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1
Jogadores em jogo
4 😀
4 😒
50,00%
Classificação
$19.99
Avaliações de Diluvion: Resubmerged
ID do aplicativo | 446790 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Arachnid Games |
Editoras | Good Shepherd Entertainment |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Indie, Ação, RPG, Aventura |
Data de lançamento | 2 Fev, 2017 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | French, German, Japanese, Russian, English, Hungarian, Polish |
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8 Total de avaliações
4 Avaliações positivas
4 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Diluvion: Resubmerged acumulou um total de 8 avaliações, com 4 avaliações positivas e 4 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Diluvion: Resubmerged ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
146 minutos
so faltava legenda pt br dai sim e o jogo do ano
👍 : 6 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
2050 minutos
O jogo precisa de uma otimização pequena, e também só falta começar a fazer jogos com tradução para Português!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1023 minutos
Diluvion é um jogo ok, com grande potencial para ser explorado, porem abandonado pelo desenvolvedor. Na data desta análise fazem pelo menos 2 anos desde a ultima atualização e não há qualquer indicação de melhora. O game apresenta uma gameplay boa, direta, apesar de ser bastante repetitiva e muito confusa algumas vezes.
A história é contada através de diálogos com os diversos npcs do jogo e é facilmente perdida, inclusive algumas vezes so é possível avançar em quests ao conversar com npcs específicos, apesar de não haver nenhuma indicação para tal. O jogo é bonito de se ver no início, mas é notável a falta de conteúdo a medida que se avança no jogo. Mapas cada vez mais escuros, e com falta de detalhes. A trilha sonora é boa, apesar de repetitiva e algumas vezes bugada. Há uma mecânica que tenta imitar um rpg de turnos, com probabilidades baseado no status e no inimigo, que chega a ser interessante nas primeiras 20x mas depois se torna apenas algo sem lógica nenhuma com inimigos e respostas completamente fora de contexto e você torcendo para acabar logo, apertando o botão que tem a maior % de acerto.
Ja joguei esse jogo em 2 pontos de desenvolvimento diferentes e o rework do sistema de upgrades e de oxigênio causou um grande bug no jogo que aparentemente nunca foi resolvido. O aspecto que tornava o jogo difícil que era o gerenciamento de comida e O2 foi completamente removido para dar lugar ao sistema de upgrades que sinceramente não torna o jogo mais interessante. Te dá mais liberdade, mas deixa o mesmo um pouco monótono, provavelmente para compensar a falta de cuidado com os bugs, principalmente no 3º mapa.
Os bugs extragam bastante o jogo, quests bugadas, que faziam você ir e vir diversas vezes irritaram bastante durante a gameplay, algumas que so podiam ser completadas após você der load em um sabe anterior. Os itens nas lojas de oxigênio e comida se misturaram do sistema antigo com o novo e se você observar bem é possível ficar milionário com muito pouco, o que deixa o jogo ridiculamente fácil.
Há submarinos bugados tanto nas lojas quanto em gameplay. Por exemplo há um lvl 4 que é possível ser comprado, so que torna a gameplay uma tortura, sendo impossível aportar em qualquer lugar sem a chance de ficar preso entre as texturas do mapa e se explodindo. Ou o fato de o submarino indicar possuir diversos slots para upgrades, mas na verdade não possuir, gastando os materiais e não adicionando nada no processo.
Durante explorações há portas e baus escondidas atrás de textura, queda de fps após atirar depois de conseguir uma determinada arma, entre outros.
Nota geral : 6/10
Um jogo com potencial, mas lançado inacabado.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
198 minutos
Investi 3.3 horas tentando jogar o "Diluvion: Resubmerged", inicialmente não gostei da UI e depois da navegação, não por causa de navegar em si, mas cansei de ver somente muros e corredores, pelo menos por onde andei, e o pior, [b]uma correnteza sem fim que faz o submarino de "[i]barco de papel[/i]"[/b], não suportei, foi a gota d'água no oceano do Diluvion. Cheguei mesmo a completar várias missões mas não deu, tudo é muito pobre, o Diluvion submergiu meu tempo e diversão.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
1815 minutos
Diluvion: Resubmerged é , antes de tudo , um game de exploração e de evolução , seja do seu submarino( armas , vida , inventário , profundidade máxima e entre outros) ou seja da tripulação , com escolhas desde a formação dos integrantes até os aprimoramentos que vc realizará em cada um.
[h1] Pontos negativos [/h1]
[list]
[*] Tutorial relativamente escasso :
Caso queira ter uma jogabilidade mais imersiva , utilizando todas as potencialidades da interface , é necessária uma análise individual do jogo , experimentando os controles, lendo as descrições dos itens e explorando as opções , por exemplo , mostrar a bússula através da tecla 'c' ou a previsão do ponto futuro dos inimigos , que é mostrada durante os combates, o jogo não faz explicação sobre isso , cabendo a você investigar.
[*] O jogo falha com a lógica em alguns momentos:
Há casos no jogo , creio eu que propositalmente ,em que ocorrem situações específicas que , ao meu ver , são forçadas. Cheguei a essa conclusão pois ocorreu comigo , diversas vezes , de destruir outro submarino e, quando estava loteando ele , encontrar uma pessoa que , ao contrário do que espera-se , não pede socorro ou algo do gênero , somente te oferece seus serviços como tripulante . Isso também ocorre com construções , prédios submersos sem qualquer suporte a vida às vezes contam com a presença de indivíduos que simplesmente podem ser contratados , sem nenhum diálogo situacional .
[/list]
[h1] Pontos positivos [/h1]
[list]
[*] Mapas extensos e bem feitos :
O jogo possui 3 divisões de mapas , sendo cada uma de tamanho muito considerável e com suas próprias especifidades e , embora certas regiões não possuam construções pra serem saqueadas , não são espaços vazios , os desenvolvedores utilizaram de fatores naturais , principalmente a flora e fauna aquática e as construções rochosas , para darem uma beleza única em inúmeros lugares durante o gameplay.
[*] Trilha sonora de invejável qualidade e muito bem aplicada :
Algo que se destacou bastante durante meu tempo jogando Diluvion foi a trilha sonora e sua versatilidade , adequando-se a situações de calmaria , descobertas de novos locais , combates comuns e com chefões e exploração das profundezas
( chegando a dar um clima de terror em certas partes).
[*] Sistema de combate intenso e desafiador :
O sistema de batalha submarina foi feito de tal maneira que transmite uma dinâmica incomensurável ao combate , com a necessidade de redimensionar a profundidade , a velocidade de seu submarino , escolher o momento adequado pra lançar seus torpedos ( sério , não escolha o momento errado ) a melhor arma de acordo com o perfil do inimigo e se aquele combate é realmente necessário , pois , seguindo a lógica do contexto do game , munições não são encontradas em qualquer lugar e , dependendo da maneira como você utiliza , esgotam-se rapidamente.
[*] História
O jogo não possui um narrador oniciente e portador da verdade como em muitos games , a você é apresentado uma explicação relativamente rasa , porém , atrativa e que ti seduz a buscar por mais informações , que , com a exploração adequada dos cenários e diálogo com os diversos npcs existentes , complementam o enredo , entretanto , todas a peças se encaixam somente no final e , ao contrário de muitos jogos mas em tímida consonância com games como Child of Light e Limbo , requer que o jogador utilize seus neurônios pra encaixar as peças , se está buscando um game onde a história é contada linda e mastigada e cabe a você somente ler , esse não é um game muito recomendável.
[*] Administração da tripulação :
Semelhante a jogos com FTL, cabe ao jogador especificar os setores nos quais os tripulantes( contratados pelo jogador a sua escolha )devem ficar estacionados , utilizando das destrezas fortes de cada um para selecionar o melhor setor , fatos que interferem diretamente na eficiência e sobrevivência de seu submarino.
[/list]
[h1] Conclusão [/h1]
Diluvion : Resubmerged foi um dos games que mais me impressionaram em suas 30 horas de gameplay e , embora sejam comuns relatos de bugs e corrompimento de saves , em todo esse tempo de jogabilidade não encontrei nenhum desses problemas que afetassem diretamente o prosseguimento do jogo , apenas bugs raros que qualquer game que se preze possui. Sendo assim , deixo minha recomendação positiva desse jogo e espero que essa análise contribua para atrair novos jogadores a experimentar esse belissímo jogo.
👍 : 4 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
2954 minutos
extremamente bugado, mecanicas ruins, falta de atualização e de respostas dos desenvolvedores que simplesmente estão a meses provavelmente anos sem mexer no jogo que, varios problemas de performace, voce constantemente pode travar em missoes porque elas simplesmente nao salvam, pode perder todos seus saves ou seus itens sem qualquer aviso ou motivo, o jogo tem sim uma boa protosta e uma ambietação linda, mais só isso nao vale a pena sem uma forma correta de executar isso
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
458 minutos
Você também pode ouvir essa mesma resenha aqui: https://www.youtube.com/watch?v=v1F6eY10LBM
Em diluvion a gente vive submerso, nós humanidade, presos eternamente sob uma camada de gelo. Ou seja, ta todo mundo vivendo embaixo dágua. Você é um capitão de submarino e começa a história em uma das três áreas exploráveis desse mundo subaquático.
Eu Vo começar dizendo que quando eu vi o trailer desse jogo na steam eu fiquei encantado, ttinha até um cara lá da Polygon que compara esse jogo a Darksouls e eu pensei Uau, esse jogo deve ser tipo o novo Skyrim misturado com Julio Verne.
Obviamente que não foi bem assim. Ele é na verdade um jogo de exploração com um pouco de ação e rpg.
Ele tem um tutorial bem simples que te joga já do nada do mundo do e você tendo que lidar com movimento 3D, radar, tiros, torpedos e vários níveis de velocidade. Os controles não são exatamente intuitivos e leva tempo pra se acostumar. Depois de umas 5h de jogo vc é que vc vai parar de bater sue submarino na parede feito um imbecil e gastar torpedo no nada pq eles são caros bagarai.
A história envolve você querendo formar uma tripulação para ir até o fim do Corredor sem Fim encontrar a dádiva do único deus que ainda acredita na humanidade. Com ela você vai fazer renascer os tempos dourados da humanidade ou algo parecido com isso. Mas, enquanto isso não acontece, o que vc vai fazer de verdade é navegar por aí com seu submarino coletando itens para revenda e pra manter o seu submarino operando. Existem vários itens coletáveis que vc pode vender e alguns deles variam de preço de acordo com o lugar q vc está, mas no geral você vende na primeira loja que encontrar, pc ta precisando de comida agora, não depois. Não vai dar tempo de chegar na outra cidade.
E aí chegamos na parte crítica da resenha. Pq por mais que o jogo tenha uma história, ela é rasa e os personagens são mega desinteressantes. Você não se sente envolvido com eles e com nada q eles fazem ou sentem. E isso não tem nada a ver com a falta de voz ou com a história do jogo ser contada apenas em texto e através de imagens estáticas, é que o roteiro é super simples e maçante, ao menos até onde eu vi. Pode ser que no final do jogo fique interessante, pq eu não terminei Diluvion.
Eu costumo jogar jogos enquanto eles me divertem, e se eu não tenho vontade de voltar a um jogo, eu simplemente não volto. Foi isso que aconteceu dom Diluvion.
Enquanto a história se desenrola, você precisa recrutar tripulantes, alimentá-los e administrar seu submarino no geral, o que, como eu disse, envolve navegar por ai catando entulho de submarinos destruidos e outros destroços, voltar e vender nas lojas. Aí, nesse vai e vem você encontra piratas e faz alguns combates em tempo real. Volta pra cidade, vende, sai de novo, cata entulho, vende, compra comida e munição e assim vai.
Mas é só isso. No começo tudo parece desafiador e novo, as descobertas, os combates em três dimensões com torpedos e disparos rápidos, mas ai você começa a perceber que o que o jogo te promete é basicamente mais umas 10 horas disso e... Fica complicado voltar.
Eu vi aqui que jogo lançou com vários poblemas de controle, mas fico feliz em dizer que a maioria dele deve ter sido resolvido. Eu joguei Diluvion no controle e embora tenha sido dificil controlar a câmera em alguns momentos, nada foi tão grave a ponto de torná-lo injogável. Acho que tava mais atrelado à complexidade de controlar o submarino em um ambiente de 3 dimensoes com combates em tempo real.
Agora, para ser justo com o jogo, Diluvion tem múltiplos submarinos para você comprar e evoluir, tem algumas bases que você pode investir para encontrar novos tripulantes, melhores do que os que vc encontra por ai, e um sistema de administração de submarino até que razoável. Cada estação do submarino pode ter de 2 a 4 tripulantes e de acordo com as habilidades deles, endurance, strenght, intelligence e Perception, eles aumentam as capacidades do submarino. Ou seja, Você precisa escolher com sabedoria qual marujo contratar para não acabar com um monte de incompetentes consumindo sua comida. Mas aí também tem o fato de que o jogo não explicar e nem demonstrar pra vc como os marujos estão ajudando. Você vê na tela o bônus que eles dão, mas na prática parece que nada muda, o que é bem estranho.
Fora que a Arachnid games não abandonou o jogo. Eles ainda estão desenvolvendo formas de transformar o grind em algo mais dinâmico e interessante. Resta saber se isso vai adiantar.
Eu acho que com diluvion a Arachnid foi bem ambiciosa juntando vários elementos em um jogo só e ai ficou difícil de juntar o quebra cabeça. A real é que diluvion tá muito mais para um sandbox de coleta de recursos e exploração do que um jogo de rpg no sentido clássico, ou então ele fica no meio termo. E é isso que faz com que seja difícil recomendar diluvion . Ele pode ser realmente um jogo interessante, ou então um saco de jogar. Vai tudo depender se vc gosta de mapas gigantescos e esse mundo aberto cheio de cacarecos pra vc pegar. Se gosta de experimentar vários submarinos e gerir a tripulação.
Eu não tenho dúvida que o maior pecado foi a história fraca do jogo. Como eu disse, pode ser que melhore no final, mas hein, eu não cheguei lá, pq tava difícil se interessar pela história no começo.
No fim das contas, eu não posso recomendar esse jogo, exceto se vc realmente curtir sandbox ou o tema Julio Verne 20 mil léguas submarinas. Se você é só um curioso que se encantou com o video trailer e a arte do jogo, sinto mto, mas eu acho q vai rolar um pequeno desapontamento. Fazer o que, nem sempre a gente acerta. Espera uma promoção de 75% e arrisca, vai que vc gosta.
👍 : 15 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
518 minutos
Diluvion é um jogo de exploração subaquática inspirado nas obras de Júlio Verne.
Breve Descrição:
O game conta a história de um povo que vivia muito bem em uma terra seca e vasta. Entretanto, sempre há escuridão nos corações dos homens e logo se inicia uma guerra para dominar territórios.
Como punição pelos seus pecados, os deuses trouxeram uma calamidade que aniquilou os animais terrestres e afundou a terra sob ondas.
O último deus acreditava que a humanidade merecia uma segunda chance e escondeu um presente na parte mais profunda e escura do oceano.
Quem chegar ao fim desta longa jornada e trazer de volta o meu presente, se ele ou ela merecer, vai iniciar uma nova éra para a humanidade.
E é por isso que os aventureiros o procuram; embora eles não saibam o que esperar, seja um tesouro, conhecimento ou poder...
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A jogabilidade é ótima e precisamos nos acostumar um pouco com a câmera, e o game traz um sentimento de solidão enquanto exploramos as profundezas do oceano, o medo de criaturas gigantes e obscuras é constante, adorei a parte de gerenciamento de recursos e tripulação.
Para quem curte o estilo de exploração no fundo do mar e uma ótima história o game é super recomendado.
Análise:
Pontos Positivos:
* Ótimos Gráficos.
* História envolvente.
* Explorar e Descobrir Tesouros.
* Monstros Gigantes.
* Gerenciamento da Tripulação.
* Gerenciamento de Recursos.
* Combate desafiador.
Pontos Negativos:
* Câmera poderia ser melhor.
* Alguns pequenos bugs.
Caso queiram dar uma olhada no jogo, segue a análise comentada!
https://www.youtube.com/watch?v=LJaeLmRjDAY
👍 : 25 |
😃 : 0
Positivo