Tempo di gioco:
2717 minuti
Ritornano Amicia e Hugo, fratello e sorella, in cui la sorella maggiore, anche contro la propria madre, tenta di scoprire una vera cura per la malattia del suo fratellino. Questo porterà l'intera famiglia de rune a viaggiare fino ad un isola in cui potrebbe esserci la cura definitiva. Il gioco ovviamente è simile al primo titolo con sezioni stealth e sezioni con i topi che questa volta sono una vera marea, e altre un pò più calme con facili enigmi ambientali. Anche in questo titolo i comprimari npc aiutano il giocatore o per usare leve, per distrarre le guardie e infine anche per attaccarle frontalmente. Quest'ultimo caso non dura molto rispetto alla longevità del titolo, ma è bello che c'è. Ovviamente ritornano i banchi di lavoro dove potenziare la fionda, l'alchimia, gli attrezzi e altro, per potenziarli c'è bisogno di materiali che si trovano in giro per il livelli, ma dipendono dalla difficoltà scelta, a livello normale o facile ne trovate una marea, a livello difficile molto di meno. Per non parlare dei coltelli che servono ad aprire 10 casse segrete sparse nel gioco. A livello difficile se ne trova solo uno per livello. Quindi, non usatele per uccidere le guardie che vi attaccano, specie a livello difficile. Amicia ha anche dei talenti passivi che si potenziano a seconda il vostro approccio con le guardie. I talenti passivi sono: Lotta, stealth e opportunismo. La prima aumenta se affrontate direttamente le guardie, la seconda al contrario se passate inosservati, l'ultima una via di mezzo ma con l'aiuto dell'alchimia che sò, fate esplodere un vaso di pece con una pietra infuocata creando così un'esplosione che incendia la guardia li vicino. Oppure spegnete la torcia di una guardia in modo che i topi ci fanno colazione, et altri modi che scoprirete nel gioco. Aumentando questi talenti passivi vi sbloccheranno abilità che rendono un pò più facile passare inosservati o poter uccidere una guardia con l'armatura completa et altro. Questo é grosso modo ciò che troverete nel titolo. Parlando invece di difetti, direi che il capitolo 12 dell'intero gioco riassume tutto, [spoiler] A metá di questo capitolo, sarete costretti a sfuggire da un nemico in corridoi o aree piccole, rendendo difficoltosa la possibilità di fuga, non solo, se vi nascondete sotto un tavolo, lui vi tira fuori e vi uccide. Rendendo questa sezione un pò frustrante a livello difficile, non so a livelli più bassi, ma diciamo che questa sezione è stata studiata un pò male, anche se è giusto nell'economia della storia, ma meno nell'economia del gameplay. ^^; [/spoiler] Altri problemi sono: La mancanza del doppiaggio in italiano tantè che nella prima partita ho messo il doppiaggio in francese per immergermi di più nell'ambientazione. E guardie che vi cercano anche se fate uccidere un nemico dai topi, cosa non normale. Almeno a livello difficile. Buone le musiche. Il prezzo pieno di questo titolo merita solo se vi è piaciuto il primo, se invece non vi è piaciuto non prendetelo in considerazione, con qualche aggiustamento nel gameplay, il gioco non cambia la sua natura.
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