
284
Играют сейчас
2 408 😀
428 😒
81,72%
Рейтинг
$19.99
Отзывы A Plague Tale: Requiem
Брат и сестра отправляются в новое странствие в суровом, полном тьмы мире. Решайте, на что вы готовы пойти, чтобы выжить и спасти своих любимых. Что бы вы ни выбрали, к вашим услугам богатый арсенал оружия, инструментов и магических сил.
ID Приложения | 1182900 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Asobo Studio |
Издатели | Focus Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 17 Окт, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Italian, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Ukrainian |

2 836 Всего отзывов
2 408 Позитивные отзывы
428 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
A Plague Tale: Requiem получил в общей сложности 2 836 отзывов, из которых 2 408 положительные и 428 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о A Plague Tale: Requiem с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1089 минут
10 из 10!
Захватывающий сюжет. Одно большое кино, в котором мы реально находимся. Концовка меня удивила, я не ожидал таких поворотов. Проходится на одном дыхании. Сюжет отлично дополняют незатейливые головоломки. Приятно, что разработчики дали больше свободы. Можно прям по всему острову было погулять, везде полазить. Из минусов - склоняют к стелсу и местами в открытую об этом говорят спутники и негативно реагируют на бой.
Шикарная графика, мягкие тени, хорошо поработали над светом и временем суток (ночь так ночь, со звездами, луной, всё темно, а днем яркие краски, солнце). Красивые и проработанные локации. Классный объемный звук. Отсутствие DLSS, оптимизация местами хромает.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1396 минут
Пройдя первую часть, и пару глав продолжения, могу с полной уверенностью сказать, что ознакомиться с данной дилогией должен чуть ли не каждый. Plague tale это тот вид игр, словно из прошлого, простая, линейная с хорошим сюжетом, без элементов сервиса и захватов аванпостов. В игре даже не хочется искать изъянов. Картинка красивая, сочная, скрины так и просятся пачками. Геймплей сочетающий стелс, головоломки и исследования окружения вот секрет успеха. Точнее даже это не секрет, просто в погоне за деньгами, разработчики забывают о душе, которая не менее важна. Таких игр мало, поэтому нужно брать и наслаждаться.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2420 минут
-
Кучка проходных злодеев
Плоские компаньоны
Плоские ГГ
Самое интересное во всем сюжете — культ дитя углей, но их мистерии недостаточно горячи.
+
Средневековый быт
Художественное окружение
---Отличие от первой части---
Пропало ощущение, что играешь за детей
Боевые сцены более не требуют подключение интеллекта
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
930 минут
не особый любитель сюжетных игр,но эта игра сыграла на струнах моей души,какая красивая история,местами немного затянуто,но финал,это лучше чем я ожидал
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1593 минут
Plague Tale: Requiem стоит рассматривать только после прохождения первой части, т.к. сиквел является прямым продолжением, и даже не смотря на то, что прямых отсылок на события прошлой части нет, общая картина остаётся неполной. Сопереживать героям и погружаться в историю без первоисточника будет не так приятно.
Стала игра хуже или лучше? Не знаю. Это решит каждый сам для себя, но некоторые моменты изменились.
Слегка видоизменили крафт, зачем-то убрали уклонение, кнопку для приседания поменяли. В общем-то ничего критичного, но привыкать пришлось заново, т.к. прошёл Innocence перед тем, как начать Requiem.
В сравнении с первой частью в игре также стало больше открытых локаций. Вместо "коридора" мы имеем теперь "коридор и большие комнаты", где в условных "комнатах" можно пройти к нужной двери несколькими разными способами. Пройти локацию можно как по-тихому, так и оставив за спиной кучу трупов.
Самое главное, отключите весь интерфейс в игре! Разрабы сделали все, что бы с комфортом пройти игру и без него. Но зачем его отключать? Да потому, что пейзажи восхитительные! Графика и в первой части была отличной, но теперь стала еще детализирование, хоть местами немного и потеряла свой уникальный мрачный шарм из 1 части. (теплые края - типа Туссента из ведьмака, не совсем в моем вкусе)
Наконец-то починили фоторежимом, скриншоты спокойно сохраняются в стиме + камера в свободном направлении может уходить достаточно далеко от главных героев.
В остальном, геймплейно игра осталась примерно такой же, как первая часть. Идём, смотрим "кинцо", крадёмся/бьёмся/бежим, собираем лут, крафтим боеприпасы, прокачиваем снаряжение... но есть и новшества. Например в зависимости от вашего способа преодоления локаций, у Амиции будет прокачиваться определенный скилл. Оставили позади гору трупов? Прокачали агрессию. Вас никто не заметил? Прокачали скрытность.
А вот сбор коллекционных предметов уменьшился. Остались цветочки, добавили перышки, а вот всякие там сувениры - убрали. Локации стали шире, а значит бегать по ним и искать эти заветные инструменты стало сложнее, прокачать всю снарягу теперь достаточно тяжело.
Спасибо GamesVoice за очень качественную озвучку обеих игр! Не устану их благодарить! Requiem, наверняка, отняла больше времени и сил на перевод, ведь она больше Innocence примерно в 1.5 раза. Если первую игру я прошёл за 12-13 часов, то её продолжение вышло мне уже в 20 часов. ( +7 добить платину) Сюжета стало больше, диалогов, кат.сцен, эффектных динамичных ситуаций и спокойных прогулочных атмосферных приключений.
Если любите серьезные и мрачные истории, то дилогия Plague Tale создана специально для вас!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
873 минут
нормально но русский язык бы не помешал. так конечно я поставил русскую озвучку и так нормально.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1213 минут
Хорошее продолжение первой части, и этих невероятных и трагичных событий.
Игра понравилась, отличная графика, шикарная музыка.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1054 минут
Весьма приятная игра. Очень КРАСИВАЯ ! Крысы классные, жуткие)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2462 минут
Игра отличная) несложная) продолжение истории потрясает) хотелось бы третью часть, или длс про Амисию)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1309 минут
[h1]A worthy sequel that pushes the plague to new heights[/h1]
[h2]Overview[/h2]
The direct sequel to A Plague Tale: Innocence takes everything that made the first game special and amplifies it - from the scale of rat swarms to the refinement of gameplay mechanics. While not perfect, it's a significant step forward in almost every aspect.
[h2]The Good[/h2]
[list]
[*] 🎮 [b]Enhanced Gameplay[/b] - Stealth mechanics have been significantly improved, approaching the quality of games like The Last of Us Part 2 and Uncharted 4. Now we have a crossbow, new abilities like rat hearing, and rat mind control, new characters with their own perks - all of this add exciting strategic layers to the experience..
[*] 🖼 [b]Visual Spectacle[/b] - The graphics have received a massive upgrade. The rat swarms are now truly epic in scale, destroying cities and merging into literal flesh-eating tsunamies. Lightning is amazing, even without RTX (don't try to turn it on btw). Characters look awesome. The world feels more alive and complete than ever before.
[*] 💝 [b]Character Development[/b] - Both returning and new characters are wonderfully crafted and likeable. The story provides a satisfying conclusion to the saga, with characters like Arnaud adding new dramatic dimensions.
[*] 🛠 [b]Technical Stability[/b] - Unlike its predecessor, the game runs flawlessly on ultra-wide monitors without any weird hacks required (which are still required for Innocence). Bug-free experience marks a significant improvement over the first game.
[/list]
[h2]The Rough Edges[/h2]
[list]
[*] ⚔️ [b]Combat Limitations[/b] - While stealth has improved, action sequences can be challenging. I tried playing on both mouse/keyboard and dualshock - aiming did suck on both. The lack of proper boss fights feels like a missed opportunity. Most of the expected boss battles are replaced with waves of stronger enemies.
[*] 📖 [b]Story Depth[/b] - While the narrative and characters are engaging, there's a room for a more complex character conflicts and deeper storytelling, as hinted at with Arnaud's character arc.
Some characters were severely changed, if you recently played Innocence you'll have to get used to them. Beatrice from the first game could've been the conflict that was missing in Requiem, but i think someone who was writing the story got scared and made her just a plain mother character.
[/list]
[h2]Technical Notes[/h2]
⚠️ [b]Important RTX Warning:[/b] If you're running an RTX 4080 or lower-tier GPU, avoid enabling ray tracing. It causes severe performance drops (50-100 FPS) during turns, making the game nearly unplayable. However, the base graphics are already stunning without RTX enabled.
[h2]Verdict - 8/10[/h2]
For fans of the first game, Requiem is an absolute must-play that improves upon nearly every aspect of its predecessor. The enhanced stealth mechanics, stunning visuals, and compelling character moments create an unforgettable experience, despite some minor combat and narrative shortcomings.
[h2]Time Played:[/h2]
~22 hours
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная