Recenzje Kontrakt
Identyfikator aplikacji | 924370 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Shotx |
Wydawcy | Shotx |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera, Tablice wyników Steam, Statystyki |
Gatunki | Niezależne, Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 22 Paźd, 2018 |
Platformy | Windows, Linux |
Obsługiwane języki | English |
Treści z ograniczeniami wiekowymi
Ta zawartość jest przeznaczona wyłącznie dla dojrzałych odbiorców.

2 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Kontrakt otrzymał łącznie 2 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Kontrakt na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
861 minut
total shit dont buy it
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
527 minut
Wymagająca i psychodeliczna strzelanka z widokiem z góry, w której wcielamy się w rolę psychopatycznego mordercy. Gra wymaga sporo refleksu i dobrego planowania działań.
Naszym celem na każdym poziomie jest zabicie wszystkich przeciwników. Do dyspozycji dostajemy kilka rodzajów strzelb, pistoletów maszynowych i karabinów. Istotną umiejętnością jest wślizg, w trakcie którego możemy unikać wrogich kul. Jako że przeciwnicy posiadają bardzo dobry refleks, a nasza postać jest w stanie przeżyć co najwyżej kilka trafień, umiejętne korzystanie ze wślizgu jest kluczowe do przejścia gry. Ponadto, po zabiciu przeciwnika dostajemy krótkie spowolnienie czasu, w czasie którego możemy unikać nadlatujących pocisków i, oczywiście, łatwiej zabijać kolejnych wrogów. Śmierć cofa nas do samego początku etapu, a ginie się tu bardzo łatwo, musimy więc ostrożnie planować swoje ruchy i perfekcyjnie je powtarzać, dopóki nie popełnimy żadnego błędu.
Gra oferuje psychodeliczną oprawę audiowizualną, co dobrze pasuje do postaci psychopaty z depresją w którego się wcielamy - świat bardziej przypomina halucynacje niż rzeczywistość. W mordowaniu pomaga nam żwawa, elektroniczna muzyka, a w przerwach pomiędzy zabijaniem możemy posłuchać klimatycznych, depresyjnych wręcz brzmień. W trakcie dialogów z naszym mentorem i czytania wpisów z pamiętnika możemy poznać przemyślenia naszego protagonisty, które wydają się być całkiem przekonujące.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna