Recensioni di Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition
Mass Effect™: Andromeda porta i giocatori nella galassia di Andromeda, a distanze siderali dalla Via Lattea.
ID applicazione | 1238000 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
BioWare |
Publisher |
Electronic Arts |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam |
Generi |
Azione, GDR |
Data di uscita | 11 Giu, 2020 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Polish |
585 Recensioni totali
471 Recensioni positive
114 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition ha ricevuto un totale di 585 recensioni, con 471 recensioni positive e 114 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
202 minuti
Mi sono piaciuti gli altri Mass Effect (anche il 3 che pure con qualche riserva su alcune cose è stato comunque un bel gioco). Mi sono anche dovuto sforzare per giocare queste 3 ore ad Andromeda, ma non ce la faccio proprio. Tutta questa storia dei pionieri, di questi mondi abbandonati, di queste missioni strane... Ma che noia. Non c'è il comandante Shepard, d'accordo, ma non c'è nulla di interessante. Sconsiglio questo gioco, non all'altezza dei predecessori e nemmeno paragonabile
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
13289 minuti
Recensione difficile da fare quasi 8 anni dopo e visto anche l'attuale stato dei luoghi...
Devo dire che l'incipit ancora oggi non è male ( ovviamente se tieni presente il vero motivo per cui sono partiti : Razziatori / il benefattore e la sua identità / jardaan ed i loro nemici che si immettono nella narrazione successivamente.)
Il gioco a prescindere dalle problematiche che ha avuto al lancio presentava un combat molto evoluto rispetto al passato anche se con qualche criticità che per me è più di carattere personale.
Il gioco è di per se un buon prodotto che sa intrattenere con qualche punto di spicco che però non mantiene per tutta l'opera ed aggiungo che come mass effect in se non è male però...
Io paragonerò questo gioco solo al primo mass effect poiché dovessi paragonarlo all'intera trilogia sarebbe non distrutto ma disintegrato.
3 sono le problematiche per me in Andromeda che non mi permettono di promuoverlo del tutto come buon mass effect :
1) Direttamente collegato al combat è l'annosa questione dell'assenza delle classi che come decantato dai produttori ti permetteva di creare qualunque combo di abilità... ok! Ma se mi permetti di usarne solo 3 attivamente questa possibilità di combo mi viene a mancare anche conteggiando i 4 profili rapidi dove si arriva a 12 abilità che comunque soffrono di tempo di ricarica, creando di per se un combat stile MMO più che action.
Voglio dire che se sei un action/TPS mi devi permettere di creare quante più mosse possibili in tempo reale.
Tutto questo non mi palesa altro che una copia del combat del multiplayer che avevano già nel 3 proiettato in Andromeda. ( sia chiaro che il multi del 3 è oro ma appunto ogni set di abilità era un personaggio diverso con sua lore e storia personale da ogni razza della via lattea )
2) SAM
Qui la faccio breve...
Il più grande Deus Ex Machina che abbia mai visto e che appiattisce qualunque tasso di sfida che la trama ti propone poiché sta Sam che ti risolve quasi tutto.
Oltretutto ciò si ricollega al combat poiché anche se teoricamente SAM ti rende un factotum lo sei solo sulla carta ma non effettivamente nel gameplay. ( non pretendevo di usare tutte e 36 le abilità contemporaneamente ma già nel primo mass effect potevi usare in base alle classe fino a 6/10 abilità tutte insieme rendendo di fatto ogni classe e combo unica ed interessante. )
3) Toni che dovrebbero differenziare la caratterizzazione dei gemelli Ryder.
Parzialmente corretto per alcune tonalità tra cui scanzonato e appassionato.
Anche logico e professionale funzionano ma essendo Scott e Sara dei rookie non vengono oggettivamente presi mai sul serio per quanto anche Sara possa sembrare rispetto a Scott la più seria delle due parti, soffrono di una mancanza di esperienza che non gli permette di trasformarsi del tutto in una personalità logica o professionale. (Avendo fatto nel totale 6 run ho provato qualunque combo di dialogo possibile con un totale di 3 Scott e 3 Sara)
Diciamo che sono per l'appunto pensieri random di varie run fatte sempre con il 100% di completamento.
GIoco carino che sa anche prendere ma a causa delle problematiche da me descritte e come se mancasse sempre qualcosa.
Non parlerò neanche dei Kett poiché sembrava tutto già visto ma anche troppo poco approfondito.
Se nel seguito ( semmai ci sarà) è vero che forse poteranno avanti tutte le trame sarei curioso di scoprire come penso molti altri le seguenti cose:
Quanto è grande l'Impero Kett e razze assimilate/vassalle.
Chi sono i Jardaan ed il loro nemico.
Ma più di tutto chi è il Benefattore !!!!
Scusate lo sproloquio XDXD
👍 : 7 |
😃 : 0
Positivo