Avaliações de Rogue Wizards
ID do aplicativo | 392260 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Spellbind Studios |
Editoras | Spellbind Studios |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Estatísticas |
Gêneros | Indie, RPG |
Data de lançamento | 27 Set, 2016 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas suportados | English, French, German, Spanish - Spain |

6 Total de avaliações
5 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Rogue Wizards acumulou um total de 6 avaliações, com 5 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Rogue Wizards ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
575 minutos
Roguelike simples, por turnos e muito divertido. Dungeons geradas aleatoriamente, monstros variados e com metodos de ataque interessantes. Uma variedade enorme de itens também. Gráfico bem cartoon e legal! Um dos pontos fortes são as skills de magias e habilidades especiais que dão uma sensação de evolução enorme no jogo. Rogue Wizards é o tipo de jogo que curto ter na biblioteca de jogos. Ele cumpre o papel da diversão rápida e sem profundidade.
Já ia esquecendo dos chefões de fase! Uma idéia muito bem implementada!
Parabens aos desenvolvedores!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1141 minutos
Sou bastante fã de jogos roguelike, tais como Ziggurat, Immortal Redneck, Everspace e Rogue Legacy (todos fantásticos!), e este jogo é uma ótima adição ao gênero. É muito bem feito no geral. Seu maior defeito e ter um combate um pouco simplista demais em termos de mecânicas, sendo talvez casual demais para jogadores mais hardcore. Não é nenhum Final Fantasy Tactics, mas mesmo assim é bem legal!
[h1]Pontos positivos[/h1]
- Grande variedade de itens com bons efeitos, tornando o processo de aquisição de itens viciante, pois você constantemente sente que está ficando melhor equipado e mais poderoso. Há itens por exemplo que ajudam a detectar armadilhas, aumentam a chance de obter equipamentos raros, congelam os inimigos, etc.
- Boa variedade de magias, com efeitos que compensam um pouco a falta de variedade tática do combate padrão. Elas estão divididas em 6 elementos, cada um com 3 magias, totalizando 18 opções, desde invocar torres que dão choques nos inimigos até buracos negros que matam tudo instantaneamente e chuvas de meteoros.
- Alguns inimigos têm habilidades especiais legais, tais como ficar invisível, teleportar outros inimigos pra cima de você, deixar o chão todo escorregadio ou mesmo jogar lama na sua cara (esse por incrível que pareça é o mais mortal de todos, pois toda a interface fica invisível e você não consegue acessar o inventário para usar itens ou trocar de armas, e nem ver sua vida), entre várias outras.
- Qualidade de animação excelente. Tudo muito fluido.
- Tem versão grátis para celular! Essa porém têm microtransações na forma de cristais que você pode comprar para ganhar vantagens, o que não existe na versão para Steam, e provavelmente deve ter propagandas também (não testei para saber).
- Constantemente recebe atualizações quase um ano após o lançamento. O desenvolvedor é muito ativo no fórum e realmente leva em conta as sugestões dos jogadores.
- Jogo muito bem "polido". Pouquíssimos bugs, e esbanja qualidade no geral.
[h1]Pontos negativos[/h1]
- Como já dito, o combate é simplista. Apesar da relativa variedade de tipos de armas, trocar de arma ou equipar uma magia no meio do combate custa um turno, de forma que na maior parte do tempo, compensa mais você atacar com o que já está na mão do que trocar para uma arma mais eficaz contra aquele tipo de inimigo (p. ex. uma arma que seja de um elemento ao qual o inimigo é vulnerável). Isso limita um pouco a variedade do combate, exceto para os inimigos com grande quantidade de vida, no qual o dano extra da outra arma mais do que compensa o turno perdido.
- Um pouco repetitivo às vezes, pois as dungeons são grandes, e uma única dungeon contém sempre os mesmos 3 ou 4 tipos de inimigos. A coisa só varia quando você muda de dungeon, onde ela passa a ser de outro elemento ou tipo.
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[b]Recomendo bastante esse jogo![/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo