VARIOUS DAYLIFE
4

Jogadores em jogo

3 😀     1 😒
59,60%

Classificação

Compare VARIOUS DAYLIFE com outros jogos
$28.99

Avaliações de VARIOUS DAYLIFE

An all-new RPG from SQUARE ENIX, created by the development team that worked on OCTOPATH TRAVELER and BRAVELY DEFAULT.
ID do aplicativo1897050
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores ,
Editoras Square Enix
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Estratégia, RPG, Aventura
Data de lançamento13 Set, 2022
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Dutch

VARIOUS DAYLIFE
4 Total de avaliações
3 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

VARIOUS DAYLIFE acumulou um total de 4 avaliações, com 3 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre VARIOUS DAYLIFE ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 89 minutos
não compra isso
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 11 minutos
Só peguei o jogo por que veio junto do Triangle Strategy. Esse jogo é uma merda.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 67 minutos
Parece jogo de celular, a parte boa e que tem legendas PT-BR.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 558 minutos
Creio que a primeira coisa a se dizer sobre Various Daylife é que ele foi desenvolvido para celulares. Por muito tempo, o título foi um exclusivo do Apple Arcade, serviço de jogos por assinatura dos dispositivos da Apple. Ao desembarcar nos videogames e PC, alguns anos depois, foi portado sem quaisquer alterações aparentes. Este foi o primeiro impacto em minha experiência com o jogo, que se iniciou de uma maneira bem diferente do que eu havia imaginado. É certo que essa é uma informação que eu poderia ter obtido facilmente numa breve pesquisa, mas como comprei o jogo quase às cegas, tive que lidar com isso. Sendo assim, um jogo pensando para os celulares, Various Daylife segue a lógica de gameplay para esse tipo de dispositivo. Bastam alguns minutos para perceber que o PC não é plataforma ideal para jogá-lo, embora não crie empecilhos intransponíveis para aqueles que o façam. O jogador não tem o controle direto do personagem em nenhum momento importante. Todas as ações são realizadas automaticamente através de escolhas em menus. Damos as ordens e aguardamos o desfecho do que foi solicitado, cujo resultado vem na maioria das vezes descrito em uma caixa de diálogo, sem vermos as coisas de fato se desenrolando. Uma típica aventura a que estamos acostumados em jogos para celulares. Em linhas gerais, formamos um grupo entre as pessoas que conhecemos na cidade, que é o hub central do jogo, e partimos em explorações de descoberta pelo novo continente. As explorações possuem alguns objetivos pré-definidos que envolvem a caminhada por terras ainda não desbravadas. Nesses momentos, vemos o grupo caminhando, sem controlá-los, enquanto um contador mostra a porcentagem percorrida até o momento da chegada ao destino, local em que normalmente um chefão aguarda. Ao longo do caminho, enfrentamos os inimigos comuns e coletamos itens, alguns deles que podem se relacionar à missão ativa. Ao jogador, cabe gerenciar o grupo, abastecendo-os com provisões antes da jornada e definindo os momentos de descanso. Algumas caminhadas são longas e requerem uma boa combinação das pessoas com as habilidades corretas para o terreno explorado e as provisões de comida e magia para recuperar vida e mana, que decrescem durante o caminho. As batalhas são em turnos, adequando-se às demais características do jogo. Se os personagens são derrotados durante a exploração ou ficam cansados demais para continuar, a missão falha e todos retornam para a cidade. Já na cidade, é possível liberar alguns trabalhos, que são importantes, pois determinam a evolução do seu personagem de acordo com as escolhas feitas. Diferentes trabalhos são liberados à medida que a história se desenrola, e alguns possuem um tempo limite de dias para serem concluídos, já que estão atrelados a eventos sazonais específicos, como festivais ou aniversários dos seus amigos. Com ainda menos a ser feito do que nas explorações, os trabalhos se resumem a escolhas de menus. Selecione um trabalho disponível e veja as chances de falha em sua execução, que são baseadas no vigor e no humor de seu personagem. Estes, por sua vez, se relacionam ao seu descanso e habilidade social. Selecionado o trabalho, apenas aguarde alguns segundos. O personagem sai da tela, volta e uma mensagem é exibida, informando seu sucesso ou não, o dinheiro obtido e, no caso de uma tarefa que demanda mais de uma sessão, o quanto dela já foi concluída. Os trabalhos são o principal meio de aumento de nível, pois a experiência ganha nas expedições é mínima. O dinheiro obtido nesses trabalhos também é crucial, pois a evolução dos seus companheiros depende da compra de dias de treinamento, que são bem caros. Além disso, o relacionamento entre os personagens também depende de dinheiro, que é utilizado realizando atividades na cidade, como uma ida à taverna ou um passeio pela praça. É também, claro, o meio de adquirir itens como comida, poções, armas e armaduras. E lembre-se, tudo isso em decisões de gerenciamento através de menus. Percebe-se que é um jogo que faz muito sentido em celulares. É comum nesse tipo de dispositivo jogos em que você dispensa alguns minutos diários para avançar seu personagem e a história ao longo de várias semanas ou meses. No PC essa lógica fica estranha, já que o tempo gasto em uma sessão normal de jogatina costuma ser maior, tornando as coisas repetitivas. Talvez no Steam Deck ou no Switch, realizando algumas tarefas entre jogatinas ou em deslocamento, Various Daylife faça mais sentido. Claro, tudo isso pode ser relevado, desde que você realmente esteja disposto a jogar Various Daylife no PC. Mas se ao final de todas essas considerações, as características do jogo não te incomodam, há algo que certamente não dá para relevar: o preço. Various Daylife não chega perto de valer os 129 reais que a Square Enix cobra por ele. É absurdamente caro. É o port de um jogo de celular. A Square Enix é conhecida por seus jogos caríssimos para celulares, mas não há desculpa. Não compre por esse preço. Espere uma ótima promoção caso queira se arriscar. Eu gostaria de não ter despendido os R$ 85,73 que paguei por ele. Mas, veja bem, eu me joguei na granada ativada para salvar você. Se você leu até aqui, depois de tudo o que falei, talvez você pense que eu não recomendarei o jogo. A verdade é que eu recomendo sim. É certo que eu me decepcionei, mas eu cheguei a Various Daylife com a expectativa muito desregulada, baseada em achismos e não na realidade. O jogo é bonito, tem uma música agradável, os personagens são carismáticos e a historinha é boba, mas embala a curiosidade. Eu persisti, gostei e passei várias horas realizando tarefas em menus. Ao menos, ao contrário de mim, você pode ter uma mínima ideia do que te aguarda no novo continente de Antoécia. Eu recomendo o jogo sim, mas vá por sua conta e risco (e não pague o preço cheio jamais).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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