Ad Infinitum
Графики
7

Играют сейчас

750 😀     184 😒
76,43%

Рейтинг

Сравнить Ad Infinitum с другими играми
$34.99

Отзывы Ad Infinitum

Когда реальность становится кошмаром, кошмары становятся реальностью. В этом психологическом хорроре вам предстоит сразиться с чудовищами, которые поселились в вашем сознании. Сможете ли вы сохранить рассудок?
ID Приложения1234430
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Nacon
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза14 Сен, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, French, German, Polish, Thai
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Ad Infinitum
934 Всего отзывов
750 Позитивные отзывы
184 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Ad Infinitum получил в общей сложности 934 отзывов, из которых 750 положительные и 184 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Ad Infinitum с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 39 минут
Скучная шляпа
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 512 минут
Нудятина, еле вывез до конца. Прошёл на хорошую концовку! Проходить на плохую, ради доп ачивок, желания и интереса нет. Прошёл бы мимо этого "шедевра", но купил наверное, в составе набора, по скидке) Игра не стоит внимания, ибо, положительных эмоций не было, прохождение не было увлекательно, а сюжет тянули как могли из пальца. 3,5 из 10.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 41 минут
Думаете будете ходить по полям войны и "сражаться с чудищами"? Нет, вы будете в особняке, где почти ничего нет, двери закрыты, глупые пугалки и скриммеры. На моменте, когда начался НАИТУПЕЙШИЙ спиритический сеанс (кстати как его вели, если ты просто запись включил, глупость) я чуть не уснул от растянутого монолога. Были большие ожидания у меня, но в итоге вообще не очень.
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 654 минут
Игра - весьма типичный представитель жанра симулятор ходьбы. Что необычно - это сеттинг Великой Войны.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 474 минут
Это не игра. Это история о том, как война ломает людей. Если Вы хотите найти тут интересный геймплей, красивую графику и плавные анимации, Вам явно не сюда. Однако, если хотите погрузиться в рассказ сломанного человека (примерно на 5-7 часов), пытающегося заново собрать свое я, это именно то что Вам нужно. Игра про прощение, безумие, надежду и безысходность.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 565 минут
Игра мне очень понравилась сюжетом и наративом, если бы еще не было технических агрехов, было бы еще лучше. Геймплей умеренный, разнообразный. Я такого от игры вообще не ожидал и приятно удивился. Так-же порадовало наличие нескольких концовок. Много сказать не могу, проходил на хорошую. Ну что сказать - сильное произведение.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 640 минут
Ad Infinitum — огромный потенциал, похороненный самим геймдизайном. Да, действительно мощный и глубокий сюжет. По началу игра раскрывается как тяжелый психологический хоррор. ПТСР главного героя, проблемы в семье, драма в отношениях с братом. Нам сразу открывают этот жестокий мир главного персонажа. Ты буквально теряешься в этих историях. На войне тебе хочется домой, но попадая туда непонятно кончилась ли война или только началась, только уже внутри. И это редкость для многих хорроров. У тебя буквально нет места где бы ты чувствовал себя в безопасности, на тебя давит всё и все. Чувствуется как разработчики уделили внимание к деталям. Тебя пугают не скримеры, а тишина, силуэты, разговоры, тени. Каждое "показалось" ощущается как угроза, застывшая в воздухе. Олицетворение горя, ярости и боли через монстров это просто гениально. Хоть и достаточно простой прием чтобы показать зрителю где зло и как оно выглядит. Это не в прямом смысле твари, которые появились из-за чьей-то ошибки, газа, экспериментов или еще чего-то. Хотя и такой смысл можно вложить сюда. Эти персонажи скорее отражают то, что может появиться из или из-за наших чувств и эмоций. И куда бы ты не пошел они будут искать тебя, пытаться сожрать изнутри и снаружи. Это достойно. Но плюсы на этом заканчиваются. Оценка: 3/10 Я очень хотела полюбить эту игру. Атмосфера, завязка, сеттинг Первой мировой — всё это в начале захватывает и обещает глубокую эмоциональную историю. Первые главы держат в напряжении, госпиталь пробивает на жуть и тревогу, а найденные записки заставляют разгадывать, что же на самом деле произошло. Но… всё ломается примерно с середины. Что пошло не так: 1. Геймплей ломает атмосферу. Вместо того, чтобы погружать в мрачную, давящую историю, игра всё чаще скатывается в непонятные беготни и драки с монстрами. Квесты неочевидны: игра почти никогда не намекает, что делать дальше. В итоге ты не исследуешь, а просто бездумно тыкаешься во все углы или смотришь прохождение в интернете. 2. Критические ошибки в постановке моментов. Косяки игры. В госпитале был шикарный напряжённый момент, который легко мог стать одним из лучших в хоррорах. Вместо этого его убили тем, что сделали непонятную погоню в темноте, где надо было закрыть решётку, которую даже не видно. Из-за таких решений игра теряет темп и перестаёт пугать. Ко всему этому добавим кривые моменты взаимодействия, например с теми же лестницами, да и дверьми. Приходится искать тот самый миллиметр, чтобы подобрать очередную записку или жетон. Зачем делать пометку текущих задач в игре, если это тебе никак не помогает. Ты начинаешь тупить, открываешь свои задачи, а игра тебе говорит: "ну ты там сам разберись как-нибудь." По итогу привет, ютуб. Проходишь половину локации, открываешь задачи, а там все то же висит. 3. Сюжетная несостыковка в финале. Всю игру тебе внушают: боссов надо убивать. А под конец оказывается, что последний монстр — твой брат, и, видимо, его трогать не надо. Только вот игра никак не намекает, что тут вообще есть выбор. Тебя сразу же домажит монстр и ты думаешь: ну круто я же могу его убить, иначе он просто убивает тебя. А нет, оказывается в конце вообще ничего не надо нажимать и трогать. Тогда велком хорошая концовка. Нет диалогового выбора, нет альтернативной кнопки — просто драка, и всё. Потом тебе заявляют: «Ну вот, ты сделал плохой выбор, конец». Нажал лишнюю кнопку не в тот момент и всё. 10 часов своего прохождения можешь в мусорку выкинуть. У нас же крутая игра, жесткая. 4. Отсутствие возможности переиграть выбор. После концовки нельзя вернуться в нужную главу, чтобы попробовать другой вариант. Нужно заново проходить игру на 10+ часов. И это в 2023 году в якобы хоррор игре. В итоге: Это могла быть эмоциональная, тяжёлая и красивая история. Но её убили сломанные квесты, нелогичные геймплейные решения и полное игнорирование того, что игроки пришли сюда ради сюжета. Я получила не горький финал, а чувство, что разработчики просто не додумали свой же проект. Как будто в школе прозвенел звонок и задание уже где-то на коленке доделывается без мысли о результате - главное сделать. И этот проект разрабатывали 10 лет, серьёзно? Я плачу деньги за игру, чтобы пройти её, а не смотреть «правильную» концовку на YouTube. Рекомендую? Нет. Смотрите прохождение ради сюжета — играть не стоит.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 315 минут
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/JuOb]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/44834328/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. Ну и можете чекнуть [url=https://youtu.be/Nsehssyv9LY]видео[/url] версию, которая имеет минимальные отличия. Но все-ж имеет. [/code] Можно сказать что в играх есть два основных перекоса - в сторону геймплея и в сторону повествования. А есть хоррор симуляторы ходьбы - где и геймплей мягко сказать такой себе, да и повествование часто ведется через записочки. И вот такие игры любят в основном стримеры. Ведь на них можно легко делать просмотры - поорал со скримеров на камеру...ну или без. Профит. Но на удивление, хоть ад инфинитум - хоррор симулятор хотьбы, но он другой. И начнем с геймплея. На удивление он хоть немного примитивный - но хотя-бы есть. Ведь помимо обычного брожения тут иногда надо решать простенькие головоломки, иногда использовать разные приспособления типа противогаза, кирки и фонарика. Ну и несколько раз за игру нужно поиграть в стелс. А ещё тут есть боссы... Да они не сложные, если вы соображаете не как улитка. Причем каждого босса можно пройти парой способов....ну как парой...нужно просто выбрать - пытаться убить его, или освободить. Но перейдем к самой вкусной части игры - визуал. И назовите меня поехавшим - но есть какой-то шарм в здешней картинке...Она бесконечно атмосферная. Причем игру можно условно поделить на 4 сегмента. 3 под каждого из боссов, и ещё один - промежуточные сцены в доме. И каждый из них по своему притягательный и отталкивающий....ну разве что финал игры немного проседает, с его черным фоном и брождением по бесконечным балкам. А уж дизайны немногочисленных врагов - это отдельная похвала, особенно боссы....да я не устану их нахваливать. потому что мне они очень сильно зашли. И за что отдельно хочу похвалить игру - то что она совсем не страдает скримерами. Наоборот, она пытается нагнетать медленно проникая нам в голову, и постепенно накручивая - показывая ужасы войны, но пребразуя их в кошмары солдата. А вот что меня отталкивает, так это две вещи. Первая - повествование через зло*бучие записки....ДА! Я ленивая скотина и мне подавай повествование с диалогами и кат сценами. А читать записочки как по мне - самый херовый из вариантов. Хотя тут есть диалоги персонажей, есть какие-то монологи призраков и ворох всякого...но записочек все-же больше. А вот вторая придирка....немного спойлерная [spoiler]Мне не понравился финал....нет....не так...мне не понравился типа поворот с тем, что вся игра это по сути сны в которых интерпретируются страхи героя и конфликты. Мне кажется что лучше-бы это был своеобразный лимб - в котором герой должен был-бы разобраться со своими страхами и конфликтами чтоб либо попасть в рай либо в ад....ну или продолжить скитаться в лимбе, и продолжать бороться. Как мне кажется - это было-бы более сильным финалом. А так - мы просто боремся с заморочками и либо сремся либо миримся с семьей...что как по мне - тоже не плохо....но слабее чем могло-бы быть. [/spoiler] А так, игра более чем добротная, и стоит своего времени...особенно по скидке.
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1026 минут
Самый трогательный хоррор с годным сюжетом описывающий ужасы войны . Мне очень понравилась эта игра . Советую 9/10
👍 : 1 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла