Avaliações de Cold Waters
Sucessor espiritual do clássico da Microprose "Red Storm Rising".
ID do aplicativo | 541210 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Killerfish Games |
Editoras | Killerfish Games |
Categorias | Un jugador, Cartas Colecionáveis do Steam, Inclui editor de níveis |
Gêneros | Indie, Estratégia, Simulação |
Data de lançamento | 5 Jun, 2017 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas suportados | English |
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3 343 Total de avaliações
2 921 Avaliações positivas
422 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
Cold Waters acumulou um total de 3 343 avaliações, com 2 921 avaliações positivas e 422 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Cold Waters ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
18802 minutos
[h1]Cold Waters: Comande um Submarino Nuclear na 3ª Guerra Mundial[/h1]
Cold Waters, desenvolvido pela Killerfish Games, é um simulador naval, que coloca o jogador no comando de submarinos da Guerra Fria. O jogo se concentra em combate subaquático, principalmente envolvendo submarinos nucleares de ataque e mísseis balísticos, recriando situações de confronto naval em ambientes realistas e tensos.
[h2]Mecânicas de Jogo[/h2]
A base de Cold Waters é a simulação realista de combate submarino. O jogo é notável por capturar a complexidade da guerra subaquática, que envolve manobras furtivas, gerenciamento de sensores e o uso estratégico de armamentos.
[h3]Dinâmica Subaquática[/h3] O jogo modela cuidadosamente o comportamento subaquático dos submarinos. O controle dos submarinos não é imediato, o que reflete a inércia massiva das embarcações reais. Movimentações bruscas podem comprometer a furtividade e denunciar a posição do jogador ao inimigo. O jogo simula a física de forma realista, incluindo variáveis como velocidade, profundidade e ângulos de ataque, todas cruciais para o sucesso das manobras evasivas e ofensivas.
[h3]Gerenciamento de Sensores[/h3] Outro elemento-chave de Cold Waters é o sistema de sensores. O jogador deve monitorar hidrofones passivos e sonares ativos, balanceando a necessidade de detectar inimigos com o risco de revelar sua própria posição. O sonar ativo oferece melhor precisão, mas denuncia o submarino, enquanto o sonar passivo é mais seguro, mas menos confiável. A precisão das leituras de sonar é afetada por uma série de fatores, incluindo a termoclina e a profundidade relativa do submarino inimigo.
[h2]Simulação de Física e Hidrodinâmica[/h2]
A simulação da física em Cold Waters é avançada, especialmente em relação à hidrodinâmica dos submarinos e à propagação de som subaquática.
[h3]Propulsão e Inércia[/h3] A física de propulsão em Cold Waters leva em conta a [b]massa[/b] e a [b]resistência da água[/b], o que torna a aceleração e desaceleração dos submarinos uma tarefa lenta e deliberada. Isso força o jogador a planejar com antecedência suas manobras e a manter uma consciência situacional elevada. A relação entre o ângulo do leme, profundidade e velocidade também é cuidadosamente simulada, permitindo curvas mais rápidas a altas velocidades, mas com risco de perda de controle.
[h3]Propagação de Som[/h3] A simulação de som é outro aspecto central. O som viaja de maneira complexa no oceano, e Cold Waters modela essa propagação de forma detalhada. A distância que o som percorre depende de fatores como temperatura da água e salinidade, que podem alterar a refratividade das ondas sonoras. Submarinos podem usar termoclinas para "esconder" suas assinaturas acústicas, aproveitando essas camadas para evitar a detecção.
[h2]Inteligência Artificial[/h2]
A inteligência artificial (IA) de Cold Waters é construída para fornecer um desafio constante. Os inimigos controlados por IA variam em sua competência tática e em sua capacidade de detectar e responder ao jogador.
[h3]IA Inimiga[/h3] A IA inimiga utiliza uma combinação de detecção passiva e ativa, reagindo de acordo com a ameaça percebida. Por exemplo, ao detectar o som dos motores do submarino do jogador, a IA pode começar a realizar padrões de busca ativos com sonar para tentar determinar a localização exata. Se um torpedo for detectado, a IA inimiga tentará manobras evasivas, como contra-medidas acústicas e mudanças bruscas de profundidade, simulando as práticas reais usadas por forças navais.
[h3]Furtividade e Caça[/h3] A IA também reflete as táticas furtivas utilizadas por submarinos reais. Submarinos inimigos, por exemplo, frequentemente operam em padrões de busca passiva e podem tentar emboscadas silenciosas. Se perderem contato com o submarino do jogador, eles adotam padrões de patrulha para procurar, mas nem sempre detectam corretamente o jogador, tornando a furtividade uma abordagem viável.
[h2]Gráficos e Ambientes[/h2]
Embora Cold Waters não seja um jogo focado em visuais de ponta, seus gráficos são competentes e servem bem à simulação subaquática.
[h3]Ambientes Subaquáticos[/h3] Os ambientes subaquáticos são apresentados de maneira convincente. A visibilidade é muitas vezes limitada pela profundidade, com o oceano se tornando progressivamente mais escuro quanto mais profundo o submarino vai. As superfícies do mar variam de calmas a tempestuosas, e o jogo também representa biomas como fiordes e mares abertos, cada um com diferentes condições de navegação.
[h3]Modelagem de Submarinos[/h3] Os submarinos são modelados com detalhes precisos, baseados em especificações reais. As texturas e animações dos submarinos, embora simples em comparação com jogos graficamente mais avançados, capturam os detalhes suficientes para aumentar a imersão. A ausência de visualizações internas detalhadas do submarino pode ser uma desvantagem para alguns, mas o foco do jogo está na simulação e estratégia externa, em vez de uma simulação de tripulação completa.
[h2]Áudio e Design Sonoro[/h2]
O áudio em Cold Waters desempenha um papel crucial na experiência de simulação, uma vez que a guerra submarina depende em grande parte de sons e sinais sonoros.
[h3]Detecção Sonora[/h3] O design sonoro é cuidadosamente planejado para refletir a realidade do combate submarino. Sons como o "ping" do sonar ativo e o rugido distante das hélices dos inimigos são elementos que aumentam a tensão do jogo. O jogador é constantemente forçado a monitorar esses sons para determinar o nível de ameaça e ajustar sua estratégia.
[h3]Imersão Sonora[/h3] A imersão sonora também se estende aos sons ambientes subaquáticos. O som do casco rangendo sob a pressão, os ecos distantes de explosões e os ruídos dos sistemas internos do submarino, como as bombas hidráulicas, contribuem para a atmosfera tensa e claustrofóbica.
[h2]Cenário e Campanhas Dinâmicas[/h2]
O cenário de Cold Waters se passa durante a Guerra Fria, com duas campanhas principais: uma centrada em 1984 e outra em 1968. Essas campanhas não são completamente lineares e envolvem uma série de missões dinâmicas.
[h3]Gerador de Missões Dinâmicas[/h3] O sistema dinâmico de missões é um dos destaques do jogo. Missões variam de patrulhas regulares a missões de escolta e operações de sabotagem. As ações do jogador impactam o desenrolar da campanha, criando uma experiência mais personalizada. No entanto, esse sistema tem limitações; embora as missões sejam variadas, após muitas horas de jogo, os objetivos podem começar a se repetir, o que pode comprometer a longevidade da campanha.
[h2]Armamentos e Tecnologias[/h2]
A fidelidade histórica dos armamentos em Cold Waters é impressionante. O jogo apresenta uma ampla gama de torpedos, mísseis e contra-medidas que refletem as tecnologias da época.
[h3]Torpedos e Mísseis[/h3] O comportamento dos torpedos é altamente realista. Eles seguem padrões de busca automatizados e respondem a contra-medidas acústicas. As contramedidas lançadas pelos submarinos para enganar os torpedos são modeladas para criar assinaturas falsas, e a eficácia depende da proximidade e da qualidade do torpedo inimigo. Mísseis de cruzeiro podem ser lançados contra navios de superfície a partir de profundidades seguras, o que adiciona uma dimensão estratégica às batalhas.
[h3]Contramedidas[/h3] Além dos armamentos ofensivos, o jogo também simula contramedidas defensivas com precisão. Isso inclui lançadores de engodos acústicos e mísseis anti-torpedos que, em situações emergenciais, podem significar a diferença entre a sobrevivência e a destruição.
[h2]Conclusão[/h2]
Cold Waters é um simulador naval envolvente e tecnicamente sólido que brilha em sua atenção aos detalhes na simulação de guerra submarina. Com uma IA desafiadora, física realista e design sonoro imersivo, Cold Waters oferece uma experiência autêntica para os fãs de simulação militar naval, com tensões altas e decisões táticas cruciais a cada confronto.
[b]Nota final: 6.5/10.[/b]
👍 : 17 |
😃 : 0
Positivo