Temps de jeu:
1348 minutes
Par où commencer ?
Les points positifs. Oui,il y en a.
1. L'aspect rogue-like, rogue-lite, je sais pas vraiment mais les améliorations à chaque tour, c'est sympathique.
*2.Les fait d'avoir plus d'amélioration si aucun mob n'est arrivé à destination ou bien que vous n'ayez tué personne et originale ( pour le deuxième surtout ).
3. Les différentes tourelles qui permettent des combinaisons parfois dévastatrices, sans rire y a des combos.
4. Les différents types d'ennemis qui peuvent rendre la défense parfois difficile, particulièrement lorsque vous augmentez le niveau de difficulté.
Maintenant, les points neutre. Ceux que j'estime être extrêmement relatif, on aime ou non.
1. Les graphismes, c'est minimaliste et on ne peut pas choisir la couleur dominante. Elles se débloquent au fur et à mesure que vous gagnez des parties de difficultés pus élevées.
2. Les bruitages et la musique, à vous d'écouter.
3. Le nombre incroyable de difficulté. 20 au total ( bientôt 25 ). *Sachant qu'à chaque augmentation de difficulté, ce n'est pas obligatoirement les ennemis qui deviennent plus fort. Vous devenez aussi plus faible ce qui n'est pas forcément du goût de tout le monde.
*4. Les trous noirs, c'est particulier. Il y a des parcelles qui, au fur et à mesure que vous augmentez la difficulté, sont bloqués pour vous comme pour les ennemis. Ce qui fait parfois que vous avez des "murs" bonus ou bien des trous dans votre défense.
Enfin les points négatifs.
1.La RNG. Comme à son habitude, elle est là pour pourrir tout vos jeux possédant un nombres certains d'améliorations et parfois cela va vous contraindre, particulièrement lorsque la difficulté augmente) à abandonner une partie et donc des améliorations bonus obtenu si vous avez passé les vagues de boss ( Toutes les dix vagues sans modificateur ).
2. Les succès. En général, les succès d'un jeu sont plutôt bien fait et les moins obtenus sont ceux qui sont purement chiant à faire et dans ce cas là, ça va, c'est juste chiant. Parce qu'ici, on a le droit aux succès chiant ET! dure à en crever. Ce point concerne, certes, les puristes mais il est quand même nécessaire de le noter.
3. La difficulté est hallucinante. Il faut comprendre que la difficulté de base est difficile, après elle aurait pu s'appeler prout que j'en aurait rien eu à carrer mais le bonus c'est qu'il y a 20 difficultés supplémentaires derrière donc si vous avez comment abuser de certains combo de tourelles pour passer les premières, je peux vous dire que qu'au bout d'un moment, j'ai eu plus de fun à faire de la physique des particules qu'à jouer à cette purge. *( Je sais pas si je suis devenu meilleur mais je le trouve plus simple qu'avant )
En somme, le jeu n'est pas mauvais, il y a de bonnes idées qui font mouches dans les premiers niveaux mais la rejouabilité devient une purge tellement le jeu ne vous fait aucun cadeau. Donc si vous voulez jouer aux 5-6 premières difficultés, ce ne sera pas trop prise de tête mais vous êtes prévenus, la suite c'est pas pour le casu. Ou je suis mauvais mais je suis arrivé à faire les 6 premières difficultés et je commence à bien voir les limites de la chance et de l'équilibrage du jeu. *Je recommande le jeu maintenant mais il reste une bonne purge au-delà de la difficulté 5 donc bon vous êtes prévenus.
*modifications suite à une reprise du jeu après quelques MàJ.
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