Tempo de Jogo:
1072 minutos
O jogador médio talvez se assuste quando for experimentar Democracy 3 pela primeira vez- a interface do jogo é um menu com inúmeros ícones. Talvez ele fique perdido em primeiro momento e descarte a possibilidade de tentar entendê-lo. Antes de tudo, é ideal ter em mente que este jogo foi projetado para um nicho bastante específico, como o próprio designer Cliff Harris diz em entrevista à USGAMER. Portanto, é provável que o Metacritic aqui seja bastante injusto.
Para uma boa jogatina em Democracy 3 é necessário que o jogador tenha já um bom entendimento da realidade política e socioeconômica. É ideal que ele entenda como funciona o sistema de um país, a diversidade de grupos eleitorais numa democracia e em como as políticas influenciam, desagradando hora uns, e agradando hora outros. Em meio à isso, ele ainda precisa se preocupar com a balança econômica.
É um jogo de estratégia e simulação. É óbvio que seria muita presunção simular com perfeição uma democracia como os próprios criadores dizem, mas para quem quer se aventurar, não vai se decepcionar com a quantidade de variáveis no jogo. É mesmo riquíssimo. O jogo é bastante único. Nada de mapas, animações 3D ou coisa do tipo - é através de uma interface muito bem organizada que o jogador toma suas decisões.
A princípio, o jogador escolherá um país. Entre os disponíveis estão potências já há certo tempo democratizadas, como França e Inglaterra. Então, ele escolherá seu partido, podendo até escolher o nome deste, e o de oposição. Logo, ele irá ao menu repleto de ícones, e lá, terá gráficos para consultar, desde sua aprovação eleitoral, questões socioeconômicas e problemas do seu país, como por exemplo abuso de álcool o obsolência tecnológica. O jogador tomará suas decisões de acordo com o capital político disponível, e passará o tempo de acordo com um sistema de turno trimestral.
Não dá para dizer que o jogo tem um objetivo em específico. Talvez seria a reeleição. Mas o mais interessante é que o jogo permite ao jogador a possibilidade de uma experimentação única, quase um sandbox. Como reagiria uma Inglaterra cristã à políticas secularistas aliadas à fortes investimentos na ciência? Como agradar sindicatos e capitalistas ao mesmo tempo? Quais manobras políticas deveriam ser feitas para conseguir implantar a legalização total do aborto numa Alemanha conservadora? As possibilidades são inúmeras. O mais interessante disso tudo é que o jogo te proporciona um crescimento político como pessoa - você começa a enxergar o porquê de as manobras políticas na vida real serem tão contraditórias às vezes.
Interessante dizer que é necessário um conhecimento intermediário de inglês, além de tudo. Já que o jogo é feito basicamente de informações em texto. Não sei ainda se já foi feito algum mod para nosso idioma. Aliás, o jogo é bem "modável", e isso foi uma das intenções dos criadores que se tornou em um grande acerto.
Para os amantes da estratégia, o jogo vale cada centavo. Mas tenham consciência de que vocês não podem ser um ditador aqui, ou terão um mandato muito curto. Na minha primeira jogatina eu desagradei tanto os religiosos com políticas secularistas, que morri com uma bala na cabeça. ;]
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