Tempo de Jogo:
9590 minutos
Ah esse jogo... Foi o motivo por eu ter criado minha conta na steam em 2013 ainda, quando este game ainda estava em beta, nem a mira funcionava direito hehe... Mas vamos lá.
O jogo bateu recordes de vendas em seu lançamento, sendo elogiado e muito bem falado, como um verdadeiro game single player de sobrevivencia que inclusive poderia ser facilmente um game oficial de the walking dead.. Porém o que deixou o jogo negativado foi a revolta dos players e fãs, por a empresa lançar um "remastered edition" desse jogo, que na verdade só muda a resolução, FPS e algums movimentos dos personagens. Isso por um preço bem mais alto. Lógico que ia dar treta, pelo fato de que quem comprou o jogo não ganhar nem sequer um desconto (como a remasterização de Dead Island para quem comprou a primeira versão).
SoD é um jogo de sobrevivencia em terceira pessoa que se passa na cidade de Trumbull, Connecticut (EUA), produzido pelo grupo Undead Labs e distribuido pela Microsoft, disponível para xbox 360 e PC, tendo uma versão remasterezida para xbox one e para PC também.
O game conta com elementos de RPG, ação furtiva e coleta de recursos. Tudo começa com os personagens Marcus e Ed, que voltavam de uma pescaria, e dando de cara com uma cidade totalmente dominada pelos mortos vivos (chamados de zeds no jogo). Procurando por um local seguro encontram uma casa da guarda florestal e aguns sobreviventes. Após a dupla sair para dar uma procurada por itens, escultam barulhos de tiros e acabam encontrando e socorrendo uma jovem militar. Apo voltar para a casa o local é invadido por zumbis e um dos corpos das pessoas na casa levanta e ataca Ed o mordendo. Sem saber o que está acontecendo, nem o porque. O pequeno grupo encontra um rádio comunicador e conhecem a personagem Lily, que será sua parceira de jogo por toda a partida. Lily chama o grupo para sua localização onde estão organizando um grupo maior para unir forças e juntos sairem do inferno dos mortos. Assim começa a sua luta, por alimentos, armas e a esperança de sair com vida.
Apesar da história cliche, SoD chama atenção por muitos detalhes. No jogo você começa com Macus, porém logo que entra no grupo, você pode trocar de personagens. Isto é necessario pelo fato de os personagens cansarem ou se ferirem. Sim, existe a barra de energia e stamina, porém quanto mais você as gasta, menor fica o limite delas, e pra recuperar isto apenas trocando o personagem e deixando ele descançar. Além disso, você de usar cada membro do grupo para que possam aperfeiçoar suas habilidades e um esquema de RPG. Quanto mais você repete tal ação, como atirar ou lutar, melhor ele ficará nisto, desbloqueando níveis e opções mais específicas, como um golpe novo ou a especialidade em alguma arma, como escolher se seu personagem é melhor com armas de fogo, ou melhor com armas contundentes. Outro detalhe que chama atenção é o gerenciamento do grupo. Para sobreviver você precisará de três elementos do jogo: comida, combustível e materiais, que servem para construir itens da sua base, melhora-los ou muda-los de lugar.
-O grupo
Os persnagens que você usar são encontrados pelo mapa. Tanto em missões da história principal, ou em missões sidequest, nesse caso, missões onde você deve salvar ou escoltar pessoas, conceguindo a confiança delas. Ao decorrer do jogo você deverá apereiçoar cada integrante do grupo para sobreviver. Mas atenção: Uma vez que seu personagem morra, é xablau. Ele não volta nem respawna. O game só dará game over quando todos os seus personagens morrerem.
-Suprimentos
O mapa é bem dinâmico e é nele que vc irá garimpar recursos. Detalhe, o mapa NÃO POSSUI RESPAWN DE ITENS. Se você encontrar uma casa e vasculhar ela inteira, ela ficará vazia no jogo para sempre, a menos que inicie um novo game num novo perfil. Isso só não acontece com os zumbis (sacanagem). No mapa, você deve encontrar comida, armas, personagens, etc. Existe carros também, que podem ser usados para carregar você (DÃH), suprimentos, pessoas e atropelar uma caralhada de zeds. Porém nao faça muito isso, pq os carros se quebram fácil e CARROS TAMBÉM NÃO RESPAWNAM.
-Lily
Lily é a garota que o chama para o grupo. O tempo todo ela será sua guia, ouvindo pedidos pelo rádio (joveeen Pan!), pedidos de socorro, pedidos de troca de itens, etc. Ela lhe dará as quests e as sidequest
- A base: Nada de minecraft, sua base ta pronta, porém, vc possui a planta baixa de sua base com alguns slots. Neles você deve escolher o que será construido. Por exempo: vc tem dois slots, e pode construir uma horta (produz alimento, caso vc nao tenha saco pra procurar no mapa e quer que o lugar crie seu proprio alimento em pequenas mas muito bem vindas quantidades), construir um campo de treino (para melhorar alguns status de seus personagens, que se divide em treino de combate e treino de tiro), ou construir um centro de saúde (cria medicamentos e ajuda doentes), uma oficina (cria silenciadores, bombas granadas ou concerta carros, necessitando de um mecanico na equipe), um dormitório (afinal se vc tiver mais pessoas do que a casa comporta, mais privação de sono e problemas elas geram. Sim, problemas, como stress, brigas internas e até umas mortes...). Todas essas opções pra decidir qual supri melhor suas nessecidades.
-Inimigos: Os zed's: atacam sozinhos ou em grupos, tudo o que querem é comer sua carne. O barulho e pessoas os atraem, por isso nada de tiros, somente se necessário. Não se sabe o que causou e nem como causou o surto do vírus (que não se sabe nem se é um vírus). Você apenas sabe o básico: atire na cabeça.
- Runner Zed's: esses filadamãe correm... a lá left 4 dead
-Hordas e infestações: as hordas são os zed runners andando em grupo... Eles apenas cabaleam e andam sem rumo (engraçado, sempre pro lado da base...) e são representados pelo desenho de um zumbi no mapa. O problema é quando eles te encontram ou acham as pessoas na base. E nem sprintando vc corre deles :v
As infestações são quase a mesma coisa, mas eles ficam dentro de alguma base ou casa.
-Screamers: Não facilmente reconhecidos por nao atacarem, andarem com bandos ou em casas, e não possuir mandíbula nem braços. São muito faceis de matar, mas o problema são seus berros: eles atraem os zed runners aos montes e atordoam vc com os berros. São as causas das infestações e há um numero deles que vc deve matar para 'limpar' uma infestação.
-Swat Zed's: são os zed's normais, porém em vida eram militares ou agentes da swat, que se tornaram zumbis ainda com o colete e proteção, fazendo com que sejam resistentes a balas.
-Army Zed's: Mesma coisa dos Swat Zeds, porém correm mais rápido.
-Bloaters: são zed's bem apodrecidos e inchados, são semelhantes ao boomer do l4d, porém em vez de atrair os zumbis eles soltam um gás que esvazia sua stamina, sufocando até a morte.
-Feral Zed: é uma cilada bino... esses filha duma $#@!# são zeds que correm saltam e só faltam voar, são muuuuito rápidos e só atacam agarrando. Se vc tiver muita sorte, e barra de stamina cheia vc se solta, caso contrário ele te rasga ao meio, literalmente. Morrem na porrada, mas é melhor atirar neles mesmo ou atropela-los. Nunca lute sozinho contra eles, usar seu amigo como isca (adoro fazer isso hehe) e atacar.
-Juggernauts: são parecidos com os tanks do l4d, são grandes, fortes e bem resistentes. E também te rasgam no meio...
Apesar de ter muita coisa massa, o jogo tem seus defeitos. Você limpa areas e de repente, os zumbis respawnan e te atacam do nada... zumbis que atravessam paredes, AI dos parceiros é meio tosca e alguns bugs vizuais, mas nada que atrapalhe o jogo. As dlc do jogo são: Breakdown que adiciona um modo sandbox com mais armas e personagens, e lifeline, na qual se passa em um mapa novo e desta vez o grupo é formado por militares procurando por respostas do que causou o surto... e como para-lo.
Esta é minha humilde análise deste jogo que admiro e jogo muito, e recomendo muito mesmo sendo a versão antiga. VALE A PENA JOGAR.
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