Jagged Alliance: Rage!
Graphiques
3

Joueurs en Jeu

247 😀     238 😒
50,78%

Note

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Avis sur Jagged Alliance: Rage!

Jagged Alliance est de retour, en renouvelant la stratégie au tour par tour avec des éléments d'aventure et des mercenaires au caractère bien trempé !
ID de l'app463170
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HandyGames
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble
Genres Stratégie, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie6 Déc, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

Jagged Alliance: Rage!
485 Revues totales
247 Commentaires positifs
238 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Jagged Alliance: Rage! a reçu un total de 485 avis, dont 247 avis positifs et 238 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Jagged Alliance: Rage! au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2601 minutes
Les combats sont surréalistes : au début on dirige 2 mercenaires et il y a 10 voire plus ennemis à abattre ! Le jeu plante aussi : pendant le tour de l'IA, il y a des freezes et il semble impossible de continuer à jour. Il y a quelques bonnes idées mais le jeu semble être sorti trop tôt ou pas fini.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 818 minutes
La franchise refait peau neuve avec cette opus très "cartoon" mais plaisant. Le gameplay est bien huilé et c'est un plaisir que d'enchaîner les missions. Le soft se veut "infiltration" car une fois l'alarme donnée, c'est toute une armada que vous aurez a vos trousse et qui se sera 9 fois sur 10 synonyme de Game Over !!!! Un avis positif pour ma part. Le top du top serait la possibilité de jouer en escarmouche avec l' I.A.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2413 minutes
Insipide, vide et effectivement rien a voir avec le fun que j'ai éprouvé avec le jagged alliance 2
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3521 minutes
Un super jeu, mais prenez Shadow et Vickie pour pas trop galérer au départ.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9953 minutes
Oui et non Inconditionnel de Jagged Alliance depuis la premiere édition, je ne pouvais pas ne pas y jouer. Le jeu est facile à prendre en main. Le graphisme ? Je le trouve sombre mais je m'y suis fait. Mais où est l'agence de mercenaires où trouver des recrues ? Ou sont les ressources qui permettent de gagner de l'argent, de créer et t'entrainer son armée ? Alors mon appréciation est : Bof. Si vous êtes un vétéran de JA, de toutes façons vous y jouerez. Si vous ne connaissez pas, Allez voir si d'autres jeux vous tentent davantage.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 480 minutes
Que dire après 3 heures de jeu... Déjà je suis un fan de JA2 qui reste pour moi le top en matière de combats tactiques. Alors que penser de ce JA Rage ? C'est pas un JA lit-on dans certains commentaires, et c'est en partie vrai. Si vous recherchez un copier coller des mécanismes de JA2 avec sa pléthore de Mercenaires à recruter, sa gestion des milices etc... vous serez déçu. Pour tout dire, sans doute aurait-il reçu un meilleur accueil s'il ne s'était pas appelé Jagged Alliance. Car c'est un jeu qui fait la part belle à l'infiltration et à l'élimination discrète des cibles ce que ne proposait pas JA2 à l'époque et ça c'est franchement pas mal comme approche pour un joue où l'on joue des commandos. Pour ma part j'accroche. C'est pas le jeu du siècle mais si vous êtes fan des jeux de combat au tour par tour, que vous avez fini Phantom Doctrine, que vous êtes lassé de refaire dix fois Wasteland 2 (en attendant le 3), que vous avez plié Divinity Orginal Sin, et bien foncez, pour le prix et pour le moment je m'amuse. C'est un jeu exigent, difficile parfois (je joue en normal pourtant), les inventaires sont si petits qu'il faut faire des choix cornéliens entre les bouteilles d'eau pour ne pas mourir de soif ou les munitions pour ne pas mourir tout court. l'IA s'en sort pas mal et lors des combat, certains adversaires, trop arrosés de balle ou entourés de cadavre finissent par lever les mains en l'air (et ça, c'est réaliste et c'est nouveau ! des ennemis qui se rendent.) Ajoutez à cela les risques d'infection, les patrouillent qui vous cherchent sur la map et vous aurez un bon jeu tactique à souhait. Les bémols ? le graphisme bande dessiné avec lequel je n'accroche pas trop, Le tour par tour permanent même quand il n'y a pas de combat (ça c'est chiant), la musique (bof bof, je l'ai quasi mute). Je compléterai cette critique quand je l'aurai fini,..
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1751 minutes
quiconque a joué au grand Jagged alliance JA et JA2 et ses addons. voit immediatement qu'on est là devant un pale erzatz qui surf sur la nostalgie de JA2.. ca commence des le debut: on choisis 2 merc dans une liste de 6 et plus tard 1 autre, puis un 4e....et voilà...là deja c'est plié.. ensuite, ben le jeu est tres lineaire, une map, une mission, une autre map un autre mission.. je vais pas atteindre les centaines d'heures que j'ai passé sur JA2 . surtout si on y rajoute tous les mods dispos avec ses centaines d'armes et d'items, ses améliorations possibles, les tactiques variées.. Comparé à JA2, la carte est vraiment minuscule, le nombre de mercs, est ridicule, l'action totalement lineaire, meme l'ergonomie des commandes est assez moisie comparée à JA2, le nombre d'ennemis et la difficulté sont gonflé artificiellement (vagues d'ennemies comme dans un space invader lol) , on ne retrouve rien de l'humour du JA2, ni de l'interraction entre les mercs, l'equipement est tout aussi ridicule, surtout si on a installé les mods dispos pour JA2. On peut aussi rajouter : -une fois une map visitée, n'esperez plus y retourner comme c'etait le cas avec JA et JA2 -oubliez les marchands, les interactions avec des PNJ, les bars, y en a juste pas . - oubliez aussi les affrontements tactiques avec des dizaines d'ennemies sur des grande maps, là t'as un petit groupe d'ennemis, une fois nettoyé, ca t'envoie des vagues successives de renforts, qui spawn au meme endroit, et qui finissent par vous submerger! j'ai passé certaines maps couché par terre, a shooter des mecs jusqu'a ce que mes armes s'enrayent et qu'on creve, tout ca pendant parfois 2 h sans pouvoir meme se lever en reloadant les parties des dizaines de fois...Le classique des jeux ratés: Quand on sait que son contenu est creux, on le gonfle artificiellement ^^ - evidemment pas non plus de mercenaires embauché avec un salaire comme dans les precedents JA. - vos mercenaire ne meurent pas! ou bien vous etes tous les deux inconscient et la mission recommence, ou bien a la fin de la "mission", vous le transportez sur la zone d'extraction. - impossible aussi de fuir un combat si ca part mal, et de repasser dans une map adjacente comme dans JA2, la on est coincé sur sa map.. - la gestion des soins pendant le combat est ridicule et mal foutue, trop long a expliquer mais en gros, on peut quasiment pas se soigner. -evidement aucune ville a visiter/looter, sur chaque map y a environ 3 ou 4 coffres a looter. point barre. - aucun niveau inferieur ou superieur comme dans JA2 ou on avait par ex tout un reseau de metro , qui doublait quasiment la superficie de jeu; là on peut a peine monter sur qq rochers. - niveau gameplay, contrairement aux precedents opus ou on pouvait par ex, indiquer un waypoint eloigné, et ou à chaque tour de jeu, le perso avancait de lui meme, la, à chaque tour, il faut cliquer sur une des cases dans la zone max des PA, c'est pas tres visible et c'est ultra laborieux... entre un medecin qui sait pas tirer et un sniper, franchement, la difference est subtile. collez un snipe rifle au doc il shootera quasi pareil que la sniper ^^. - les options de mouvements des mercs sont ridicules: par ex tu va sur une position, tu te couches, une fois en place, tu veux orienter ton perso vers un angle precis pour le couvrir, ben tu peux pas ^^ . ton perso s'orientera dans le bon sens seulement si tu te mets en mode "vigilance" et c'est tout.. niveau tactique c'est moisi....on peut meme pas se mettre a genoux, c'est mode furtif ou pas, ( ce qui bouffe aucun PA), et couché/debout) -la gestion des points d'action est ridicule: des actions qui devrait consommer des PA n'en consomme pas, et ici, tu tires 2 cartouches, tous tes points sont epuisés! et tirer avec un 9mm ou un sniper, use la meme quantité de PA.. et la liste est encore tres longue.. bref fuyez ce jeu.. EDIT: bon je suis à 30h de jeu, c'est pire que j'imaginais en fait. allez, poubelle...
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1721 minutes
Apres un precedent opus ("back in action") décevant car avait perdu l'âme de la serie, cet opus m'enchante. Que de souvenirs. Tactique à souhait. Les graphismes un peu Cartoon à la walking dead ne me dérangent pas.Par contre, je crois que ce jeu ne plaira qu'aux nostalgiques de Jagged Alliance voir de Commando: les mécanismes etant d'un autre âge et on ne peut pas réaffecter les touches (peut être pour aller au fond de la nostalgie? :-) )
👍 : 8 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 3348 minutes
Je ne comprends pas la note si négative pour ce jeu, je suis un joueur de Jagged depuis le début les années 80, et à ma grande surpris le jeu est vraiment génial, dans le même style graphique et en beaucoup mieux, oui au début les couleurs et les graphiques semble un peu bizarre, mais on s’habitue rapidement, la prise en main est bien diriger et facile, pas de manipulation frustrante et une rapidité d’action agréable pour un jeu tour par tour, et de très belle améliorations pour le fonctionnement, le fonctionnement des déplacements sur la map est agréable et facile aussi, on entre dans le scénario rapidement il est simple et efficace. Les points négatif la limitation pour le rangement des objets sur les personnages mais on comprend que ça rend le jeu plus difficile. La mappe semble petit mais on verra et on par juste avec 2 personnages pour ma par je trouve ca plus interressent on verra la suite... Je donne une note de 3.5 sur 5
👍 : 11 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 454 minutes
Arf.....ça aurait pu mais non ! Ce n'est pas du JA...désolé ! Pas de gestion des groupes d'intervention, que 6 malheureux mercenaires (plus d'une quarantaine dans JA 2 avec chacun un vrai charisme et histoire perso), pas de mine... donc pas de gestion des ressources financières, pas de milice et donc pas d'entraînement, les compétence /capacités (appelez ça comme vous voudrez) ne changent pas même si vous vous obstinez à réparer/soigner/ crocheter etc etc. Déplacement sur carte stratégique façon couloir (bof), graphisme lourding. Attention ce jeu est juste bon pour ce qu'il est...mais pour ma part j'ai du mal à retrouver les sensations général de JA 2 ! A chacun son humble avis ;-) Bref, c'est du Silent Storm...quoique Silent Storm est juste meilleur, voir très très bon.
👍 : 21 | 😃 : 0
Négatif
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