Отзывы Ad Infinitum
Когда реальность становится кошмаром, кошмары становятся реальностью. В этом психологическом хорроре вам предстоит сразиться с чудовищами, которые поселились в вашем сознании. Сможете ли вы сохранить рассудок?
ID Приложения | 1234430 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Hekate |
Издатели | Nacon |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, French, German, Polish, Thai |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

934 Всего отзывов
750 Позитивные отзывы
184 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Ad Infinitum получил в общей сложности 934 отзывов, из которых 750 положительные и 184 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ad Infinitum с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
39 минут
Скучная шляпа
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
512 минут
Нудятина, еле вывез до конца. Прошёл на хорошую концовку! Проходить на плохую, ради доп ачивок, желания и интереса нет. Прошёл бы мимо этого "шедевра", но купил наверное, в составе набора, по скидке) Игра не стоит внимания, ибо, положительных эмоций не было, прохождение не было увлекательно, а сюжет тянули как могли из пальца. 3,5 из 10.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
41 минут
Думаете будете ходить по полям войны и "сражаться с чудищами"? Нет, вы будете в особняке, где почти ничего нет, двери закрыты, глупые пугалки и скриммеры. На моменте, когда начался НАИТУПЕЙШИЙ спиритический сеанс (кстати как его вели, если ты просто запись включил, глупость) я чуть не уснул от растянутого монолога. Были большие ожидания у меня, но в итоге вообще не очень.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
654 минут
Игра - весьма типичный представитель жанра симулятор ходьбы. Что необычно - это сеттинг Великой Войны.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
474 минут
Это не игра. Это история о том, как война ломает людей. Если Вы хотите найти тут интересный геймплей, красивую графику и плавные анимации, Вам явно не сюда. Однако, если хотите погрузиться в рассказ сломанного человека (примерно на 5-7 часов), пытающегося заново собрать свое я, это именно то что Вам нужно. Игра про прощение, безумие, надежду и безысходность.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
565 минут
Игра мне очень понравилась сюжетом и наративом, если бы еще не было технических агрехов, было бы еще лучше.
Геймплей умеренный, разнообразный. Я такого от игры вообще не ожидал и приятно удивился.
Так-же порадовало наличие нескольких концовок. Много сказать не могу, проходил на хорошую.
Ну что сказать - сильное произведение.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
640 минут
Ad Infinitum — огромный потенциал, похороненный самим геймдизайном.
Да, действительно мощный и глубокий сюжет. По началу игра раскрывается как тяжелый психологический хоррор. ПТСР главного героя, проблемы в семье, драма в отношениях с братом. Нам сразу открывают этот жестокий мир главного персонажа. Ты буквально теряешься в этих историях. На войне тебе хочется домой, но попадая туда непонятно кончилась ли война или только началась, только уже внутри. И это редкость для многих хорроров. У тебя буквально нет места где бы ты чувствовал себя в безопасности, на тебя давит всё и все. Чувствуется как разработчики уделили внимание к деталям. Тебя пугают не скримеры, а тишина, силуэты, разговоры, тени. Каждое "показалось" ощущается как угроза, застывшая в воздухе. Олицетворение горя, ярости и боли через монстров это просто гениально. Хоть и достаточно простой прием чтобы показать зрителю где зло и как оно выглядит. Это не в прямом смысле твари, которые появились из-за чьей-то ошибки, газа, экспериментов или еще чего-то. Хотя и такой смысл можно вложить сюда. Эти персонажи скорее отражают то, что может появиться из или из-за наших чувств и эмоций. И куда бы ты не пошел они будут искать тебя, пытаться сожрать изнутри и снаружи. Это достойно. Но плюсы на этом заканчиваются.
Оценка: 3/10
Я очень хотела полюбить эту игру. Атмосфера, завязка, сеттинг Первой мировой — всё это в начале захватывает и обещает глубокую эмоциональную историю. Первые главы держат в напряжении, госпиталь пробивает на жуть и тревогу, а найденные записки заставляют разгадывать, что же на самом деле произошло. Но… всё ломается примерно с середины.
Что пошло не так:
1. Геймплей ломает атмосферу.
Вместо того, чтобы погружать в мрачную, давящую историю, игра всё чаще скатывается в непонятные беготни и драки с монстрами.
Квесты неочевидны: игра почти никогда не намекает, что делать дальше. В итоге ты не исследуешь, а просто бездумно тыкаешься во все углы или смотришь прохождение в интернете.
2. Критические ошибки в постановке моментов. Косяки игры.
В госпитале был шикарный напряжённый момент, который легко мог стать одним из лучших в хоррорах. Вместо этого его убили тем, что сделали непонятную погоню в темноте, где надо было закрыть решётку, которую даже не видно. Из-за таких решений игра теряет темп и перестаёт пугать. Ко всему этому добавим кривые моменты взаимодействия, например с теми же лестницами, да и дверьми. Приходится искать тот самый миллиметр, чтобы подобрать очередную записку или жетон. Зачем делать пометку текущих задач в игре, если это тебе никак не помогает. Ты начинаешь тупить, открываешь свои задачи, а игра тебе говорит: "ну ты там сам разберись как-нибудь." По итогу привет, ютуб. Проходишь половину локации, открываешь задачи, а там все то же висит.
3. Сюжетная несостыковка в финале.
Всю игру тебе внушают: боссов надо убивать. А под конец оказывается, что последний монстр — твой брат, и, видимо, его трогать не надо. Только вот игра никак не намекает, что тут вообще есть выбор. Тебя сразу же домажит монстр и ты думаешь: ну круто я же могу его убить, иначе он просто убивает тебя. А нет, оказывается в конце вообще ничего не надо нажимать и трогать. Тогда велком хорошая концовка.
Нет диалогового выбора, нет альтернативной кнопки — просто драка, и всё. Потом тебе заявляют: «Ну вот, ты сделал плохой выбор, конец». Нажал лишнюю кнопку не в тот момент и всё. 10 часов своего прохождения можешь в мусорку выкинуть. У нас же крутая игра, жесткая.
4. Отсутствие возможности переиграть выбор.
После концовки нельзя вернуться в нужную главу, чтобы попробовать другой вариант. Нужно заново проходить игру на 10+ часов. И это в 2023 году в якобы хоррор игре.
В итоге:
Это могла быть эмоциональная, тяжёлая и красивая история. Но её убили сломанные квесты, нелогичные геймплейные решения и полное игнорирование того, что игроки пришли сюда ради сюжета. Я получила не горький финал, а чувство, что разработчики просто не додумали свой же проект. Как будто в школе прозвенел звонок и задание уже где-то на коленке доделывается без мысли о результате - главное сделать. И этот проект разрабатывали 10 лет, серьёзно?
Я плачу деньги за игру, чтобы пройти её, а не смотреть «правильную» концовку на YouTube.
Рекомендую? Нет. Смотрите прохождение ради сюжета — играть не стоит.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
315 минут
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/JuOb]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/44834328/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. Ну и можете чекнуть [url=https://youtu.be/Nsehssyv9LY]видео[/url] версию, которая имеет минимальные отличия. Но все-ж имеет. [/code]
Можно сказать что в играх есть два основных перекоса - в сторону геймплея и в сторону повествования. А есть хоррор симуляторы ходьбы - где и геймплей мягко сказать такой себе, да и повествование часто ведется через записочки.
И вот такие игры любят в основном стримеры. Ведь на них можно легко делать просмотры - поорал со скримеров на камеру...ну или без. Профит.
Но на удивление, хоть ад инфинитум - хоррор симулятор хотьбы, но он другой.
И начнем с геймплея. На удивление он хоть немного примитивный - но хотя-бы есть. Ведь помимо обычного брожения тут иногда надо решать простенькие головоломки, иногда использовать разные приспособления типа противогаза, кирки и фонарика. Ну и несколько раз за игру нужно поиграть в стелс.
А ещё тут есть боссы... Да они не сложные, если вы соображаете не как улитка.
Причем каждого босса можно пройти парой способов....ну как парой...нужно просто выбрать - пытаться убить его, или освободить.
Но перейдем к самой вкусной части игры - визуал. И назовите меня поехавшим - но есть какой-то шарм в здешней картинке...Она бесконечно атмосферная. Причем игру можно условно поделить на 4 сегмента. 3 под каждого из боссов, и ещё один - промежуточные сцены в доме. И каждый из них по своему притягательный и отталкивающий....ну разве что финал игры немного проседает, с его черным фоном и брождением по бесконечным балкам.
А уж дизайны немногочисленных врагов - это отдельная похвала, особенно боссы....да я не устану их нахваливать. потому что мне они очень сильно зашли.
И за что отдельно хочу похвалить игру - то что она совсем не страдает скримерами. Наоборот, она пытается нагнетать медленно проникая нам в голову, и постепенно накручивая - показывая ужасы войны, но пребразуя их в кошмары солдата.
А вот что меня отталкивает, так это две вещи. Первая - повествование через зло*бучие записки....ДА! Я ленивая скотина и мне подавай повествование с диалогами и кат сценами. А читать записочки как по мне - самый херовый из вариантов. Хотя тут есть диалоги персонажей, есть какие-то монологи призраков и ворох всякого...но записочек все-же больше.
А вот вторая придирка....немного спойлерная
[spoiler]Мне не понравился финал....нет....не так...мне не понравился типа поворот с тем, что вся игра это по сути сны в которых интерпретируются страхи героя и конфликты. Мне кажется что лучше-бы это был своеобразный лимб - в котором герой должен был-бы разобраться со своими страхами и конфликтами чтоб либо попасть в рай либо в ад....ну или продолжить скитаться в лимбе, и продолжать бороться. Как мне кажется - это было-бы более сильным финалом. А так - мы просто боремся с заморочками и либо сремся либо миримся с семьей...что как по мне - тоже не плохо....но слабее чем могло-бы быть. [/spoiler]
А так, игра более чем добротная, и стоит своего времени...особенно по скидке.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1026 минут
Самый трогательный хоррор с годным сюжетом описывающий ужасы войны . Мне очень понравилась эта игра . Советую
9/10
👍 : 1 |
😃 : 2
Положительная