялся, что вот, где то здесь должно быть что-то стоящее, вот здесь сюжетка может быть вывезет, вот геймплей может не подкачает, но нет, это сплошное разочерование.
P.s. пройдите лучше ешё разок трилогию, нежели чем тратьте своё время на это позорище, и вдобавок теперь я понимаю, как можно угробить, даже такую культовую серию игр, нужно просто обратится к ЕА.
Оценка: 3/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4200 минут
Удивительно, но Mass Effect: Andromeda - это хорошая игра.
Несмотря на все скандалы, баги и всё то, что творилось на релизе, сейчас - это прямо отличная игра. Особенно по сравнению с последними творениями Bioware.
Здесь очень динамичная и разнообразная боёвка. Наверное - лучшая в серии. Здесь большие открытые для исследования планеты, много квестов, персонажей, экипировки, крафта и всего того, что мы ждём от ААА-игры, но не ждём от игры за $6 (если брать на распродаже).
Да, она не так крута как оригинальная трилогия Mass Effect. Да, сюжет не такой захватывающий, а соратники и близко не так интересны как Миранда и Гаррус. Но пара интересных всё же есть.
Тем не менее, это гораздо лучшая история и более интересный мир чем какой-нибудь Far Cry и даже лучший шутер чем он же.
Вы наверняка пропустили эту игру на релизе, но сейчас взять вполне стоит. Да, только не берите дефолтного персонажа (выглядит ужасно). Лучше создайте своего, там вполне реально натыкать что-то вменяемое.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4220 минут
игра просто отвратительная! была дикая скидка и чтобы не хаять игру голословно, я ее купила и о мой бог, какой же это ужас! даже если бы не было трилогии для сравнения, эта игра все равно была бы жалкой и отвратительной!
-огромное, просто дикое количество багов! я даже не буду считать сколько раз мои союзники и я проваливались в текстуры, а сколько раз враги застревали в камнях и стенах - да там уже внутри текстур целый аванпост можно организовать для всех застрявших;
-баги с сохранками, баги в движениях, баги в бою, баги даже в диалогах (не единожды приходилось смотреть на собеседника прямо сквозь персонажа) - везде баги! честно, после трилогии и после стольких лет прошедших с выпуска игры - это запредельно отвратительно не пофиксить хоть что-то. отказываюсь верить, что было хуже, и так нестерпимо;
-убогое управление в бою: стоя за ящиком можно нормально выглянуть только справа, а вот слева - хрен вам, не умеет райдер поворачиваться и все. со всякой шушерой еще можно пережить такое, а вот когда враги посерьезней, то невозможность нормально прятаться и выглядывать при стрельбе ужасно раздражает. особенно если любишь использовать, как одно из основных оружий, снайперку;
-отвратительные анимации. они просто вырви глаз: кривые, косые, не естественные, застревающие, проходящие через предметы и других персонажей движения;
-про сюжет и персонажей - просто промолчу, вообще ни о чем. скучно, не интересно, топорно, как будто пятилетка писал. сначала подумала, что истории персонажей команды будут интересными, но нет, они такие же скучные и нудные, как основной сюжет;
-адское однообразие происходящего - уже на второй планете мне стало скучно, тк все шло по одному сценарию: ткнуть три монолита, запустить хранилище, сбежать, сделать пару побочек - все. побочные задания тоже унылые - пойди туда, собери то, принеси то, убей тех. скукотища;
-даже не знаю как назвать то, что некоторые планеты... ты просто кликаешь на них разок мышкой и все, они засканены. зачем это было нужно? для чего? я дольше перелеты корабля от одной к другой смотрю (спасибо хоть скипнуть однообразный полет можно). помнится, во второй части все возмущались, что надо сканить планеты и майнить ресурсы так вот, закликивание планет для крошечного опыта и очень, очень редких ресурсов в просто кощунственно малом количестве - не выход. уж лучше б зонды засылать, да ресурсы майнить, как во второй части;
-отдельно выделю бессмысленные и неудобные вещи типа: как же раздражающе долго и криво гг поднимается и спускается по лестницам (после пары раз хотелось выколоть себе глаза, лишь бы этого не видеть). нельзя просто зайти на корабль: если поднимаешься на корабль, то сразу смотришь долгую и скучную анимацию отлета. особенно бесит, если тебе на корабль чисто для пары дел заглянуть, а потом нужно обратно на планету. по итогу, сидишь и смотришь сначала анимацию отлета, а потом прилета - их скипнуть нельзя. в целом в очень многих местах было ощущение, что производство игры проходило под знаком: делаем как можно меньше и как можно быстрее и реюзаем это везде, где можем;
-так и не поняла зачем нужен был исследовательский центр и центр разработки. по итогу, все пушки, с которыми гоняла - нашла на планетах, в ходе миссий. поизучала и собрала пару вещей чисто ради интереса, потом просто забила;
-гг особо не вызывает сочувствия и сопереживания, ведет себя как дурачок. но может это лишь моя придирка;
-мне не особо понравилось как сортируются доступные миссии. заходить в тысяча и одну папочку, чтоб найти что еще и где надо сделать - убийственно. но по сравнению со всем вышеперечисленным - это просто придирка.
я допройду до конца, надеюсь хотя бы он стоит всего потраченного времени. да и не люблю бросать игры на середине. но в общим и целом, эта игра сплошное разочарование. мой вам совет: не покупайте ее, не играйте в нее, даже пиратить ее нет никакого смысла, уж лучше в тетрис поиграть, чем в андромеду
UPD!
допрошла и нет, конец того не стоит. куча сюжетных дыр и не закрытых линий. по итогу сидишь просто в конце и так - и это что все?!
в общем, однозначно игра, не стоящая внимания. но если все же будете играть и пойдете до конца, как я, то советую не всматриваться внимательно в кеттский флагман в финальной космической катцене. потому что я всмотрелась и.... оказалось что корабль очень сильно напоминает мужское достоинство со всеми причиндалами. по итогу, всю финальную космическую катсцену я прорыдала от смеха :)
надеюсь это было сделано намеренно, тогда мой поклон дизайнерам.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5096 минут
9\10. Прошла 2 и 3 ме, можно и сравнить.
Из плюсов: хорошая стори, интересные персонажи, отличный роман(с Джаал), есть судоку(обожаю судоку) в виде головоломок, отличное управление, добрая концовка.
Из минусов: плохая анимация лица, побочки душат тем, что сам ищи где оно и как оно, по всей карте планеты.
Насчет внешности азари, мне если честно пофиг на них.
Я не знаю, но мне это часть понравилась больше всех. Красочная и приятная глазу, хотя пустыня меня слепила после выхода из меню,но это не страшно. Советую к прохождению.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1392 минут
Mass Effect: Andromeda... Честно говоря, эта игра мне не понравилась. После шедевральной трилогии, которая задала невероятно высокую планку, Andromeda оказалась разочарованием практически во всех аспектах, кроме геймплея. Попытка BioWare создать что-то новое, сохраняя при этом связь с оригинальной серией, привела к проекту, который не дотягивает ни до уровня сюжета, ни до атмосферы первых частей.
Главная проблема — слабый сценарий. Игра частично пыталась исправить светофорную концовку Mass Effect 3, но сделала это настолько неуклюже, что ощущение искусственности не покидает на протяжении всего прохождения. Например, персонажи, которых я в сюжете откровенно послал, внезапно прилетают мне помогать — без объяснений, без последствий, просто потому что так захотели сценаристы. Этот момент рушит любую иллюзию выбора, которой славилась оригинальная трилогия.
Игра стала попыткой совместить все три оригинальные части (примерно 60–70 часов насыщенного контента) в одну игру, которая занимает около 25 часов. Это вышло ужасно. Вместо эпической истории с плавным развитием и сложными моральными дилеммами мы получили урезанную, скомканную версию Mass Effect, в которой всё происходит слишком быстро, а сюжетные моменты не оставляют должного впечатления.
Саундтрек... Такой себе. Учитывая, насколько мощной была музыка в оригинальной серии (особенно в Mass Effect 2 и 3), здесь она абсолютно не запоминается. Нет таких треков, которые заставляют мурашки бежать по коже или вызывают эмоции. Просто стандартный, средний фон, который не добавляет игре ни глубины, ни атмосферы. Даже посреди боёв ничего запоминающегося.
Персонажи тоже разочаровывают. Они не вызывают таких эмоций, как Гаррус, Лиара или Тейн. Большинство из них кажутся шаблонными и безликими, их личные истории не цепляют, а диалоги местами выглядят слишком поверхностными. Харизмы, за которую так любили экипаж "Нормандии", здесь просто нет.
Геймплей — пожалуй, единственное, что действительно вышло на голову выше оригинальной трилогии. Боевая система стала более динамичной, появился интересный джетпак/биотика, улучшилась стрельба, появилась огромная гибкость в создании билдов. Однако на фоне слабого сюжета и посредственной подачи персонажей даже хороший геймплей не спасает игру от чувства пустоты.
Mass Effect: Andromeda — это огромная упущенная возможность. Она могла стать новым витком развития серии, но вместо этого оказалась посредственным проектом, который забывается сразу после прохождения. Не рекомендую, разве что для завершения коллекции игр серии.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3054 минут
Эта игра - разочарование с меткой "РПГ". Парочку плюсов есть - это графика и вариативная боёвка.
А теперь минусы - сюжет искусственно натянут на глобус. Исследовать будет интересно только первые 30 минут. Все ходят с лицом pokerface - это лица, которые не выражают ничего. От решения как главного героя, я не уверен, вряд ли что-то изменится. Враги появляются из воздуха, либо враги знают о твоём перемещении и мгновенно организовывают десант, но это не мешает их игнорировать и выполнять основной сюжет. У главного героя семьи как бы нет. И когда из комы вылезет брат - неизвестно. И мне кажется, что он станет той ещё занозой в пятой точке. Напарники тебя, как главного героя не уважают. Почему? Потому что это твоя работа, быть главным героем, рисковать собой, делать невероятные вещи. Подумаешь, терраформировал несколько планет, когда целой группе специалистов это не удалось на протяжении трёх лет! Да, каждый день тут главные герои шастают и геройствуют. Подумаешь, галактика стала пригодной для жизни - ничего нового и впечатляющего...
Это самая мерзкая серия Mass Effect которая может быть. Потому что ты здесь только должен.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3197 минут
Геймплейное улучшение по сравнению с трилогией, но вместе сюжетом, графикой, персонажами и гриндом, игра ощущается ужасно
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5857 минут
Самая скучная, нудная ....ГОЛИМАЯ часть из всех...1 и 2я часть сюжет,завязка всё интересно и в конце как то даже проникся к героям...
Безпонтовые перелёты, миллион нудных скучных не влияющих на сюжет квестов...
+ тут можно с мужика мутить , а 1 еще и сам лез...Игра вызвала отвращение, жалко потраченых денег...
Такое купить...лучше скачать с торрента.
ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1477 минут
В симсе у персонажей более интересные и осмысленные диалоги, чем в этой блевотине
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4099 минут
“Mass Effect: Andromeda” — это четвертая игра в знаменитой серии ролевых шутеров, предлагающая перенести игроков в новые миры и наделить их новыми приключениями в космической одиссее. Однако, чтобы оценить ее по достоинству, стоит подойти к игре с определенными ожиданиями, зная, что разработкой занималась BioWare Montreal, а не основная команда BioWare. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397861598 [h1]Положительные аспекты игры[/h1]
Боевое взаимодействие:
“Andromeda” выводит боевые действия на новый уровень динамичности и привлекательности. Благодаря введению ракетных ранцев, персонаж игрока становится более мобильным, что позволяет быстро менять позиции и более эффективно атаковать врагов с разных сторон. Это открывает новые тактические возможности и делает бои более волнующими и вариативными. Ассортимент доступных способностей значительно расширился, что позволяет игрокам экспериментировать с разными билдами и стилями игры. Оружие в игре ощущается отлично, придавая каждому выстрелу вес и значимость.
Улучшенная транспортная система:
Одной из критических проблем предыдущих частей был транспорт, но в “Andromeda” она была успешно решена. Новое транспортное средство “Nomad” намного лучше своих предшественников: оно более удобное в управлении и выглядит привлекательно. Это улучшение значительно способствует погружению в игру, позволяя без проблем исследовать обширные ландшафты и находить секреты на карте.
Графика и визуальные эффекты:
“Andromeda” использует игровой движок Frostbite, что позволило достигнуть невероятного уровня визуального исполнения (по крайней мере на момент выхода игры). Игра выглядит очень красиво с точки зрения графики, особенно впечатляют световые и частичные эффекты. Космические пространства, отблески света и отражения на поверхностях, таких как лед, выполнены впечатляюще. Визуальные элементы поражают своей детализацией и создают захватывающее чувство присутствия в космическом эпосе. В этом плане, “Andromeda” уходит далеко вперед своих предшественников.
Звуковое оформление:
Звуковой дизайн игры также на высоте. Звуки выстрелов, биотических сил и окружающей среды создают погружающую атмосферу, усиливая ощущение каждого действия. Глухие искаженные звуки, сопровождающие биотические способности, и эхо выстрелов делают игровой процесс более насыщенным и полным впечатлений. Это один из аспектов, который действительно выделяется и способствует сильному погружению в игру. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397861396 [h1]Недостатки игры[/h1]
Отсутствие тактических элементов:
Одним из наиболее противоречивых изменений стало удаление тактических пауз для командных действий, которые были так характерны для предыдущих игр. Система паузы позволяла оценивать ситуацию и стратегически планировать атаки, что делало серию Mass Effect уникальной. В “Andromeda” этот элемент отсутствует, что делает бои более линейными и лишенными глубины, особенно для игроков, предпочитающих тактический подход. В итоге они стали более… стерильными и обычными… в самом плохом смысле этого слова.
Сюжет и персонажи:
Существенным недостатком “Andromeda” является ее сюжет и проработка персонажей. В отличие от богатого мира оригинальной трилогии, “Andromeda” страдает от отсутствия глубины и вовлеченности. Персонажи не кажутся такими живыми и реалистичными. Хотя некоторые персонажи, такие как Драк и Кора, могут быть интересными, другие, например ПиБи и Лиам, страдают от стереотипных и неубедительных характеров.
С Гилом вообще какая-то кринжовая ситуация случилась, потому что это персонаж гей, который через диалоги рассказывает, как ему тяжело с женщиной завести семью и через эти диалоги можно склонить его к определенному мышлению как поступить, ну то бишь «быть или не быть». Ну что сказать… помянем беднягу с его участью, жить с женщиной).
Диалоги часто звучат искусственно и недостоверно, вызывая ощущение нереалистичности. Это отсутствие жизненности и аутентичности лишает историю игры значимости и вовлеченности, что было одной из сильных сторон оригинальной трилогии.
Дизайн заданий:
К сожалению, дизайн миссий также оставляет желать лучшего. “Andromeda” изобилует рутинными заданиями, такими как сбор ресурсов и сканирование объектов, которые мало интересны и добавляют ненужную монотонность. Создаётся впечатление, что игра могла бы предложить более насыщенные и интересные квесты, что сделало бы путешествия по планетам более захватывающими.
Никогда не забуду финальную миссию игры. Вот помните концовки 3 части? Так вот забудьте все что там говорили про недостаточность, высосаность и нелепость. Такую халтуру как тут, нужно еще умудриться повторить. Она настолько стерильная, простая и скучная что под конец были мысли «И ЧТО, ЭТО РЕАЛЬНО ВСЕ???».
«Да чувак, это реально все».
Исследование планет:
Ну про то, что тут биомы, сделанные по аналогу с ключевых климатических точек планеты и каждую возвели в абсолют для отдельных планет, я даже говорить ничего не хочу: снежная планета, болотная планета, песчаная планета.
Скажу лишь то, что… вот на всех этих планетах, с разной фауной, существуют одни и те же существа. Те же самые ехидны, эйрохи и рилкоры с минимальным различием в виде расцветки кожи. Если холодная планета то небесно-синяя, если пустынная, то… ну вы и сами догадываетесь.
Анимации и их восприятие:
На момент выхода игры много критики было связано с качеством анимаций, что отвлекло внимание от других более серьёзных проблем. Хотя анимации далеко не идеальны, они не являются главным недостатком игры. Гораздо больше игра страдает от посредственного сценарного повествования, что не оправдывает ожидания преданных поклонников серии, желающих увидеть развитие насыщенного и интригующего мира. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413865485 [h1]Итог[/h1]
“Mass Effect: Andromeda” может предложить приятный и захватывающий игровой процесс, благодаря превосходной боевой системе и впечатляющим визуальным эффектам. Однако игра страдает от слабого сценария и проработки персонажей, что, в конечном счете, снижает её общее качество как представителя серии. Для заядлых поклонников Mass Effect или любителей шутеров с научно-фантастической тематикой, она может представлять интерес, несмотря на свои недостатки. Основным же аспектом стоит быть готовым принять игру такой, какая она есть, учитывать её особенности и не ожидать шедевра. Если у вас есть желание погрузиться в уникальные космические приключения и по-настоящему насладиться визуализацией, “Andromeda” может стать любопытным опытом. В ином случае… ну такое.
👍 : 30 |
😃 : 2
Отрицательная