A Plague Tale: Requiem
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37 😀     10 😒
69,77%

Valutazione

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Recensioni di A Plague Tale: Requiem

Parti per un viaggio struggente in un mondo brutale e mozzafiato, e scopri il prezzo da pagare per salvare chi ami, in una disperata lotta per la sopravvivenza. Attacca dalle ombre o scatena l'inferno con armi, strumenti e poteri ultraterreni.
ID applicazione1182900
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Focus Entertainment
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, Avventura
Data di uscita17 Ott, 2022
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, Italian, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Ukrainian

A Plague Tale: Requiem
47 Recensioni totali
37 Recensioni positive
10 Recensioni negative
Punteggio

A Plague Tale: Requiem ha ricevuto un totale di 47 recensioni, con 37 recensioni positive e 10 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per A Plague Tale: Requiem nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 5416 minuti
molto bello
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2717 minuti
Ritornano Amicia e Hugo, fratello e sorella, in cui la sorella maggiore, anche contro la propria madre, tenta di scoprire una vera cura per la malattia del suo fratellino. Questo porterà l'intera famiglia de rune a viaggiare fino ad un isola in cui potrebbe esserci la cura definitiva. Il gioco ovviamente è simile al primo titolo con sezioni stealth e sezioni con i topi che questa volta sono una vera marea, e altre un pò più calme con facili enigmi ambientali. Anche in questo titolo i comprimari npc aiutano il giocatore o per usare leve, per distrarre le guardie e infine anche per attaccarle frontalmente. Quest'ultimo caso non dura molto rispetto alla longevità del titolo, ma è bello che c'è. Ovviamente ritornano i banchi di lavoro dove potenziare la fionda, l'alchimia, gli attrezzi e altro, per potenziarli c'è bisogno di materiali che si trovano in giro per il livelli, ma dipendono dalla difficoltà scelta, a livello normale o facile ne trovate una marea, a livello difficile molto di meno. Per non parlare dei coltelli che servono ad aprire 10 casse segrete sparse nel gioco. A livello difficile se ne trova solo uno per livello. Quindi, non usatele per uccidere le guardie che vi attaccano, specie a livello difficile. Amicia ha anche dei talenti passivi che si potenziano a seconda il vostro approccio con le guardie. I talenti passivi sono: Lotta, stealth e opportunismo. La prima aumenta se affrontate direttamente le guardie, la seconda al contrario se passate inosservati, l'ultima una via di mezzo ma con l'aiuto dell'alchimia che sò, fate esplodere un vaso di pece con una pietra infuocata creando così un'esplosione che incendia la guardia li vicino. Oppure spegnete la torcia di una guardia in modo che i topi ci fanno colazione, et altri modi che scoprirete nel gioco. Aumentando questi talenti passivi vi sbloccheranno abilità che rendono un pò più facile passare inosservati o poter uccidere una guardia con l'armatura completa et altro. Questo é grosso modo ciò che troverete nel titolo. Parlando invece di difetti, direi che il capitolo 12 dell'intero gioco riassume tutto, [spoiler] A metá di questo capitolo, sarete costretti a sfuggire da un nemico in corridoi o aree piccole, rendendo difficoltosa la possibilità di fuga, non solo, se vi nascondete sotto un tavolo, lui vi tira fuori e vi uccide. Rendendo questa sezione un pò frustrante a livello difficile, non so a livelli più bassi, ma diciamo che questa sezione è stata studiata un pò male, anche se è giusto nell'economia della storia, ma meno nell'economia del gameplay. ^^; [/spoiler] Altri problemi sono: La mancanza del doppiaggio in italiano tantè che nella prima partita ho messo il doppiaggio in francese per immergermi di più nell'ambientazione. E guardie che vi cercano anche se fate uccidere un nemico dai topi, cosa non normale. Almeno a livello difficile. Buone le musiche. Il prezzo pieno di questo titolo merita solo se vi è piaciuto il primo, se invece non vi è piaciuto non prendetelo in considerazione, con qualche aggiustamento nel gameplay, il gioco non cambia la sua natura.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1043 minuti
Un videogioco degno di essere fra i più grandi grazie a un comparto grafico mozzafiato ben ottimizzato, un ottimo gameplay e meccaniche e una narrativa originale e scritta coi fiocchi in grado di emozionare e far immergere nel mondo di gioco in una maniera come pochi titoli riescono a fare. Un grande sequel per una grande saga.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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