Recenzje The Unliving
Wskrzeszaj umarłych jako straszliwy Nekromanta w mrocznym świecie The Unliving! Prowadź armie nieumarłych i tocz nieskończone batalie w tej grze RPG akcji typu rogue-lite. Puszczaj z dymem całe miasta, używając potężnych czarów, zabijaj epickich bossów i zmieniaj wrogów w makabryczne sługi.
Identyfikator aplikacji | 986040 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | RocketBrush Studio |
Wydawcy | Team17 Digital |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera |
Gatunki | Niezależne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 26 Paźd, 2023 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

825 Łączna liczba recenzji
527 Pozytywne recenzje
298 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
The Unliving otrzymał łącznie 825 recenzji, z czego 527 to recenzje pozytywne, a 298 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o The Unliving na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
114 minut
Wrócę do gierki kiedy postacie będą mówiły, Ludzie mamy 2024! XD
A po za tym git
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1680 minut
The best game about necromancy. When DLC?
If someone know more. WRITE
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2487 minut
Bardzo przyjemna gierka z ciekawą historią, spore drzewko rozwoju. Tylko miniony z si ziemniaka
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
835 minut
Na początku muszę stwierdzić iż nie bardzo rozumiem skąd ta cała niechęć do tej gry... toż to przecież Roguelike, tutaj się umiera i powstaje aby znowu przedzierać się przez chordy wrogów.
Gra jest łatwa, przyjemna i ze świetną oprawą audiowizualną.
Sterowanie faktycznie nie należy do najłatwiejszych, lecz tylko gdy gra się na padzie. Przy posługiwaniu się myszką i klawiaturą nie stwarza najmniejszych trudności. Gdy opanujemy już troszkę sterowanie, możemy robić takie zamieszanie i zniszczenia w szeregach wroga że nie ma na nas mocnych.
Na obecną chwilę uważam że gra jest mocno na "+"
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
505 minut
One of the best roguelike games I played so far.
I you like hades, you will enjoy this game also.
Sometimes horde needs to be "guided" to attack enemies but it is not so annoying.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
527 minut
Polecam serdecznie, fajny klimacik i mechanika. Jeśli chcesz się zabawić w Pana nieumarłych to zachęcam do skorzystania. "Droga jest zamknięta, zbudowali ją Ci którzy są umarli i umarli będą ich Panami"
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
55 minut
I bought the game on a big sale, so I won't be returning it, but I have to say that it definitely wasn't what I expected when I bought it.
The game is too complicated, there are too many things to pay attention to, too many completely unnecessary mechanics. I don't know if there is any aspect of this game that wasn't complicated by force.
The tutorial is very simple and I was glad when it was over because if only everything that was in the tutorial turned out to be the core of the game I would be happy, but no. When you get to your castle, you are hit in the face with a lot of information that you probably should have known from the beginning, such as that there are different types of resources, each resource has different spells, some resources can be collected, some cannot, etc.
I don't have anything more to add, because I barely played the game. My personal negative concerns the choice of MC, I really hoped that I would be able to play as the girl from the screenshots, but it turned out that she was just for show and quickly turned into a station for upgrading/buying new abilities.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
502 minut
Gra ma ciekawy pomysł ale minie trochę czasu zanim będzie zupełnie grywalna. Denerwuje mnie trochę że niema jakiejś mapy po której można podróżować jak po undead horde. W tej grze jak zginiemy to trzeba powtarzać wcześniejsze misje co jest trochę stratą czasu. Dodatkowo poszczególnym postaciom przydałoby się dać jakiś głos. Wystarczyłby nawet niezrozumiały bełkot. Poza tym przydałoby się by w przypadku większej liczby nieumarłych część trupów nie stała bezradnie bo bywa i tak jak nazbiera się ich więcej. Podsumowując gra ma potencjał ale wymaga jeszcze kilku aktualizacji. Pozostaje czekać aż wyjdzie z early accesu.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
162 minut
I think there is a lot of bugs, too much to give it a positive review.
Immortal enemy spawn if you talk to npc while foes spawn from wooden hatch in the ground.
Visual (or not only visual) bugs, like upgrades, text tells you that upgrade do (0) more damage.
Everything feels clunky and cheap.
👍 : 7 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
622 minut
Okay, so i have to say few words about the game. I want it to succeed, so it's my first comment ever, after using steam for 15 years, give or take.
Ugh, the game is so frustrating.
Pros:
- WONDERFUL idea for a game
- Beautiful graphics
- Lots of POTENTIAL variability between the runs
But it all pales in comparison to the CONS:
- pathetic unit pathing and management: at the same time only a few of the units are fighting and the rest becomes literal cannon fodder
- the skill progression is not simply bad, it actively punishes you for unlocking stuff. You unlocked 5 additional unit runes? TOUGH LUCK LOOSER, YOU WILL NEVER GET THE ONE YOU LIKE. The entire SKILL progression system is flawed at the base: you unlock spells and runes separately, but in the runs themselves you only get shards ever so often which contain BOTH spells and runes. Not mentioning that by unlocking more runes, the chance for any given rune to appear diminishes greatly
- There was no map, they've added one, but it doesn't show the parts where you've already been (Diablo II would be a good candidate to take example from how to make a map). As the units rot pretty quickly tracking back to see the part you've missed punishes you by killing off some of your undead. Bru, that's not how it should work
- Too many resources to manage (bones, blood, souls, life energy, life, weapon energy, minions, cooldowns)... It seems like you need an entire team of dedicated accountants to keep track of all that
- Most of the spells and runes are just underwhelming. HIGHLY underwhelming. The close range scythe for example- it gives you a shield, but the damage is negligible and you've got to get close and personal with the enemy. And after using the scythe you're pretty much exposed, because your basic wand does ZERO damage (even changing it to multicast doesn't change THAT much. Some, i'll give them that, but it's not a different gameplay). And let's say it once again: most runs are dependent on the first two shards you get (if you get ie. the self-destructing body totem mine, you're golden. Otherwise- reset)
- If your army gets wiped, you're pretty much screwed. The 2nd boss AOE wipes them clean in the matter of seconds. Then you flail like a chicken for a moment, trying to kill a group of mobs so that you potentially can last 5 seconds longer. It's either you overwhelm the boss, or the boss overwhelms you- there's nothing in between
- You've run out of life essence (the green bar under the healthbar)- can't sacrifice any more units, can't cast spells. There's some ways to partially alleviate that issue, but those are just semi-solutions
All in all it's not the worst game i've played, but it sure feels like a chore to play it.
👍 : 13 |
😃 : 0
Negatywna