Bloodstained: Curse of the Moon 2
4

Jogadores em jogo

156 😀     10 😒
84,55%

Classificação

Compare Bloodstained: Curse of the Moon 2 com outros jogos
$14.99

Avaliações de Bloodstained: Curse of the Moon 2

Koji Igarashi e Inti Creates estão de volta com mais ação retrô, portando espada e chicote! Curse of the Moon 2 traz de volta os clássicos de ação em 2D com uma estética obscura em 8 bits e jogabilidade moderna.
ID do aplicativo1257360
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras INTI CREATES CO., LTD.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Suporte Parcial para Controlador, Jogar Juntos Remotamente, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Ação
Data de lançamento10 Jul, 2020
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Japanese

Bloodstained: Curse of the Moon 2
166 Total de avaliações
156 Avaliações positivas
10 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Bloodstained: Curse of the Moon 2 acumulou um total de 166 avaliações, com 156 avaliações positivas e 10 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Bloodstained: Curse of the Moon 2 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 747 minutos
Opa, vamos lá. Então, eu achei o 'Bloodstained: Curse of the Moon 2' legal, mas tenho poréns bem porenzudos a trazer aqui. Tipo, de início o jogo é bem similar ao primeiro - você começa com uma personagem, o Zangetsu, mas, à medida que joga, libera outras que vão te ajudar ao longo das fases e que entre as quais você vai poder trocar livremente até que uma delas morra, ocasião na qual essa personagem vai ficar inacessível até que você morra com todos as demais ou use uma habilidade que uma delas pode usar -, com a diferença de que, nesse jogo, as personagens que você controla no primeiro episódio - meio que um modo de jogo - são diferentes das encontradas no primeiro. Isso quer dizer que, no geral, o clima deste título é muito similar ao do primeiro jogo - é um jogo 2D muito visualmente parecido com os Castlevania de NES no qual você viaja por fases que te apresentam vários caminhos a seguir, que contêm aprimoramentos permanentes a pegar e que terminam em um chefe no final que solta um ataque final depois de morrer - e que, se você jogou o primeiro título, você provavelmente vai encontrar algo muito pouco diferente em termos de sensação de jogo - o controle ainda é meio duro e tem aquela infame mecânica de te arremessar para trás quando você apanha, precipícios que matam uma personagem sua direto mesmo que ela esteja com a barra de energia no máximo, armas principais que se usam sem custo algum, armas secundárias que consomem corações como munição e por aí vai. Para além disso, o jogo mantém essa idéia de cenários e episódios que já aparecia no primeiro. Eles funcionam como modos diferentes para o mesmo jogo no qual há regras diferentes: em um você joga com as quatro primeiras personagens passando por fases sem poder escolher a ordem delas - ainda que possa escolher voltar nas fases que já completou antes -, no segundo e no terceiro você joga com o Zangetsu e as outras três personagens que eu mencionei antes - seguindo pelas mesmas fases do primeiro episódio, mas podendo seguir por caminhos diferentes, acessíveis agora porque as novas personagens têm habilidades que as outras não tinham - e, em um episódio final, você pode ter acesso a todas elas e pode escolher qualquer fase a jogar a qualquer momento. Isso por si só já deve te dar um bom panorama de como o jogo é. MAS, porque esse jogo tem coisas diferentes em relação ao primeiro, eu gostaria de falar das coisas novas agora. Primeiramente, acho pertinente colocar que o jogo, a despeito de se parecer bastante com o primeiro, conta com fases novas e uma mecânica nova na última fase do último episódio, assim como - conforme eu já apontei ali em cima - três personagens novas que não apareciam no primeiro que mudam um tanto a sua forma de navegar os ambientes - um beijo para o Hachi e seus poderes de ficar invencível e voar. Uma segunda mudança é o jogo te dá, também, a chance - como mencionado anteriormente - de jogar com ainda outras três personagens em determinados episódios e uma terceira é que esse jogo não tem o lance do primeiro de sacrificar potenciais companheiros de luta para pegar habilidades extra - pulo duplo, carga de ataque e coisas do tipo - para o Zangetsu, o que muda bastante a progressão também. Mas porque eu falem em poréns bem porenzudos? Vamos às minhas impressões. Para começar, acho que é válido dizer que eu acho que as mudanças funcionam bem e, no geral, tornam legal jogar a coisa toda: as fases me foram divertidas de jogar, achei a arte do jogo bem legal e achei, também, que a trilha sonora foi bem sólida e segurou a coisa toda. No entanto, acho também pertinente colocar que isso durou até as mecânicas mais chatas e a repetição - falo disso daqui a pouco - aparecerem com mais freqüência - esse lance de perder a personagem depois de cair em abismos ou de ser arremessado para trás e cair no abismo só me irritaram demais depois de certo tempo de jogo, não vou mentir. Isso para não falar das mortes infinitas em chefes com padrões malas e dano infinito. E, tipo, eu falo isso tendo jogado esse jogo no modo 'casual' - com vidas infinitas e tal - e eu ainda me irritei com isso. Sendo assim, eu acho importante colocar que se isso que você leu já te desanimou, talvez valha a pena repensar a compra. Fora isso, eu achei o jogo super repetitivo - esse lance do jogo ter quatro episódios que se passam quase todos nas mesmas fases só me cansou depois do primeiro episódio. E não ajudou o fato de cada episódio ser como se fossem degraus da trama - cada episódio acaba com o gancho e com a liberação do seguinte, de modo que a gente tem que jogar cada um para ver o final verdadeiro. Sei lá, ainda que cada um seja rápido de jogar - eles me duraram entre hora e meia e duas horas para completar -, a verdade é que eu joguei cada fase seis vezes - tem requerimentos de conquistas que exigem que você jogue episódios diferentes mais de uma vez, cada vez fazendo uma coisa diferente - e isso só me deixou de saco cheio no final. Tipo, eu me amarrei em cortar a lua - tipo, você corta A LUA AO MEIO - no final, mas a verdade é que tudo já estava meio chato e meio foda-se no final. A fase de nave que rola no episódio final ajudou a dar um respiro na coisa toda, mas, mesmo assim, eu estava bastante farto de ficar lidando com jogo de plataforma cheio de abismo, chefe que me espancava e Zangetsu sem pulo duplo, não vou mentir. Isto quer dizer que eu acho o jogo ruim? De modo algum. Mas isso quer dizer que eu acho que esse jogo vale por pouco custo - acho que comprei ele por cerca de R$ 20,00, o que me foi honesto de gastar -, opinião fica ainda mais forte quando eu considero que joguei doze horas para pegar tudo - conquistas inclusas. Isto dito, acho que vale colocar que eu acho que vale comprar o 'Bloodstained 2' em promoção, mas também acho que PODE valer a pena jogar se você não se importar com sessões de plataforma merda e com morte vacilo. Sei lá, recomendo, mas com cautela, sabe? Espero que isso te ajude de alguma forma. Fica bem e bom jogo.
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Positivo
Tempo de Jogo: 1186 minutos
O jogo é legal. Se você curte classicvanias e se você curtiu o primeiro Curse of the Moon você vai curtir esse aqui. Eu acho que os desenvolvedores conseguiram fazer muita coisa legal com esse jogo e construiu várias fases que possuem rotas realmente diferentes que podem ser acessadas por cada um dos personagens e suas habilidades específicas. Lá pro episódio final o jogo fica muito repetitivo e meio que poderia ter acabado de alguma outra forma. por exemplo: Enquanto em Curse of the Moon 1 você tem um episódio diferente com o grupo tentando recuperar o Zangetsu, aqui é mais ou menos mais do mesmo, onde você passa pelas mesmas fases e faz as mesmas coisas, basicamente. Ainda é bom, mas o jogo dá uma pelada no saco de vez em quando e poderia ser bem mais curto que ia acabar sendo mais proveitoso.
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Positivo
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