Rogue Legacy
Gráficos
37

Jogadores em jogo

17 124 😀     1 353 😒
90,46%

Classificação

Compare Rogue Legacy com outros jogos
$14.99

Avaliações de Rogue Legacy

Rogue Legacy is a genealogical rogue-"LITE" where anyone can be a hero. Each time you die, your child will succeed you. Every child is unique. One child might be colorblind, another might be a dward with have vertigo. But that's OK, because no one is perfect, and you don't have to be to succeed.
ID do aplicativo241600
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Cellar Door Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Ação, RPG, Aventura
Data de lançamento27 Jun, 2013
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Polish

Rogue Legacy
18 477 Total de avaliações
17 124 Avaliações positivas
1 353 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Rogue Legacy acumulou um total de 18 477 avaliações, com 17 124 avaliações positivas e 1 353 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Rogue Legacy ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 438 minutos
bão
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1888 minutos
Dei unlucky e peguei ginofobia na hora de escolher o personagem
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 6785 minutos
Antes de conhecer Rogue Legacy aqui na Steam, consumia apenas jogos da minha época de SNES (Megaman X, principalmente), porém, esse foi o primeiro jogo da minha "era Steam" que me vez voltar a descobrir bons jogos e curtir algo novo. Gráficos simples, mas com muita criatividade na elaboração do visual dos inimigos. Desafios que te fazem querer evoluir. Jogabilidade muito boa também. Recomendo!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1503 minutos
Esse jogo é melhor doq eu achei nas primeiras hrs, eu só tava bravo pq tava difícil dms pra mim. Essa é uma revisão. Oq eu não gostei inicialmente: - a tela é bem apertada e às vezes aparece mais bicho e armadilha q deveria na tela (algo bem comum em jogos ruins de antigamente, como Duke Nukum, aql jogo antigo do Duke Nukem) - as classes parecem mal-balanceadas (Mago é canhão de vidro, o Bárbaro e o Guerreiro parecendo mt iguais no começo e as classes novas são mt pouco úteis e só serve pra abrir nova atualização em seguida) - o arquiteto diminuindo a grana ganha pra travar RNG da fase e o Caronte cobrando pra deixar entrar no castelo é sacanagem (embora dê pra burlar) Oq eu gostei ou pelo menos contornei: - teve chefão q admito q tive q abater na força do ódio, upando os bonecos até o talo e usando a classe com o conteúdo mais forte (como um Arquimago com fogo ou um Bárbaro bem equipado) pra derrubar o chefão (mas ainda falta mt pra eu avançar), e qnd ganho fica prazeroso. - o Bárbaro e o Paladino são divertidos de usar, qnd o Mago vira Arquimago fica além de jogável tbm tão único de jogar, e é fofa a homenagem a animes pela classe de Shinobi. - o gráfico é lindo, a música é boa, e tá td bem-feitinho. - por ser Metroidvania, tem algo q eu odeio no Cuphead (além das fases e telas apertadas) q é os chefões praticamente enrabarem o meu personagem de tão atochado q fica neles e batendo mt, mas q aqui é mais tragável pq tem HP melhor, poderes mais variados e úteis e tbm dá pra tunar o boneco antes de ir no chefão (e tbm n ter "punição" por facilitar o chefão, como diminuir ponto, ganhar menos grana já é do arquiteto msm) - msm o RNG do castelo sendo irritante, ao poucos isso dava mais sensação de fases diferentes, e assim como cada cavaleiro ser diferente até noq ele é, n só a classe, tbm dá uma variada na gameplay, seja por bem ou por mal, ent fixar o castelo só valeu a pena pra caso precisar chegar a um chefão. Eu demorei pra ver q tinha continuação, ent meioq avaliei antes como se fosse defeito desse jogo sozinho, ou seja, sem considerar se é diferente em continuações, ent blz.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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