Jagged Alliance: Rage!
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51,05%

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$19.99

Avaliações de Jagged Alliance: Rage!

O Jagged Alliance está de volta com uma nova abordagem às táticas por turnos, elementos de aventura e mercenários excêntricos! Localizado 20 anos após o primeiro Jagged Alliance, este spin-off transporta-te numa viagem até ao inferno da selva e que levará o teu corpo e a tua mente ao limite!
ID do aplicativo463170
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras HandyGames
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Suporte Parcial para Controlador, Jogar Juntos Remotamente
Gêneros Estratégia, Simulação, RPG, Aventura
Data de lançamento6 Dez, 2018
Plataformas Windows
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, French, Italian, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

Jagged Alliance: Rage!
482 Total de avaliações
247 Avaliações positivas
235 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Jagged Alliance: Rage! acumulou um total de 482 avaliações, com 247 avaliações positivas e 235 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Jagged Alliance: Rage! ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 823 minutos
Absolute garbage. One of the worst games I've ever played in my life. These idiots had a great franchise in their hands, they could have improved over the work of better people, but they are so mediocre that they made a game that's absolutely horrible in every aspect - it's not intuitive, it's slow, it's bugged, the story is crap etc. There's absolutely nothing I would recomend about this game. And the worst part is that it's easy to come up with cool storylines for this kind of game, but the lazy bums came up with the same "revolution" / "science fiction" bullshit. Jesus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 37 minutos
O pior jogo da historia de jagged alliance, não chega nem perto dos antigos. Fiquem longe se acham que jogara os antigos jaggeds. Pessimo jogo
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 65 minutos
Parece mais com um jogo da série commandos do que jagged alliance. É um retrocesso se comparado com o jogo JA2 lançado em 1999. Sem falar nos bugs. E também nem se compara com commandos, parece que o jogo foi feito por quem nunca jogou esses 2 jogos, alias parece que foi feito por quem nunca jogou nada. EM SUMA MAIS UMA DECEPÇÃO PARA OS FANS DA SERIE JAGGED ALLIANCE.
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 121 minutos
[h1]<<>>[/h1] Eu queria muito ter gostado desse jogo, mas ele é PÉSSIMO. Não consegui continuar jogando. O jogo é um pesadelo de bugs e gameplay arrastado. Não é divertido. Vá jogar Jagged Alliance 3 que é muito melhor. [b]#NÃORECOMENDO
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 15 minutos
Então finalmente decidi jogar e experimentar Jagged Alliance Rage!, e não por quais razões a steam não tem marcado o meu tempo de jogo? creio que seja pelo fato de eu ter jogado ele enquanto estive sem rede a internet, mas beleza vamos ao ponto. Descarte todas as analises negativas do jogo que que falam por que nao ter nada have com a saga, caso você seja um fã apaixonado pelos jogos antigos sim é provavél que você não goste tanto do jogo mas uma coisa eu tenho que dizer... FALAR QUE ESSE JOGO É RUIM É UMA MENTIRA DESGRAÇADA... O MOTIVOS SÃO SIMPLES: Jagged alliance Rage! nao é igual aos antigos pois se trata mais de um jogo estrategia tactico de turnos com foco mais ao stealth e combate tático do que um jogo de estrategia em coordenação de tropas, sim Jagged Alliance é formado nisso e realmente foi algo bem fora do comum, saiu da linha de raciocínio mas na minha opinião... Foi um movimento extremamente certeiro. Os jogos antigos para mim não são ruins mas não gosto muito das mecânicas, pois acho bem fraco a maneira que o jogo era antigamente explorado e sem conta os bugs mas no entanto, sim tinha uma pegada de humor muito boa, eu gostava e me divertia, mas diferente desse eu posso garantir... Rage ganhou um espaço em meu coração devido suas mecânicas, mas calma eu admito, como os antigos o jogo não é perfeito. A história do jogo é basicamente como se fosse um Reboot? ou algo fora do eixo, pegando Elliot como vilão principal, sem querer spoilar, ele é quem esta "governando" a ilha em que vamos para resgatador uma certa pessoa(um maluco que provavelmente se você é fã da saga vai reconhecer) que nós oferece um trabalho por lá, quando chegamos por lá somos capturados e colocados em 1 laboratório, preste a receber uma droga chamada bliss que transforma a mente de qualquer pessoa em uma especie de escravo, um zumbi que obedece apenas as ordens de elliot, mas no momento em que estamos no perigo um cientista nos ajuda a escapar permitindo assim que tentemos parar os planos de elliot.... BASICAMENTE: Você terá que explorar a ilha por recursos, ter que encontrar o cara que te contratou, ajudar a população junto aos rebeldes a repelir as forças comandadas por elliot, para que assim você possa sair da ilha. A história não é grandes coisas analisando por ai mesmo pois eu sinceramente, achei ela como posso dizer "não e nem cheira", é interessante a um certo ponto mas nada que vá prender sua atenção por muito tempo. Agora a gameplay creio que seja algo que vá ser... O jogo conta com 7 mercenários, entretanto apenas 2 podem ser pegos no inicio para serem mandados a ilha, enquanto outro é liberado durante o decorrer do jogo no qual se junta a você, e mais outro pode ser pego mais pra frente entretanto apenas isso, jogando apenas com um esquadrão de 4 pessoas. COMBATE TATICO: O jogo funciona como um dos novos Xcom, e também o novo Gears de modo tactico em turnos, voce tem diversas armas cada uma delas possui certos alcance, como também calibre, que influencia na penetração em armaduras, você pode acertar pernas, braços, cabeça. Além de jogar granadas e até mesmo objetos para distrair inimigos, uma coisa que eu gosto esse jogo o stealth é bem funcional em diversos momentos. podendo jogar em stealth caso voce queira ouuuu RAMBOOOO, sem contar a habilidade Rage que cada personagem consegue ao causar dano, matar inimigo ou receber dano, que não gastas pontos de ação mas tem um uso bem especifico... DESCANSO: É UM MOMENTO DE DESCANSO APENAS, no qual os personagens podem no caso recuperar vida, arrumar seus equipamentos e até mesmo criar itens para melhorar armaduras e armas, que no caso achei bem dahora tipo, pente extendido ou pente de troca rapida, tipos de miras como red dot ou mira de snipers, bocais como silenciadores e quebra chamas, entre outros. CADA MERCENÁRIO É ESPECIAL.(NO QUAL O QUE MAIS ME CHAMOU A ATENÇÃO) Admito que isso para mim foi um ponto fortíssimo do qual mais me agradou, cada mercenário possui seus pontos fracos e positivos: no caso exemplo de cada 1 dos 6 liberados Shadow: ele é um especialista na arte do stealth, entretanto devido a um ataque biologico durante uma antiga missão afetou seu sistema imunológico, fazendo com que se recuperasse de maneira pior de seus ferimentos, resumindo ele sangra mais facil... Entretanto você quer alguem que chegue do lado do inimigo ser se quer ser visto, e que os inimigos não consigam notar facilemente em seu campo de visão esse é o cara, sem contar sua facilidade em usar SubMetralhadores... Rave:Ótima sniper, cada tiro com sniper dela literalmente perfura a armadura do inimigo mais facilmente, e possui uma precisão melhor para headshot, entretanto ela se manteve fora de combate a muito tempo, estando um tanto "fora de forma", não é boa com certos coices de armas Ivan Dolvich:É um tank, top pra caramba esse cara, personagem que eu gostei pra caramba devido sua personalidade bem boba, mas engraçada e divertida, o detalhe desse cara ele é bom com qualquer coisa, metralhadoras pesadas praticamente são maquinas da mortes, e parece que nenhuma arma possui coice na sua mão, entretanto devido problemas em ter perdido familiares, ele meio que se tornou um viciado, resumindo é um alcoolatra funcional, da bebida que ele atira que uma maravilha, se não aguente a dor de cabeça.... Dr.Q: O classico médico, esse cara é perfeito em combate corpo a corpo, mas só, DrQ. nao sabe usar quase nenhuma arma de fogo. resumindo precisão horrivel, mas perfeito pra recuperar vida de aliados e reviver os abatidos... Vikki: A minha favorita, Vikki é otima com armamento, é uma Mecânica, otima em plantara explosivos, perfeita mira com quase todos os tipos de armas, Besta com ela é uma dadiva dos ninjas, e ela conserta equipamento de todo o esquadrão, durante um descanso na ilha. Seu único ponto fraco? ela não se da bem com espaços fechados, é claustrofóbica? eu acho essa a palavra se não ignore mas é uma fobia do tipo. Grunty: O alemão favorito que eu curti jogar, basicamente, o jogo diz que ele é que tem menos pontos de vida, mas na verdade achei que tem mais????, na minha opinião melhor personagem do jogo, funciona com qualquer arma, suas habilidades são em liderança basicamente um líder de esquadrão, possui precisão perfeita em burst e até mesmo em modo automático menos em tiros unicos(que na minha opinião não faz diferença porque posso dar um burst de headshot e matar alguém mais facilmente assim), resumindo ele é Demais, seu unico problema é que ele tem problema CARDÍACO, só, nada demais. ENFIM MAS ANTES DE TERMINAR TENHO QUE FALAR OS PONTOS BONS E RUINS: na minha visão os pontos bons são basicamente as mecânicas e maneira abordada que o jogo da aos personagens pois agora eles são mais humanizados assim digamos, deixando algo bem interessante a gameplay, e a parte de craft ficou muito top então pode se dizer que -CRAFT, ficou demais mais os upgrades que fazem muita diferença -O sistema de tatico em turnos melhorou bastante -Os personagens possuem mais personalidade -O stealth sinto que é mais funcional -O sistema de descanso é interessante e legal -Sistema de sobrevivencia interessante Agora o lado ruim -senti que podiamos ter usados todos os personagens do jogo, poís isso teria dado mais liberdade ao jogador sem contar que tudo ficaria mais interessante. -Senti que o inventario global podia ter sído maior, sem brincadeira pela quantidade de coisa que pegamos, eu acho que durante os acapamentos deveriamos poder ter a disponibilidade de guardar muito mais. -Senti falta de certas mecânicas como por exemplo desmontar armas, isso poderia ter sido abordado, como maneira em conseguir peças para equipamentos... -Frozen IA, isso é um problema chato que acontece em momentos bem raros mas que meio que deixam a experiencia de jogo tactico de lado pois a IA meio que deixa de funcionar a certos inimigos, tipo a maquina decide não mexer determinados inimigos, deixando eles congelados o que me deixou bem encucado umas horas.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
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