Cold Waters
83

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84,13%

Classificação

Compare Cold Waters com outros jogos
$39.99

Avaliações de Cold Waters

Sucessor espiritual do clássico da Microprose "Red Storm Rising".
ID do aplicativo541210
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Killerfish Games
Categorias Un jugador, Cartas Colecionáveis do Steam, Inclui editor de níveis
Gêneros Indie, Estratégia, Simulação
Data de lançamento5 Jun, 2017
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados English

Cold Waters
3 343 Total de avaliações
2 921 Avaliações positivas
422 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Cold Waters acumulou um total de 3 343 avaliações, com 2 921 avaliações positivas e 422 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Cold Waters ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 18802 minutos
[h1]Cold Waters: Comande um Submarino Nuclear na 3ª Guerra Mundial[/h1] Cold Waters, desenvolvido pela Killerfish Games, é um simulador naval, que coloca o jogador no comando de submarinos da Guerra Fria. O jogo se concentra em combate subaquático, principalmente envolvendo submarinos nucleares de ataque e mísseis balísticos, recriando situações de confronto naval em ambientes realistas e tensos. [h2]Mecânicas de Jogo[/h2] A base de Cold Waters é a simulação realista de combate submarino. O jogo é notável por capturar a complexidade da guerra subaquática, que envolve manobras furtivas, gerenciamento de sensores e o uso estratégico de armamentos. [h3]Dinâmica Subaquática[/h3] O jogo modela cuidadosamente o comportamento subaquático dos submarinos. O controle dos submarinos não é imediato, o que reflete a inércia massiva das embarcações reais. Movimentações bruscas podem comprometer a furtividade e denunciar a posição do jogador ao inimigo. O jogo simula a física de forma realista, incluindo variáveis como velocidade, profundidade e ângulos de ataque, todas cruciais para o sucesso das manobras evasivas e ofensivas. [h3]Gerenciamento de Sensores[/h3] Outro elemento-chave de Cold Waters é o sistema de sensores. O jogador deve monitorar hidrofones passivos e sonares ativos, balanceando a necessidade de detectar inimigos com o risco de revelar sua própria posição. O sonar ativo oferece melhor precisão, mas denuncia o submarino, enquanto o sonar passivo é mais seguro, mas menos confiável. A precisão das leituras de sonar é afetada por uma série de fatores, incluindo a termoclina e a profundidade relativa do submarino inimigo. [h2]Simulação de Física e Hidrodinâmica[/h2] A simulação da física em Cold Waters é avançada, especialmente em relação à hidrodinâmica dos submarinos e à propagação de som subaquática. [h3]Propulsão e Inércia[/h3] A física de propulsão em Cold Waters leva em conta a [b]massa[/b] e a [b]resistência da água[/b], o que torna a aceleração e desaceleração dos submarinos uma tarefa lenta e deliberada. Isso força o jogador a planejar com antecedência suas manobras e a manter uma consciência situacional elevada. A relação entre o ângulo do leme, profundidade e velocidade também é cuidadosamente simulada, permitindo curvas mais rápidas a altas velocidades, mas com risco de perda de controle. [h3]Propagação de Som[/h3] A simulação de som é outro aspecto central. O som viaja de maneira complexa no oceano, e Cold Waters modela essa propagação de forma detalhada. A distância que o som percorre depende de fatores como temperatura da água e salinidade, que podem alterar a refratividade das ondas sonoras. Submarinos podem usar termoclinas para "esconder" suas assinaturas acústicas, aproveitando essas camadas para evitar a detecção. [h2]Inteligência Artificial[/h2] A inteligência artificial (IA) de Cold Waters é construída para fornecer um desafio constante. Os inimigos controlados por IA variam em sua competência tática e em sua capacidade de detectar e responder ao jogador. [h3]IA Inimiga[/h3] A IA inimiga utiliza uma combinação de detecção passiva e ativa, reagindo de acordo com a ameaça percebida. Por exemplo, ao detectar o som dos motores do submarino do jogador, a IA pode começar a realizar padrões de busca ativos com sonar para tentar determinar a localização exata. Se um torpedo for detectado, a IA inimiga tentará manobras evasivas, como contra-medidas acústicas e mudanças bruscas de profundidade, simulando as práticas reais usadas por forças navais. [h3]Furtividade e Caça[/h3] A IA também reflete as táticas furtivas utilizadas por submarinos reais. Submarinos inimigos, por exemplo, frequentemente operam em padrões de busca passiva e podem tentar emboscadas silenciosas. Se perderem contato com o submarino do jogador, eles adotam padrões de patrulha para procurar, mas nem sempre detectam corretamente o jogador, tornando a furtividade uma abordagem viável. [h2]Gráficos e Ambientes[/h2] Embora Cold Waters não seja um jogo focado em visuais de ponta, seus gráficos são competentes e servem bem à simulação subaquática. [h3]Ambientes Subaquáticos[/h3] Os ambientes subaquáticos são apresentados de maneira convincente. A visibilidade é muitas vezes limitada pela profundidade, com o oceano se tornando progressivamente mais escuro quanto mais profundo o submarino vai. As superfícies do mar variam de calmas a tempestuosas, e o jogo também representa biomas como fiordes e mares abertos, cada um com diferentes condições de navegação. [h3]Modelagem de Submarinos[/h3] Os submarinos são modelados com detalhes precisos, baseados em especificações reais. As texturas e animações dos submarinos, embora simples em comparação com jogos graficamente mais avançados, capturam os detalhes suficientes para aumentar a imersão. A ausência de visualizações internas detalhadas do submarino pode ser uma desvantagem para alguns, mas o foco do jogo está na simulação e estratégia externa, em vez de uma simulação de tripulação completa. [h2]Áudio e Design Sonoro[/h2] O áudio em Cold Waters desempenha um papel crucial na experiência de simulação, uma vez que a guerra submarina depende em grande parte de sons e sinais sonoros. [h3]Detecção Sonora[/h3] O design sonoro é cuidadosamente planejado para refletir a realidade do combate submarino. Sons como o "ping" do sonar ativo e o rugido distante das hélices dos inimigos são elementos que aumentam a tensão do jogo. O jogador é constantemente forçado a monitorar esses sons para determinar o nível de ameaça e ajustar sua estratégia. [h3]Imersão Sonora[/h3] A imersão sonora também se estende aos sons ambientes subaquáticos. O som do casco rangendo sob a pressão, os ecos distantes de explosões e os ruídos dos sistemas internos do submarino, como as bombas hidráulicas, contribuem para a atmosfera tensa e claustrofóbica. [h2]Cenário e Campanhas Dinâmicas[/h2] O cenário de Cold Waters se passa durante a Guerra Fria, com duas campanhas principais: uma centrada em 1984 e outra em 1968. Essas campanhas não são completamente lineares e envolvem uma série de missões dinâmicas. [h3]Gerador de Missões Dinâmicas[/h3] O sistema dinâmico de missões é um dos destaques do jogo. Missões variam de patrulhas regulares a missões de escolta e operações de sabotagem. As ações do jogador impactam o desenrolar da campanha, criando uma experiência mais personalizada. No entanto, esse sistema tem limitações; embora as missões sejam variadas, após muitas horas de jogo, os objetivos podem começar a se repetir, o que pode comprometer a longevidade da campanha. [h2]Armamentos e Tecnologias[/h2] A fidelidade histórica dos armamentos em Cold Waters é impressionante. O jogo apresenta uma ampla gama de torpedos, mísseis e contra-medidas que refletem as tecnologias da época. [h3]Torpedos e Mísseis[/h3] O comportamento dos torpedos é altamente realista. Eles seguem padrões de busca automatizados e respondem a contra-medidas acústicas. As contramedidas lançadas pelos submarinos para enganar os torpedos são modeladas para criar assinaturas falsas, e a eficácia depende da proximidade e da qualidade do torpedo inimigo. Mísseis de cruzeiro podem ser lançados contra navios de superfície a partir de profundidades seguras, o que adiciona uma dimensão estratégica às batalhas. [h3]Contramedidas[/h3] Além dos armamentos ofensivos, o jogo também simula contramedidas defensivas com precisão. Isso inclui lançadores de engodos acústicos e mísseis anti-torpedos que, em situações emergenciais, podem significar a diferença entre a sobrevivência e a destruição. [h2]Conclusão[/h2] Cold Waters é um simulador naval envolvente e tecnicamente sólido que brilha em sua atenção aos detalhes na simulação de guerra submarina. Com uma IA desafiadora, física realista e design sonoro imersivo, Cold Waters oferece uma experiência autêntica para os fãs de simulação militar naval, com tensões altas e decisões táticas cruciais a cada confronto. [b]Nota final: 6.5/10.[/b]
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