Core Defense
3

Играют сейчас

189 😀     58 😒
71,47%

Рейтинг

Сравнить Core Defense с другими играми
$9.99

Отзывы Core Defense

Roguelike-игра в жанре Tower Defense с элементами построения колоды. Выберите награду, улучшите свои характеристики, переживите следующую волну, повторите. Игра, которую интересно проходить много раз, сложная и захватывающая. Еще одна, последняя волна, еще одна попытка!
ID Приложения1203360
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sonderland
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Инди, Стратегии
Дата релиза30 Июль, 2020
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Polish, Indonesian, Belarusian

Core Defense
247 Всего отзывов
189 Позитивные отзывы
58 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Core Defense получил в общей сложности 247 отзывов, из которых 189 положительные и 58 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Core Defense с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 247 минут
невозможно играть слишком сложно я дальше 25 волны не могу пройти
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 7528 минут
Хорошая игра, смесь жанров Roguelike и Tower Defense. Цель - суметь отразить 50 волн врагов, выстраивая лабиринт стен и используя рандомно получаемые башни, улучшения и умения. [b]Башни[/b] + Башен не так много, но каждая из них уникальна. Hammer бьет редко, но больно. Sniper имеет колоссальный радиус и урон, но при этом ограничен слепой зоной. Repeater лупит как пулемет и увеличивает скорость с каждым убитым. Disruptor никого не убивает, но глушит умения врагов. И так далее. - Некоторые башни откровенно бесполезны (особенно ощущается на высоких сложностях), или требуют для раскрытия потенциала слишком большого количества улучшений (зачастую редкого качества), или имеют большое количество "мусорных" улучшений. Рандом может просто не выдавать полезные улучшения или выдавать только мусорные. Учитывая, что враги с каждой волной становятся сильнее - невезение фатально. [b]Сложность[/b] + Игра не проста уже с самого начала, но, если пройти ее, открывается новый уровень сложности, враги на котором быстрее/здоровее/опаснее, а слотов для башен меньше. - Сложностей всего 30. Это очень много. Последние очень сложные - рандом может просто запороть забег. А иногда даже не дает ему начаться - взял ты на старте Freezer (хорошую башню поддержки), и ближайшие три волны на выбор получаешь только его улучшения без атакующих башен. И все, тебя радостно выносят. [b]Достижения[/b] + Очень интересные достижения. Пройти игру, не убив ни одного врага/используя только 1 башню/не дав ранить ядро. Многие получать было интересно. - Достижения интересные, но душные. Ты должен постоянно перезапускать игру и надеяться, что тебе выпадут нужные башни с нужными улучшениями в нужном порядке. [b]Графика[/b] + Простейший, но информативный и приятный глазу (моему) визуал. [b]DLC[/b] + Очень классное дополнение - добавляет дерево умений, которое позволяет худо-бедно контролировать рандом. - Прокачка крайне медленная - требует десятков забегов, каждый из которых похож на предыдущий. - Прокачать дают процентов 20 от всего набора. Почему так? Кому было бы хуже, если бы дали изучить половину? [b]Итого[/b] Игра интересна (первые забегов 20), играется отлично, но все убивает рандом и затянутость. Мне осталось взять два достижения, но я пас. От игрока не зависит почти ничего. Рандом или дает взять ачивку, или не дает.
👍 : 9 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1596 минут
Всё то, что я искал когда-то. Всё то, что ищет каждый, но в разное время.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 34865 минут
Очень затягивающая игра. Единственный минус - корявость перевода (точнее перевод "буквально"), не всегда сразу понятно о чем речь
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3284 минут
идея отличная, сделать ТД с элементами роуглайта. но реализация хромает. в игре есть поле с свободной застройкой лабиринтом. 4 точки спавна. и 50 волн, которые надо превозмочь. проблема первая. слишком мало пространства, застройка лабиринта у меня идет практически по одному шаблону. проблема вторая. мало анлоков. за прохождение вы можете поиметь все бонусы в игре. типов пушек около 10, притом одномоментно вы можете иметь максимум 7. увы и ах, разнообразием бонусов в игре не пахнет, большинство из них повторяющиеся. проблема третья. отсутствие случайных событий, катаклизмов, бонусов. есть только спавн разных типов противников. проблема 4. отсутствие настройки своего уровня сложности. проблема 5. очень непродолжительные волны. проблема 6. нет паузы в игре. данная игра является однозначно плохой за свою цену. однако, как ПРОТОТИП, заслуживала бы всяких похвал. увы и ах, поставить положительную оценку я не могу.
👍 : 11 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 47 минут
Плюсы: - интересная идея Минусы: - мало контента. Все роглайт элементы - это выбор какой башне прокачать + стат. Да, статы практически одинаковые для каждой башни (+10% дамага , +5% скорости и т.д.). Нет ничего, что бы могло хоть немного поменять геймплей как в нормальных роглайт играх. - музыка ниочем, надоедает (и это за 40 минут игры) - мало геймплейных механик - слишком маленькое игровое поле. И враги спавнятся в одних и тех-же местах. Как итог - забеги проходят практически одинаково - однообразные мобы. И их то же мало (сейчас бы пожадничать на мобов в тавер дефенсе в 2020) Итого : это концепт, а не полноценная игра
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 44 минут
Лучшее сочетание механик из TD и Roguelite. На первых порах не самый интуитивный интерфейс, но как только понимаешь что к чему - понимаешь зачем так сделано. В тултипах куча инфографики, позволяющей со всей силы мин-максить и упарываться в самые эффективные апгрейды, решение по верному выбору которых и составляет основную сложность и вместе с тем прелесть геймплея. Ах да, и лабиринт игрок строит тоже сам, поскольку стены являются тоже одним из вариантов наград, и тоже имеют апгрейды на их частоту и количество появления, как и все башни и активные скиллы. Огромный простор для экспериментов и вариативности прохождения, хоть и скорее всего как всегда есть 1-2 метовых и имбовых страты, гораздо эффективнее прочих. Но ознакомление с игрой и прохождение первой сложности протекает абсолютно комфортно и без вникания в мету, а исключительно с помощью игры душой!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3261 минут
Неожиданно залипательный тауэр дефенс. Впрочем, иногда становится скучновато - медленная прогрессия сложностей в сочетании с необходимостью проходить их все по очереди даёт "дурную бесконечность" контента. Тем не менее, контента никогда не бывает столько, сколько нужно - либо слишком много, либо слишком мало. Лучше больше.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 762 минут
Игра не отполирована до блеска и местами слишком прямолинейна в своих механиках, но общее впечатление приятное. Это оригинальное ответвление от жанра Tower Defence и понравится большинству любителей таких игр. Из минусов - полное отсутствие сюжета, но при такой невысокой стоимости это вполне допустимо.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 20 минут
Не понимаю, откуда столько положительных отзывов. Волна длится несколько секунд. ППЦ. Потом какой-то надмозговой выбор плюшек. "Выберете что-нибудь одно" - и показывает только одно. Во всём какая-то недоделанность
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла