Recensioni di VARIOUS DAYLIFE
Un nuovo GDR di SQUARE ENIX tra avventura e vita quotidiana, creato dal team di sviluppo di OCTOPATH TRAVELER e BRAVELY DEFAULT.
ID applicazione | 1897050 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS |
Publisher |
Square Enix |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller |
Generi |
Strategia, GDR, Avventura |
Data di uscita | 13 Set, 2022 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Dutch |
4 Recensioni totali
3 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio
VARIOUS DAYLIFE ha ricevuto un totale di 4 recensioni, con 3 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per VARIOUS DAYLIFE nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
7 minuti
Sono sconcertato da questo gioco (neanche lo chiamerei così), soprattutto perché fatto dal team di 3 capolavori. Inutile dire che farò rimborso, ho preso Triangle Strategy, Octopath Traveler II aspetterò ulteriore sconto più avanti.
👍 : 4 |
😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco:
269 minuti
VARIOUS DAYJOB
Instead of paying this, get a dayjob...you'll earn some cash to spend on better games (it feels the same anyway)
Let's start with the pros: the art for the game is interesting (the bravely/octopath direction is apparent and works well) and the music, albeit forgettable, does its job.
Now, for the bad...there's a lot to unpack.
The tutorial is lenghty and insipid, just after the WORST character creation I have ever seen (3 models with NO customizable feature, all of 'em male...most DS games...heck, even shing force for the GBA was better).
Then the gameplay loop comes in and it basically is a dajob simulation, where you will make your main character work non stop for days just to keep your exp multipyer up (trying to avoid passing out by going out with friends or relax at the pub) and then go on lenght boring missions where most of your time is spent just looking at a bar that fills itself and then fighting against (mostly) unfair group of enemies that are either too weak or too strong to be enjoyable in a style that desperately wants to be DARKEST DUNGEONS but can't.
The worst part is that you (singular) do not grow by fighting, but by working and your stats do as well. Your allies, on the contrary, DO NOT GROW AT ALL...unless you pay. A lot.
This creates a gameplay loop where you mindlessy chose the best job to fit the daily bonuses and keep on working until you are decent enough to put yourself through a painfully dull mission and then keep on farming to reach the suggested level for your next one.
👍 : 10 |
😃 : 3
Negativo